راهنمای خرید مانیتور LCD

چگونه برای مقایسه ال سی دی مانیتور بر اساس مشخصات برای پیدا کردن یکی از راست

با افزایش تولید، اندازه پانل های LCD همچنان بزرگتر می شود، در حالی که قیمت ها کاهش می یابد. خرده فروشان و تولید کنندگان تعداد زیادی از محصولات و تعداد آنها را برای توصیف محصولات خود در نظر می گیرند. بنابراین، چطور می دانیم همه اینها چیست؟ این مقاله به نظر می رسد برای پوشش اصول، بنابراین می توانید یک تصمیم گیری آگاهانه هنگام خرید یک مانیتور ال سی دی برای دسکتاپ خود و یا به عنوان یک صفحه نمایش ثانویه یا خارجی برای یک لپ تاپ را.

اندازه صفحه نمایش

اندازه صفحه نمایش اندازه گیری منطقه نمایش داده شده روی صفحه از گوشه پایین به گوشه بالای بالای صفحه نمایش است. LCD ها به طور معمول اندازه گیری های واقعی خود را انجام دادند، اما اکنون آنها این عدد را دور می اندازند. اطمینان حاصل کنید که ابعاد واقعی را که معمولا به عنوان اندازه واقعی صفحه نمایش در هر زمان که به LCD نگاه می کنید، پیدا کنید. به عنوان مثال، صفحه نمایش با صفحه نمایش 23.6 اینچی واقعی ممکن است به عنوان صفحه نمایش 23 اینچی یا 24 اینچی عرضه شود . اندازه صفحه نمایش در نهایت اندازه مانیتور را تعیین می کند، بنابراین این یکی از اولین مواردی است که باید در نظر گرفت. پس از همه، یک مانیتور 30 ​​اینچی بیشترین تعداد دفعات را در اختیار شما قرار می دهد در حالی که یک صفحه نمایش 17 اینچی احتمالا بهتر از لپ تاپ است.

نسبت ابعاد

نسبت ابعاد به تعداد پیکسل های افقی به پیکسل های عمودی در یک صفحه اشاره می کند. در گذشته، مانیتورها از همان نسبت تصویر 4: 3 به عنوان تلویزیون استفاده می کردند. اکثر مانیتورهای جدید از یک نسبت عرضی 16:10 یا 16: 9 استفاده می کنند. نسبت 16: 9 نسبتا معمولی برای تلویزیون های HD استفاده می شود و در حال حاضر شایع تر است. حتی چند نظارت نسبتا بزرگ و یا 21: 9 در بازار وجود دارد، اما آنها بسیار معمول نیستند.

قطعنامه های بومی

تمام صفحه LCD ها در واقع می توانند تنها یک قطعنامه اختصاص داده شده به عنوان رزولوشن بومی را نشان دهند. این تعداد فیزیکی پیکسل های افقی و عمودی است که ماتریس LCD صفحه نمایش را تشکیل می دهند. تنظیم یک صفحه نمایش رایانه ای به وضوح پایین تر از این باعث می شود که استخراج شود. این برونگیری تلاش می کند پیکسل های متعدد را با هم ترکیب کند تا یک تصویر را برای پر کردن صفحه به مانند رزولوشن اصلی بسازد اما می تواند تصاویری را که فازی کمی دارند ظاهر کند.

در اینجا برخی از قطعنامه های مرسوم مشترک در مانیتورهای LCD یافت می شود:

این فقط قطعنامه های مرسوم معمولی است. مانیتورهای کوچکتر 24 اینچی دارای رزولوشن 4K هستند و بسیاری از نمایشگرهای 27 اینچی با وضوح تصویر 1080 پیکسل وجود دارد. فقط باید بدانید که رزولوشن بالاتر در صفحه نمایش های کوچکتر می تواند متن را در فاصله دید معمولی بخواند. این به عنوان تراکم پیکسل نامیده می شود و به طور کلی به عنوان پیکسل در هر اینچ یا پیکسل ذکر شده است. هر چه PPI بالاتر باشد، پیکسل های کوچکتر و سخت تر می توانند فونت های روی صفحه را بدون مقیاس بخوانند. البته، یک صفحه بزرگ با تراکم پیکسل کم، مشکل متضاد تصاویر بزرگ و متن های بزرگ است.

