12 بازی که باید در Wii U قرار داشته باشند

وقتی Wii بیرون آمد، بازی مبتنی بر ژست شروع به فکر کردن به بازی های موجود کرد که برای آن مناسب بود، مانند Penumbra: Overture و Space Channel 5 . افسوس، نه یکی از 5 گزینه برتر من برای ورزشی Wii تا کنون اتفاق افتاده است. وقتی Wii U اعلام شد، من 12 بازی را که برای آن مناسب بود، فکر کردم. من یکی دارم. و با این حال، آیا این ها عالی بوده اند؟

01 از 12

فیزیک مداد رنگی

پتری پوروهو

چرا این کار کرده است: این بازی پازل درخشان برای کامپیوتر و آیفون است که مسلما بهترین بازی رسم تا به حال منتشر شده است. شما می توانید هر چیزی که دوست دارید را بسازید و سپس ببینید که چگونه اثر گرانش آن را تحت تاثیر قرار می دهد. نسخه Wii U از این می تواند به راحتی بهترین نسخه بازی باشد.

چرا چنین اتفاقی نیفتاد ؟ شاید پتری پوروگو، توسعه دهنده ممکن است مایل به مقابله با مشکالت ناشی از برخورد با ناشران بزرگ مانند نینتندو نباشد. پس از همه، آن را به نظر می رسد مناسب برای DS، اما در خارج از نسخه هکر، آن را به آن پلت فرم به ارمغان آورد. بیشتر "

02 از 12

Okami

Capcom

چرا این کار می کرد: احتمالا کاپکام دیوانه بوده است تا Okami را برای Wii U منتشر کند، زیرا از قبل برای Wii منتشر شده است. اما وای، چه بازی بیشتر به Wii U مناسب خواهد بود؟ نقاشی با راه دور Wii سرگرم کننده بود، اما همیشه کار نمی کرد و باید آن را داشته باشد؛ نقاشی با کنترلر Wii U یک نسیم است. و فکر زیبایی آکواریک زرق و برق دار بازی در HD باعث می شود که من بزا کنم.

چرا این اتفاق رخ نداد: با توجه به اینکه قبلا به Wii منتقل شده بودم، اگر Capcom آن را به Wii U منتقل کند، من نیز شوکه شدم. با این حال، شرم آور است که آنها عنوان " Okamiden " را ضبط نمیکنند . بیشتر "

03 از 12

Metroid Prime

ساموش نینتندو

چرا کار می کرد: اگر فکر نکنید که امکان اسکن کردن اشیا در Metroid Prime با کنترلر Wii U وجود دارد، بدیهی است که شما در مورد کنترل کننده Wii U فکر نمی کنید. سامو اغلب چیزها را اسکن می کند؛ یک بازیکن می تواند یک اسکنر واقعی در دست داشته باشد، آن را بر روی تلویزیون نگه دارد و اسکن کردن اشیاء در حالی که هنوز قادر به ساقه چیز.

چرا این اتفاق رخ نداد: به غیر قابل درک، به رغم درخواست های فن های بی شماری، نینتندو فقط Wii U یک Metroid را نمی دهد. این دلهره آور است بیشتر "

04 از 12

وحشی: نبرد برای Newerth

S2 بازی ها

چرا کار می کرد: یکی از ویژگی های جالب Wii U بازی های ناهمزمان است که در آن بازیکن با بازی Wii U متفاوت از بازی های Wii U بازی می کند و این بازی رایانه ای برای این سبک بازی مناسب است. در بازی اصلی چند نفره آنلاین، دو تیم وجود دارد، که برای هر تیم یک فرمانده و سرباز دارند. قوماندان می تواند یک تصویر از بالا به پایین از میدان جنگ و بازی را به عنوان یک بازی استراتژی بازی کند. سربازان در یک بازی اکشن بازی می کنند که متصرفه می شود و مقابله می کند.

چقدر کامل است؟ بازیکنان گیمپد می توانند یک نمایش بازی استراتژیک روی صفحه نمایش لمسی دریافت کنند. ممکن است دشوار است دوباره Newerth را دوباره بازیابی کنید، اما یک بازی مشابه فوق العاده خواهد بود.

چرا این اتفاق رخ نداد: شاید به این دلیل که توسعه دهندگان بازی های کنسول را نمی کنند. بیشتر "

05 از 12

حداکثر و نشانگر جادویی

پخش را فشار دهید

چرا این کار می کرد: این بازی پازل هوشمندانه و باهوش بود، اما از مسائل ذاتی در طراحی در هوا با یک اشاره گر رنج می برد. با کنترل Wii U، این بازی، به نظر من، نزدیک به کامل شده است.

چرا این اتفاق رخ نداد: شاید به خاطر اینکه شرکت توسعه توسط مایکروسافت خریداری شد؟ بیشتر "

06 از 12

Pictionary زبان انگلیسی

uDraw Pictionary جایگزین مداد و کاغذ با قرص قرص و صفحه نمایش تلویزیون می کند. THQ

چرا این کار می کرد: اگرچه این بازی رضایت بخش ترین بازی های THQ برای تبلت uDraw بود، Pictionary نا امید کننده بود زیرا به سختی در یک سطح قرار می گیرد و نتایج را در تلویزیون تماشا می کند. توانایی استفاده از کنترلر Wii U به عنوان یک پد واقعی طراحی، این بازی را بسیار بهتر ساخته است.

