نمایش - فرمان لینوکس - فرمان یونیکس

لینوکس / یونیکس فرمان: صفحه نمایش

نام

نمایش - نمایش یک تصویر در هر ایستگاه کاری X در حال اجرا

خلاصه

نمایش [ گزینه ...] فایل [ گزینه ...] file

شرح

نمایش یک پردازش تصویر تصویری مستقل از معماری دستگاه و برنامه نمایش است. این می تواند یک تصویر بر روی هر صفحه ایستگاه کار در حال اجرا یک سرور X نمایش دهد. صفحه نمایش می تواند بسیاری از فرمت های تصویر محبوب تر را بخواند (مثلا، PNM ، CD ، و غیره).

با نمایشگر ، شما می توانید این توابع را در یک تصویر انجام دهید:

o بارگیری تصویر از یک فایل
o نمایش تصویر بعدی
o تصویر سابق را نمایش دهید
o یک دنباله ای از تصاویر را به عنوان نمایش اسلاید نمایش دهید
o تصویر را به یک فایل بنویسید
o تصویر را به چاپگر PostScript چاپ کنید
o فایل تصویر را حذف کنید
o یک دایرکتوری تصویری ایجاد کنید
o تصویر را برای نمایش تصویر بند انگشتی خود به جای نام انتخاب کنید
o آخرین تغییر تصویر را خنثی کنید
o یک منطقه از تصویر را کپی کنید
o یک منطقه را به تصویر بکشید
o تصویر را به اندازه اصلی آن بازگردانید
o تازه کردن تصویر
نصف اندازه تصویر
o دو برابر اندازه تصویر
o تغییر اندازه تصویر
o برش تصویر
o تصویر را قطع کن
تصویر فلاپ در جهت افقی
o تلنگر تصویر را در جهت عمودی
چرخش تصویر 90 درجه در جهت عقربه های ساعت
o چرخاندن تصویر 90 درجه در جهت عقربه ساعت
o تصویر را بچرخانید
o برش تصویر
o تصویر را رول کنید
o لبه های تصویر را ترمیم کنید
o رنگ تصاویر را تغییر دهید
o روشنایی رنگ را تغییر دهید
o اشباع رنگ را تغییر دهید
o رنگ تصویر را تغییر دهید
o گاما تصحیح تصویر
o کنتراست تصویر را تیز کنید
o کنتراست تصویر را خنثی کنید
o انجام یکسان سازی هیستوگرام بر روی تصویر انجام دهید
o انجام عادی سازی هیستوگرام بر روی تصویر انجام دهید
o رنگ های تصویر را نادیده بگیر
o تبدیل تصویر به سیاه و سفید
o حداکثر تعداد رنگ منحصر به فرد را در تصویر تنظیم کنید
o نقاط ضعف در یک تصویر را کاهش دهید
o حداکثر نویز را از یک تصویر حذف کنید
o لبه های درون تصویر را تشخیص دهید
o یک تصویر را خم کن
o تصوير را با رنگ جدا کن
o شبیه سازی نقاشی روغن
o شبیه سازی یک طراحی ذغال چوب
o تصویر با متن را حاشیه نویسی کنید
o بر روی تصویر بکشید
o یک رنگ پیکسل تصویر را ویرایش کنید
o اطلاعات تصویر مات را ویرایش کنید
o ترکیب یک تصویر با دیگری
o یک مرز به تصویر اضافه کنید
o تصویر محصور با مرز زینتی
o تکنیک های پردازش تصویر را به یک منطقه مورد علاقه اعمال کنید
o نمایش اطلاعات در مورد تصویر
o بخشی از تصویر را بزرگ کن
o یک هیستوگرام تصویر نشان می دهد
o نمایش تصویر به پس زمینه یک پنجره
o تنظیمات کاربر را تنظیم کنید
o نمایش اطلاعات در مورد این برنامه
o تمام تصاویر را دور بریزید و از برنامه خارج شوید
o سطح بزرگنمایی را تغییر دهید
o تصاویر نمایش داده شده توسط وب سایت جهانی وب (WWW) یاب منبع یاب (URL)

مثال ها

برای مقیاس یک تصویر از یک کوکتو تا دقیقا 640 پیکسل در عرض و 480 پیکسل در ارتفاع و موقعیت پنجره در محل (200،200)، از:


نمایش هندسی 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

برای نمایش یک تصویر از یک کوکتو بدون مرز با یک پس زمینه، از:


نمایش + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

برای کاشتن یک بافت تخته سنگ بر روی پنجره ریشه، از موارد زیر استفاده کنید:


صفحه نمایش بزرگ 1280x1024-رشته پنل slate.png

برای نمایش یک پوشه تصویر بصری از تمام تصاویر JPEG خود، از:


نمایش 'vid: *. jpg'

برای نمایش یک تصویر MAP 640 پیکسل عرض و 480 پیکسل در ارتفاع با 256 رنگ، از موارد زیر استفاده کنید:


نمایش اندازه 640x480 + 256 cockatoo.map

برای نمایش یک تصویر از یک کوکتوو با مشخصه یاب یك منبع یك URL (URL) ، از موارد زیر استفاده كنید:


نمایش ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

برای نمایش هیستوگرام یک تصویر، از:


تبدیل فایل.jpg HISTOGRAM: - | نمایش دادن -

گزینه ها

گزینه ها در دستور خط فرمان پردازش می شوند. هر گزینه ای که در خط فرمان مشخص می کنید باقی می ماند تا زمانی که به طور صریح با مشخص کردن گزینه با یک اثر متفاوت تغییر یابد. به عنوان مثال برای نمایش سه تصویر، اولین با 32 رنگ، دوم با تعداد نامحدود رنگ، و سوم تنها با 16 رنگ، استفاده کنید:


نمایش رنگ 32 cockatoo.miff -noop duck.miff
رنگ 16 macaw.miff

گزینه های نمایش در خط فرمان یا در فایل منابع X شما ظاهر می شود. X (1) را ببینید . گزینه های خط فرمان، مقادیر مشخص شده در پرونده X خود را عوض می کنند.

backdrop

تصویر را روی یک پس زمینه متمرکز کنید.

-background

رنگ پس زمینه

border x

تصویر را با مرز رنگ رنگ می کند

-bordercolor <رنگ>

رنگ مرزی

-درزمان <هندسه>

عرض مرز

-cache

مگابایت حافظه موجود در حافظه پیکسل

-colormap <نوع>

نوع رنگ رنگ را تعریف کنید

رنگ

تعدادی از رنگ های مورد نظر در تصویر

-colorspace

نوع رنگ فضای

-comment

یک تصویر را با یک نظر یادداشت کنید

< compress > <نوع> را فشار دهید

نوع فشرده سازی تصویر

-تضاد

افزایش یا کاهش کنتراست تصویر

-crop x {+ -} {+ -} {٪}

اندازه مورد نظر و محل تصویر بریده شده است

تسلیم

فعال کردن چاپ اشکال زدایی

-delay <1 / 100ths of a second>

بعد از وقفه، تصویر بعدی را نمایش می دهد

< ظرفیت <عرض> x <قد>

وضوح عمودی و افقی در پیکسل تصویر

-depth <ارزش>

عمق تصویر

دیسکو

عینک را در یک تصویر کاهش دهید

-display <میزبان: صفحه نمایش [.screen]>

سرور X را برای تماس با آن مشخص می کند

-dispose <روش>

روش دفع GIF

دیگه

اعمال خطا فلوید / استینبرگ را به تصویر اعمال کنید

-dge <شعاع>

لبه ها را در یک تصویر شناسایی کنید

اندی <نوع>

endianness (MSB یا LSB) تصویر خروجی را مشخص کنید

پیشرفت

برای افزایش یک تصویر پر سر و صدا یک فیلتر دیجیتال استفاده کنید

فیلتر <نوع>

هنگام تغییر اندازه تصویر، از این نوع فیلتر استفاده کنید

فلیپ

یک "تصویر آینه" ایجاد کنید

فلوپ

یک "تصویر آینه" ایجاد کنید

-font

استفاده از این فونت هنگام annotating تصویر با متن

-foreground

رنگ پیش زمینه را تعریف کنید

-frame x + of outer bevel> +

تصویر با مرز زینتی را احاطه کرده است

-gamma

سطح اصلاح گاما

-gymmetry x {+ -} {+ -} {٪} {@} {!} {<} {>}

اندازه مورد نظر و محل پنجره تصویر.

-کمک

دستورالعمل استفاده چاپ

-iconGeometry

هندسه آیکون را مشخص کنید

-یکونیک

انیمیشن نمادین

غیر قابل تغییر

تغییر نام تصویر

-interlace <نوع>

نوع طرح درهم آمیخته

-label

برچسب یک تصویر را اختصاص دهید

-magnify <عامل>

تصویر را بزرگ کن

-map <نوع>

نمایش تصویر با استفاده از این نوع.

ماته

اگر یک تصویر داشته باشید کانال مات را ذخیره کنید

-mattecolor

رنگ مات را مشخص کنید

monochrome

تصویر را به سیاه و سفید تبدیل کنید

-نام

نام یک تصویر

نیمه

هر پیکسل را با رنگ مکمل آن جایگزین کنید

ناپاک

NOOP (بدون گزینه)

-page x {+ -} {+ -} {٪} {!} {<} {>}

اندازه و محل بوم تصویر

کیفیت <ارزش>

سطح فشرده سازی JPEG / MIFF / PNG

افزایش <عرض> x <قد>

لبه های تصویر را تیره تر یا تیره تر کنید

-از راه دور

عملیات از راه دور را انجام دهید

-roll {+ -} {+ -}

رول یک تصویر عمودی یا افقی

-راست {<} {>}

چرخش تصویر Paeth را به تصویر اعمال کنید

نمونه

مقیاس تصویر با نمونه برداری پیکسل

-sampling_factor x

فاکتورهای انتخابی که توسط JPEG یا MPEG-2 رمزگذار و رمزگذار / کد کننده YUV استفاده می شود.