پوشش های پانل

این چیزی است که اکثر مردم در مورد اولی بیشتر فکر نمی کنند چون بازار ممکن است انتخابی برای آنها ندهد. پوشش پانل صفحه نمایش به دو دسته تقسیم می شود: براق یا ضد انعکاس (مات). اکثر مانیتورها برای مصرف کنندگان از پوشش براق استفاده می کنند. این کار به این دلیل انجام می شود که رنگ ها را در شرایط نور کم نشان می دهد. نکته جالب این است که هنگام استفاده در نور روشن آن منعکس کننده و منعکس کننده می شود. شما می توانید اکثر مانیتورها را با پوشش های براق یا با استفاده از شیشه در قسمت جلو مانیتور یا از طریق شرایط مانند کریستال برای توصیف فیلتر بگویید. مانیتورهای کسب و کار گرا با پوشش های ضد تابش خیره کننده می آیند. این فیلم بر روی صفحه LCD است که به کاهش بازتاب کمک می کند. این رنگ به آرامی رنگ را خاموش می کند، اما در شرایط روشنایی نور مانند دفاتر با روشنایی نورانی بالای سر، بسیار بهتر می شود.

یک روش خوب برای تشخیص اینکه کدام نوع پوشش بهترین کار برای مانیتور ال سی دی شما است، انجام یک آزمون کوچک که در آن صفحه نمایش استفاده می شود. یک قطعه کوچک از شیشه مانند یک قاب عکس بگیرید و آن را در جایی قرار دهید که مانیتور را تنظیم کنید و روشنایی را که هنگام استفاده از رایانه استفاده می شود تنظیم کنید. اگر تعداد زیادی از انعکاس ها را ببینید یا از شیشه چشمک بزنید بهتر است صفحه ای با پوشش ضد انعکاس داشته باشید. اگر انعکاس و انعکاس نداشته باشید، یک صفحه براق به خوبی کار خواهد کرد.

نسبت کنتراست

نسبت کنتراست یک ابزار بازاریابی بزرگ توسط تولید کنندگان و یکی است که برای مصرف کنندگان آسان نیست درک کنند. اساسا، این اندازه گیری تفاوت در روشنایی از تاریک ترین به بخش درخشان بر روی صفحه نمایش است. مشکل این است که این اندازه گیری در سراسر صفحه نمایش متفاوت خواهد بود. این به دلیل تغییرات جزئی در روشنایی پشت پانل است. سازندگان از بالاترین نسبت کنتراست استفاده می کنند که می توانند بر روی صفحه نمایش پیدا کنند، بنابراین بسیار فریبنده است. اساسا، نسبت کنتراست بالاتر به این معنی است که صفحه نمایش تمایل به سیاه پوستان عمیق تر و سفید تر روشن تر خواهد داشت. به دنبال نسبت کنتراست معمولی که حدود 1000: 1 است به جای تعداد پویا که اغلب در میلیون ها نفر به یک باشد، نگاه کنید.

گام رنگ

هر پانل ال سی دی کمی متفاوت خواهد بود که چگونه می توانند رنگ را تولید کنند. هنگامی که یک ال سی دی برای وظایف مورد نیاز برای سطح بالای دقت رنگ استفاده می شود، مهم است که فضای رنگ پانل را بیابید. این یک توصیف است که به شما امکان می دهد تا ببینید که طیف وسیعی از رنگی که صفحه نمایش می تواند نمایش دهد. هرچه میزان پوشش یک نمونه خاصی بیشتر باشد، سطح رنگی که یک مانیتور می تواند نمایش دهد. این مقاله تا حدودی پیچیده است و در مقاله من در Color Gamuts شرح داده شده است . اکثر مصرف کنندگان اصلی ال سی دی از 70 تا 80 درصد NTSC هستند.

