Assassin's Creed: Liberation Review PS3

Ubisoft تلاش خود را ادامه می دهد تا شما را در بازی های "Assassin's Creed" به طور انحصاری برای بقیه عمر خود با ارتقاء PlayStation ویتا "Assassin's Creed: Liberation" با پوشش HD لهستانی، قرار دهید و آن را در فروشگاه PSN برای دانلود به PS3 خود ادامه دهید ، و شما را جسارت به توقف قایقرانی دریایی از " Assassin's Creed IV: پرچم سیاه " برای چند ساعت تجربه حماسه Aveline در تلویزیون HD خود را. در حالی که ممکن است به نظر ناسازگاری در مقایسه با یک بازی که در سال قبل از "پرچم سیاه" منتشر شد، ناسازگار باشد، واقعیت این است که ما در اینجا برای بحث در مورد نسخه PS3 2014، که مطمئنا با بهترین "AC" بازی هنوز (و حتی آن موضوعی مشابه " Freedom Cry " DLC). به همین ترتیب، زمانی که این بازی به عنوان یک همراه به عنوان " Assassin's Creed III " بازی کرد، به نظر می رسید کمتر از سایه ای از "پرچم سیاه" است. لحظات آن و فیلم سینمایی ارتقاء یافته HD بهتر از ویتا هستند، اما برای شخصیت های PS3، هر دو از لحاظ روایت / شخصیت و گیم پلی، بسیار نازک هستند.

این فرصت واقعا تقویت قاعده "AC" با شخصیت اصلی زن و محیط غنی تاریخی است که از بین می رود. به جای گسترش انسانی، "آزادی" یک پاورقی خواهد بود.

چرا Assassin's Creed: آزادی انجام نمی شود تا توان بالقوه خود

بین سال های 1765 و 1777 تنظیم می شود، "آزادی" چیزی جز همه چیز بسیار نادر در صنعت بازی های اکشن است - شخصیت اصلی زن. Aveline de Grandpré یک قاتل آفریقایی-فرانسوی در قرن 18 میلادی در نیواورلئان است - این جمله فقط باید در ساعتهای داستان روایت داستان های ویدئویی روایتانه ذکر شود و در عین حال "آزادی"، به ندرت نوشته شده است. Aveline باید در طول بازی تغییرات لازم را برای ترکیب بهتر در شرایط اجتماعی خاص و مفهومی که این کلاهبردار می تواند به عنوان یک جامعه اجتماعی یا برده به عنوان یک مبنای عالی برای گیم پلی انجام دهد، تغییر داده است، اما بیش از حد "Liberation" طراحی شده است در اطراف یک طرح نازک. بدتر از همه، خاطراتی که از طریق بازی انجام می شود، درجه تکان دهنده ای از مشکلات جستجو را پیدا کرده اند - به اینجا بروید، این را بیاورید، به عقب برگردید. این نوع ماموریت های ساده ممکن است نسبت به ویتا نسبت به الهام گرفته شده باشد، اما هنگامی که PS4 در خانه شما وجود دارد، به عنوان یک محصول نسل گذشته شگفت زده می شود.

نکات برجسته Assassin's Creed: Liberation

برای عادل بودن، برخی از عناصر فنی مثبت "آزادی" وجود دارد که نمی توان انکار کرد. همانطور که اغلب موارد است، نمره و جلوه های صوتی خیلی بالاتر از حد متوسط ​​است. کار صوتی با اعتماد به نفس است و مبارزه با گرافیک بسیار راحت است. و این بازی نسبتا بزرگ برای قیمت است. من آرزو می کنم که آن را همانند بهترین بازی های AC تشویق کند. بسیاری از جهان "آزادی" که اقدام فوری شما را شامل نمی کند، رشد نمی کند. NPC ها از طریق روش های اسکریپت اسکریپتی عمل می کنند و اغلب دوست ندارند که آنها از همه چیز کاری انجام دهند. بهترین بازی های "AC"، جهان های بازی را ارائه می دهند که به هر جزئیات می اندیشند. این بازی نیز کمی خسته کننده است - قطع شدن از طریق دیواره ها بیش از یک بار به من رخ داده است و زمان هایی وجود دارد که جهش ها یا حرکات باید دقیقا برای سیستم ثبت نام کنند، چه سعی می کنید انجام دهید؛ قایقرانی هرگز خسته کننده نبوده است - و مشخص است که بیشتر بودجه ارتقاء PSN برای سینماتیک صرف شده است، که قطعا از ریشه های ویتا آنها ارتقا یافته است.

مسائل اصلی با این بازی به داستان داستان و معماری ماموریت واقعی مربوط می شود - دو چیز که نمی تواند با پوشش رنگ HD تغییر کند.

خط پایین خط Assassin's Creed: Liberation

"Assassin's Creed: Liberation" به "Assassin's Creed III" به عنوان "Creed Assassin: Freedom Cry" به "Assassin's Creed IV: Black Flag" است. "Freedom Cry" گسترش قابل توجهی در یک بازی قابل توجه است. "Liberation" یک مدل از گیم پلی و توسعه را از یک عنوان کار می کند که واقعا همه چیز را به خوبی در اولویت قرار نمی دهد. قدم زدن از نسبت متوسط ​​"Assassin's Creed III" به "Liberation" به طور کلی باعث کاهش عمیق تر می شود. این چیزی نیست که "AC3" و یا حتی "Liberation" بازی های وحشتناکی هستند، آنها فقط نشان دهنده این است که این سریال خلاقانه در سال 2012، قبل از "پرچم سیاه"، سر و صدای زیادی داشت. اکنون، مدتها پس از انتشار ویتا، "آزادی" بیشتر کنجکاوی است.