روز جهش روز - بازی نیتروم متوقف نخواهد شد، اما آیا شما؟

این platformer دارای سطوح روزانه بی نهایت است، اما چه چیزی شما را به عقب بازگرداند؟

حالت های روزانه احساس می کنند که آنها در بازی های موبایل کم و بیش استفاده می شوند. در بازی های با جنبه نسبی رویه، آنها می توانند یک تجربه عمومی مشترک و یک دلیل برای بازگشت به یک بازی هر روز ارائه دهند. Spelunky، روگولیک الهام گرفته از Derek Yu، چالش های روزمره سازگار را برای roguelikes در دسکتاپ و کنسول محبوب کرد. بازی های موبایل اغلب از پاداش های روزانه استفاده می کنند تا بازیکنان را درگیر کنند، اما از همان چالش های روزانه که بازی های دیگر استفاده می کنند استفاده نمی کنند. هیچ دلیلی وجود ندارد که بیشتر بازی ها بتوانند از قلاب هایی که باعث ایجاد تعامل در سطوح روزانه می شوند استفاده کنند. مثل، چرا چالش روزانه ای در دنیای غیرقابل تصور وجود ندارد ؟ این جایی است که روز جهش Nitrome در می آید. این یک سیستم عامل خودکار است که در آن هر روز، یک سطح جدید برای بازی وجود دارد. این یک بازی کامل ساخته شده در برابر چالش های روزانه است، و این یک ایده هوشمندانه است، اما نگرانی ها در مورد قلاب طولانی مدت بازی وجود دارد.

در روز جهش، باید به بالای هر سطح با 15 ایست بازرسی بپردازد تا در امتداد مسیر حرکت کند. شخصیت شما از طرف به سمت دیگر اجرا می شود، می تواند دوبار پرش کند، از دیوارها بگذرد و با پریدن روی سرشان، دشمنان را شکست دهد. در کنار این، میوه ای برای جمع آوری می شود که می تواند برای باز کردن قفل بازرسی ها صرف شود، و همچنین به عنوان یک هدف اختیاری برای بازیکنان است. به بالای صفحه برسید و سطح آن را که به طور روتین تولید شده است، ضرب می کنید. سپس شما باید صبر کنید تا روز بعد برای پخش سطح بعدی و غیره، تا پایان زمان، تا زمانی که می توانید به مقدمات قبلی از انتشار بازی در تاریخ 11 مه سال 2016 بازگردید. تقویم تاج های خود را نشان می دهد در هر روز، به طوری که در طول زمان، شما می توانید کل مجموعه ای از تاج های خود را نشان می دهد که توانایی و ثبات شما را نشان می دهد.

نیتروم ممکن است شرکتی با استعدادتر باشد که در مورد هنر پیکسل در بازی موبایل صحبت کند. تعهد آنها به سبک و برتری در اجرای آن بی نظیر است. به عنوان مثال، Platform Panic یک بازی سرگرم کننده بود که همچنین می دانست که چگونه یک platformer یکپارچهسازی با سیستمعامل را نگاه کند .

مانند بازی های دیگر، جزئیات و سیالیت انیمیشن انیمیشن پیکسل در اینجا فوق العاده است، با شخصیت اصلی و دشمنان مختلف که همه آنها را نشان می دهد. حتی میوه هایی که جمع آوری می کنید دارای کیفیت پویا هستند. جهان احساس زنده و جالب دارد حتی طبقه هایی که به شما پیش نمایش از آنچه فردا می آیند یک لمس کمی سرگرم کننده هستند، حتی اگر آنها فقط نشان دهند که چه موضوعی فردا خواهد بود. اما این جزئیات کمی طول می کشد تا نشان دهد که چگونه Nitrome متعهد به ساخت بازی های خود می شود. روز جهنم برای بازی خوب است. واکنش های سریع و حرکت های ماهرانه که شما نیاز دارید برای اجرای بدون هیچ تأخیر رخ می دهد.

مدل کسب و کار این بازی هوشمندانه است، زیرا بازیکن سازگار است و در عین حال افراد را مجبور می کند تا چند دلار را بفروشند. هر کدام از 15 پست بازرسی را می توان با تماشای آگهی ویدیو انگیزشی یا صرف 20 میوه برای باز کردن آن باز کنید. سطوح اغلب با میوه کافی برای باز کردن اکثر پست های بازرسی می آیند، اما نه همه آنها. بنابراین، اگر بخواهید یک بازیکن آزاد باشید، مجبورید که یک ایست بازرسی گاه به گاه را تماشا کنید یا یک تبلیغ ویدئویی تماشا کنید، در حالی که سخت کوش باشید برای جمع آوری تمام میوه ها. به این ترتیب، ارزش آن را برای خرید 3.99 دلار تبلیغ حذف IAP، فقط به خاطر راحتی. همچنین تمام سطوح قبلی که شما از دست داده اید را غیرفعال کنید، که در غیر این صورت شما باید یک آگهی ویدیویی برای تماشای آن خریداری کنید.

نگرانی من در بازی در طولانی مدت این است که سطوح از انواع مختلف چالش ها و انواع مهم دشمن در هر سطح نشان داده شده است، اما آنها خود را در طول زمان طولانی تکرار می کنند؟ Platforming روز Leap Day احساس خوبی دارد، اما با رویکردهای محدودی در این بازی، منحصر به فرد است. این چیزی شبیه Wayward Souls نیست ، جایی که روش های مختلفی برای بازی وجود دارد. در روز جهش معمولا یک راه برای تکمیل یک کار دشوار وجود دارد. چرا هفته ها و ماه ها بعد به این بازی ادامه می دهند مگر اینکه جنبه های بازی خود را برای کشف ادامه یابیم؟ به علاوه، تمایل به دست آوردن طوفان میوه فقط برای بازیکنان رقابتی یا تکمیل کننده ها وجود دارد. لذت ببرید اگر سفارشی برای باز کردن با میوه ای که جمع آوری می کنید یا تاج هایی که کسب می کنید وجود دارد. داشتن چیزی برای کسب سود از طریق عملکرد سازگار، یک قلاب طولانی مدت جالب خواهد بود. پوست های نادر که نیاز به ماه ها تاج های میوه ای دارند؟ این ارزش داره یک بازی سرگرم کننده برای سرگرمی می تواند فاقد باشد - من نمی دانم چه روزی است که قلاب به روز جهنم فراتر از "هر روز یک سطح جدید" وجود دارد، و این نقطه ضعف بزرگ است.

صرفنظر از این، روز جهش به خوبی به ارزش یک دانلود است، زیرا این مفهوم چگونه هوشمندانه است و اینکه چگونه این بازی خوب است. به علاوه، Nitrome با به روزرسانی های Rust Bucket، roguelike مبتنی بر نوبه خود، نشان داده است که می توانند به ایجاد یک بازی ارزش بیشتری در دراز مدت داشته باشند. من امیدوارم که این کار را با روز جهش انجام دهند. این بازی می تواند برای همیشه ادامه یابد، اما آیا می خواهید آن را داشته باشید؟

دانلود روز جهش در Google Play