-scenes

محدوده ای از صحنه های تصویر برای خواندن

بخش <آستانه خوشه> x <آستانه صاف>

قطعه یک تصویر

-shared_memory

استفاده از حافظه مشترک

-sharpen <شعاع> x

تیز کردن تصویر

-size x (+ offset)

عرض و ارتفاع تصویر

-text_font

فونت برای نوشتن متن عرض ثابت

-texture

نام بافت برای کاشی بر روی پس زمینه تصویر

-type

اختصاص نام به تصویر نمایش داده شده [ تحریک و تشجیع، نمایش، مونتاژ ]

-treedepth <ارزش>

عمق درخت برای الگوریتم کاهش رنگ

ترم

ترتیب یک تصویر

-update <ثانیه>

تشخیص زمانی که تصویر فایل اصلاح شده و دوباره نمایش داده می شود.

-use_pixmap

از pixmap استفاده کنید

-روبوز

اطلاعات دقیق درباره تصویر را چاپ کنید

-visual <نوع>

با استفاده از این نوع بصری X تصویر را تحریک می کند

-window

تصویر پس زمینه یک پنجره را ایجاد کنید

-window_group

گروه پنجره را مشخص کنید

-write

تصویر را به یک فایل بنویسید [ نمایش ]

دکمه های موس

اثرات هر فشار دکمه در زیر شرح داده شده است. سه دکمه مورد نیاز است. اگر ماوس دو دکمه داشته باشید، دکمه 1 و 3 بازگردانده می شود. ALT و دکمه 3 را برای شبیه سازی دکمه 2 فشار دهید.

1

این دکمه را برای نقشه برداری یا نگارش کردن ویجت فرمان فشار دهید. برای اطلاعات بیشتر در مورد ویجت فرمان، بخش بعدی را ببینید.

2

برای تعریف یک منطقه از تصویر بزرگنمایی را فشار دهید و بکشید.

3

برای انتخاب از دستورالعمل انتخابی صفحه نمایش (1)، فشار دهید و بکشید. این دکمه به صورت متفاوتی رفتار می کند اگر تصویر نمایش داده شده یک دایرکتوری تصویر بصری است. یک کاشی خاص از دایرکتوری را انتخاب کنید و این دکمه را فشار دهید و بکشید تا یک فرمان از یک منوی پاپ آپ انتخاب شود. از این موارد منو انتخاب کنید:


باز کن
بعد
سابق
حذف
به روز رسانی

اگر انتخاب کنید باز ، تصویر نمایش داده شده توسط کاشی نمایش داده می شود. برای بازگرداندن به دایرکتوری تصویر بصری، Next را از ویجت فرمان (از قسمت Command widget) استفاده کنید. بعدی و قبلی به تصویر بعدی یا پیشین حرکت می کند. برای پاک کردن یک کاشی تصویر خاص، را انتخاب کنید. در نهایت، بروز رسانی برای همگام سازی تمام کاشی های تصویر با تصاویر مربوطه خود را انتخاب کنید. برای جزئیات بیشتر به مونتاژ و miff مراجعه کنید.

COMMAND WIDGET

ویجت فرمان لیستی از زیر منوها و دستورات را لیست می کند. آن ها هستند


فایل


باز کن...
بعد
سابق
انتخاب کنید...
صرفه جویی...
چاپ...
حذف...
بوم ...
دایرکتوری ویژوال ...
ترک


ویرایش


لغو
باز کردن
برش
کپی کنید
چسباندن


چشم انداز


نیم اندازه
اندازه اصلی
اندازه دوگانه
تغییر اندازه ...
درخواست دادن
تازه کردن
بازگرداندن


تبدیل


محصول
تکه کردن
فلاپ
تلنگر
به طرف راست بچرخان
چرخاندن چپ
چرخش ...
برش ...
رول ...
اصلاح لبه ها


بهبود


رنگ ...
اشباع ...
روشنایی...
گاما ...
اسپیف ...
خسته کننده
برابر شوید
عادی کردن
نادیده گرفتن
GRAYscale
کسر ...


اثرات


Despeckle
برجسته
کاهش سر و صدا
اضافه کردن نویز
تیز کردن ...
تاری ...
آستانه...
شناسایی Edge ...
انتشار دادن...
سایه...
بالا بردن ...
بخش...


F / X


خورشید زدن ...
چرخش ...
Implode ...
موج...
رنگ روغن ...
زغال چوب قرعه کشی ...


ویرایش تصویر


حاشیه نویسی ...
قرعه کشی...
رنگ ...
ماته ...
کامپوزیت...
اضافه کردن مرز ...
اضافه کردن قاب ...
اظهار نظر...
راه اندازی...
منطقه مورد نظر...


متفرقه


اطلاعات تصویر
زوم تصویر
نمایش پیش نمایش ...
نمایش هیستوگرام
نمایش مات
زمینه...
نمایش اسلاید
اولویت ها...


کمک


بررسی اجمالی
مرور اسناد
درباره نمایش

آیتم های منو با یک مثلث زاویه دار زیر منو دارند. آنها در بالا به عنوان آیتم های تند نشان داده شده است. برای دسترسی به یک آیتم زیر منو، اشارهگر را به منوی مناسب حرکت دهید و دکمه 1 را فشار داده و بکشید. هنگامی که آیتم مورد نظر زیر را پیدا می کنید، دکمه را آزاد کرده و دستور اجرا می شود. اگر شما تصمیم به اجرای یک دستور خاص نداشته باشید، اشارهگر را از منوی زیر حذف کنید.

شتاب دهنده های صفحه کلید

شتاب دهنده ها یک یا دو کلید را فشار می دهند که یک فرمان خاص را تحت تاثیر قرار می دهند. شتابدهنده های صفحه کلید که نمایش داده می شوند، عبارتند از:


Ctl + O برای بارگذاری تصویر از یک فایل فشار دهید.
فضا برای نمایش تصویر بعدی فشار دهید.

اگر تصویر یک سند چندرسانه ای مانند یک سند پست اسکریپت است، می توانید چندین صفحه را قبل از این دستور با عدد پر کنید. به عنوان مثال برای نمایش صفحه چهارم فراتر از صفحه فعلی، 4space را فشار دهید.


Backspace برای نمایش تصویر سابق فشار دهید.

اگر تصویر یک سند چندرسانه ای مانند یک سند پست اسکریپت است، می توانید قبل از این فرمان با یک عدد پشت چندین صفحه جست و خیز کنید. برای مثال برای نمایش صفحه چهارم قبل از صفحه فعلی، 4n را فشار دهید.


Ctl-S برای ذخیره تصویر به یک فایل فشار دهید.
Ctl-P برای چاپ تصویر به a، فشار دهید
چاپگر PostScript
Ctl-D برای حذف یک فایل تصویری فشار دهید.
Ctl-N برای ایجاد یک بوم خالی فشار دهید.
Ctl-Q برای از بین بردن تمام تصاویر و خروج از برنامه فشار دهید.
Ctl + Z برای خنثیسازی آخرین تغییر تصویر فشار دهید.
Ctl + R برای تکرار آخرین تغییر تصویر فشار دهید.
Ctl-X برای قطع یک منطقه از
تصویر.
Ctl-C برای کپی کردن یک منطقه از
تصویر.
Ctl-V را فشار دهید تا منطقه را وارد کنید
تصویر.
& lt؛ فشار دهید تا اندازه تصویر را به نصف نرسانید.
. برای بازگشت به اندازه تصویر اصلی فشار دهید.
برای دو برابر کردن اندازه تصویر فشار دهید.
٪ برای تغییر اندازه تصویر به عرض و ارتفاع فشار دهید
شما مشخص کنید
Cmd-A را فشار دهید تا هر گونه تغییرات تصویر دائمی باشد.
به طور پیش فرض، هر گونه تغییر اندازه تصویر است
برای ایجاد تصویر، به تصویر اصلی اعمال می شود
سرور X نمایش داده می شود.

با این حال
تحولات دائمی نیستند (یعنی اصلی
تصویر فقط اندازه تصویر X را تغییر نمی دهد).
به عنوان مثال، اگر شما ">" را فشار دهید، X تصویر خواهد شد
به نظر می رسد دو برابر اندازه، اما تصویر اصلی
در واقع همان اندازه خواهد بود. برای تحمیل
تصویر اصلی را به دو برابر اندازه، فشار دهید ">" به دنبال
توسط "Cmd-A".
@ برای تازه کردن پنجره تصویر، فشار دهید
C برا برداشتن تصویر فشار دهید.
[برای فشار دادن تصویر را فشار دهید.
H برای قرار دادن تصویر در جهت افقی فشار دهید.
V برای تلنگر تصویر در جهت عمودی فشار دهید.
/ برای چرخاندن تصویر 90 درجه در جهت عقربه های ساعت فشار دهید.
برای چرخاندن تصویر 90 درجه فشار دهید
در مقابل ساعت عقب
برای چرخش تصویر فشار دهید
تعداد درجه هایی که مشخص می کنید.
S برای برش تصویر تعداد درجه ها فشار دهید
شما مشخص کنید
R را فشار دهید تا تصویر را رول کنید.


