واقعیت مجازی چیست؟

در مورد چگونگی شبیه سازی یک دنیای واقعی در فضای مجازی بیشتر بدانید

واقعیت مجازی (VR) نامی است که برای هر سیستمی طراحی شده است که به کاربر اجازه می دهد احساس کند که تجربه خاصی از طریق استفاده از ابزارهای تغییر پذیری خاص را تجربه می کند. به عبارت دیگر، VR یک توهم واقعیت است، که در دنیای مجازی و مبتنی بر نرم افزار وجود دارد.

هنگامی که به یک سیستم VR متصل می شود، کاربر ممکن است بتواند سر خود را در یک حرکت کامل 360 حرکت دهد تا همه اطراف آنها را ببینند. بعضی از محیط های VR از ابزار دستی و طبقه های خاصی استفاده می کنند که می تواند کاربر را احساس کند به طوری که بتواند با اشیاء مجازی ارتباط برقرار کند و ارتباط برقرار کند.

چندین نوع از سیستم های VR وجود دارد؛ برخی از گوشی های هوشمند یا رایانه های موجود خود را استفاده می کنند اما دیگران باید به یک کنسول بازی وصل شوند تا کار کنند. یک کاربر می تواند یک صفحه نمایش سر به تن داشته باشد که به طور مستقیم به دستگاه متصل می شود تا بتواند فیلم ها را ببیند، بازی های ویدئویی را تماشا کند، دنیای فانتزی و مکان های زندگی واقعی را تجربه کند، ورزش های پر خطر را تجربه کند، یاد بگیرد چگونه پرواز کند یا عملیات جراحی انجام دهد ، و خیلی بیشتر.

نکته: علاقه مند به هدست VR هستید؟ لیستی از بهترین هدستهای واقعیت مجازی را برای خرید مشاهده کنید .

نکته: واقعیت افزوده (AR) یک شکل از واقعیت مجازی با یک تفاوت عمده است: به جای تجسم مجازی کردن تمام تجربیات مانند VR، عناصر مجازی در بالای حقیقت قرار می گیرند، به طوری که کاربر هر دو را همزمان می بیند، به یک تجربه.

چگونه VR کار می کند

هدف واقعی واقعیت مجازی این است که یک تجربه را شبیه سازی کرده و آنچه را که "حس حضور" نامیده می شود ایجاد کنیم. برای انجام این کار نیاز به استفاده از هر تعداد از ابزارهایی است که می توانند بینایی، صدا، لمس یا هر یک از حواس های دیگر را تقلید کنند.

سخت افزار اصلی مورد استفاده برای شبیه سازی یک محیط مجازی یک صفحه نمایش است. این ممکن است از طریق استفاده از مانیتورهای استراتژیک قرار داده شود یا یک تلویزیون منظم انجام شود، اما معمولا از طریق یک صفحه نمایش روی سر که هر دو چشم را پوشش می دهد به طوری که تمام دید به جز برای هر چیزی که از طریق سیستم VR تغذیه می شود، انجام می شود.

کاربر می تواند در بازی، فیلم، و غیره غوطه ور شود، زیرا همه حواس پرتی های دیگر در اتاق فیزیکی مسدود شده اند. هنگامی که کاربر به نظر می رسد، آنها می توانند هر چیزی که در بالا از آنها در نرم افزار VR، مثل آسمان، و یا زمین در هنگام نگاه کردن، ارائه شده است.

بسیاری از هدست های VR دارای هدفون های ساخته شده اند که صدا فراگیر را بسیار شبیه ما در دنیای واقعی تجربه می کنیم. به عنوان مثال، هنگامی که صدا از سمت چپ در صحنه واقعی واقعیت می آید، کاربر می تواند همان صدا را از سمت چپ هدفون خود پخش کند.

اشیاء خاص یا دستکش نیز ممکن است برای ایجاد بازخورد لمسی استفاده شود که به نرم افزار VR متصل است، به طوری که وقتی کاربر چیزی را در دنیای واقعیت مجازی می گیرد، می تواند احساس مشابهی را در دنیای واقعی احساس کند.

نکته: یک سیستم haptic مشابه در کنترل های بازی دیده می شود که هنگام وقوع چیزی روی صفحه نمایش ارتعاش می کند. به همین ترتیب، یک کنترل کننده VR یا یک شیء ممکن است لرزش یا ارائه بازخورد فیزیکی به یک محرک مجازی باشد.

اغلب برای بازی های ویدئویی اختصاص داده می شود، برخی از سیستم های VR ممکن است شامل یک تردمیل باشد که شبیه سازی راه رفتن و یا اجرای آن را انجام می دهد. هنگامی که کاربر در دنیای واقعی سریعتر اجرا می شود، علامت آنها می تواند همین سرعت را در دنیای مجازی مطابقت دهد. هنگامی که کاربر متوقف می شود حرکت می کند، شخصیت بازی نیز متوقف می شود.

یک سیستم VR کامل میتواند تمام ابزارهای فوق را برای ایجاد سناریوهای زندگی بیشتر در اختیار شما قرار دهد، اما برخی از آنها تنها یک یا دو مورد از آنها را شامل میشوند، اما پس از آن سازگاری را برای دستگاههای ساخته شده از سایر توسعهدهندگان فراهم میکنند.

