چگونگی اجتناب از بیماری واقعیت مجازی

شما فقط برای واقعیت مجازی واقعیت مجازی (VR) را آزمایش کردید و تقریبا همه چیز را در مورد آن تقریبا دوست داشتید، به جز یک چیز، چیزی که در مورد تجربه شما بسیار ناخوشایند بود. شما احساس غرور و ناراحتی میکنید، که ناراحت کننده است، زیرا شما واقعا از هر چیز دیگری در مورد VR لذت می برید و شما از تمام لذت ها ناراحت می شوید. به خصوص آن بازی های پازل VR که دوستان شما به شما گفتند!

آیا شما از حزب VR خارج می شوید، زیرا نمی توانید آن را معده کنید؟ آیا این بدان معنی است که شما باید از این تکنولوژی فوق العاده جدید دست بردارید؟

آیا چیزی است که می توانید برای جلوگیری از "VR Sickness" انجام دهید؟

خوشبختانه، بعضی چیزهایی که می توانید انجام دهید به شما کمک می کند تا "پاهای دریا" یا "VR legs" خود را به عنوان آنها شناخته شده است.

بیایید به برخی نکات برای خلاص شدن از آن احساس بیمار به معده نگاه کنیم که برخی افراد ممکن است در طول (یا بعد از) اولین بار در VR تجربه کنند.

ابتدا با تجربیات VR Sitting شروع کنید و سپس بعدا به کارهای پایدار ادامه دهید

شما احتمالا این گفته قدیمی را شنیده اید "قبل از اینکه بتوانید راه بروید، باید خزید" درست است؟ خوب، برای برخی از افراد، این نیز برای VR صادق است. در این مورد، اگر شما بیماری VR را تجربه می کنید، قبل از اینکه بتوانید ایستادگی کنید، باید نشست.

هنگامی که شما برای اولین بار به تجربه VR به طور کامل immersive قدم، مغز شما ممکن است کمی با همه چیز در حال وقوع است. در حالی که این جهان جدید VR در اطراف شما حرکت می کند، پیچیدگی متعادل کردن خودتان را اضافه کنید و ممکن است حواس هایتان را بیش از حد بارگذاری کنید و این احساس بیمار را تحریک کنید.

به دنبال تجربیات VR و بازی هایی که گزینه انتخابی را ارائه می دهند، این ممکن است به کاهش مشکالت با اثر VR بر حس تعادل شما کمک کند.

در این مرحله، اگر تهوع دارید، احتمالا می توانید از بازی هایی مانند شبیه ساز پرواز VR و بازی های رانندگی جلوگیری کنید. حتی اگر تجربیات خود را در آن جا قرار دهند، هنوز هم ممکن است بیش از حد شدید باشند، به ویژه اگر آنها شبیه سازی هایی مانند مانور های رولر بشکه ای. این می تواند حتی افراد مبتلا به معده آهن را بیمار کند.

هنگامی که شما فکر می کنید آماده هستید تا یک تجربه پایدار را امتحان کنید، ممکن است بخواهید از چیزی ساده مانند Tiltbrush گوگل یا یک برنامه هنری مشابه استفاده کنید که در آن شما کنترل کامل محیط را دارید و محیط خود نسبتا ثابت است. این به شما تجربه می کند که در محیط محدوده ی اتاق در نظر بگیرید و کاوش کنید، در حالی که چیزی را برای تمرکز روی (نقاشی خود) به شما می دهد. امیدوارم، این زمان مغزی شما را برای استفاده از این دنیای جدید شجاع به ارمغان بیاورد و هیچ گونه بیماری VR ناشی از حرکت ایجاد نخواهد کرد.

به گزینه های "حالت راحت" نگاه کنید

برنامه های VR و توسعه دهندگان بازی آگاه هستند که برخی از افراد به عوارض جانبی مرتبط با VR حساسیت بیشتری دارند و بسیاری از توسعه دهندگان به آنچه که به «تنظیمات راحت» برای برنامه ها و بازی ها داده شده است اضافه خواهند کرد.

این تنظیمات معمولا متشکل از تکنیک های مختلف برای تلاش و تجربه راحت تر است. این را می توان با تغییر چیزهایی مانند میدان دید کاربر، نقطه نظر، و یا با اضافه کردن عناصر رابط کاربری استاتیک که با کاربر حرکت می کنند، به دست می آید. این "لنگرهای بصری" می تواند به کاهش میزان حرکت حرکت دادن با دادن چیزی به کاربر برای تمرکز کمک کند.