برای لبه های تصویر را محکم فشار دهید.
Shft-H برای تغییر رنگ رنگ فشار دهید.
Shft-S برای تغییر اشباع رنگ فشار دهید.
Shft-L برای تغییر روشنایی تصویر فشار دهید.
Shft-G را فشار دهید تا گاما تصویر را تصحیح کنید.
Shft-C برای تشدید کنتراست تصویر فشار دهید.
Shft-Z را فشار دهید تا کنتراست تصویر را خنثی کنید.
= برای انجام تطبیق هیستوگرام بر روی فشار فشار دهید
تصویر.
Shft-N برای انجام عادی سازی هیستوگرام فشار دهید
تصویر.
Shft- ~ برای خنثی کردن رنگ تصویر، را فشار دهید
. برای تبدیل رنگ های تصویر به خاکستری فشار دهید
Shft- # برای تنظیم حداکثر تعداد منحصر به فرد فشار دهید
رنگ در تصویر
F2 برای کاهش عینک ها در یک تصویر فشار دهید.
برای فشار دادن یک تصویر فشار F2 را فشار دهید.
F4 برای از بین بردن حداکثر صدا از یک تصویر فشار دهید.
F5 برای اضافه کردن سر و صدا به تصویر فشار دهید.
F6 برای تیز کردن تصویر فشار دهید.
F7 برای خنثی یک تصویر را فشار دهید.
F8 برای آستانه تصویر فشار دهید.


F9 برای تشخیص لبه ها در یک تصویر فشار دهید.
F10 برای جایگزینی پیکسل ها با مقدار تصادفی فشار دهید.
F11 را فشار دهید تا تصویر را با استفاده از یک نور دور کمر ببندید
منبع
F12 را فشار دهید تا لبه های تصویر را روشن یا تاریک کنید تا ایجاد شوند
یک اثر 3 بعدی.
F13 برای تقسیم کردن تصویر به رنگ فشار دهید.
Meta-S برای چرخاندن پیکسل های تصویر در مورد مرکز فشار دهید.
Meta-I برای فشار دادن پیکسل های تصویری در مورد مرکز، فشار دهید.
Meta-W برای تغییر یک تصویر در امتداد یک موج سینوسی فشار دهید.
برای شبیه سازی نقاشی روغن، متا-P را فشار دهید.
Meta-C برای شبیه سازی یک طراحی زغال چوب فشار دهید.
Alt-X برای ترکیب تصویر
با یکی دیگر.
Alt-A برای تصویر کردن متن با متن متنی را فشار دهید.
Alt-D برای رسم یک خط روی تصویر فشار دهید.
Alt-P برای ویرایش یک تصویر پیکسل فشار دهید.
Alt-M برای ویرایش اطلاعات تصویر مات را فشار دهید.
Alt-X برای ترکیب تصویر با دیگری فشار دهید.
Alt-A برای اضافه کردن یک مرز به تصویر فشار دهید.
Alt-F برای اضافه کردن یک قاب تزئینی به تصویر فشار دهید.


Alt-Shft-! برای اضافه کردن نظر تصویری، فشار دهید
Ctl-A برای اعمال تکنیک های پردازش تصویر به a
منطقه مورد نظر.
شفت-؟ برای نمایش اطلاعات در مورد تصویر فشار دهید.
Shft + برای نمایش پنجره زوم تصویر فشار دهید.
Shft-P برای پیش نمایش یک بهبود تصویر، اثر،
یا f / x
F1 برای نمایش اطلاعات مفید در مورد فشار فشار دهید
ابزار نمایش "نمایش".
یافتن برای مطبوعات مستندات مربوط به ImageMagick را فشار دهید.
1-9 برای تغییر سطح بزرگنمایی فشار دهید.

از کلیدهای جهت دار برای حرکت تصویر یک پیکسل به بالا، پایین، چپ یا راست در پنجره بزرگنمایی استفاده کنید. برای اولین بار پنجره بزرگنمایی را با فشار دادن دکمه 2 مطمئن شوید.

ALT و یکی از کلیدهای جهت دار را فشار دهید تا یک پیکسل را از هر طرف تصویر برش دهید.

X منابع

گزینه های نمایش در خط فرمان یا در فایل منبع X شما ظاهر می شود. گزینه هایی که در خط فرمان جایگزین مقادیر مشخص شده در فایل منبع X شما می شوند. برای اطلاعات بیشتر در مورد منابع X به X (1) مراجعه کنید.

اکثر گزینه های نمایشگر یک منبع متناظر با X دارند. علاوه بر این، صفحه نمایش از منابع X زیر استفاده می کند:

پس زمینه ( پس زمینه کلاس)

رنگ مورد نظر را برای پس زمینه پنجره تصویر تعیین می کند. پیش فرض #ccc است.

borderColor (کلاس BorderColor)

رنگ مورد نظر برای استفاده از مرز تصویر پنجره را مشخص می کند. پیش فرض #ccc است.

borderWidth (کلاس BorderWidth)

عرض را در پیکسل مرز پنجره تصویر تعیین می کند. پیش فرض 2 است

browseCommand (کلاس browseCommand)

هنگام نمایش DocumentMagick تصویر نام مرورگر دلخواه را مشخص می کند. پیش فرض netscape٪ s است.

confirmExit (Class ConfirmExit)

صفحه نمایش یک کادر محاوره ای برای تأیید خروج از برنامه هنگام خروج از برنامه ظاهر می شود. این منبع را به False برای خروج بدون تأیید تنظیم کنید.

displayGamma (کلاس DisplayGamma)

گاما از سرور X را مشخص می کند. شما می توانید مقادیر گاما جداگانه را به کانال های قرمز، سبز و آبی تصویر با یک لیست مقدار گاما با نقاط (به عنوان مثال 1.7 / 2.3 / 1.2) اعمال کنید. پیش فرض 2.2 است.

displayWarnings (DisplayWarnings کلاس)

هر زمانی که یک پیام هشدار دهنده رخ دهد، یک کادر محاوره ای ظاهر می شود. این منبع را به False تنظیم کنید تا پیام های هشدار دهنده را نادیده بگیرید.

(Class FontList کلاس)

نام فونت مورد نظر را برای استفاده در متن معمول قالب بندی مشخص می کند. به طور پیش فرض 14 نقطه Helvetica است.

فونت [1-9] (فونت کلاس [1-9])

نام فونت مورد نظر را برای مشخص نمودن پنجره پنجره تصویر با متن مشخص می کند. فونت های پیش فرض ثابت، متغیر، 5x8، 6x10، 7x13bold، 8x13bold، 9x15bold، 10x20، و 12x24 است.

پیش زمینه (کلاس پیش زمینه)

رنگ مورد نظر برای استفاده در متن را در پنجره ی تصویر مشخص می کند. پیش فرض سیاه است

gammaCorrect ( gammaCorrect کلاس)

این منبع، اگر درست باشد، یک تصویر از گامای شناخته شده برای تطبیق با گاما صفحه نمایش را روشن یا تاریک می کند (نگاه کنید به نمایشگر منبع). پیشفرض درست است

هندسه (هندسه کلاس)

اندازه و موقعیت مورد نظر پنجره تصویر را مشخص می کند. این لزوما توسط تمام مدیران پنجره پیروی نمی شود.

Offsets، در صورت وجود، در Style X (1) مورد استفاده قرار می گیرند. افست منفی x از لبه سمت راست صفحه به سمت راست آیکون اندازه گیری می شود و افست منفی Y از لبه پایین صفحه به لبه پایین آیکون اندازه گیری می شود.

iconGeometry (کلاس IconGeometry)

اندازه مورد نظر و موقعیت برنامه را مشخص می کند. این لزوما توسط تمام مدیران پنجره پیروی نمی شود.

Offsets، در صورت وجود، به همان شیوه ای که در هندسه کلاس مورد استفاده قرار می گیرند، انجام می شود.

نمادین (کلاس Iconic)

این منبع نشان می دهد که شما ترجیح می دهید که پنجره های برنامه در ابتدا قابل رویت نباشند، به طوری که پنجره ها بلافاصله توسط شما علامت می شوند. مدیران پنجره ممکن است تصمیم به خواندن درخواست برنامه نداشته باشند.

magnify (کلاس Magnify)

یک عامل انتگرال را تعیین می کند که تصویر آن باید بزرگ شود. پیش فرض 3 است. این مقدار فقط بر روی پنجره بزرگنمایی تاثیر می گذارد که با دکمه شماره 3 پس از نمایش تصویر نمایش داده می شود.

matteColor (کلاس MatteColor)

رنگ پنجره ها را مشخص کنید. این برای زمینه های ویندوز، منوها و اعلان ها استفاده می شود. اثر 3D با استفاده از رنگ های برجسته و سایه مشتق شده از این رنگ به دست می آید. مقدار پیش فرض: # 697B8F.

نام (نام کلاس)

این منابع نامی را که تحت آن منابع برای برنامه کاربردی باید یافت شود مشخص می کند. این منبع در نامهای کاربری پوسته مفید است تا تمایز میان فراخوانی یک برنامه را بدون استفاده از ایجاد لینک برای تغییر نام فایل اجرایی. به طور پیش فرض نام برنامه است.