گوشی های هوشمند، برای مثال، در حال حاضر شامل یک نمایشگر، پشتیبانی صوتی و سنسور حرکت هستند، چرا که آنها می توانند برای ایجاد ابزار دستی VR و سیستم های واقعیت افزوده استفاده شوند.

برنامه های واقعیت مجازی

اگر چه VR اغلب تنها به عنوان یک راه برای ایجاد تجربیات بازی غوطه ور است و یا به طور انحصاری در یک سینمای مجازی نشسته است، در واقع بسیاری از برنامه های دنیای واقعی وجود دارد.

آموزش و پرورش

بهترین چیز بعدی برای یادگیری، دستکاری در یادگیری در VR است. اگر یک تجربه بتواند به اندازه کافی شبیه سازی شود، کاربر می تواند اقدامات دنیای واقعی را برای سناریوهای واقعی در جهان اعمال کند ... اما بدون هیچ گونه خطری در دنیای واقعی.

در نظر بگیرید پرواز یک هواپیما در حقیقت، یک کاربر کاملا بی تجربه، به هیچ وجه نمی تواند صلاحیت پرواز صدها مسافر را در حدود 600 مایل در ساعت، هزاران پا در هوا داشته باشد.

با این حال، اگر شما می توانید جزئیات دقیقه مورد نیاز برای چنین شاهکار مطابقت و کنترل را به یک سیستم VR ترکیب کنید، کاربر می تواند هواپیما را چندین بار قبل از تبدیل شدن به یک متخصص تصادفا.

همین امر برای یادگیری چگونگی چتر کردن، انجام جراحی پیچیده، رانندگی وسیله نقلیه، غلبه بر اضطراب و غیره درست است.

هنگامی که به طور خاص به آموزش می آید، یک دانش آموز ممکن است قادر به ایجاد آن در کلاس به علت آب و هوای بد و یا به سادگی فاصله، اما با VR در کلاس قرار داده، هر کسی می تواند در کلاس از راحتی از خانه خود در کلاس شرکت کنند.

آنچه VR متفاوت از کار فقط در خانه است، این است که کاربر واقعا می تواند احساس کند که آنها در کلاس با دانش آموزان دیگر هستند و به جای اینکه فقط مفاهیم را از کتاب های درسی با سایر حواس پرتی ها در خانه یاد بگیرند و به مدرسه نگاه کنند، تماشا می کنند.

بازار یابی

به همان شکلی که واقعیت مجازی می تواند به شما اجازه می دهد خطرات واقعی زندگی بدون عواقب آن را داشته باشد، می توان آن را برای خرید چیزها بدون صرف هزینه ای برای آنها استفاده کرد. خرده فروشان می توانند راه خود را برای مشتریان خود فراهم کنند تا یک مدل مجازی از یک شی واقعی را قبل از خرید خریداری کنند.

یک مزیت به این می تواند هنگام مشاهده یک وسیله نقلیه جدید دیده شود. مشتری ممکن است بتواند در جلو یا عقب خودرو به نشستن بپردازد تا ببیند که چگونه "احساس" می کند قبل از تصمیم به اینکه آیا به آن بیشتر نگاه کنید. یک سیستم VR حتی می تواند برای شبیه سازی رانندگی ماشین جدید استفاده شود، به طوری که مشتریان می توانند حتی تصمیم سریعتری را در خرید خود بگیرند.

همان ایده را می توان در هنگام خرید مبلمان در یک واقعیت افزوده مشاهده کرد، جایی که کاربر می تواند این شی را به طور مستقیم در اتاق نشیمن خود قرار دهد تا ببیند دقیقا چطور آن اتاق جدید در صورتی که در اتاق شما وجود داشته باشد نگاه کند.

املاک و مستغلات یک منطقه دیگر است که VR می تواند تجربه مشتری بالقوه را افزایش دهد و زمان و پول را از دیدگاه مالک حفظ کند. اگر مشتریان می توانند از طریق یک مجازی مجازی از خانه هر زمان که بخواهند، می توانند خریداری یا اجاره کردن را بسیار نرم و راحت تر از زمان رزرو یک پیاده روی انجام دهند.

مهندسی و طراحی

یکی از سخت ترین کارهایی که هنگام ساخت مدل های 3D انجام می دهد تجسم چیزی است که در دنیای واقعی به نظر می رسد. همانند مزایای بازاریابی VR که در بالا توضیح داده شد، طراحان و مهندسان می توانند مدل های خود را بسیار بهتر نگاه کنند، در حالی که می توانند از هر دیدگاه احتمالی آن را ببینند.

نگاهی به نمونه اولیه ایجاد شده از یک طراحی مجازی، مرحله بعدی منطقی قبل از اجرای پروسه است. VR خود را در فرآیند طراحی قرار می دهد و مهندسان را با راه اندازی یک مدل در یک سناریوی مشابه زندگی می کند تا قبل از اینکه بتواند پولی برای تولید این شیء در دنیای واقعی صرف کند.

هنگامی که یک معمار یا مهندس پل، آسمان خراش، خانه، وسیله نقلیه و غیره را طراحی می کند، واقعیت مجازی به آنها اجازه می دهد که شی را تلنگر کنند، زوم کنند تا نقاط ضعف را ببینند، هر جزئیات دقیق را در 360 مشاهده می کنند، و شاید حتی فیزیک زندگی واقعی به مدل ها برای دیدن اینکه چگونه آنها به باد، آب و یا سایر عناصر که معمولا با این ساختارها ارتباط برقرار می کنند پاسخ می دهند.