آیا DTS MDA آینده صدا است؟

01 از 04

DTS چند منظوره صوتی Demoed ... برای واقعی

QSC

شرکت های چندگانه ایده ای از سیستم های صدای فراگیر با بیش از 7.1 کانال صدا را در اختیار شما قرار می دهند که در غیر این صورت به عنوان صدای فراگیر شناخته می شوند. شاید شما در مورد Dolby Atmos، که در نزدیک به 100 فیلم استفاده شده است و در حال حاضر در بیش از 300 تئاتر در سراسر جهان نصب شده است - و احتمالا واقعا شنیده ام. همچنین سیستم Barco Auro-3D وجود دارد که تا سال 2014 در حدود 150 تئاتر است و در بیش از 30 فیلم استفاده شده است. با این حال، پشت صحنه در تولید فیلم تولید، یک کنسرسیوم از شرکت های صوتی حرفه ای، که عمدتا توسط DTS رقیب Dolby هماهنگ شده است، یک ایده متفاوت است: صدا چند بعدی، یا MDA.

DTS در یک تئاتر ویژه در منطقه لس آنجلس دمو را اجرا کرد.

خوشبختانه، من اتفاق می افتاد که در یک ساعت درایو این تئاتر زندگی می کردم و من می توانستم یک نسخه آزمایشی MDA بزنم، صبح زود قبل از اینکه تئاتر باز شود. من معمولا پوشش فراگیر صدا را به About.com تهیه کننده کاراکتر رابرت سیلوا می اندازد، اما به دلیل اینکه صدای فراگیر تقریبا مطمئنا بر روی سیستم های استریو تاثیر می گذارد، من فکر می کنم که من می توانم شانس شنیدن MDA را بشنوم.

با من همراه باشید و توضیح خواهم داد که چگونه MDA کار می کند ... و آن چیزی که به نظر می رسد.

02 از 04

MDA: چگونه کار می کند

QSC

About.com Root Sylva کارشناس سینمای خانگی MDA را در عمق توضیح داده است ، اما در اینجا اصول اولیه است. با سیستم 7.1 کانال در یک سینمای خانگی یا سینمای خانگی، شما باید بلندگوهای چپ، مرکز و راست را داشته باشید؛ دو طرفه surround speakers؛ دو بلندگوهای عقب عقب؛ و یک یا چند ساب ووفر. برخی از گیرنده های صوتی / تصویری می توانند تا 9.1 یا 11.1 با استفاده از Dolby Pro Logic IIz ، Audyssey DSX یا DTS Neo با اضافه کردن بلندگوهای ارتفاع جلو و / یا جفت بلندگو بلندگو بین بلندگوهای جلوی چپ / راست و جلو، پردازش X برای استخراج کانال های اضافی.

سیستم های immersive این را یک گام بیشتر با اضافه کردن سخنرانان در سقف برای ارائه جلوه های فراگیر و واقعی تر جلوه های بصری. آنها همچنین می توانند سخنرانان بیشتری را به سخنرانان سمت چپ، مرکز و راست در پشت صفحه نمایش اضافه کنید و بلندگو های فراگیر اضافی را در آرایه هایی که در بالای آرایه های موجود قرار دارند قرار دهید. این سخنرانان ممکن است تنظیم شوند تا بتوانند به صورت جداگانه به صورت یکجا در نظر گرفته شوند تا اثر صوتی را به یک بلندگو خاص اختصاص دهند. یا یک اثر پانون حرکت می تواند به طور مساوی و پیوسته در اطراف تئاتر حرکت کند و در عوض، به جای آنکه در میان چهار گروه سخنرانان، مانند 7.1، 16 یا 20 اسپیکر جداگانه جداگانه حرکت کند.

Dolby Atmos، در اصل، یک دسته از کانال های اضافی به سیستم معمولی 7.1 منتقل می شود. سخنرانان را می توان به صورت گروه بندی به عنوان 7.1، و یا به صورت جداگانه برای اثرات غوطه وری بیشتر، و همچنین دو ردیف از سخنرانان سقف اضافه شده است.

MDA می تواند همه ی بلندگوها را به هم متصل کند و بیشتر - نسخه ی آزمایشی که من شنیدم از سه ردیف بلندگوهای روی سقف استفاده می کند و به همراه دو بلندگو بلندگو بلندگوهای فراگیر که در بالای سمت متعارف قرار گرفته اند، به علاوه سمت چپ، مرکز و راست بلندگوهای بلند در بالای صفحه

جان کلوگل، مدیر ارشد استراتژی و توسعه شرکت DTS، خاطرنشان کرد: "ما به شما پیشنهاد نمی کنیم که همه این سخنرانان برای سینمای غول پیکر نیاز داشته باشید. این نصب واقعا به عنوان یک آزمایشگاه ساخته شد تا ما بتوانیم بسیاری از ترکیبات بلندگوها را آزمایش و نشان دهیم. این نصب شامل تنظیمات بلندگو است که در حال حاضر در سینماها و آینده در آینده وجود دارد. اما البته استفاده از آنها واقعا سرگرم کننده است. "

تفاوت اصلی فنی با MDA بیشتر راه تفکر در مورد ترکیب و زمینه صدا است.