قلم [1-9] (کلاس قلم [1-9])

مشخص رنگ فونت مورد نظر را برای استفاده در هنگام annotating پنجره تصویر با متن مشخص می کند. رنگ های پیش فرض سیاه، آبی، سبز، سبز، خاکستری، قرمز، قرمز، زرد و سفید هستند.

printCommand (کلاس PrintCommand)

این دستور هر بار چاپ شده صادر می شود. به طور کلی، دستور چاپ PostScript به چاپگر شما است. مقدار پیش فرض: lp -c -s٪ i

sharedMemory (کلاس SharedMemory)

این منبع مشخص می کند که آیا نمایشگر باید تلاش کند از حافظه مشترک برای pixmaps استفاده کند. ImageMagick باید با پشتیبانی از حافظه مشترک کامپایل شود، و صفحه نمایش باید از فرمت MIT-SHM پشتیبانی کند. در غیر این صورت، این منبع نادیده گرفته می شود. پیشفرض درست است

textFont (class textFont)

نام فونت مورد نظر را برای استفاده در متن فرمت ثابت (سبک ماشین تحریر) مشخص می کند. پیش فرض 14 نقطه پیکره است.

عنوان (عنوان کلاس)

این منبع عنوان را برای پنجره تصویر مورد استفاده قرار می دهد. این اطلاعات گاهی توسط یک مدیر پنجره برای ارائه یک هدر برای شناسایی پنجره استفاده می شود. به طور پیش فرض، نام فایل تصویر است.

undoCache ( UndoCache کلاس)

در حافظه های مگابایت، مقدار حافظه را در بازنویسی حافظه تایید مشخص می کند. هر بار که تصویر را اصلاح می کنید، تا زمانی که حافظه در دسترس است، آن را در بازنویسی حافظه لغو ذخیره می شود. پس از آن می توانید یکی یا بیشتر از این تغییرات را لغو کنید . پیشفرض 16 مگابایت است.

usePixmap (کلاس UsePixmap)

تصاویر به طور پیش فرض بصورت XImage نگهداری می شوند. این منبع را به درستی برای استفاده از Pixmap سرور بجای آن قرار دهید. این گزینه مفید است اگر تصویر شما بیش از ابعاد صفحه سرور شما باشد و شما قصد دارید تصویر را بچرخانید. Panning با Pixmaps بسیار سریع تر از XImage است. Pixmaps به عنوان یک منبع ارزشمند محسوب می شوند و از اختیارات آنها استفاده می شود.

برای تنظیم هندسه Magnify یا Pan یا پنجره، از منبع هندسه استفاده کنید. برای مثال، برای تنظیم هندسه پان پنجره به 256x256، از:


display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

برای انتخاب یک تصویر برای نمایش، از منوی فرمان Open از زیر منو File را انتخاب کنید. مرورگر فایل نمایش داده می شود. برای انتخاب یک فایل تصویر خاص، اشارهگر را به نام فایل حرکت دهید و هر دکمه را فشار دهید. نام فایل به پنجره متن کپی می شود. بعد، را فشار دهید باز یا کلید RETURN را فشار دهید. همچنین شما می توانید نام فایل تصویر را به طور مستقیم در پنجره متن تایپ کنید. برای فرود دایرکتوری، یک نام دایرکتوری را انتخاب کنید و دکمه را دو بار به سرعت فشار دهید. یک اسکرولر اجازه می دهد تا لیست گسترده ای از نام فایل ها را از طریق منطقه مشاهده، اگر از اندازه منطقه لیست بیش از حد منتقل می شود.

شما می توانید فهرست نام های فایل را با استفاده از کاراکترهای پوسته ی خالی برش دهید. به عنوان مثال، * .jpg را تایپ کنید تا تنها فایلهایی که با jpg در پایان قرار دارند لیست شوند.

برای انتخاب تصویر خود را از صفحه سرور X به جای از یک فایل، انتخاب گرفتن از ویجت باز .

کاتالوگ تصویری VISUAL

برای ایجاد دایرکتوری تصویری ویژوال، دایرکتوری ویژوال زیر منوی فایل را از ویجت فرمان انتخاب کنید. مرورگر فایل نمایش داده می شود. برای ایجاد یک دایرکتوری تصویر بصری از تمام تصاویر موجود در دایرکتوری جاری، دایرکتوری را فشار دهید یا کلید RETURN را فشار دهید. همچنین شما می توانید مجموعه ای از نام های تصویر را با استفاده از شخصیت های کلاهبرداری پوسته انتخاب کنید. به عنوان مثال، * .jpg را تایپ کنید تا فقط فایل هایی که با jpg در می آیند وارد کنید. برای فرود دایرکتوری، یک نام دایرکتوری را انتخاب کنید و دکمه را دو بار به سرعت فشار دهید. یک اسکرولر اجازه می دهد تا لیست گسترده ای از نام فایل ها را از طریق منطقه مشاهده، اگر از اندازه منطقه لیست بیش از حد منتقل می شود.

پس از انتخاب مجموعه ای از فایل ها، آنها به ریز عکس تبدیل می شوند و به یک تصویر تکیه می کنند. حالا اشاره گر را به یک ریز عکس بکشید و دکمه 3 را فشار داده و بکشید. سرانجام، باز را انتخاب کنید. تصویر نشان داده شده توسط تصویر بند انگشتی در اندازه کامل نمایش داده می شود. بعد از زیر منوی File از ویجت فرمان را انتخاب کنید تا به فهرست دایرکتوری تصویری بازگردید.

برش تصویر

توجه داشته باشید که اطلاعات برش برای پنجره تصویر برای تصاویر visualized X server (به عنوان مثال StaticColor ، StaticColor ، GRAYScale ، PseudoColor ) حفظ نمی شود. رفتار برش صحیح ممکن است نیاز به TrueColor یا DirectColor visual یا Standard Colormap داشته باشد.

برای شروع، دکمه Cut از ویرایش زیر را از ویجت فرمان را انتخاب کنید. در عوض، F3 را در پنجره تصویر فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت برش هستید. در حالت برش، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


کمک
رد

برای تعریف منطقه برش، دکمه 1 را فشار داده و بکشید. منطقه برش توسط یک مستطیل برجسته تعریف شده است که گسترش می یابد و یا قرارداد آن را به عنوان اشاره گر اشاره گر است. هنگامی که شما با منطقه برش راضی هستید، دکمه را آزاد کنید. شما در حال حاضر در حالت اصلاح هستید. در حالت اصلاح، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


برش
کمک
رد

شما می توانید تنظیمات را با حرکت دادن اشاره گر به یکی از گوشه های مستطیلی برش، فشار دادن یک دکمه و کشیدن انجام دهید. در نهایت، برش را فشار دهید تا منطقه کپی خود را متعهد کند. برای خروج بدون برش تصویر، دکمه Dismiss را فشار دهید.

کپی کردن تصویر

برای شروع، مطبوعات را انتخاب کنید کپی از زیر منو ویرایش از ویجت فرمان. در عوض، F4 را در پنجره تصویر فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت کپی است. در حالت کپی، ویجت فرمان دارای این گزینه است:


کمک
رد

برای تعریف یک منطقه کپی، دکمه 1 را فشار داده و بکشید. منطقه کپی توسط یک مستطیل برجسته تعریف شده است که گسترش می یابد و یا قرارداد آن را به عنوان اشاره گر اشاره گر است. هنگامی که شما با منطقه کپی راضی هستید، دکمه را آزاد کنید. شما در حال حاضر در حالت اصلاح هستید. در حالت اصلاح، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


کپی کنید
کمک
رد

شما می توانید تنظیمات را با حرکت دادن اشاره گر به یکی از گوشه های مستطیل کپی، فشار دادن یک دکمه و کشیدن انجام دهید. در نهایت، کپی را فشار دهید تا مکان کپی خود را مرتب کنید. برای خروج بدون کپی کردن تصویر، دکمه Dismiss را فشار دهید.

رنگ آمیزی تصویر

برای شروع، را فشار دهید را انتخاب کنید Paste از ویرایش زیر منو از ویجت فرمان. در عوض، F5 را در پنجره تصویر فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت Paste قرار دارید برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت Paste، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


اپراتورها


بر فراز
که در
بیرون
بالا
xor
به علاوه
منهای
اضافه کردن
تفریق کردن
تفاوت
تکثیر کردن
دست انداز
جایگزین کردن


کمک
رد

یک عملیات کامپوزیت را از زیر منو Operators از ویجت فرمان انتخاب کنید. چگونه رفتار هر اپراتور در زیر شرح داده شده است. پنجره تصویر تصویری است که در حال حاضر در سرور X نمایش داده شده است و تصویر تصویر ویجت مرورگر فایل است.

بر فراز

در نتیجه، اتحاد دو شکل تصویر، با تصویر خالی کردن پنجره تصویر در منطقه همپوشانی است.

که در

نتیجه به سادگی تصویر توسط شکل پنجره تصویر بریده شده است. هیچ یک از داده های تصویر پنجره تصویر در نتیجه نیست.

بیرون

تصویر حاصل تصویر با شکل پنجره پنجره قطع شده است.

بالا

نتیجه شکل همان تصویر پنجره است ، با تصویر خالی کردن پنجره تصویر که در آن شکل تصویر همپوشانی. توجه داشته باشید این تفاوت از بیش از آن به دلیل بخشی از تصویر خارج از شکل پنجره تصویر در نتیجه ظاهر نمی شود.

xor

نتیجه داده های تصویری از هر دو تصویر و تصویر پنجره است که خارج از منطقه همپوشانی است. منطقه همپوشانی خالی است.