چرا این اتفاق رخ نداد: وقتی Wii U بیرون آمد، نمی توانستم THQ را تصور کنم که این کار را انجام نمی داد. اما آنها نکردند من هرگز نمی فهمم چرا

07 از 12

فونیکس رایت: وکیل آس

Capcom

چرا کار می کرد: درست است که من عمدتا از جمله ققنوس رایت هستم فقط به این دلیل که واقعا، واقعا فینیکس رایت را دوست دارم. اما اگر من در مورد آن فکر می کنم، چیزی در این سری مطمئنا انتخاب خوبی برای Wii U خواهد بود. کنترل کننده به خوبی می تواند برای اسکن کردن خون و یا برای بررسی اثر انگشت به خوبی کار کند. همچنین برای انتخاب گفتگوی ققنوس خوب است.

چرا این اتفاق رخ نداد: مانند بسیاری از ناشران بزرگ، Capcom علاقه مند به Wii U در اوایل از دست رفته بود. بیشتر "

08 از 12

آژیر

سونی

چرا این کار می کرد: خالصانه، پیچیده و بسیار ناامید کننده، سیرن یک بازی PS2 جذاب بود که در آن شما به عنوان تعدادی از مردم در تلاش برای فرار از زامبی بازی کردید. چه چیزی باعث این بازی عالی برای Wii U می شود که ساز و کار اصلی بازی زامبی ها "چشم انداز" است، به این معنی که شما می توانید جهان را از طریق چشم زامبی ها ببینید تا جایی که آنها به دنبال و راه رفتن بودند. این برای Wii U ایده آل است، زیرا شما می توانید از تلویزیون برای چشم ها و گیم پد برای چشم زامبی استفاده کنید.

چرا این اتفاق رخ نداد: این یک حق رای دادن سونی است. بیشتر "

09 از 12

آزمایش

Lexis Numerique

چرا این کار می کرد: این بازی ماجراجویی PC، که همچنین به عنوان Experience112 شناخته می شد، یک فرض کاملا هوشمندانه داشت. شما در یک اتاق کنترل در یک کشتی به دام افتاده و باید با استفاده از دوربین و کنترل درب در نوک انگشتان یک زن را در فرار آن کشتی کمک کنید. بازی کامپیوتری تعدادی از پنجره ها را برای تغییر در اطراف، از جمله جریان مستقیم از دوربین های ویدئویی، نقشه ها و اسناد شخصی از خدمه گم شده بود. این کار به زیبایی روی Wii U کار می کرد، جایی که می توانید کنترلر را به عنوان کنترلر، چراغ روشن و خاموش و جستجوی اسناد استفاده کنید.

چرا این اتفاق افتاد: توسعه دهنده، لکسس Numerique، حتی زمانی که من برای اولین بار از این فکر کردم، این بازی را در وب سایت اصلی خود نگاشتم. اکنون آنها از کار بیرون آمده اند. شگفت انگیز است هر چند که République بازی موبایل، که به نظر می رسد از برخی ایده های مشابه استفاده کند، به Wii U نیز منتهی نشده است. بیشتر "

10 از 12

رابین هود: افسانه شرودو

استودیوهای طلسم شده

چرا کار می کرد: هرچیزی که در مورد بازی های استراتژی مبتنی بر جوایز اتفاق افتاد؟ سالها بوده است، چون چیزی مانند Commandos یا Desperados وجود دارد ، اما Wii U به نظر میرسد یک پلتفرم ایدهآل برای احیای ژانر استراتژی مورد علاقه من است. رای من برای هدایت این احیای به رابین هود فوق العاده : افسانه شرودو . تصور کنید که استراتژی خود را بر روی صفحه نمایش لمسی ترسیم کنید در حالی که تلویزیون نشان می دهد که عمل در HD 3D کامل است. آیا صدای خنک نیست؟

چرا چنین اتفاقی رخ نداد: معمولا زمانی که ژانرها از بین می روند، این دلیل نیست که آنها دیگر دیگر محبوب نیستند. بیشتر "

11 از 12

دونده تیغه

وستوود

چرا این کار می کرد: این قطعا یک کشش واقعی است، اما من دوست داشتم یک بندر این نقطه قدیمی را ببینم و روی PC PC کلیک کنید. مسلما این موضوع فوق العاده سخت است برای به روز رسانی. در حالی که طراحی بصری شگفت انگیز است، گرافیک، به خوبی، گرافیک 1997 است. اما من ایده استفاده از کنترلر Wii U را برای انجام تست تکثیر یا زوم کردن به عکس ها در طول تحلیل عکس دوست دارم.

چرا این اتفاق رخ نداد: متاسفانه، بعید است که هر کسی این بازی نسبتا مبهم را در سال 1997 به نمایش بگذارد. اما من خواب را حفظ خواهم کرد. بیشتر "

12 از 12

قاب مرگبار

Tecmo Koei

چرا این کار کرد: Frame Fatal را انتخابی واضح برای Wii U کرد. این بازی شامل کاوش در یک مجسمه خالی از سکنه و ارواح از بین بردن با گرفتن عکس از آنها است. مکانیزم دوربین در طول مجموعه کمی ناخوشایند بوده است؛ شما باید دوربین را بلند کنید، هدف را تنظیم کنید و آن را اجرا کنید. با کنترلر Wii U، شما می توانید به راحتی از کنترل کننده به عنوان دوربین استفاده کنید، آن را بلند کنید تا به ارواح اشاره کنید اما هنوز قادر به دیدن یک تصویر بدون مانع از صحنه در تلویزیون خود هستید.

و این اتفاق افتاد: بازی hwasn't کامل نیست، اما واقعا استفاده از گیم پد شد. بهت گفتم بیشتر "