یک نمونه عالی از گزینه تنظیم راحتی به خوبی اجرا شده است "حالت راحت" موجود در Google Earth VR. این تنظیم زمینه دید کاربر را محدود می کند، اما تنها در زمانی که کاربر از یک مکان به مکان دیگر سفر می کند. تمرکز محدود کردن در حرکت شبیه سازی شده فیزیکی، این بخش از تجربه را تحمل می کند بدون اینکه از تجربه کلی از بین برود، زیرا وقتی که قسمت سفر کامل است، زمینه دید گسترده تر شده و بازسازی می شود تا کاربر از دست ندهد براساس مقیاسی که گوگل زمین تا حد زیادی فراهم می کند.

هنگامی که یک بازی یا برنامه VR را شروع می کنید، به دنبال تنظیمات با برچسب "گزینه های راحتی" (یا چیزی شبیه) بروید و ببینید آیا آنها قادر به بهبود تجربه VR شما هستند.

مطمئن شوید که کامپیوتر شما واقعا می تواند VR را مدیریت کند

در حالی که ممکن است وسوسه باشد فقط یک هدست VR خریداری کنید و از آن در رایانه موجود خود استفاده کنید، اگر این کامپیوتر حداقل سیستم مورد نیاز VR را که توسط سازنده هدست VR شما مطابقت نداشته باشد، می تواند کل تجربه را خراب و موجب بیماری VR شود ، به علت مشکلات عملکرد سیستم).

Oculus، HTC و دیگران مشخصات سیستم حداقل سیستم VR را برای توسعه دهندگان VR تعیین کرده اند. دلیل این کمینه ها این است که اطمینان حاصل کنید که رایانه شما دارای قدرت کافی برای دستیابی به نرخ فریم مناسب است که برای ایجاد یک تجربه راحت و سازگار لازم است.

اگر شما سخت افزار را خراب می کنید و حداقل پیکربندی توصیه شده را برآورده نکنید، شما برای تجربه ای معکوس که احتمالا موجب بیماری VR می شود، خواهید بود.

یکی از دلایل مهم این ویژگی ها این است که اگر مغز متوجه شدید هر حرکتی که بدن شما نسبت به چشمان شما دیده می شود، هر تأخیری که توسط سخت افزار ناسازگاری ایجاد می شود، توهم غوطه وری را کاهش می دهد و به طور کلی از بین می رود سر شما، احتمالا باعث احساس درد می شود

اگر شما مستعد ابتلا به بیماری VR هستید، ممکن است بخواهید حتی کمی بالاتر از و بالاتر از مشخصات VR حداقل، به خودتان بهترین فرصت ممکن برای تجربه بیماری VR بدهید. برای مثال، اگر حداقل مشخصات کارت گرافیک Nvidia GTX 970 باشد، ممکن است 1070 یا 1080 را خریداری کنید، اگر بودجه شما اجازه می دهد. شاید این کمک می کند، شاید آن را نمی کند، اما سرعت و قدرت اضافی هرگز به نظر می رسد بد است که به VR می آید.

زمان VR Exposure Time خود را به آرامی افزایش دهید

اگر شما تمام مسائل فنی را رفع کردید و نکات دیگر را سعی کرده بودید و هنوز مشکالت مربوط به بیماری VR را دارید، ممکن است فقط زمان بیشتری را در معرض VR قرار دهید.

این ممکن است شما را در حالی که برای گرفتن "VR پاها" خود را. صبور باش. سعی نکنید از ناراحتی عبور کنید، بدن شما نیاز به زمان برای تنظیم دارد. عجله نکنید شکستن مکرر، جلوگیری از تجربه VR و بازی هایی که درست با شما نشسته اند. شاید بعدا دوباره به آن برنامه ها برسید و پس از تجربیات بیشتری دوباره آنها را امتحان کنید.

مهم است که توجه داشته باشیم که همه کسانی که تلاش می کنند تا VR به بیمار یا احساس ناخوشایند پایان دهد. شما ممکن است هیچ مشکلی نداشته باشید. شما واقعا نمی دانید که چگونه مغز و بدن شما واکنش نشان می دهد تا زمانی که واقعا VR را امتحان کنید.

در نهایت، VR باید یک تجربه لذت بخش باشد که شما باید منتظر آن باشید و چیزی که نگران آن هستید. اجازه ندهید که بیماری VR شما را به طور کامل به VR متصل کند. سعی کنید چیزهای مختلف، به دست آوردن تجربه و قرار گرفتن در معرض، و امیدوارم، با گذشت زمان، بیماری VR خود را به یک حافظه دور تبدیل خواهد شد.