MDA چیزی است که یک سیستم صوتی مبتنی بر "شیء" نامیده می شود. هر بیت از گفتگو، هر اثر صوتی، هر قطعه موسیقی موسیقی متن و حتی هر وسیله در یک ترکیب موسیقی متن، به عنوان "شی" صوتی در نظر گرفته می شود. به جای ضبط صدا برای یک کانال خاص یا گروهی از کانالها - یک ضبط استریوی دو کاناله یا یک کانال چند کاناله 5.1 یا 7.1 کانال، برای مثال - همه آنها به عنوان بخشی از یک فایل MDA صادر می شوند. این فایل حاوی ابرداده است که مختصات یا موقعیت فیزیکی خاصی را به هر شی صوتی یا صوتی اختصاص می دهد. به علاوه زمانیکه صدا ظاهر می شود و حجمی که در آن پخش می شود.

کلگوگ گفت: "بلندگوها بیشتر شبیه پیکسل ها نسبت به کانال ها هستند."

MDA می تواند این بردارها را به مجموعه ای از سخنرانان، از ده ها تن از سخنرانان در سینمای تجارتی و به تعداد دو نفر در، به عنوان مثال، تلویزیون، "نقشه". (البته تمام فن آوری های فراگیر دالبی، از جمله Atmos، شامل قابلیت هایی هستند که به دو کانال محدود می شود.) هنگامی که یک سیستم MDA نصب می شود، یک تکنسین اطلاعات مربوط به مکان های بلندگو در آن اتاق خاص را به سیستم می دهد و نرم افزار رندر چگونگی استفاده از آرایه را برای بهترین پخش هر صدا به دست می دهد. به عنوان مثال، اگر یک اثر فراگیر به نظر می رسد از 40 درجه بالاتر از شما و 80 درجه به سمت راست باشد، ممکن است در این نقطه یک سخنران وجود نداشته باشد، اما MDA می تواند تصویر فانتوم بلندگو در آن نقطه ایجاد کند با پیوندی ترکیب صحیح صدا به بلندگوهای نزدیک به آن نقطه.

از نقطه نظر تجاری، MDA نیز بسیار متفاوت از Atmos است. سیستم و برنامه Atmos اختصاصی و توسط Dolby اداره می شود. MDA، در مقابل، یک فرمت باز است، که منعکس کننده همکاری در میان شرکت های صنعت سینما از قبیل DTS، QSC، Doremi، USL (آزمایشگاه Ultra-Stereo)، Auro Technologies و Barco و چند استودیو و غرفه داران است.

(در این مرحله من باید یک سلب مسئولیت را اضافه کنم.من برای Dolby از سال 2000 تا 2002 کار می کردم اما از سال 2003 هیچ اتصال مالی به این شرکت نداشتم. من یک مقاله سفید برای DTS در سال گذشته در مورد فناوری غیر مرتبط نوشتم. در حال حاضر من پیگیری و قصد ادامه کار با هر یک از شرکت ها ندارم. من دانش عمیقی از تولید فیلم و صنایع نمایشگاهی ندارم که نیاز به پیش بینی آگاهی از آینده هر یک از این سیستم ها داشته باشد و رک و پوست کنده نگران نباشید من فقط در مورد نسخه ی خبری که من دیدم نوشتم.)

03 از 04

MDA: چرخ دنده

QSC

مهندس فروش سینما QSC Paul Brink در دست من بود تا من را از طریق کل زنجیره سیگنال در غرفه نمایشگاه مجهز به تئاتر مجهز کنم. هسته سیستم یک پردازنده سیگنال دیجیتال QSC Q-Sys Core 500i است که توانایی 128 ورودی و 128 خروجی را دارد. Core 500i صوتی دیجیتالی و فراداده را از سرور Doremi استفاده می کند که برای پخش فیلم از دیسک های سخت عرضه شده توسط استودیوهای فیلم استفاده می شود. Core 500i با 27 QSC DCA-1622 تقویت شده از طریق پنج فریم I / O Q-Sys متصل شده است که اساسا مبدل های دیجیتال به آنالوگ شبکه هستند. شما می توانید تمام این اجزا را در صفحه نزدیک در نزدیک مشاهده کنید.

