مدل رنگ HSV چیست؟

انتخاب کننده نرم افزار خود را برای فضای رنگی HSV بررسی کنید

هر کس با یک مانیتور احتمالا از فضای رنگی RGB شنیده است. اگر شما با چاپگرهای تجاری مقابله می کنید، شما در مورد CMYK می دانید و ممکن است HSV (Hue، Saturation، Value) را در انتخاب رنگ نرم افزار گرافیکی خود مشاهده کرده باشید.

بر خلاف RGB و CMYK، که در رابطه با رنگ های اولیه تعریف شده است، HSV به گونه ای تعریف شده است که شبیه نحوه رنگ درک انسان ها است.

HSV برای سه ارزش نامیده می شود: رنگ، اشباع، و ارزش.

این فضای رنگی رنگ (رنگ یا رنگ) را از لحاظ سایه خود (اشباع یا مقدار خاکستری) و مقدار روشنایی آنها مشخص می کند.

توجه داشته باشید: برخی از جمع کننده های رنگ (مانند یک در فتوشاپ) از اصطلاح HSB استفاده می کنند که اصطلاح "روشنایی" را برای ارزش جایگزین می کند، اما HSV و HSB یک مدل رنگ مشابه هستند.

نحوه استفاده از مدل رنگ HSV

چرخ رنگ HSV گاهی به عنوان یک مخروط یا سیلندر تصویر می شود، اما همیشه با این سه جزء:

رنگ

رنگ قسمت رنگی مدل رنگ است و به عنوان یک عدد از 0 تا 360 درجه بیان می شود:

رنگ زاویه
سرخ 0-60
رنگ زرد 60-120
سبز 120-180
فیروزه ای 180-240
آبی 240-300
ارغوانی 300-360

اشباع

اشباع مقدار خاکستری در رنگ است، از 0 تا 100 درصد. یک اثر محو شده میتواند از کاهش اشباع به سمت صفر تا ایجاد خاکستری بیشتری داشته باشد.

با این حال، اشباع گاهی اوقات در محدوده ای از 0-1 مشاهده می شود، جایی که 0 خاکستری است و 1 رنگ اصلی است.

ارزش (یا روشنایی)

ارزش در ارتباط با اشباع کار می کند و روشنایی یا شدت رنگ را از 0 تا 100 درصد، 0 درصد کاملا سیاه و 100 رنگ درخشان و بیشترین رنگ را نشان می دهد.

چگونگی استفاده از HSV

فضای رنگی HSV هنگام انتخاب رنگ برای رنگ یا جوهر استفاده می شود زیرا HSV بهتر نشان دهنده چگونگی ارتباط رنگ با رنگ های مختلف از فضای رنگی RGB است.

چرخ رنگ HSV نیز برای تولید گرافیک با کیفیت بالا استفاده می شود. با وجودی که کمتر از DUCINS های RGB و CMYK شناخته شده است، روش HSV در بسیاری از برنامه های نرمافزار ویرایش تصویر با کیفیت بالا در دسترس است.

انتخاب یک رنگ HSV با انتخاب یکی از رنگهای موجود آغاز می شود که بیشتر افراد به رنگ مربوط می شوند و سپس تنظیم سایز و روشنایی را تنظیم می کنند.