Donkey Kong Returns کشور - بررسی بازی Wii

یک بازی که باعث می شود شما - و مانند آن

مزایا : گیم پلی گوناگون، کنترل های نقطه ای.

منافع : گاه گاه غیر انسانی دشوار است.

سخت پلتفرمر Donkey Kong Country Returns سخت است ، حتی اگر شما آن را دوست نداشته باشید، به این دلیل که به طرز واضح دقیقا همان بازی ای است که قرار است از آن استفاده شود. این درخشان طراحی شده، زیبایی ساخته شده و بی نهایت خلاقانه است، این یک بازی دوست داشتنی است. این نیز دیوانه سخت است، اما مشخص است که این انتخاب آگاهانه از توسعه دهندگان است، و به عنوان بازی های وحشیانه دشوار است، تعداد کمی از آنها بسیار خوب است که شما احساس می کنید که دفعه بعد شما موفق خواهد شد حتی اگر شما شکست خورده 20 بار در یک ردیف

مبانی: یک Platformer تصویربرداری 2D

KDCR یک platformer قدیمی دوبعدی است که در آن مگس شناخته شده، موزهایی را که توسط ماسک های عجیب و غریب Juju به سرقت رفته اند و موجودات جنگل را برای انجام پیشنهادات خود، هیپنوتیزم کرده اند، ردیابی می کنند. برای بازیابی موز، کنگ باید از جنگل های خطرناک و سواحل هایی که توسط دزدان دریایی مورد استفاده قرار گرفته اند، عبور کند، چرخ های معدن را روی مسیرهای شکست خورده، موشک های هواپیما را از طریق بسیاری از خطرات و نبرد بی شماری به دشمنان برساند.

اصول اولیه ساده هستند شما می توانید کنگ را اجرا کنید، پرش کنید، صعود کنید و زمین را بشکنید. دشمنان هنگام پریدن روی زمین نابود می شوند، اما اگر آنها کنگره را لمس کنند، برخی از سلامتی ناخوشایند خود را از دست می دهد. کنگ تنها می تواند دو ضربه بگیرد، اگر چه اگر او بتواند با دوشیزه کنگ خود را همراهی کند، می تواند دو امتیاز اضافی را به دست آورد و همچنین توانایی پریدن بالاتر و دورتر را به دست آورد.

توسعه دهندگان Nintendo و Retro Studios (افرادی که پشت سری Metroid Prime هستند ) به شدت بر این مبانی تمرکز دارند. مخالفان جدید و خطرات دیگر دائما معرفی می شوند. بسترهای نرم افزاری ممکن است خطرناک و شکننده باشند تکان دادن یک قطب به زمین یک پلت فرم دستی را بالا می برد. مواردی که ممکن است جمع آوری شده باشد، فقط زمانی که شما از آن غافل می شوید، می توانید توسط یک تن از دشمنان تیراندازی کنید. کنگ باید از دهان مجسمه های میمون غول پیکر پرش کند و یا از یک پل معلق به دیگری جهش کند.

جزیره کنگ به بخش هایی تقسیم می شود که هر کدام دارای سطوح مختلف است. آن را به پایان بخش و با یک یا چند دشمن هیپنوتیزم مواجه شوید. هر بار دیگر، هر نبرد اصلی و خلاق است.

دشواری: باعث نفوذ شما می شود

DKCR فوق العاده بی بضاعت است جهش باید دقیق باشد تصمیم گیری باید به سرعت انجام شود. به استثنای اینکه شما یک نابغه خر کنگ هستید، احتمالا سطح بسیاری از آنها را بارها و بارها پخش می کنید تا اینکه در پایان آن موفق شوید.

