داستان از مرز: فرار از برنامه Bravo PS4

من می خواهم مدیر خلاقانه Telltale Games را متقاعد کنم که به من اجازه داد تا در جهان پاندورا و شکارچیان خرک باقی بماند، مدت ها بعد از خدمه پشت Borderlands 2 فروشگاه را بسته و در حالی که ما روزهای طولانی را صبر می کنیم تا " Borderlands 3 "(که گزارش می شود حتی نزدیک به تکمیل نیست؛ حداقل دو سال دیگر). من صدها ساعت در جهان "Borderlands 2" و تمام DLC خود گذرانده بودم و به طور طبیعی مجبور شدم در سالهای گذشته مجبور به حرکت باشم، اما "داستانهای مرزهای مرزی" این جهان را زنده نگه داشته است. ابتدا تصور می کردم این کار را در قالب یک روش انتقالی انجام می دهد، تقریبا مانند اینکه چگونه داستان های طرفدار طرفداران بین اقساط در یک سری فیلم های حقوقی را مورد توجه قرار می دهد، مطمئنا سرگرم کننده است، اما ضروری نیست. پخش قسمت چهارم "داستان های مرزی"، "Escape Plan Bravo"، که در هفته گذشته به PSN رسید، متوجه شدم که این "اتصال" یا "همراه" نیست - برای تجربه Borderlands ضروری است . در حقیقت، من از بازیها و دنیایی که آنها ایجاد کرده ام قدردانی کرده ام.

وقتی که من به پاندورا بازگردم یا برای پخش "Borderlands 2" یا عاقبت اجتناب ناپذیر آن، این تجربه غنی تر خواهد شد. "داستان" کانن است. و این یک بازی است که شما فقط باید بازی کنید.

در پایان "گرفتن یک سوار"، باند " داستان های مرزی " در یک مسابقه ناخوشایند و مرگبار تحت تفنگ Queenpin Vallory قرار داشت. برای باز کردن "فرار برنامه براوو"، نیروهای Vallory Rhys، فیونا و بقیه باند را مجبور به بازگشت به Hyperion برای بازیابی بخش نهایی پروژه Gortys و گرفتن جهان. بله، این فقط بد نیست. پس از اتمام چند تصمیم گیری، من با یک دوست نزدیک خود، از جمله اسکوتر متولد قدیمی، به موشک رسیدم. بعدا اتفاق افتاد که در اینجا نابود نخواهد شد، اما این جهنم را از من غرق کرد، یادآوری می کنم که Telltale Games دارای توانایی بی نظیری است که از گیم پلی گاه به گاه به آشفتگی های احساسی در چشم یک چشم برمی دارد. نقاط در همه این بازی ها وجود دارد - « پیاده روی مرده »، «گرگ بین ما»، «بازی تارنمای»، و این یکی که در آن فرایند / یا تصمیم گیری به شما گزینه C را نمی دهد شما به شدت به دنبال این یک انتخاب بین کمتر از دو نفر است.

این یک اسپویلر بزرگ است که می گوید شما آن را به خانه برگردانید، در یک لباس شخصی کهنه واسکوز (که اجازه می دهد بزرگ پاتریک وربورتون فرصتی برای بازگرداندن و انجام کار صوتی است که ستاره "خانواده گای" و "The تیک "خیلی خوب است) از اینجا، "قصه های مرزهای مرزی" از هر زمان دیگری شادتر می شود، از جمله "تیراندازی" با یک تیم حسابداران با استفاده از انگشتان خود به عنوان اسلحه و برخورد نهایی با "خوش تیپ جک" که در سر ری است که واقعا دارای شانس برای تغییر اسطوره "Borderlands" برای همیشه. من تعجب می کنم که چقدر 2K بازی داستان "قصه ها از مرزهای" را در کانون زمانی که "Borderlands 3" را ایجاد می کند، استفاده می کند. امیدوارم این خیلی زیاد باشد؛ زیرا این موضوع در مورد این ماجراجویی، داستان داستان، خیلی بزرگ است.

واقعیت این است که مرزهای مرزی هرگز حق رای دادن در درجه اول برای روایت نیست. مطمئنا، Claptrap خنده دار بود و این مجموعه قابل توجهی از بازیکنان پشتیبانی کننده بود که واقعا کار "Borderlands 2" را انجام داد، اما روایت که "Tales From Borderlands" به این حق رای داده است، نمی تواند کم توجهی کند. و با این قسمت انتهایی آخر، احساس عجیب و غریب وقتی که تمام شد. متوجه شدم که تنها یک قسمت برای رفتن - "خرک مسافر" - این که من زود از دست این شخصیت ها و این جهان بیرون برم. امیدوارم طولانی نباشه