این سیستم 48 کانال صوتی را به همراه یک کانال ساب ووفر با هفت ساب ووفر قدرت می دهد. همانطور که پیشتر توضیح دادم، آرایه در تئاتر شامل:

1) سخنرانان چپ، مرکز و راست پشت صفحه نمایش
2) سخنرانان چپ، مرکز و راست بالای صفحه
3) سه ردیف از سخنرانان سقف در حال اجرا به جلو به عقب
4) بلندگوهای فراگیر که در اطراف دیوارهای جانبی و عقب قرار دارند
5) دومین آرایه ای بلندتر از بلندگوهای فراگیر در هر دیوار جانبی که حدود 6 فوت از آرایه اصلی قرار دارد.

بدیهی است که هزینه چنین آرایه ای می تواند بالا باشد و نصب - به ویژه بلندگوهای سقف - گران است. کلگوگ گفت: "داربست ها باید 15 بار جداگانه نصب شوند تا بلندگوهای سقف را در آن قرار دهند." "اما این لازم نیست که پیچیده باشد. این می تواند هر چیزی باشد که تئاتر می تواند بپردازد. در یک تئاتر که در آن آرایه های کامل سقف قرار نگرفته است، ما معمولا دو جلوی جلوی، دو در پشت و یک در مرکز سقف قرار دارد. ما متوجه هستیم که برای اعمال «صدای خدا» برای شما مهم است.

یکی از جالبترین موارد در مورد نسخه ی نمایشی این بود که Brink همه آن را از کامپیوتر لپ تاپ خود در حالی که در کنار تئاتر من نشسته بود کنترل می کرد و می توانست سیستم را در عرض چند ثانیه دوباره تغییر دهد. این قابلیت به او اجازه داد تا اثر MDA کامل را با تمام بلندگوها به من نشان دهد و سپس صدا را به ترتیب بلندگوهای مختلف در مکان هایی شبیه به آنهایی که معمولا برای Atmos و Auro-3D استفاده می شود، و نیز برای استاندارد 7.1، به من نشان دهند.

04 از 04

MDA: تجربه

QSC

مواد برای نمایش نسخه ی نمایشی، تلسکوپ کوتاهی 10 دقیقهای علمی تخیلی بود که شما می توانید در سایت خود فیلم ببینید و یا تماشا کنید در YouTube (اما فقط در 2.0، نه 48.1). برای نسخه ی نمایشی، یک ترکیب ویژه MDA ایجاد شده است، با جلوه های صوتی موجود به عنوان اشیاء بردار و QSC Core 500i که تصمیم می گیرند کدام بلندگو یا بلندگو برای هدایت اشیاء صوتی به آن ها موجود باشد. از طریق لپ تاپ خود، Brink توانست اشیا را به آرایه های مختلفی که قبل از آن بحث کرده بودند، نقشه برداری کند.

این ترکیب در تمام آرایه های مختلف، حتی 7.1، خوب است و شخصیت اصلی صدای آن تغییری نکرد. چیزی که تغییر کرد، حس پوشش بود. همانطور که مقایسه مستقیم با 5.1 و 7.1 محدودیت های استریو را نشان می دهد، مقایسه مستقیم MDA با تنظیمات دیگر محدودیت های آنها را نشان می دهد.

تلسکوپ به طور کامل در کابین یک سفینه فضایی کوچک قرار دارد و این، به طرز شگفتانگیزی، MDA را تا حد زیادی نشان می دهد. هنگامی که کشتی از فضا عبور نمی کند، جلوه های صوتی اکثر مواقع کم و بی نظیر است و از همه دستگاه های اطراف کابین استفاده می شود. با MDA، من به سادگی یک حس کامل و یکپارچه از پوشش را داشتم که نسبت به سایر فرمت های جذاب و تاثیری بسیار واقعی تر از آنچه که از 7.1 شنیدم برخورد کردم.

هر بار که کشتی به یک مکان جدید حرکت کرد، جلوه های swooshing جلو به عقب به طور قابل توجهی با MDA و Atmos نرمال بود و به دلیل آرایه های سقف اضافی، من در این اثرات تفاوت های بیشتری شنیدم.

بر اساس این نسخه آزمایشی، حداقل، MDA به نظر می رسد مانند پیشرفته ترین چیزی که در صدا می آید. اما البته، مطمئن هستم جلوه های صوتی برای نشان دادن MDA مخلوط شده اند. برای استفاده از این قابلیت فوق العاده، مهندسان مخلوط می شوند. برای MDA برای به دست آوردن مزیت صوتی در برنامه های دنیای واقعی، مهندسین مخلوط باید زمان، بودجه و تمایل به ایجاد مخلوطی داشته باشند که از قابلیت های آن بهره برداری کنند.

این برای سیستم های صوتی خانگی چیست؟ از سال 2014، هیچ برنامه ای برای آن وجود ندارد، حداقل یک DTS حاضر به بحث در مورد آن نیست. اما با شایعاتی در مورد راه اندازی گیرنده های A / V با Atmos، قادر به تصور نیست که DTS بازار اصلی را در نظر بگیرد.