به طور معمول من از بازی های فوق العاده سخت ناراحت هستم ، اما بخشی از نابغه DKCR این است که به جای اینکه شما بخواهید توسعه دهندگان را شکار کنید و آنها را با موز برای ناسازگاری بازی خود بشورید ، به سادگی فکر می کنید که تقریبا آن را دریافت کرده اید. این بازی بسیار واضح است که روشن نیست که برای چیزی که نمی توانید انجام دهید، آن را درخواست نکنید. تمام سطوح منطقی شروع می شوند. اول از شما خواسته شده است که کاری را انجام دهید که چند بار به خصوص سخت نیست. سپس چیزی کمی سخت تر. سپس چیزی کمی بیش از حد پیچیده، که باعث می شود شما فکر می کنم، من می توانم این کار را انجام دهد. و گذشته از آن چیزی سخت تر هنوز.

بارها بازی بیشتر از منطقی به نظر می رسد، اما شما همیشه می دانید که شما فقط چیزی را که تقریبا به همان چیزی که نیاز دارید اکنون انجام دهید.

این بازی هرگز احساس نمی کند که به طور تصادفی دشوار است. گاهی اوقات بازی سخت است زیرا کنترل ها به خوبی کار نمی کنند و یا متغیرهای تصادفی وجود دارد که باعث خراب شدن آنچه در غیر این صورت اجرا کامل می شود، اما زمانی که شما در DKCR می میرید (که شما، بسیاری، بسیاری بار)، شما احساس می کنید فقط خودت را سرزنش کن

کمک دست: سوپر خر کنگ

توسعه دهندگان متوجه شده اند که چیزی فوق العاده چالش آور ساخته اند، و به همین ترتیب آنها چند راه برای کنترل بازی را ارائه می دهد. همانطور که از طریق سطوح سفر می کنید، سکه هایی را می توانید استفاده کنید تا بتوانید زندگی اضافی یا سلامتی اضافی را مصرف کنید. شما همچنین با جمع آوری موز که در مورد سطوح پر شده است، بالن را به دست آورید.

اگر شما ناامید می شوید، شما می توانید در Super Kong، یک مرد عنکبوتی با شکوه نقره ای که به طور بی وقفه سطح را به پایان رسانده است، تماس بگیرید و یکی از آنها را باز کنید. قبل از این گزینه باید چندین بار در یک سطح شکست بخورید، اما هنگامی که شما می توانید سوپر کنگ را تماشا کنید تا یاد بگیرد که چگونه یک مانع را دور بزند یا فقط به او اجازه دهید سطح خود را به پایان برساند، بنابراین شما می توانید از چسبندگی خود ادامه دهید نقطه. DKCR می خواهد شما را به سختی کار کند، اما نمی خواهد شما فقط از دست ندهید و چیز دیگری بازی کنید. (افسوس، در پیروی، DKCR: Freezing Tropical ، توسعه دهندگان کم اهمیت تر بودند.)

اگر از طریق هر سطح بتوانید از نسیم لذت ببرید، این بازی چالش های اضافی را در راه جمع آوری ارائه می دهد؛ نامه های "کنگ" و قطعات پازل که یک تصویر را تشکیل می دهند. بعضی از این ها آسان است، در حالی که دیگران یک مبارزه واقعی هستند. سوپ کون با کلکسیون ها مواج نیست، بنابراین شما خودتان هستید تا بدانید چگونه می توانید از آن ها بیشتر ناراحت شوید.

حکم: یک بازی بزرگ اگر شما برای آن

در حالی که بسیاری از ناشران بازی به شدت تلاش کرده اند تا حق رای دادن خود را به ابعاد سوم (مانند Sega، که در طی یک دهه به انتشار بازی 3D Sonic the Hedgehog بیش از یک دهه طول کشید)، DKCR ثابت می کند که ممکن است platforming 2D قدیمی چیزی فوق العاده تازه و هیجان انگیز ایجاد کنید. در حالی که شما ممکن است در بازی دوباره و دوباره شکست، بازی خود هرگز یک گام نادرست است.

افشاء: یک نسخه بازبینی توسط ناشر ارائه شد. برای کسب اطلاعات بیشتر، لطفا به سیاست اخلاقی ما مراجعه کنید.