10 بهترین بازی نیمه دهه

چرا تا سال 2020 انتظار می رود اولین ارزیابی از دهه ی گذار را انجام دهد؟ ما در نیمه راه از 10 سالگی هستیم و به همین ترتیب، زمانیکه هرکسی برای نگاه انتقادی به آنچه که ما در دنیای بازی های PS3 و PS4 کرده ایم، خیلی خوب است. این دهه شروع به مسخره کردن شدید کرد و 40٪ از ده بازی برتر من در سال 2011 به عنوان PS3 در خلاقیت و پتانسیل فنی به دست آمد. ما در حال حاضر با PS4 حتی نزدیک به آن پویای خلاقانه نیستیم، زیرا تنها 20 بازی در 20 سال اخیر من در 14 ماه گذشته منتشر شده است. من امیدوارم که به زودی تغییر کند. تا آن زمان، بیایید نگاهی به دهه ای که بودیم.

بازیهای رایانه ای: "Battlefield: Bad Company 2" (2010)، "Dragon Age: Inquisition" (2014)، Far Cry 3 (2012)، "God of War III" (2010)، "Grand Theft Auto V" (2013)، Mass Effect 3 (2012)، «پورتال 2» (2011)، «Rayman Legends» (2013)، «Tomb Raider» (2013) و «XCOM: Enemy Unknown» (2012)

10 از 10

"Uncharted 3: فریب دریک" (2011)

Uncharted 3. سونی

دفعات بازدید: بررسی کامل

بازی اکشن سینمایی اوایل دهه واقعا شکل داد که چقدر یک بازی ویدیویی عالی می تواند برخی از احساساتی که ما از یک بسکتبال بزرگ تابستانی دریافت می کنیم را تکثیر کنیم. چندین بازی تا به حال نوعی از آدرنالین rollercoaster تولید کرده اند که از فیلم های مورد علاقه ما "Uncharted 3" می گیریم با بخش های شگفت انگیز آن، داستان جذاب و گرافیک زرق و برق دار. به یاد داشته باشید زمانی که این بازی بیرون آمد فکر کرد که اگر ما در پایان این نسل به صورت بصری باشیم، چه بازی هایی روی PS4 شبیه خواهد بود؟ حتی بهتر از این؟ واقعیت این است که چهار سال در جاده، به عنوان انتظار برای "Uncharted 4"، بازی قبلی هنوز به نظر می رسد و نمایش داده می شود شگفت انگیز است. بیشتر "

09 از 10

"بتمن: Arkham سیتی" (2011)

Arkham City WBIE

دفعات بازدید: بررسی کامل

بهترین بازی ابرقهرمان تا کنون ساخته شده است. گیمرهای جوان حتی نمیتوانند بدانند که چگونه بازی های ویدئویی مبتنی بر ابرقهرمان، مورد استفاده قرار گرفته به عنوان نسخه ی نمایشی کامل، توسط بازی های Superhero LEGO و این شاهکار، ترکیبی کامل از تنظیم، روایت و گیم پلی است. ما اخیرا در مورد تقسیم بین طرفداران بازی های باز در جهان و بازی های سینمایی بحث کردیم، اما Arkham City بازی نادر است که برای هر دو کار می کند. با یک اسکریپت که توسط آیکون بتمن پل دینی نوشته شده است، سازندگان "Arkham City" قطعا یک ماجراجویی سینمایی را ایجاد کرده اند، اما آنها همچنین به تعداد زیادی از آزمودنی ها در تنظیمات کاملا طراحی شده خود اعطا کردند. ساعت ها صرف وقت گذرانی از Arkham City، یکی از بهترین محیط ها در تاریخ بازی - به دنبال اسرار و کلکسیون ها بودم، و دانستن داشتن یک روایت شگفت انگیز برای بازگشت به زمانی که انجام شد. بیشتر "

08 از 10

"Bioshock Infinite" (2013)

