مایکروسافت اعلام کرد برنامه برنامه Xbox One Dev Kit

تبدیل Xbox One به یک کیت Dev! (شما احتمالا نباید این کار را انجام دهید ...)

مایکروسافت در ابتدا وعده داده شده در سال 2013، وعده داده است که به کاربران اجازه دهد هر کنسول Xbox One را به یک کیت dev تبدیل کند. ما پوشش آنچه این به معنی برای توسعه دهندگان و همچنین آنچه که آن را برای افراد عادی در اینجا به معنی است.

هر یک از ایکس باکس را به یک کیت Dev تبدیل کنید

توانایی تبدیل Xbox One به یک کنسول dev در دسترس است برای هر کسی که می خواهد آن را امتحان کند، اما در حال حاضر هنوز در حالت پیش نمایش است و هنوز نهایی نشده است. نسخه نهایی این تابستان امسال عرضه خواهد شد. نسخه پیشین فعلی فقط اجازه دسترسی به بخش کوچکی از RAM Xbox One را میدهد، در حالی که نسخه کامل دسترسی به 1 گیگابایت را فراهم می کند (که هنوز خیلی پایین تر از 8 گیگابایت است که سیستم واقعا دارد، که باید به شما بگوید چه چیزی از بازی های تولید شده انتظار می رود این برنامه …). روشن کردن حالت Dev آسان است به عنوان دانلود برنامه فعال سازی Dev Mode از فروشگاه Xbox Games در سیستم شما.

نه یک توسعه دهنده؟ حرکت در امتداد

لازم به ذکر است که برای اکثر مردم این خبر نباید واقعا چیزی باشد. مگر اینکه در حال برنامه ریزی برای توسعه یک برنامه یا بازی برای ویندوز 10 یا Xbox One هستید، لازم نیست (و نباید) حالت dev را روشن کنید. همه این کارها این است که به توسعه دهندگان اجازه می دهد راه سریع برای شروع Xbox One توسعه بدون نیاز به انتظار مایکروسافت به آنها یک کیت dev. همچنین برای غیر برنامه نویسان توصیه نمی شود حالت Dev Mode را فعال کنید، زیرا این کار می تواند مسائل مربوط به بازی های خرده فروشی معمول را ایجاد کند. به عبارت دیگر، حالت Dev را خاموش نکنید مگر اینکه شما واقعا یک توسعه دهنده هستید.

الزامات بازی های UWP یا برنامه ها

همچنین لازم به ذکر است که تعویض Xbox One خود به حالت dev تنها مورد نیاز برای ساخت بازی نیست. شما فقط حالت dev را روشن نمی کنید و جادویی شروع به تولید چیزهای دیگر می کنید. شما هنوز هم باید بازی یا برنامه خود را بر روی یک کامپیوتر ویندوز 10 بسازید، باید یک اتصال سیمی بین XONE و کامپیوتر خود داشته باشید، و مجبورید که 19 دلار برای ایجاد یک مرکز مایکروسافت توسعه مرکز برای دسترسی به تمام ویژگی ها پرداخت کنید ، در میان الزامات دیگر. حالت آفیس Xbox One فقط برای تست است تا اطمینان حاصل کند که برنامه شما در Xbox کار می کند.

هر برنامه یا بازی که تولید می کنید با برنامه Universal Windows انجام می شود، یعنی هر چیزی که شما در ویندوز 10 و Xbox One انجام می دهید. من یک کارشناس برنامه نویسی نیستم (یا در واقع چیزی را می دانم)، بنابراین برای کمک به ساختن چیزهایی که باید در جای دیگری جستجو کنید.

بازی های ساخته شده در UWP که می خواهند به Xbox One برسند، باید مایکروسافت را تایید کنند. مفاهیم تصویب شده پس از آن وارد ID @ Xbox می شوند و توسعه دهندگان مجبور خواهند شد قرارداد را با مایکروسافت امضا کنند. مزایای ID @ Xbox بسیار زیاد است، از جمله کمک گرفتن از طریق صدور گواهینامه قبل از انتشار، و همچنین ارتقاء عنوان شما توسط مایکروسافت در حوادث. این یک نوع باغچه دیوار است که در آن مایکروسافت هنوز چیزی را که بر روی سیستم قرار می گیرد را تعطیل می کند و واقعا باز نیست مانند بسیاری از افرادی که می خواستند / در ابتدا انتظار داشتند، اما ما آن را نادیده نمی گیریم فقط در Xbox Indie Games در ایکس باکس 360 نگاه کنید). بازی های ساخته شده در UWP برای Xbox One به تمام ویژگی های استاندارد - دستاوردها، دسترسی Xbox Live و هر چیز دیگری دسترسی خواهید داشت.

اگر یک بازی برای هر دلیل برای انتشار در Xbox One تایید نشده باشد، این بازی همچنان در ویندوز 10 بدون هیچ گونه محدودیتی منتشر می شود. همچنین، برنامه ها مجبور نیستند فرآیند تصویب هر نوع تصویب را تصویب کنند، بنابراین هر برنامه (به طور ذاتی، البته) به طور بالقوه می تواند به هر دو Xbox One و ویندوز 10 اضافه شود.

راهنمای خرید ایکس باکس یکی . نکات و ترفندها برای صاحبان جدید XONE . Xbox One پرسش و پاسخ

خط پایین

در کل، این یک گام جالب از مایکروسافت است. این قصد ندارد جایگزین "توسعه واقعی" بازی (که محدودیت UWP مانند استفاده از بخشی از رم سیستم را مختل نمی کند) اما راه را برای اعضای Indie با تجربه کمتری یا نیروی انسانی برای پای خود درب و شروع به تولید بازی در Xbox One. من برخی از نگرانی ها را در مورد باز کردن floodgates به توسعه بازی می خواهم، این باعث خواهد شد بسیاری از زباله های واقعا، واقعا افتضاح در Xbox One منتشر شود. در حال حاضر مقدار زیادی از زباله ها از طریق برنامه ID @ Xbox فعلی وجود دارد، و این کار 100 برابر آن را چند برابر می کند. از سوی دیگر، آن را نیز ایجاد امکان برای برنامه های مانند شبیه ساز بازی های کلاسیک به نظر می رسد، که شگفت انگیز است. بگذارید فقط بگویم من در مورد همه چیز به طور محتاطانه بدبین هستم. ما شاهد خواهیم بود که چطور اتفاق می افتد زمانی که همه چیز شروع می شود و بعدا در سال 2016 می آید.

چند ضلعی مقاله بسیار بیشتر در مورد این دارد. همچنین می توانید بیانیه رسمی مایکروسافت را در اینجا ببینید.