یک سایه بازیگران بهتر ساخت

01 از 06

چشم انداز با سایه بازیگران اضافه کنید

سایه های بازیگران علاقه و ابعاد را به هنگام اضافه کردن یک شی به سطح اضافه می کنند. © J. Bear
مانند سایه های سایه، سایه های بازیگران یا چشم انداز، علاقه به عناصر در صفحه را افزایش می دهد. آنها به عناصر لنگر در صفحه کار می کنند، اجزای کراوات یک ترکیب را با هم ترکیب می کنند و لمس واقع گرایی را اضافه می کنند - حتی با استفاده از اشیاء غیر واقعی و هنر کلیپ.

هنگامی که یک شیء یک منبع نور را مسدود می کند، سایه های بازی را تشکیل می دهند. شکل جسم در شکل سایه در سطوح مخالف منبع نور پیش بینی شده است. به طور کلی پیچیده تر از سایه ها ایجاد می شود، سایه های ریخته شده هنوز یک روش نسبتا ساده برای افزایش متن و گرافیک در پوسته های صفحه هستند و یک ظاهر سه بعدی به یک تکه کاغذ تخت ارائه می کنند.

02 از 06

سایه های پایه ای در منبع نور مبهم

سایه های طولانی تر از رنگ های سبک تر هستند، در حالی که سایه های کوتاه و یا نزدیک ترین قسمت به شی که سایه را تشکیل می دهند تمایل دارند تاریک تر شوند. © J. Bear

به استثنای اینکه شما عمدا ایجاد یک دنیای فانتزی می کنید که قوانین نور و سایه را نقض می کند، سایه های خود را با استفاده از یک منبع نور خیالی خیالی منطقی بر اساس واقعیت، بازیابی کنید.

سایه خود را در مقابل منبع نور قرار دهید. منابع نور که تقریبا به طور مستقیم از بالا می درخشد، تمایل به ایجاد سایه های کوتاه تر دارند. چراغهای بیشتر به طرف یک شی، سایه های طولانی تر را ایجاد می کنند. یک پرتو درخشان یک سایه برجسته تر ایجاد می کند در حالی که نور کم یا نور منتشر شده باعث ایجاد سایه های نرم تر می شود.

03 از 06

ایجاد سایه های سریع و آسان بازیگران

سایه های بازیگران ساده سیاه و یا خاکستری هستند، تا حدودی تکراری از یک شی که از شی در سطح یک قابل مشاهده یا نامرئی گسترش می یابد. © J. Bear
ساده ترین سایه بازیگران:

یک سایه بازیگران واقعی تمایل دارد که تیره تر شود و نزدیک به جسم تیزتر شود. علاوه بر این، نور کم مسدود می شود، بنابراین سایه سبک تر و نرمتر می شود. یک سایه واقعی تر ممکن است با استفاده از یک پرتو گرادیان یا از تاریکی به نور محو شود و سپس انتخاب سایه را انتخاب کند - بیشتر تارتر از شی شیفت سایه، تار شدن کمتر در نزدیکی شی است.

04 از 06

لنگر اشیاء به سطح

سایه افتادن (بالا سمت چپ) لامپ دیواری را شناور می کند. سایه های ریخته شده لامپ را به دیوار وصل می کند. © J. Bear
یک سایه افتاده به توهم می رسد که جسم در مقابل یا بالای سطح شناور است. سایه افتادن روی نور (سمت چپ بالا) به لنز نور به دیوار (قابل مشاهده یا نامرئی) کمک نمی کند.

با سایه ریخته گری، سایه با پایه لامپ متصل می شود، درحالی که سایۀ دیگر از لامپ و بر روی دیوار است. سایه باعث می شود که عکس تخت سه بعدی ظاهر شود اما نه تنها در فضا شناور می شود. تصاویر بالا و سمت راست، تنها برخی از سایه های ممکن از جمله جامد و محو شدن، لبه های سخت و نرم را نشان می دهد.

05 از 06

سایه ها را بخشی از پسزمینه قرار دهید

اجازه دهید بافت و رنگ پس زمینه از طریق سایه های بازیگران نشان داده شود. © J. Bear
سایه های واقعی ممکن است زمینه را تیره کند اما آنها آن را پوشش نمی دهند. استفاده از شفافیت برای اجازه دادن به رنگ های پس زمینه و بافت ها از طریق نشان دادن.

هنگامی که سایه ریخته شده به سطوح مختلف مانند زمین و دیوار حمله می کند، زاویه سایه را متناسب با آن سطوح متنوع تغییر دهید. ممکن است ضرورت ایجاد سایه های مولد چندگانه باشد و سپس تنها بخش مورد نیاز برای هر سطحی که در آن عبور می کند استفاده شود.

06 از 06

مسابقه سایه های بازی با شکل سایه ها

توجه کنید که چطور طرف مقابل با سایه بازیگران کمی تیره تر است، در مقایسه با سمت سمت منبع نور، سایه تیره است. © J. Bear
هنگامی که یک جسم سایه می اندازد، طرف دور از نور نیز در سایه است. این سایه های شکل، نرمتر هستند، اغلب کمتر از سایه های ملودی تعریف می شوند. وقتی یک شخص یا شیء دیگر را از عکاسی اولیه خود بردارید تا در یک طرح قرار گیرد، توجه کنید به سایه ها و روشنایی شکل. اگر سایه ریخته شده اعمال شده با سایه های موجود در شکل ناسازگار باشد، ممکن است لازم باشد که کنترل های روشنایی را انتخاب کنید تا قسمت هایی از شکل را انتخاب کنید تا سایه های فرم را بازسازی کنید که با منبع نور خیالی جدید شما منطبق است.