بیوشاک بی نهایت. 2K بازی

دفعات بازدید: بررسی کامل

هاترن از دستش ناراحته صادقانه بگویم، من خصومت نسبت به بازی سوم Bioshock از Ken Levine و مردمی در بازی های غیرمنطقی را نمی بینم. این بسیار بلندپروازانه و یک بازی واقعا مهیج از نظر ایجاد جهان است. از عمل بسیار باز "بی نهایت"، ما در جهان دیگری هستیم؛ ما منتقل شده و ناظران منفعل، اما مسافران نیستند. اگر این بازی صرفا تنها جهت هنری و طراحی تولید Columbia را کمک کند، هنوز یک بازی قابل توجه خواهد بود. اما در صورتی که نمیتوانید بگویید، داستان برای این بازیگر مهم است، و این یکی با من همیشگی است. این داستان پشیمانی و فرصت نادرستی برای اشتباهات گذشته است. و گیم پلی اعتیاد آور و سریع گام بدون هر گونه تکراری است. در واقع، این نشانه ای از قدرت این نیمه دهه است که این بازی تنها در شماره هشتم است. بیشتر "

07 از 10

"کتیبه های بزرگتر V: Skyrim" (2011)

اسکایریم بتسدا

دفعات بازدید: بررسی کامل

بسته به نحوه تعریف آن، این می تواند بهترین RPG نیمه دهه باشد. این یک بازی است که من مطمئنا ده ها ساعت آن را بررسی کردم، به طور مداوم تحت تاثیر قرار گرفتم که Skyrim زنده از یک گوشه به دیگری احساس می کند حتی آنهایی را که نمی توانم ببینم. آنچه در مورد Skyrim شگفت انگیز است تصور متمایز و موفقیت آمیز است که همه چیز در این دنیا اتفاق می افتد حتی در مکان هایی که شما نیستید. ما با بازی هایی که در مقابل چشمان ما قرار داشت رشد کردیم. منظور من این است که جهان / سطح / محیط هرگز احساس آن را ندیده بود تا زمانی که نماد ما وارد آن شد (بازی GTA واقعا این شکل را به جلو در این زمینه تحمیل کرد). Skyrim بسیار دقیق و دقیق در نظر گرفته شده است که شما تقریبا به آن مهم نیست. شما یک مهمان در این دنیا هستید و این نوعی از پیشرفت قابل توجهی است که تاثیر بازی در نسل PS4 و فراتر از آن را دارد. بیشتر "

06 از 10

"پیاده روی مرده" (2012)

مرده متحرک. بازی Telltale

دفعات بازدید: بررسی کامل

با توجه به این لیست، من می خواستم بر روی بازی هایی تمرکز کنم که احساس می کنند که هنوز تاثیری در بازار دارند: تاثیرگذار بودن. این تفاوت اصلی بین دو نفر و ده نفر است. من اعتقاد دارم که در طول این دهه نیمی از بازی تاثیرگذارتر از تطبیق بازی های Telltale Games از "Dead Walking" در این نیمه نمانده است. نه تنها انتظارات بازیکن در دوران تحت سلطه تیراندازان را نادیده گرفت، ساخت سازنده آدرنالین بود، اما این گیم پلی را در اختیار داشت که در آن انتخاب هایی که انجام می دادید اهمیت می دادید و تأثیر واقعی، مرگ و زندگی داشتید. Telltale از این بازی برای ادامه قصه گویی موفقیت آمیز خود در فصول فعلی "Game of Thrones" و "Tales From the Borderlands" استفاده کرد. آنها به عنوان پیش فرض فکر می کنند به عنوان هر شرکت خارج از آن، و در اینجا شروع شده است. بیشتر "

05 از 10

"رستگاری قرمز مرده" (2010)

Red Dead Redemption ستاره ی راک

دفعات بازدید: بررسی کامل

به یاد داشته باشید این یکی؟ به نظر می رسد که یک زندگی طول عمر قبل (و یک عاقبت به پایان رسیده است) اما من هنوز هم می توانم به زیبایی یادآوری ساعت های صرف مطالعه دنیای زنده "RDR"، به دنبال اسرار و حیوانات جدید برای شکار. باز هم، من به بازی های توسعه دهندگان که به دنبال سه بعدی، دنیای پر جنب و جوش، به بازی ها کشیده شده است، زیرا این قطعا یکی از خاطره انگیز ترین نیمه دهه است. به آن داستان اضافه کنید که با صدای هیجان انگیز برخورد می کند در حالی که با ایجاد اسطوره شناسی و افسانه ای آمریکایی نیز ارتباط برقرار می کند و این بدان معنا است که ما در ابتدا دوستدار غربی هستیم و شما یک بازی داشتید که وقتی از آن بیرون آمد، مورد احترام قرار گرفت . بیشتر "

