فیس بیت خلاصه شده توسط Bite-Round: ابعاد پازل

من شاهد و Megadimension Neptunia را بررسی می کنم.

فوریه تا به حال بازی های زیادی را انجام دادم که سر من چرخید. در انتشار های بزرگ که بیرون آمد و از آن ها کوچکتر یا حتی نامهای "جادویی" خارج شده بود، از دست دادن آسان بود، اما من توانستم با آنها وقت بگذارم و به شما بفهمانم که چه فکر می کنم.

قبل از خرید، این بررسی ها را در اندازه نهایت سعی کنید و ببینید چه چیزی فکر می کنید!

Megadimension Neptunia

با وجود عنوان مبهم آن، Megadimension Neptunia VII بازی هفتم در سری Hyperdimension Neptunia نیست. این در واقع عاقبت پیروزی Hyperdimension Neptunia است. این نخستین نسخه PlayStation 4 برای سری های طولانی مدت است و در حالی که برای طرفداران به اندازه کافی قابل استفاده است، به عنوان عنوان نسل بعدی ناامید کننده است.

Megadimension Neptunia VII به دنبال شخصیت های نپتون و Nepgear اتفاق می افتد بر روی یک Dreamcast شکسته است که به پایان می رسد آنها را به بعد دیگری که در آن یک CPU است سمت چپ: Uzume (نارنجی قلب.)

این سه نفر از پردازنده ها، در اولین قدم بازی، با صرفه جویی در جهان، با دو قوس داستان به دنبال آن هستند که همه چیز را با یکدیگر هماهنگ کنند. این همانند بازی های احمقانه و یکپارچهسازی با عنوان بقیه سری است، اما این دقیقا یک روایت جذب نیست.

چند دلیل برای بررسی اینکه آیا شما در بقیه سری ها بازی کردید، وجود دارد. برای یک شخصیت بر اساس Seaman وجود دارد. در مرحله دوم، موتور بازی به طور قابل توجهی بهبود یافته است، با سرعت فرکانس سازگار و کم کردن سرعت. متأسفانه این به این معنی نیست که بسیاری از مناطق کپی شده و از بازیهای قبلی با همان چیدمان سیاهچاله کشیده شده اند.

مبارزه به طور عمده با ورودی های قبلی نیز همراه است، با حملات خاص بر اساس تیم و جنگ های غول پیکر که فرمول کمی را تغییر می دهند. اساسا، Hyperdimension Neptunia است، کمی کوچکتر از حد متوسط ​​است.

طرفداران مقدار زیادی را در اینجا پیدا می کنند، اما Compile Heart راه هایی پیش می رود تا Megadimension Neptunia به عنوان یک عنوان واقعا نسل بعدی دیده شود.

شاهد

طولانی مدت منتظری جاناتان بل. The Witness هشت سال در توسعه پس از پیشروی خود Braid ساخته صحنه ساخته شده است. وقت آن رسیده است که کمی به مأموریت بپردازیم و این همان چیزی است که ما با The Witness می گیریم، مجموعه ای از دست اندرکاران و جذاب که پشیمان هستند، لذت می برند و حتی تدریس می کنند.

بازیکنان خود را در یک جزیره با هیچ نظری از چرا و یا چگونه آنها وجود دارد، بسیار شبیه به Myst قبل از آن سالها. پس از شروع به کشف، بلافاصله آشکار می شود که به دلیل فراوانی پازل هایی که در سرتاسر جزیره پراکنده شده اند، چیز عجیب و غریبی وجود دارد. این آشکار است به شکل "پازل خط"، و یا شبکه های دارای ورودی و خروجی که شما باید رسیدن با رسم خط. در طرف دیگر پازل خط آینه است، و خطوطی که نقاشی می کنید نمی توانید لمس کنید.

به نظر می رسد ساده است، اما در عمل می تواند بسیار درگیر و ناامید کننده باشد. هنگامی که شما آن را کشف، یک طراوت "a-ha!" وجود دارد. لحظه ای که ممکن است به عنوان یکی از پرکارترین ها در یک گیج شناخته شده باشد، به خصوص با این که چگونه پازل خود را با این جزیره ارتباط برقرار می کنند. خوشبختانه، اگر شما متوجه شدید که یک مسابقه با یک پازل داشته باشید، این جزیره یک دنیای باز است که می توانید آن را کشف کنید تا بتوانید پازل را در اوقات فراغت خود در هر زمان و هر زمان که بخواهید یاد بگیرید.

شاهدان ترکیب طراحی نمونه ای از بازی، ده ها ساعت گیم پلی و بسیاری از اسرار برای بازتولید است. خوب است که ارزش آن را بپردازید، مخصوصا اگر شما پازل تفکر تفکر را حل کنید.