پاسخ بار

برای به دست آوردن رنگ در یک پیکسل در یک صفحه LCD، یک جریان برای کریستال ها در آن پیکسل برای تغییر حالت بلورها اعمال می شود. زمان پاسخ به مقدار زمان لازم برای کریستال در پانل برای حرکت به حالت خاموش به حالت خاموش است. یک زمان پاسخ در حال افزایش، به مقدار زمان لازم برای تبدیل بلورها اشاره می کند و زمان سقوط، مقدار زمان برای کریستال ها برای حرکت از حالت خاموش به حالت خاموش است. زمان بالا رفتن در LCD ها بسیار سریع است، اما زمان سقوط روند بسیار کندتر است. این باعث می شود یک اثر تارشدگی جزئی بر روی تصاویر در حال حرکت روشن در زمینه های سیاه و سفید ایجاد شود. این اغلب به عنوان روحانی نامیده می شود. زمان پاسخ کمتر است، کمتر از یک اثر تاری در روی صفحه نمایش وجود خواهد داشت. اکثر زمانهای پاسخ در حال حاضر به رتبه خاکستری تا خاکستری ارجاع داده میشوند که تعداد کمترتری را نسبت به زمانهای معمول پاسخ به حالت دولتی تولید میکند.

زاویه دید

ال سی دی تصویر خود را با داشتن یک فیلم تولید می کند که وقتی یک جریان از طریق پیکسل عبور می کند، آن رنگ سایه روشن می شود. مشکل با فیلم ال سی دی این است که این رنگ فقط می تواند دقیقا در هنگام مشاهده مستقیما نمایش داده شود. بیشتر از زاویه دید عمودی، رنگ تمایل به شستن دارد. مانیتورهای LCD به طور کلی برای زاویه دید قابل مشاهده برای هر دو افقی و عمودی رتبه بندی می شوند. این درجه است و قوس یک نیمه گرد است که مرکز آن عمود بر روی صفحه است. زاویه دید تئوری 180 درجه به معنای آن است که از هر زاویه ای در مقابل صفحه نمایش کاملا قابل مشاهده است. یک زاویه دید بالاتر از یک زاویه پایین تر ترجیح داده می شود، مگر اینکه اتفاق بیافتد که برخی از امنیت را با صفحه خود داشته باشید. توجه داشته باشید که زاویه دید هنوز ممکن است به طور کامل به یک تصویر با کیفیت خوب تبدیل شود اما یکی که قابل مشاهده است.

اتصالات

اکثر پانل های LCD اکنون از کانکتور های دیجیتال استفاده می کنند، اما برخی از آنها همچنان دارای یک آنالوگ هستند. اتصال آنالوگ VGA یا DSUB-15 است. HDMI در حال حاضر شایع ترین اتصال دیجیتال به دلیل پذیرش آن در تلویزیون های HD است. DVI قبلا محبوب ترین رابط کاربری دیجیتال کامپیوتر بود، اما از بسیاری از دسکتاپ ها رها شده و تقریبا هرگز در لپ تاپ ها پیدا نشد. DisplayPort و نسخه مینی آن در حال حاضر محبوب تر از نمایشگرهای گرافیکی بالا هستند. تاندربولت اپل و کانکتور جدید اینتل است که به طور کامل با استانداردهای DisplayPort سازگار است، اما همچنین می تواند اطلاعات دیگر را حمل کند. قبل از خرید یک مانیتور، مطمئن شوید که یک مانیتور سازگار را دریافت می کنید، بررسی کنید که چه نوع کارت گرافیکی را می توانید استفاده کنید. با استفاده از آداپتورها می توانید از مانیتور با یک کانکتور مختلف از کارت ویدئوی خود استفاده کنید اما می توانید نسبتا گران قیمت داشته باشید. بعضی از مانیتورها نیز ممکن است با اتصال دهنده های سینمای خانگی شامل جزء، کامپوزیت و S-video بجنگند، اما این امر با توجه به HDMI در همه جا بسیار غیرممکن است.