04 از 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Games

دفعات بازدید: بررسی کامل

صحبت از عدم توجه، من اعتقاد دارم که من در واقع زمان بیشتری را صرف بازی در این بازی نسبت به هر یک از دیگر بودم. همیشه. این به شدت اعتیاد آور است، به ویژه هنگامی که یکی از موج های جالب DLC که برای عنوان منتشر شد اضافه می شود. یک سال پس از آن، LONG بعد از آن که من در ده ها بازی که بعد از آن منتشر شد، رها شدم، هنوز به «Borderlands 2» و جهان از شکارچیان خرک بازگشت. و بدترین چیز؟ من هرگز بازی دوم را با شخصیت جدید با مهارت های جدید، سلاح های جدید و غیره انجام ندهم. به عبارت دیگر، این بازی را برای روزهای زندگی من انجام دادم و هنوز هم به شدت سطح آنچه را که برای gamers ارائه می دهد، خراشیده ام. این احتمالا ضعیفترین بازی در 10 بازی برتر من است، اما این ممکن است سرگرم کننده ترین نوع نسل PS3 باشد. بیشتر "

03 از 10

"سفر" (2012)

سفر. سونی

دفعات بازدید: بررسی کامل

یک بازی که واقعا من را مجددا تصور می کند که ما می توانیم و باید انتظار داشته باشیم که ما در دست ما یک کنترل کننده داشته باشیم. بله، بعضی از شما ممکن است استدلال کنند که زمان اجرای کوتاه آن باید به طور خودکار رد صلاحیت یا حداقل رتبه بندی خود را کاهش دهد، اما من واقعا معتقدم که "سفر" یک بازی موفق است. این فقط سرگرم کننده و یا به خوبی ساخته نشده است، آن را باز تعریف می کند که چه بازی می تواند، با بهره برداری از یک زیر دریایی عاطفی بیشتر از آن صرفا عکس گرفتن هماهنگی دست و چشم خود را. به عبارت دیگر، Gamers به ​​طور کاملا متفاوتی هدف قرار می گیرد. و صادقانه بگویم، اگر کل صنعت در حال وقوع Gamergate و خستگی عمومی در خصوص ماهیت تکراری و خشونت آمیز بازیها باشد، باید تمام قصد بازی های ویدئویی را دوباره به دست آورد. با بازی "سفر" دوباره شروع کنید. بیشتر "

02 از 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

دفعات بازدید: بررسی کامل

چه RPG باید باشد یک بازی علمی تخیلی باید باشد چه بازی هایی باید باشد هرگز یک ترکیب بهتر از نوشتن و داستان سرایی وجود ندارد. منظورم این است که تجربه من در اینجا متفاوت از شما یا دوست شما است، و در عین حال این بازی همچنین دارای یک دست راست خالق آن است. این تعادل کامل متغیرها و هنر را دارد. دلیل این است که بسیاری از مردم بازی های ویدئویی را از دست داده اند که از دست دادن شایستگی هنری ناامید می شوند، زیرا بازیکنان بیش از حد خالق آن را کنترل می کنند. و هنر، به تعبیر، نیاز به یک هنرمند دارد. "Mass Effect 2" هر دو را کاملا تعادل می دهد و به طور کامل کنترل قهرمان خود را در اختیار بازیکنان می گذارد و هرگز از دست دادن امتیاز هنری خود دست نمی یابد. بیشتر "

01 از 10

"آخرین ما" (2013)

آخرین ما. سونی

من هرگز به عنوان عاطفی در دو کاراکتر سرمایه گذاری نکردم، همانطور که در حقیقت جوئل و اللی در 2013 انحصاری سونی بودم، بازی ای که واقعا در مورد بازی های بالا آمده است. این یک محیط پر جنب و جوش، قابل باور با تولید باور نکردنی و طراحی شخصیت را ایجاد می کند. این جهان را با یک داستان بسیار واپسگرا پر می کند که شما را از پرولوگ می کشاند و تا انتهای کامل نهایی نمی کند. و گیم پلی اعتیاد آور و به یاد ماندنی است و به هیچ وجه به اندازه ای که از داستان کاسته شده است. این یک بازی کامل است. بیشتر "