چرا منتقدان گمراه بر "شمشیر Skyward" نفرت دارند

با این بچه ها چه اتفاقی می افتد؟

Legend of Zelda: Skyward Sword ، دست آخر، بهترین چیزی است که تا به حال برای Wii طراحی شده است، یک بازی درخشان و تخیلی که از بازی حرکات بهتر از هر بازی پیش از آن استفاده می کند. و در عین حال، برخی از مردم به سختی لیست شده اند، گاهی اوقات با جزئیات جسورانه، شیوه ای که آنها بازی پیچ ها را احساس می کنند. چرا هر کسی یک مقاله بنویسد مثل هفت راه Legend of Zelda: شمشیر Skyward ساخته شده من دیوانه یا 10 چیز سنگین وحشیانه با افسانه Zelda: Sword Skyway یا پنج راه Skyward Sword Wrong؟ و چرا شکایت بسیار مسخره است؟ من قصد دارم به شما بگویم چرا.

01 از 07

این دقیقا همان چیزی نیست که بازی های مورد علاقه خود را انجام دادند

صبر کنید، لینک یک پرنده است، نه یک اسب؟ ایک! من نمی توانم این بازی را بازی کنم! نینتندو

چرا آنها نفرت دارند ؟ بسیاری از انتقادات به این موضوع رسیده است: "این چیزی را که من در بازی های دیگر دوست داشتم ندارم." WarpZoned اظهار داشت که اپلونا اسب نیست، اگرچه از بازی های دیگر Zelda نیز گم شده است. دو نفر از نویسندگان درباره کنترل حرکت شکایت دارند و اصرار دارند که بازی بدون آنها بهتر خواهد بود. همچنین در مورد ساختار اصلی بازی شکایتی وجود دارد، که تا حدودی متفاوت از بازی های قبلی در سری است و در نتیجه، بدتر از حد تعریف است.

چرا آنها اشتباه هستند : من اعتقاد ندارم هدف نینتندو این است که همان بازی را بارها و بارها انجام دهیم. بخشی از تجدید نظر بازی های Zelda همواره راهی است که آنها را از یک ساختار بسیار خاص شناسایی کرده است. به شکایت از این بازی Zelda مانند تمام بازی های دیگر Zelda است که اساسا سوء تفاهم ماهیت بازی Zelda .

مشکل با شکایت در مورد تغییرات، چند بازی در خط همان افراد و یا دیگران، به Skyward Sword اشاره می کند و نینگی می دهد که بازی جدید چیزهایی را که از این دوست دارند انجام نمی دهد.

02 از 07

این دقیقا همان چیزی است که همه بازی های دیگر Zelda انجام داد

نینتندو

چرا آنها نفرت دارند : در حالی که شکایت کنندگان در برابر بازی برای تغییر تغییر می کنند، همچنین برای تغییر آن خشمگین می شوند. Kotaku در مورد چگونگی بازی به آرامی شروع به قضاوت می کند، گرچه a) تمام بازی های Zelda به آرامی شروع می شوند و b) Skyward Sword سریع تر از بسیاری از سری های دیگر شروع می شود.

چرا آنها اشتباه می کنند : من نمی گویم که هر سنت سری این است که ارزش آن را داشته باشد، من فقط اشاره می کنم که اگر شما به یک بازی با لیست خرید از چیزهایی که می خواهید حفظ شده و چیزهایی که می خواهید حذف شده است، شما خود را برای ناامیدی تنظیم می کنید. و این تفاوت بین یک نقص اساسی و یک انتخاب طراحی با شما مخالف است.

03 از 07

آنها در بازی بد هستند

چی؟ من باید دستم را به یک شمشیر بریزم؟ چرا نمی توانم یک دکمه را فشار دهم؟ نینتندو

چرا آنها نفرت دارند ؟ بعضی از منتقدین شکایت دارند که طرح کنترل منحصر به فرد Wind Waker سخت است برای استفاده از آنها، انتخاب مناطق خاصی که آنها دشوار است.

