بررسی "سزار IV" (PC)

ناشر: ویوندی

توسعه دهنده: Tilted Mill Entertainment
ژانر: ساختمان شهري
تاریخ انتشار: 26 سپتامبر 2006

طرفداران:

مضرات:

ویژگی Caesar IV

"سزار IV" نقد

تقریبا یک دهه (حدود 8 سال به طور دقیق) یک قسط جدید "سزار" وجود ندارد. Tilted Mill (گروهی از توسعه دهندگان که در گذشته در ساخت سازان محبوب شهر کار می کردند) تصمیم گرفت که زمان آن رسیده است که سری "سزار" با "سزار IV" بازگردد.

در شهرهای رومی "سزار IV" خیلی زیاد ادامه دارد. آموزش های مبارزات انتخاباتی پادشاهی به بازیکنان جدید آموزش می دهد که چگونه یک شهر را از قرار دادن ساختمان های اول برای ساختن یک ارتش اجرا کنند. معرفی تدریجی عناصر باعث می شود بازیکن به راحتی تمام کارها را انجام ندهد.

یک گروه خوشحال و سالم از شهروندان اولین کسی است که باید انجام شود. سه طبقه اجتماعی از راه های مختلف راضی هستند و هر کدام به شهر کمک می کنند. Plebeians انجام کار شکستن پشت. آنها در مزارع و صنایع کار می کنند و بسیار راحت می توانند به آنها بپردازند. طبقه متوسط ​​Equites، کارمندان خدمات شهر است. برای حفظ Equities خوشحال آنها برخی از چیزهای شایسته در زندگی را خواهند خواند (آنها از خدمات شهر مراقبت می کنند و نیاز به برخی از چیزهای شایسته در زندگی و انواع غذا دارند. بالاترین درجه پاتریس ها است. آنها هرگز نباید کار کنند اما پول های مالیاتی را از خانه های عجیب و غریب آنها ارائه می دهد.

Plebeians مشاغل را خواهند گرفت که مواد غذایی و منابعی را فراهم می کند که ساکنان نیاز به خوشحالی دارند و شهر هموار است. چرخه محصول با مواد خام (دانه، سبزیجات، گاو و غیره) شروع می شود که یا به ذخیره سازی، بازار مواد غذایی و یا بر روی کارخانه هایی می رود که از منابع برای تولید محصولی که شهروندان نیاز به فروش یا فروش دارند استفاده می کنند.

یک شهر شلوغ نیاز به توجه بیشتر به مدیریت منابع دارد. انبارها و انبارها می توانند مقدار مشخصی ذخیره شوند. بنادر متصل به شهر های همسایه ممکن است نیاز به مقدار قابل دسترس برای فروش را داشته باشد، بسته به نیاز شهر و اهداف. داده ها در مورد کالاها به راحتی با کلیک روی ساختمان قابل مشاهده می باشند. شما می توانید ببینید که چگونه بسیاری از محصولات باید برداشت، ذخیره و در بازارها داشته باشند.

در حالی که شهروندان، خدایان و سزار را با هم بپوشانید، همچنین باید از شهر خود در مقابل مزاحمان محافظت کنید. ارتش برای حفاظت از مردم و مرزهای خود ضروری است. شما در طول اکثر مبارزات انتخاباتی مجبور نیستید زمان زیادی را صرف نگرانی در مورد آن کنید. هنگامی که یک جنگ وجود دارد، کنترل ساده است. مبارزه دلیل آن نیست که "سزار IV" را خریداری کند، فقط احساس می کند که باید نوعی ارتش باشد. این کار من را تحمل نمی کند. من ترجیح می دهم تمرکز بر روی اقتصاد، بیش از مبارزه، در سازندگان شهرستان. به اندازه کافی آسان است که از قسمت هایی که نیاز به توجه به ارتش دارند، استفاده کنید.

"سزار IV" دارای سطوح مختلف مبارزات انتخاباتی و بازی آنلاین است. کمپین پادشاهی نحوه بازی "سزار IV" را معرفی می کند. کمپین جمهوری، کمپین دوم، کمپین امپراتوری را به چالش کشیدن از همه کمپین ها باز می کند. این مأموریت ها تحت شرایط اقتصادی، نظامی و درآمد مطلوب رتبه بندی می شود.

شما به طور منظم خواسته های سزار را در مبارزات و سناریوها خواهید دید. او مقدار زیادی از کالاها را برای رم نیاز دارد. عدم پاسخگویی به این خواسته ها، بر دیدگاه سزار شما تأثیر منفی خواهد گذاشت، که ممکن است منجر به اخراج شما به عنوان فرماندار شود.

مشاوران شهر اگر بخواهند یک منطقه از شهر را نادیده بگیرند، شما را در مسیر حرکت قرار خواهند داد. آنها می توانند یک دسته سخت برای درخواست، حتی زمانی که شهر در حال اجرا است هموار است، آنها مطمئنا پیدا کردن هر چیزی به دست گرفتن در مورد. هرچند مشاوران به اهداف خود خدمت می کنند و قبل از اینکه مسئله از کنترل خارج شود، به شما کمک می کند تا وضعیت را بهبود ببخشید.

"سزار IV" یک بازی شکستن زمین نیست. ساکنان به کار و تغذیه، غذائی که باید رشد و فرآوری شوند، خواسته های ملاقات کرده و جنگ هایی که باید جنگید - چرخه های معمول سازندگان شهر است. این چیزی نیست که بگوییم "سزار" خسته کننده است یا احساس ناخوشایندی دارد. این همه عناصر گیم پلی کلاسی مورد نیاز برای یک سازنده شهر است، در حالی که ساعت ها زمان بازی را که به سرعت منتقل می شود، به شما نشان می دهد. ترکیبی مناسب از مشکلات، حالت های بازی و سرگرمی کمک می کند "سزار IV" در میان دیگر سازندگان شهرستان برجسته است.