به علاوه

نتیجه فقط جمع داده های تصویر است. مقادیر خروجی به 255 برسد (بدون سرریز). این عملیات مستقل از کانال های مات است.

منهای

نتیجه تصویر - تصویر پنجره ، با زیر جریان به صفر برسد. کانال مات نادیده گرفته می شود (تنظیم به 255، پوشش کامل).

اضافه کردن

نتیجه پنجره تصویر + تصویر ، با سرریز شدن در اطراف (256 مگابایت).

تفریق کردن

نتیجه تصویر - تصویر پنجره ، با پوشش بسته زیر در اطراف (256 مگابایت). اپراتورهای اضافه و تفریق می توانند برای تحولات برگشت پذیر استفاده شوند.

تفاوت

نتیجه abs ( تصویر - تصویر پنجره ). این برای مقایسه دو تصویر بسیار مشابه مفید است.

تکثیر کردن

نتیجه تصویر * تصویر پنجره . این برای ایجاد سایه افتاده مفید است.

دست انداز

نتیجه پنجره تصویر سایه پنجره .

جایگزین کردن

تصویر حاصل تصویر پنجره جایگزین شده است . در اینجا اطلاعات مات نادیده گرفته می شود.

کامپوزر تصویر برای برخی از عملیات نیاز به یک مات یا کانال آلفای در تصویر دارد. این کانال اضافی معمولا یک ماسک را تعریف می کند که یک نوع کوکی برش برای تصویر است. این مورد زمانی است که مات 255 (پوشش کامل) برای پیکسل های داخل شکل، صفر در خارج و بین صفر و 255 در مرز است. اگر تصویر یک کانال مات نداشته باشد، آن را با 0 برای هر تطبیق پیکسل در رنگ به مکان پیکسل (0،0)، در غیر این صورت 255 آغاز می شود. برای روش تعریف یک کانال مات، به ویرایش مات مراجعه کنید.

توجه داشته باشید که اطلاعات مات برای پنجره تصویر برای تصاویر visualized X server (به عنوان مثال StaticColor، StaticColor، GrayScale، PseudoColor ) حفظ نمی شود. رفتار کامپوزیت صحیح ممکن است نیاز به TrueColor یا DirectColor visual یا Standard Colormap داشته باشد.

انتخاب اپراتور کامپوزیت اختیاری است. اپراتور پیش فرض جایگزین شده است. با این حال، شما باید یک مکان را برای کامپوزیت تصویر خود را انتخاب کنید و دکمه را فشار دهید. 1. قبل از انتشار، دکمه را فشار داده و نگه دارید و یک طرح کلی از تصویر به شما کمک می کند موقعیت مکانی خود را شناسایی کنید.

رنگ واقعی تصویر چیده شده ذخیره می شود. با این حال، رنگ که در پنجره تصویر ظاهر می شود ممکن است متفاوت باشد. به عنوان مثال، در یک صفحه نمایش یک صفحه نمایش تک رنگ سیاه و سفید یا سفید ظاهر می شود حتی اگر تصویر پر شده شما ممکن است دارای بسیاری از رنگ ها باشد. اگر تصویر به یک فایل ذخیره شود، با رنگ صحیح نوشته شده است. برای اطمینان از اینکه رنگ صحیح در تصویر نهایی ذخیره می شود، هر تصویر PseudoClass به DirectClass ارتقا می یابد . برای فشار دادن یک تصویر PseudoClass به PseudoClass باقی می ماند، رنگ ها را استفاده کنید.

زدن تصویر

برای شروع، مطبوعات انتخاب زیر منو Transform از ویجت فرمان را انتخاب کنید. همچنین، در پنجره تصویر، [را فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت محصول هستید. در حالت محصول، ویجت فرمان دارای این گزینه است:


کمک
رد

برای تعریف یک منطقه برداشت، دکمه 1 را فشار داده و بکشید. منطقه برداشت توسط یک مستطیل برجسته تعریف شده است که گسترش یافته یا قراردادهایی را به صورت زیر نشان می دهد. هنگامی که شما با منطقه برداشت راضی هستید، دکمه را آزاد کنید. شما در حال حاضر در حالت اصلاح هستید. در حالت اصلاح، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


محصول
کمک
رد

شما می توانید تنظیمات را با حرکت دادن اشاره گر به یکی از گوشه های مستطیلی برش، با فشار دادن یک دکمه و کشیدن انجام دهید. در نهایت، Crop را فشار دهید تا منطقه برداشت خود را مرتفع سازد. برای خروج بدون برداشتن تصویر، دکمه Dismiss را فشار دهید.

فوکوس تصویر

یک تصویر تعاملی خرد شده است. استدلال خط فرمان برای ریزکردن یک تصویر وجود ندارد. برای شروع، از منوی Command گزینه Chop the Transform را انتخاب کنید. همچنین، در پنجره تصویر،] را فشار دهید.

شما در حال حاضر در حالت خرد است. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت خرد، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


جهت


افقی
عمودی


کمک
رد

اگر شما جهت افقی را انتخاب کنید (این به طور پیش فرض است)، منطقه تصویر بین دو نقطه افقی خط ریزش حذف می شود. در غیر این صورت، سطح تصویر بین دو نقطه انتهایی عمودی خط ریزش حذف می شود.

یک مکان را در پنجره تصویر انتخاب کنید تا ریز ریز خود را شروع کنید، هر دکمه را فشار دهید و نگه دارید. بعد، اشاره گر را به مکان دیگری در تصویر حرکت دهید. همانطور که حرکت می کنید یک خط موقعیت مکانی و اشاره گر را متصل می کند. هنگامی که دکمه را رها می کنید، ناحیه درون تصویر به ریزه کاری تعیین می شود که کدام جهت از ویجت فرمان انتخاب می کنید.

برای لغو تصویر خرد کردن، اشارهگر را به نقطه شروع خط حرکت دهید و دکمه را آزاد کنید.

چرخش تصویر

برای چرخاندن تصویر 90 درجه یا برای چرخش -90 درجه، دکمه / را فشار دهید. برای تعاملی درجه چرخش، چرخش ... از منوی فرعی را از فرمان Widget انتخاب کنید. همچنین، در پنجره تصویر، * را فشار دهید.

یک خط افقی کوچک در کنار اشارهگر کشیده شده است. شما در حال حاضر در حالت چرخش هستید برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت چرخش، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


رنگ پیکسل


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
مرورگر ...


جهت


افقی
عمودی


محصول


نادرست
درست است


تیز کردن


نادرست
درست است


کمک
رد

رنگ پس زمینه را از زیر منو رنگ Pixel Color انتخاب کنید. رنگ پس زمینه های اضافی را می توان با مرورگر رنگ مشخص کرد. شما می توانید رنگ منو را با تنظیم X منابع pen1 از طریق pen9 تغییر دهید.

اگر مرورگر رنگی را انتخاب کرده و Grab را فشار دهید، می توانید رنگ پس زمینه را با حرکت دادن اشاره گر به رنگ دلخواه بر روی صفحه انتخاب کنید و هر دکمه ای را فشار دهید.

یک نقطه را در پنجره تصویر انتخاب کنید و این دکمه را فشار داده و نگه دارید. بعد، اشاره گر را به مکان دیگری در تصویر حرکت دهید. همانطور که حرکت می کنید یک خط موقعیت اولیه و اشارهگر را متصل می کند. هنگامی که دکمه را رها می کنید، درجه چرخش تصویر توسط شیب خطی که شما فقط کشیدید تعیین می شود. شیب نسبت به مسیری است که از زیر منوی Direction ویجت فرمان انتخاب می کنید.

برای لغو چرخش تصویر، نشانگر را به نقطه شروع خط حرکت دهید و دکمه را آزاد کنید.

جداسازی تصویر

برای تجزیه یک تصویر با تجزیه و تحلیل هیستوگرام اجزای رنگ و شناسایی واحدها که با روش فازی فیزیکی همگن هستند، انتخاب کنید. Effects-> Segment . فیلتر فضای مقیاس، هیستوگرام های سه جزء رنگ تصویر را تجزیه و تحلیل می کند و مجموعه ای از کلاس ها را شناسایی می کند. محدوده ی هر کلاس به صورت جدی تصویر را با آستانه بندی تقسیم می کند. رنگ مربوط به هر کلاس با میانگین رنگ تمام پیکسل ها در محدوده یک کلاس خاص تعیین می شود. در نهایت، هر پیکسل طبقه بندی نشده با روش فازی c-means به نزدیکترین کلاس اختصاص داده می شود. الگوریتم فازی c-Means را میتوان به صورت زیر خلاصه کرد:


ساخت یک هیستوگرام، یکی برای هر مولفه رنگ از تصویر.
برای هر هیستوگرام، فضای مقیاس فضایی را به صورت پیوسته اعمال می کنیم و یک درخت بازه ای از گذرگاه های صفر در مشتق دوم در هر مقیاس ایجاد می کنیم. تجزیه و تحلیل این مقیاس فضا "اثر انگشت" برای تعیین که قله یا دره در هیستوگرام غالب هستند.
اثر انگشت فواصل را در محور هیستوگرام تعریف می کند. هر فاصله شامل حداقل یا حداکثر در سیگنال اصلی است. اگر هر مولفه رنگ در بازه حداکثر قرار داشته باشد، این پیکسل "طبقه بندی" در نظر گرفته می شود و یک شماره کلاس منحصر به فرد به آن تعلق می گیرد.
هر پیکسل که نمیتواند در گذر آستانه بالا طبقهبندی شود، با استفاده از روش فازی c-Means طبقهبندی میشود. این به یکی از کلاس های کشف شده در مرحله تجزیه و تحلیل هیستوگرام اختصاص یافته است.

