ماجراهای مانا بازنگری - افسون سوم زمان

نسخه سوم این بازی Square Enix در سال 1991 در نهایت درست می شود

Adventure of Mana Action-RPG Square Enix بازسازی اولین بازی در سری Mana (Seiken Densetsu در ژاپن)، با پیگیری هایی از جمله راز کلاسیک مانا است. این بازی به سال 1991 در بازی پسر به عنوان ماجراجویی فاینال فانتزی در ایالات متحده و معجزه تلاش در اروپا برگزیده شده است. این اولین بازسازی نیست: Sword of Mana یک بازنگری چشمگیر برای Adventure Game Boy در سال 2003 بود. با این حال، ماجراهای مانا شمشیر مانا را از پنجره می اندازد؛ این طراحی شده است که به همان اندازه بازی اصلی بازی کند. من در مدت زمان طولانی بازی Mystic Quest را بازی نکردم - من به نوعی نسخه اروپایی بازی را از یک فروشگاه پیاده تگزاس دریافت کردم و بلافاصله آن کاملا آشنا بود.

در حقیقت، چه چیزی باعث می شود که ماجراهای مانیا بسیار قانع کننده باشد، این است که می تواند یک خط دشوار بین یکپارچهسازی با سیستمعامل و مدرن ایجاد کند. این بازی مانند یک بازی بازی پسر 1991 بدون اشکالات 1991 بازی بازی پسر است. من تا به حال تجربه Mystic Quest را تجربه نکرده ام، همانطور که در سالها آن را می دانستم، مدتها قبل این بازی را فروختم. این فورا آشنا به نظر می رسد، اما بدون بسیاری از clunkiness من به یاد داشته باشید بازی داشتن. من آن را دوست داشتم، اما من آن را فروختم. و من به اندازه شمشیر مانا اهمیتی نداشتم تا اینکه آن را نیز حفظ نکنم. این فقط موفق به احساس یک RPG سرگرم کننده عمل است که تا حدودی Zelda-esque با یک چلپ چلوپ از Final Fantasy RPG در آنجا وجود دارد. این عطر و طعم منحصر به فرد خود را دارد، و این بازسازی در نهایت آن را در بهترین حالت ممکن به یک بازی سرگرم کننده تبدیل می کند.

سیستم اسلحه کمی عجیب و غریب است، اگر فقط به این دلیل که اسلحه واقعا اثرات متفاوتی دارد و برخی از آنها برای پیشرفت در بازی، مانند تبر برای قطع درختان لازم است. بنابراین شما اغلب می توانید بین آنها تغییر دهید. خوشبختانه، 3 آیکون انتخاب سریع، این کار بسیار ساده تر از آن است که در بازی پسر اصلی بود. با این حال، این نوع سیستم عجیب و غریب است. شما لزوما هر گونه سلاح یا هر چیز دیگری را نباید به فروش برسانید. شما باید به اندازه کافی طلا داشته باشید تا هر زمان که در دسترس است، بتوانید از تجهیزات برتر استفاده کنید. به علاوه، شما می توانید اقلام به اندازه کافی ترمیم برای سالم بودن پیدا کنید. این یک بازی مجاز نیست؛ شما چند بار میمیرید و از زمان به زمان گم میشوید، اما این چیزی است.

صرفه جویی در کمی سخت است که در آن نیاز به رفتن به دو منوها عمیق زمانی که آن را مفید برای آن هر زمان / هر کجا. و کاملا ممکن است در یک نقطه ای که در آن شما می توانید خود را به دام انداختن اگر شما به نحوی اجرا از موارد و پایین HP و MP است. اگر چه، این اتفاق در عمل بعید است. صرفه جویی در هزینه وجود دارد اگر شما فراموش نکنید که به صورت دستی صرفه جویی در طول مدت زمان طولانی، هر چند این می تواند شما را در یک مبارزه رئیس نیز دامن بزند. اغلب صرفه جویی کنید، فقط هوشمند باشید

کنترل ها به ریشه های بازی پسر شما نیاز دارند فقط نیاز به دو دکمه دارد، هرچند این بازی دارای 3 دکمه میانبر است که شما می توانید موارد را اختصاص دهید، بنابراین شما مجبور نیستید که به منوی حلقه که اغلب آنها را می زنید، وارد شوید. ویژگی های بازی پشتیبانی از کنترل کننده است که به شما اجازه می دهد تمام رابط را از کنترل کننده حرکت دهید. این یک شاهکار سخت تر برای بازی های موبایل است که تصور می کنید. این بازی با یک کنسول Xbox 360 سیمی کار کرد که بازی را با آن آزمایش کرد، هرچند تجربه شما ممکن است متفاوت باشد. تنظیم حالت کنترل کننده در گزینه های بازی ممکن است کمک کند. جوی استیک مجازی خوب عمل می کند و اگر گزینه پیش فرض برای شما مناسب نیست، گزینه های مختلفی وجود دارد. این بازی بسیار منابع فشرده نیست. من قادر به پخش بازی در Mobcrush بدون بسیاری از راه سقوط، حتی اگر بازی با عملکرد بالا اغلب مبارزه. این بازی به طور همزمان در iOS و اندروید منتشر شد و روشن است نسخه Android به این نتیجه نرسیده است.

ماجراهای مانا یک بازی طولانی نیست، و شما در اوایل و اغلب به سطح بالا می روید. اما طول خوبی است که شما راضی خواهد شد که چقدر طول می کشد تا از آن عبور کنید. جهان بزرگ نیست و در مسیر اکتشاف خیلی زیاد نیست، اما من ترجیح می دهم یک بازی کوتاه و مختصر از بیش از حد طولانی باشد. ممکن است برخی از نگرانی ها با قیمت 13،99 دلار وجود داشته باشد، اما این Square Enix است. آنها یکی از معدود ناشران هستند که قصد فروش قیمت تلفن همراه را در تلفن همراه دارند.

میدان Enix کار بزرگ در بازسازی ماجراهای مانا انجام داد. این مجموعه استانداردی را برای ریمیکس در هر دو ترکیب نیاز به ایجاد یک بازی احساس اولیه، در حالی که هنوز به رسمیت شناختن که بازی های مدرن دارای ویژگی های مدرن به آنها است. برای یک بازی تلفن همراه پرداخت گران قیمت است، اما هزینه آن برای چک کردن هزینه است.