نرخ های بازخوانی و نمایش های 3D

الکترونیک مصرفی در تلاش است تا 3D HDTV را به شدت فشار دهد، اما مصرفکنندگان هنوز به دنبال آن نیستند. یک بازار کوچک برای صفحه نمایش های 3D برای رایانه ها به لطف PC Gamers که می خواهند محیط های مبهم بیشتری داشته باشند وجود دارد. الزام اولیه برای یک صفحه نمایش 3D یک پانل 120Hz است. این دو برابر میزان تجدید صفحه نمایش سنتی برای ارائه تصاویر متناوب برای هر یک از چشم ها برای شبیه سازی 3D است. علاوه بر این، اکثر نمایشگرهای 3D باید برای کار با 3D Vision NVIDIA یا AMD HD3D طراحی شوند. اینها پیاده سازی های مختلف از عینک های شاتر فعال با یک فرستنده مادون قرمز است. برخی از مانیتورها فرستنده هایی را که به صفحه نمایش داده شده اند، فقط به عینک نیاز دارند، در حالی که دیگران به یک کیت 3D جداگانه نیاز دارند که برای نمایش سه بعدی در حالت سه بعدی خریداری شود.

علاوه بر این، در حال حاضر نمایش مجدد نرخ انعطاف پذیری وجود دارد. این تنظیم میزان بازخوانی صفحه نمایش را به بهترین شکل مطابقت با نرخ فریم که کارت ویدئویی به صفحه نمایش می دهد تنظیم کنید. مشکل این است که دو نسخه ناسازگار از این در حال حاضر وجود دارد. G-Sync پلت فرم NVIDIA برای استفاده با کارت گرافیک های خود است. Freesync سیستم های AMD برای کارت های خود است. اگر شما چنین صفحه نمایشی را در نظر بگیرید، قطعا می خواهید مطمئن شوید که تکنولوژی مناسب را که با کارت ویدئوی شما کار می کند، دریافت خواهید کرد.

صفحه لمسی

مانیتورهای صفحه لمسی یک مورد نسبتا جدید به بازار دسکتاپ هستند. در حالی که صفحه نمایش های لمسی به لطف آخرین نسخه های ویندوز از لپ تاپ ها بسیار محبوب هستند، هنوز هم در مانیتورهای مستقل وجود دارد. دلیل اصلی این امر مربوط به هزینه اجرای رابط لمسی در یک صفحه بزرگ است. دو نوع رابط لمسی استفاده می شود: خازنی و نوری. ظرفیت شایع ترین نوع استفاده شده در قرص ها و لپ تاپ ها است زیرا بسیار سریع و دقیق است. مشکل این است که تولید سطح خازنی برای پوشش صفحه نمایش بسیار گران است. در نتیجه، اکثر مانیتورهای لمسی از تکنولوژی نوری استفاده می کنند. این از سری سنسورهای نور مادون قرمز استفاده می کند که فقط در جلوی صفحه قرار می گیرند و باعث ایجاد لبه دیجیتال در اطراف صفحه نمایش می شوند. آنها کار می کنند و می توانند تا چند نقطه چند ضلعی پشتیبانی کنند، اما آنها تمایل دارند کمی کندتر شوند.

تمام نمایشگرهای صفحه نمایش لمسی مستقل از نوع USB برای اتصال به رایانه برای انتقال اطلاعات ورودی موقعیتی برای صفحه نمایش لمسی استفاده خواهند کرد.

می ایستد

بسیاری از مردم در هنگام خرید یک مانیتور جایگاه خود را در نظر نمی گیرند، اما می توانند تفاوت زیادی ایجاد کنند. به طور معمول چهار نوع تنظیم مختلف وجود دارد: ارتفاع، شیب، چرخش و محور. بسیاری از مانیتورهای ارزان قیمت تنها از تنظیم شیب استفاده می کنند. ارتفاع، شیب و نوسان به طور کلی انواع بحرانی تنظیمات است که اجازه می دهد برای بزرگترین انعطاف پذیری در هنگام استفاده از مانیتور در اکثر حالت ارگونومیک.