روش c-Means فازی تلاش برای خوشه کردن یک پیکسل با یافتن حداقلهای محلی از مجموع تعریف شده در مجموع تابع هدف مربع مربع خط است. یک پیکسل به نزدیک ترین کلاس اختصاص یافته است که عضویت فازی حداکثر مقدار آن است.

برای کسب اطالعات بیشتر، به آدرس زیر مراجعه کنید: Young Won Lim، Sang Uk Lee ، " بر روی الگوریتم Segmentation Image Color براساس تکنیک های پیش فرض و فازی c-Means "، Recognition Pattern، Volume 23، Number 9، Pages 935-952، 1990.

آینه سازی تصویر

یک تصویر تعاملی است. هیچ استدلال خط فرمان برای حاشیه نویسی یک تصویر وجود ندارد. برای شروع، حاشیه نویسی زیر ویرایش تصویر ویرایش تصویر را از ویجت فرمان انتخاب کنید. در عوض، یک در پنجره تصویر را فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت حاشیه نویسی هستید. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت حاشیه نویسی، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


نام فونت


درست شد
متغیر
5x8
6x10
7x13 بولت
8x13 بول
9x15 بول
10x20
12x24
مرورگر ...


رنگ فونت


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
شفاف
مرورگر ...


جعبه رنگ


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
شفاف
مرورگر ...


چرخاندن متن


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
گفتگو ...


کمک
رد

یک نام فونت را از زیر منو Font Name انتخاب کنید. نام فونت اضافی را می توان با مرورگر فونت مشخص کرد. شما می توانید نام منو را با تنظیم فونت منابع X با فونت 9 تغییر دهید.

رنگ فونت را از زیر منو رنگ فونت انتخاب کنید. رنگ فونت های اضافی را می توان با مرورگر رنگ مشخص کرد. شما می توانید رنگ منو را با تنظیم X منابع pen1 از طریق pen9 تغییر دهید.

اگر مرورگر رنگ را انتخاب کرده و Grab را فشار دهید، می توانید رنگ فونت را با حرکت دادن اشاره گر به رنگ دلخواه روی صفحه انتخاب کرده و هر دکمه را فشار دهید.

اگر انتخاب کنید که متن را بچرخانید ، Rotate Text را از منو انتخاب کنید و یک زاویه را انتخاب کنید. به طور معمول شما فقط می خواهید یک خط متن را در یک زمان بچرخانید. بسته به زاویه ای که انتخاب می کنید، خطوط بعدی ممکن است به نوشتن یک حرف دیگر پایان دهند.

انتخاب یک فونت و رنگ آن اختیاری است. فونت پیش فرض ثابت شده و رنگ پیش فرض سیاه است. با این حال، شما باید یک مکان را برای شروع متن وارد کنید و یک دکمه را فشار دهید. شخصیت برجسته در مکان اشاره گر ظاهر می شود. مکان نما به یک مداد تغییر می کند تا نشان دهد شما در حالت متن هستید. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید.

در حالت متن، هر فشار کلید، شخصیت را در محل علائم زیر نشان می دهد و مکان نما زیر را برجسته می کند. متن خود را وارد کنید و یک بار تکمیل کنید. درخواست برای تکمیل حاشیه نویسی تصویر خود. برای اصلاح خطاها روی BACK SPACE فشار دهید. برای حذف کل خط متن، DELETE را فشار دهید. هر متنی که از مرزهای پنجره تصویر عبور می کند به صورت خودکار بر روی خط بعدی ادامه می یابد.

رنگ واقعی که برای فونت درخواست می کنید در تصویر ذخیره می شود. با این حال، رنگ که در پنجره تصویر شما ظاهر می شود ممکن است متفاوت باشد. به عنوان مثال، در یک صفحه تک رنگ، متن سیاه یا سفید ظاهر می شود، حتی اگر شما رنگ قرمز را به عنوان رنگ فونت انتخاب کنید. با این حال، تصویر ذخیره شده به یک فایل با نوشتن با قرمز نوشته شده است. برای اطمینان از متن رنگ صحیح در تصویر نهایی، هر تصویر PseudoClass به DirectClass ارتقا می یابد (see miff (5)). برای فشار دادن یک تصویر PseudoClass به PseudoClass باقی می ماند، رنگ ها را استفاده کنید.

ترکیب تصویر

یک کامپوزیت تصویری به صورت تعاملی ایجاد می شود. هیچ استدلال خط فرمان برای کامپوزیت یک تصویر وجود ندارد . برای شروع، کامپوزیت Image Edit از ویجت Command را انتخاب کنید. همچنین، در پنجره تصویر، x را فشار دهید.

ابتدا یک پنجره پنجره نمایش داده می شود که از شما درخواست می شود تا نام تصویر را وارد کنید. Composite را فشار دهید، نام فایل را ضرب کنید یا تایپ کنید. اگر انتخاب کنید ایجاد یک تصویر کامپوزیت نکنید، لغو را فشار دهید. هنگامی که Grab را انتخاب میکنید، اشارهگر را به پنجره دلخواه حرکت دهید و هر دکمه را فشار دهید.

اگر تصویر کامپوزیتی هیچ اطلاعات مات نداشته باشد، شما مطلع هستید و مرورگر فایل دوباره نمایش داده می شود. نام یک تصویر ماسک را وارد کنید این تصویر به طور معمول سیاه و سفید است و همان اندازه تصویر کامپوزیت است. اگر تصویر سیاه و سفید نیست، به شکل سیاه تبدیل می شود و شدت های حاصل آن به عنوان اطلاعات مات استفاده می شود.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت کامپوزیت هستید. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت کامپوزیت، ویجت فرمان این گزینه ها است:


اپراتورها


بر فراز
که در
بیرون
بالا
xor
به علاوه
منهای
اضافه کردن
تفریق کردن
تفاوت
دست انداز
جایگزین کردن


مخلوط کردن
جابجا کردن
کمک
رد

یک عملیات کامپوزیت را از زیر منو Operators از ویجت فرمان انتخاب کنید. چگونه رفتار هر اپراتور در زیر شرح داده شده است. پنجره تصویر تصویری است که در X سرور شما نمایش داده شده است و تصویر تصویر به دست آمده است

بر فراز

در نتیجه، اتحاد دو شکل تصویر، با تصویر خالی کردن پنجره تصویر در منطقه همپوشانی است.

که در

نتیجه به سادگی تصویر توسط شکل پنجره تصویر بریده شده است. هیچ یک از داده های تصویر پنجره تصویر در نتیجه نیست.

بیرون

تصویر حاصل تصویر با شکل پنجره پنجره قطع شده است.

بالا

نتیجه شکل همان تصویر پنجره است ، با تصویر خالی کردن پنجره تصویر که در آن شکل تصویر همپوشانی. توجه داشته باشید این تفاوت از بیش از آن به دلیل بخشی از تصویر خارج از شکل پنجره تصویر در نتیجه ظاهر نمی شود.

xor

نتیجه داده های تصویری از هر دو تصویر و تصویر پنجره است که خارج از منطقه همپوشانی است. منطقه همپوشانی خالی است.

به علاوه

نتیجه فقط جمع داده های تصویر است. مقادیر خروجی به 255 برسد (بدون سرریز). این عملیات مستقل از کانال های مات است.

منهای

نتیجه تصویر - تصویر پنجره ، با زیر جریان به صفر برسد. کانال مات نادیده گرفته می شود (تنظیم به 255، پوشش کامل).

اضافه کردن

نتیجه پنجره تصویر + تصویر ، با سرریز شدن در اطراف (256 مگابایت).

تفریق کردن

نتیجه تصویر - تصویر پنجره ، با پوشش بسته زیر در اطراف (256 مگابایت). اپراتورهای اضافه و تفریق می توانند برای تحولات برگشت پذیر استفاده شوند.

تفاوت

نتیجه abs ( تصویر - تصویر پنجره ). این برای مقایسه دو تصویر بسیار مشابه مفید است.

دست انداز

نتیجه پنجره تصویر سایه پنجره .

جایگزین کردن

تصویر حاصل تصویر پنجره جایگزین شده است . در اینجا اطلاعات مات نادیده گرفته می شود.

کامپوزر تصویر برای برخی از عملیات نیاز به یک مات یا کانال آلفای در تصویر دارد. این کانال اضافی معمولا یک ماسک را تعریف می کند که یک نوع کوکی برش برای تصویر است. این مورد زمانی است که مات 255 (پوشش کامل) برای پیکسل های داخل شکل، صفر در خارج و بین صفر و 255 در مرز است. اگر تصویر یک کانال مات نداشته باشد، آن را با 0 برای هر تطبیق پیکسل در رنگ به مکان پیکسل (0،0)، در غیر این صورت 255 آغاز می شود. برای روش تعریف یک کانال مات، به ویرایش مات مراجعه کنید.