چرا آنها اشتباه می کنند : من یک بازیگر فوق العاده باهوش نیستم، اما برخی از چیزهایی که منتقدان با آن مواجه می شوند، به هیچ وجه مشکلی به من نداشته اند. سیستم کنترل بازی که نمی توانید آن را مدیریت کنید به طور خودکار یک سیستم کنترل بازی بد نیست که باید از بین رفته باشد.

04 از 07

آنها به راحتی تحریک می شوند

چرا آنها از آن متنفرند : گاهی اوقات این مقالات یک مزخرفه Rainman مانند چیزهای کوچک را نشان می دهد. Kotaku در مورد ظاهر متر ممتاز می ماند، به طوری که این معادل یک علامت نئون فلش مملو از دیدگاه گراند کانیون است و زمان زیادی را صرف می کند که چگونه زاویه دید کمی متفاوت از ایده آل است. بسیاری از منتقدان در برابر dowsing خشمگین هستند، با Warpedzone بی ادعا شکایت هر دو که آن را آزار دهنده است هر دو به دلیل آن را می سازد این بازی بسیار آسان است و به این دلیل که چیز آسان به اندازه کافی. و همه آنها به نظر می رسد به نفرت از فی، عجیب و غریب computer-isk sidekick،

چرا آنها اشتباه هستند : همه ما می توانیم مکان هایی را که می خواهیم یک بازی را بهبود ببخشیم را ببینیم، اما جزئیات این جزییات با کیفیت کلی بازی ها بسیار کم است. شخصا من فی را دوست دارم و dowsing چیزی است که شما عمدتا می توانید نادیده بگیرید، حتی اگر بعضی از نویسندگان این را درک نکنند.

05 از 07

آنها برای نمایش صفحات ترول می شوند

چرا آنها متنفر هستند : نوشتن برای اینترنت، برای متقاعد کردن مردم به بازدید از سایت شما، و انتقاد از چیزی اغلب ترافیک بیشتری را نسبت به ستایش آن به ارمغان می آورد. گوگل "پنج راه شمشیر Skyworth اشتباه رفت" و شما می توانید آن را با ده ها تن از سایت های دیگر مرتبط شده است.

چرا آنها اشتباه هستند : به من نگاه کنید، من نیاز به نمایش صفحات، زیبایی پیوند با آن و نظرات ترافیکی عصبانی را درک می کنم. این مقاله دفاع از بازی برخی از نمایشهای صفحه هر مقاله را به آن حمله می کند. برای من یک بازی برای نمایش صفحات به نظر می رسد اشتباه است، اما من حدس می زنم که این فقط من است.

06 از 07

آنها یک نقطه دارند

من مطمئن هستم که این مشکل پیدا کردن کسی نیست که بتواند این خط را برای من بخواند. نینتندو

چرا آنها نفرت دارند : با اینکه من با بسیاری از بحث های منتقدان مخالف هستم، می گویم، موافقم که Skyward Sword بهتر از صدای بازیگری بود. من نباید مجبور به فشار دادن یک دکمه A میلیون بار برای خواندن آنچه که مردم گفتند. حداقل من باید قادر به تنظیم سرعت متن بودم، بنابراین لازم نبود که دکمه A را برای هر جمله ای نگه داشته باشم تا سریع آن را بخوانم.

چرا آنها هنوز اشتباه می کنند : شما می دانید که بازی های دیگر این درست است؟ حماسه دیزنی میکی، Okami ، و ده ها، شاید صدها نفر دیگر. گفتگو در فرم متن، یک ترس ظاهرا غیر قابل تجدید در بازی های ویدئویی است. و من معتقد هستم که بسیاری از طراحان، مانند نینتندو، احساس می کنند این چیزی است که ما همیشه انجام می دادیم و پدران ما قبل از ما و پدرانشان قبل از آنها، اما آنها فقط احمقانه هستند.

اما میدونی چیه؟ اگر آنها صدای بازی در Skyward Sword داشتند ، من به شما تضمین می کنم که چندین مقاله درباره بازی شکایت می کنند و می گویند که آنها واقعا با اضافۀ صدای بازیگران مزاحم شده اند. از آنجا که، و این آخرین، مهمترین دلیل برای وجود این حملات به شمشیر Skyward:

07 از 07

افرادی مانند شکایت هستند و هیچ چیز به اندازه کافی خوب نیست

ناف گفت: