کودکان چگونه می توانند بازی های ویدئویی و نرم افزاری خود را برنامه ریزی کنند

منابع برتر برای کودکان برای یادگیری برنامه

اگر بچه های شما به بازی های ویدئویی معتاد شده باشند، ممکن است آماده باشند تا خودشان برنامه ریزی کنند. بازی هایی که ایجاد می کنند ممکن است به اندازه پر زرق و برق مانند کسانی که در فروشگاه خریداری می کنند یا در دستگاه های تلفن همراه خود دانلود نمی کنند، اما رضایت خود را از انجام این کار ها می کنند. و، آنها مهارت های مهمی را می آموزند که در صورت علاقه به حرفه ای که شامل برنامه نویسی یا توسعه برنامه می شود، شروع به کار می کنند. این ها بعضی از بهترین ابزار برای بچه ها و نوجوانان برای یادگیری برای برنامه هستند.

01 از 05

خراش

تصاویر کاوان / سنگ / گتی ایماژ

خراش یک پروژه خارج از آزمایشگاه رسانه ای MIT است. این اجازه می دهد تا کاربران خود را برنامه های خود را تعاملی داستان ها و بازی ها با محتوای متحرک. خراش به طور خاص طراحی شده است تا برنامه نویسی برای بچه ها در دسترس باشد (آنها سن 8 و بالاتر را توصیه می کنند). وب سایت میزبان مواد پشتیبانی، محتوای ایجاد شده توسط کاربر و کد نمونه برای کمک به شما در شروع کار است. آزمایشگاه رسانه ها دارای قرارداد مجوز با LEGO است تا کاربران بتوانند از کاراکترهای LEGO در پروژه های Scratch خود استفاده کنند. بیشتر "

02 از 05

آلیس

آلیس و آلیس Storytelling در دانشگاه Carnegie Mellon به عنوان راهی برای معرفی مفاهیم برنامه نویسی پیچیده برای دانش آموزان ایجاد شده است. کاربران می توانند محیط های سهبعدی تعاملی با استفاده از اشیاء 3D ایجاد کنند. آلیس برای دانشکده و دبیرستان توصیه می شود، در حالیکه آلیس Storytelling برای مخاطبان راهنمایی در دسترس است. آلیس Storytelling برای تجدید نظر به دختران طراحی شده است، اگر چه مناسب برای پسران نیز هست. اطمینان حاصل کنید که حداقل الزامات لازم برای آلیس را برآورده می کنید، زیرا منابع کمی شدید است. مواد آموزشی برای آلیس در www.aliceprogramming.net در دسترس هستند. بیشتر "

03 از 05

آکادمی لاک پشت

Logo یک زبان برنامه نویسی ساده برای تنظیمات آموزشی است. بعضی از بزرگسالان ممکن است به تجربه با لوگو به یاد داشته باشند به عنوان کامپیوتر در سال 1980 به مدارس معرفی شد. در ابتدای آن، کاربران می توانند یک "لاک پشت" را بر روی صفحه نمایش با دستورات مبتنی بر انگلیسی کنترل کنند که لاک پشت را به سمت جلو یا عقب حرکت می دهند و به سمت راست یا چپ می چرخند. لوگو به اندازه کافی برای خوانندگان اولیه کافی است و برای برنامه نویسان جدی تر کافی است. این سایت ترکیبی از درس هایی در زمینه استفاده از LOGO با یک صندوق ماساژ زمین سرگرم کننده است که بچه ها می توانند آزادانه آن را بررسی کنند. بیشتر "

04 از 05

بنیاد لوگو

بنیاد لوگو جای همه موارد مربوط به لوگو است (برای اطلاعات در مورد زبان برنامه نویسی لوگو در مورد لوگوی تعاملی بالای بالا کلیک کنید). در زیر "محصولات لوگو: نرم افزار" را برای لیستی از محیط های برنامه نویسی مختلف آرم برای خرید یا دانلود نگاه کنید. برای سهولت استفاده، FMSLogo انتخاب خوبی است. MicroWorlds همچنین نرم افزار عالی است، اما رایگان نیست. بیشتر "

05 از 05

چالش شما

چالش شما یک وب سایت طراحی شده برای کمک به کاربران طراحی بازی های خود و mazes. با استفاده از Plug-in Shockwave (اگر شما آن را نصب نکنید، شما نیاز دارید)، این سایت کودکان را ترغیب می کند تا بازی های خلاقانه و غیر خشونت آمیز با مفاهیم مانند شکار گنج و اکتشاف را توسعه دهند. بازدیدکنندگان همچنین می توانند بازی هایی را که دیگران به کتابخانه بازی اضافه کرده اند، بازی کنند. بیشتر "