اگر مخلوط را انتخاب کنید، اپراتور کامپوزیت طول می کشد . شفافیت درصد کانال تصویر مات به مقدار مجاز است. پنجره تصویر برای (100 فاکتور) آغاز شده است. کجا عامل است که ارزش شما را در ویجت گفتگو مشخص می کند.

جایگزین پیکسل های تصویر را تغییر می دهد، همانطور که توسط یک نقشه جابجایی تعریف شده است. با استفاده از این گزینه، تصویر به عنوان نقشه جابجایی استفاده می شود. سیاه، در نقشه جابجایی، حداکثر جابجایی مثبت است. سفید حداکثر جابجایی منفی است و خاکستری متوسط ​​خنثی است. جابجایی برای تعیین تغییر پیکسل مقیاس پذیر است. به طور پیش فرض، جابجایی در هر دو جهت افقی و عمودی اعمال می شود. با این حال، اگر شما ماسک را مشخص کنید، تصویر جابه جایی افقی X است و جابجایی عمودی Y را ماسک می کند.

توجه داشته باشید که اطلاعات مات برای پنجره تصویر برای تصاویر visualized X server (به عنوان مثال StaticColor، StaticColor، GrayScale، PseudoColor ) حفظ نمی شود. رفتار کامپوزیت صحیح ممکن است نیاز به TrueColor یا DirectColor visual یا Standard Colormap داشته باشد.

انتخاب اپراتور کامپوزیت اختیاری است. اپراتور پیش فرض جایگزین شده است. با این حال، شما باید یک مکان را برای کامپوزیت تصویر خود را انتخاب کنید و دکمه را فشار دهید. 1. قبل از انتشار، دکمه را فشار داده و نگه دارید و یک طرح کلی از تصویر به شما کمک می کند موقعیت مکانی خود را شناسایی کنید.

رنگ واقعی تصویر کامپوزیت ذخیره می شود. با این حال، رنگ که در پنجره تصویر ظاهر می شود ممکن است متفاوت باشد. برای مثال، روی یک صفحه نمایش تک رنگ، پنجره تصویر سیاه یا سفید ظاهر می شود حتی اگر تصویر کامپوزیت شما ممکن است دارای بسیاری از رنگ ها باشد. اگر تصویر به یک فایل ذخیره شود، با رنگ صحیح نوشته شده است. برای اطمینان از اینکه رنگ صحیح در تصویر نهایی ذخیره می شود، هر تصویر PseudoClass به DirectClass ارتقا می یابد (see miff). برای فشار دادن یک تصویر PseudoClass به PseudoClass باقی می ماند، رنگ ها را استفاده کنید.

اصلاح رنگ

تغییر رنگ مجموعه ای از پیکسل ها به صورت تعاملی انجام می شود. استدلال خط فرمان برای ویرایش یک پیکسل وجود ندارد. برای شروع، رنگ زیر را از منوی Image Edit ویجت فرمان انتخاب کنید. به طور خلاصه، c را در پنجره تصویر فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت ویرایش رنگ هستید. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت ویرایش رنگ، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


روش


نقطه
جایگزین کردن
پر کردن سیل
بازنشانی


رنگ پیکسل


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
مرورگر ...


رنگ لبه


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
مرورگر ...


فازز


0
2
4
8
16
گفتگو ...


لغو
کمک
رد

یک روش ویرایش رنگ را از زیر منوی روش فرمان ویجت انتخاب کنید. روش نقطه هر پیکسل را با اشاره گر انتخاب می کند مگر اینکه دکمه آزاد شود. روش جایگزین، هر پیکسل ای را که با رنگ پیکسل که با فشار دکمه انتخاب می کند، باز می کند. Floodfill هر پیکسلی را که با رنگ دکمه ی مطبوعاتی انتخاب می کند، مطابقت می دهد و یک همسایه است. در حالی که filltoborder مقدار مات هر پیکسل همسایه که رنگ مرز نیست تغییر می کند. در نهایت بازنشانی تغییر تصویر را به رنگ تعیین شده.

بعد، رنگ پیکسل را از زیر منو رنگ Pixel Color انتخاب کنید. رنگ پیکسل های اضافی را می توان با مرورگر رنگ مشخص کرد. شما می توانید رنگ منو را با تنظیم X منابع pen1 از طریق pen9 تغییر دهید.

حالا دکمه 1 را برای انتخاب یک پیکسل در پنجره تصویر برای تغییر رنگ آن فشار دهید. پیکسل های اضافی ممکن است به عنوان روش انتخابی شما تجدید نظر شود. پیکسل های اضافی با افزایش ارزش دلتا.

اگر ویجت Magnify نقشه برداری شود، می تواند مفید باشد در موقعیت اشاره گر خود در تصویر (به دکمه 2 مراجعه کنید). همچنین شما می توانید پیکسل هایی را که از ویجت Magnify استفاده می کنید را انتخاب کنید. اشاره گر را به ویجت Magnify حرکت دهید و پیکسل را با کلیدهای کنترل مکان نما قرار دهید. در نهایت، یک دکمه برای تصحیح پیکسل انتخاب شده (یا پیکسل) را فشار دهید.

رنگ واقعی که برای پیکسل ها درخواست می کنید در تصویر ذخیره می شود. با این حال، رنگ که در پنجره تصویر شما ظاهر می شود ممکن است متفاوت باشد. برای مثال، در یک صفحه تک رنگ، پیکسل سیاه یا سفید ظاهر می شود، حتی اگر رنگ قرمز را به عنوان رنگ پیکسل انتخاب کنید. با این حال، تصویر ذخیره شده به یک فایل با نوشتن با پیکسل های قرمز نوشته شده است. برای اطمینان از متن رنگ صحیح در تصویر نهایی، هر تصویر PseudoClass به DirectClass ارتقا می یابد تا یک تصویر PseudoClass برای PseudoClass باقی بماند، از color استفاده کنید.

MATTE EDITING

اطلاعات مات در یک تصویر برای برخی از عملیات مانند ترکیب تصویر مفید است. این کانال اضافی معمولا یک ماسک را تعریف می کند که یک نوع کوکی برش برای تصویر است. این مورد زمانی است که مات 255 (پوشش کامل) برای پیکسل های داخل شکل، صفر در خارج و بین صفر و 255 در مرز است.

تنظیم اطلاعات مات در یک تصویر به صورت تعاملی انجام می شود. استدلال خط فرمان برای ویرایش یک پیکسل وجود ندارد. برای شروع و انتخاب زیر تصویر منوی Image از ویرایشگر فرمان را انتخاب کنید.

به جای آن، m را در پنجره تصویر فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در حالت ویرایش مات است. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت ویرایش مات، ویجت فرمان دارای این گزینه ها است:


روش


نقطه
جایگزین کردن
پر کردن سیل
بازنشانی


رنگ لبه


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
مرورگر ...


فازز


0
2
4
8
16
گفتگو ...


ماته
لغو
کمک
رد

یک روش ویرایش مات را از منوی متد فرمان widget انتخاب کنید. روش نقطه مقدار مات هر پیکسل انتخاب شده با اشاره گر را تغییر می دهد تا دکمه آزاد شود. روش جایگزاری مقدار مات هر پیکسل را که با رنگ پیکسل مورد نظر شما با یک دکمه مطابقت دارد، تغییر می دهد. Floodfill مقدار مات هر پیکسل را که با رنگ دکمه ی مطبوعات انتخاب می شود و رنگ همسایگی شما را نشان می دهد، تغییر می دهد. در حالی که filltoborder هر پیکسل همسایه را که رنگ مرزی نیست، باز می کند. در نهایت بازنشانی تغییر کل تصویر را به مقدار مات تعیین شده است. Matte Value را انتخاب کنید و یک گفت و گو به نظر می رسد که درخواست یک مقدار مات باشد. مقدار بین 0 و 255 را وارد کنید. این مقدار به عنوان مقدار مات پیکسل یا پیکسل انتخاب شده تعیین شده است. حالا هر دکمه برای انتخاب یک پیکسل در پنجره تصویر برای تغییر مقدار matte خود فشار دهید. شما می توانید مقدار مات پیکسل های اضافی را با افزایش مقدار دلتا تغییر دهید. ارزش دلتا برای اولین بار اضافه شده است و سپس از قرمز، سبز و آبی رنگ هدف حذف شده است.

هر پیکسل درون محدوده نیز دارای ارزش مات خود را به روز رسانی می کنند. اگر ویجت Magnify نقشه برداری شود، می تواند مفید باشد در موقعیت اشاره گر خود در تصویر (به دکمه 2 مراجعه کنید). همچنین شما می توانید پیکسل را برای تغییر مقدار مات از داخل ویجت Magnify انتخاب کنید . اشاره گر را به ویجت Magnify حرکت دهید و پیکسل را با کلیدهای کنترل مکان نما قرار دهید. در نهایت، دکمه ای برای تغییر اندازه مات پیکسل انتخاب شده (یا پیکسل ها) را فشار دهید. اطلاعات مات فقط در یک تصویر DirectClass معتبر است. بنابراین، هر تصویر PseudoClass به DirectClass ارتقا می یابد . توجه داشته باشید که اطلاعات مات برای PseudoClass برای تصاویر گرافیکی رنگارنگ X (مانند StaticColor، StaticColor، GrayScale، PseudoColor ) حفظ نمی شود، مگر اینکه بلافاصله تصویر خود را به یک فایل ذخیره کنید (به نوشتن مراجعه کنید). رفتار ویرایش درست مات ممکن است نیاز به TrueColor یا DirectColor visual یا Standard Colormap داشته باشد.

نقاشی IMAGE

یک تصویر به صورت تعاملی کشیده می شود. هیچ آرگومان خط فرمان برای تصویر بردار وجود ندارد . برای شروع، منوی زیر را انتخاب کنید Draw از ویرایش تصویر از ویجت فرمان. در عوض، دکمه d را در پنجره تصویر فشار دهید.

مکان نما به یک crosshair تغییر می کند تا نشان دهد شما در حالت کشش هستید. برای خروج از فورا دکمه Dismiss را فشار دهید. در حالت کشش، ویجت فرمان دارای این گزینه است:


اولیه


نقطه
خط
مستطیل
مستطیل را پر کنید
دایره
حلقه را پر کنید
بیضی
بیضی را پر کنید
چند ضلعی
چند ضلعی را پر کنید


رنگ


سیاه و سفید
آبی
فیروزه ای
سبز
خاکستری
سرخ
ارغوانی
رنگ زرد
سفید
شفاف
مرورگر ...


مشتاق


آجر
مورب
مقیاس
عمودی
موج دار
نیمه شفاف
مات
باز کن...


عرض


1
2
4
8
16
گفتگو ...


لغو
کمک
رد

ابتدایی رسم را از زیر منوی اولیه Primitive انتخاب کنید.

بعد، یک رنگ را از زیر منو رنگ انتخاب کنید. رنگ های اضافی را می توان با مرورگر رنگ مشخص کرد. شما می توانید رنگ منو را با تنظیم X منابع pen1 از طریق pen9 تغییر دهید. رنگ شفاف کانال تصویر مات را به روز می کند و برای ترکیب تصاویر مفید است.

اگر مرورگر رنگی را انتخاب کرده و Grab را فشار دهید، می توانید رنگ ابتدایی را با حرکت دادن اشاره گر به رنگ دلخواه روی صفحه انتخاب کرده و هر دکمه ای را فشار دهید. رنگ شفاف کانال تصویر مات را به روز می کند و برای ترکیب تصاویر مفید است.

در صورت لزوم، از زیر منو Stipple را انتخاب کنید. می توان از افزونه های اضافی با مرورگر فایل مشخص کرد. رشته هایی که از مرورگر فایل بدست می آید باید روی دیسک در فرمت bitmap X11 باشد.

در صورتیکه مناسب باشد، از زیر منوی Width یک عرض خط را انتخاب کنید. برای انتخاب یک عرض خاص، ویجت Dialog را انتخاب کنید.

یک نقطه را در پنجره تصویر انتخاب کنید و دکمه 1 را فشار دهید و نگه دارید. بعد، اشاره گر را به مکان دیگری در تصویر حرکت دهید. همانطور که حرکت می کنید، یک خط موقعیت اولیه و اشارهگر را متصل می کند. هنگامی که دکمه را آزاد میکنید، تصویر با ابتدایی که شما فقط کشیدید به روز می شود. برای چند ضلعی، هنگامی که دکمه را فشار داده و دکمه را بدون حرکت دادن نشانگر پخش می کنید، تصویر به روز می شود.

برای لغو نقاشی تصویر، اشارهگر را به نقطه شروع خط حرکت دهید و دکمه را آزاد کنید.

منطقه مورد نظر

برای شروع، را فشار دهید منطقه مورد علاقه از زیر منو پیکسل تبدیل از ویجت فرمان را انتخاب کنید. در عوض، R را در پنجره تصویر فشار دهید.

یک پنجره کوچک به نظر می رسد مکان مکان نما را در پنجره ی تصویر نشان می دهد. شما در حال حاضر در منطقه مورد علاقه است. در منطقه مورد علاقه، ویجت فرمان دارای این گزینه است:


کمک
رد

برای تعریف یک منطقه مورد علاقه، دکمه 1 را فشار داده و بکشید. منطقه مورد علاقه توسط یک مستطیل برجسته تعریف شده است که گسترش می یابد و یا قرارداد آن را به عنوان اشاره گر اشاره گر است. هنگامی که شما با منطقه مورد علاقه راضی هستید، دکمه را آزاد کنید. شما در حال حاضر در حالت اعمال می شوید. در حالت اعمال ویجت فرمان دارای این گزینه است:


فایل


صرفه جویی...
چاپ...


ویرایش


لغو
باز کردن


تبدیل


تلنگر
فلاپ
به طرف راست بچرخان
چرخاندن چپ


بهبود


رنگ ...
اشباع ...
روشنایی...
گاما ...
اسپیف
خسته کننده
برابر شوید
عادی کردن
نادیده گرفتن
GRAYscale
کسر ...


اثرات


Despeckle
برجسته
کاهش سر و صدا
اضافه کردن نویز
تیز کردن ...
تاری ...
آستانه...
شناسایی Edge ...
انتشار دادن...
سایه...
بالا بردن ...
بخش...


F / X


خورشید زدن ...
چرخش ...
Implode ...
موج...
رنگ روغن
زغال چوب قرعه کشی ...


متفرقه


اطلاعات تصویر
زوم تصویر
نمایش پیش نمایش ...
نمایش هیستوگرام
نمایش مات


کمک
رد

با حرکت دادن اشاره گر به یکی از گوشه های مستطیلی، فشار دادن یک دکمه و کشیدن، می توانید تنظیمات منطقه مورد علاقه را انجام دهید. در نهایت، یک روش پردازش تصویر را از ویجت فرمان انتخاب کنید. شما می توانید بیش از یک روش پردازش تصویر را برای اعمال به یک منطقه انتخاب کنید. همچنین شما می توانید منطقه مورد علاقه قبل از استفاده از تکنیک پردازش تصویر دیگر حرکت کنید. برای خروج، رد کردن را فشار دهید.

پرده برداری از تصویر

هنگامی که یک تصویر بیش از عرض یا ارتفاع صفحه سرور X، یک آیکون پانوراما کوچک را نمایش می دهد. مستطیل داخل آیکون پانوراما منطقه ای را که در حال حاضر در پنجره تصویر نمایش داده می شود، نشان می دهد. برای قرار دادن در مورد تصویر، هر دکمه را فشار دهید و نشانگر را درون آیکون پانوراما بکشید. مستطیل پانک با اشاره گر حرکت می کند و پنجره تصویر به روز می شود تا مکان مستطیل را درون آیکون پانینگ نشان دهد. هنگامی که منطقه تصویر مورد نظر خود را انتخاب کرده اید، دکمه را آزاد کنید.

از کلیدهای جهت دار برای قرار دادن تصویر یک پیکسل به بالا، پایین، چپ یا راست در داخل پنجره تصویر استفاده کنید.

اگر تصویر کوچکتر از ابعاد صفحه سرور X باشد، آیکون پانویس حذف می شود.

تنظیمات کاربری

تنظیمات بر رفتار پیش فرض صفحه نمایش تاثیر می گذارد (1) . تنظیمات درست یا نادرست هستند و در دایرکتوری خانگی شما به عنوان .displayrc ذخیره می شوند:

نمایش تصویر در پسزمینه مرکزی "

این پس زمینه تمام صفحه کارخانه را پوشش می دهد و برای مخفی کردن سایر فعالیت های پنجره X در هنگام مشاهده تصویر مفید است. رنگ پس زمینه به عنوان رنگ پس زمینه تعریف شده است. برای اطلاعات بیشتر به X منابع مراجعه کنید. تایید بر خروج برنامه "

قبل از خروج از صفحه نمایش (1) درخواست برای تایید درخواست کنید. تصویر درست برای گامای صفحه نمایش "

اگر تصویر دارای یک گام شناخته شده است، گاما مطابق با سرور X اصلاح می شود (نگاه کنید به نمایشگر X منابع). اعمال خطا فلوید / استینبرگ به تصویر "

استراتژی پایه جداسازی این است که وضوح فشاری را برای تفکیک فضایی با میانگین شدت چندین پیکسل همسایه به اشتراک بگذاریم. تصاویری که از خطوط شدید در هنگام کاهش رنگ ها رنج می برند می توانند با این ترجیحات بهبود یابد. استفاده از رنگارنگ مشترک برای تصاویر رنگی X "

این گزینه تنها زمانی اعمال میشود که ویژوال سرور X پیش فرض PseudoColor یا GRAYScale باشد. برای اطلاعات بیشتر به ویژوال مراجعه کنید. به طور پیشفرض یک رنگ رنگ مشترک اختصاص داده می شود. این تصویر رنگ با سایر مشتریان X را به اشتراک می گذارد. برخی از رنگ های تصویر می تواند تقریبا تقریبا، بنابراین ممکن است تصویر شما بسیار متفاوت از آنچه که در نظر گرفته شده باشد. در غیر این صورت رنگ تصویر دقیقا همانطور که تعریف می شود ظاهر می شود. با این حال، دیگران ممکن است زمانی که تصویر colormap نصب شده اند، تکنیکولور را از بین ببرند. نمایش تصاویر به عنوان یک پیکربندی X سرور "

تصاویر به طور پیش فرض بصورت XImage نگهداری می شوند. این منبع را به درستی برای استفاده از Pixmap سرور بجای آن قرار دهید. این گزینه مفید است اگر تصویر شما بیش از ابعاد صفحه سرور شما باشد و شما قصد دارید تصویر را بچرخانید. Panning با Pixmaps بسیار سریع تر از XImage است. Pixmaps به عنوان یک منبع ارزشمند محسوب می شوند و از اختیارات آنها استفاده می شود.