Esports - این پدیده جهانی چیست؟

این صنعت میلیارد دلاری ممکن است بزرگترین چیزی باشد که از خط 3 نقطه ای برخوردار است

Esports به بازی های ویدئویی اشاره دارد که به عنوان یک ورزش حرفه ای مورد استفاده قرار می گیرند، شامل بازیکنان پرداخت می شود، طرفداران بزرگ عاشقانه، عرصه های فروخته شده، حمایت های مالی و مسابقات بزرگ مسابقات. در طی چند سال گذشته، esports تبدیل به یک صنعت چند میلیارد دلاری شده است که در هر گوشه ای از جهان قرار دارد. با حضور میلیون ها طرفدار و خریداران از دانشگاه های برتر در سطح ESPN، esports برای اقامت در اینجا هستند.

Esports چیست؟

اگرچه این اصطلاح بیشتر طرفداران ورزشی سنتی است، اما ESOs به روش های مختلفی مانند یک بسکتبال یا بیس بال مانند ورزش عمل می کند.

تصویر هر بازی (یا esport) را به عنوان ورزش خاص خود بدانید، به این معنی است که قوانین، اهداف، بازیکنان و مهارت های لازم را داشته باشید. توسعه دهنده بازی به طور خاص برای تقویت صحنه ی بازی بازی خود با آوردن اسپانسرها، میزبانی مسابقات و حتی پرداخت حقوق پخش می شود. Esports شبیه به ورزش های سنتی در بیشتر جنبه ها، با استفاده از قالب های مشابه مسابقات، قرارداد های پخش و مقررات.

یک یادداشت - اکثر esports بر اساس بازی های ورزشی نیستند. فیفا و NBA 2K دارای صحنه هایی هستند اما در مقایسه با سایر بازی ها کم رنگ هستند.

برای بسیاری از توسعه دهندگان بازی های ویدئویی، esports به عنوان دستیار بخش بازاریابی خود عمل می کند - ارائه محتوا برای حفظ بازیکنان و صرفه جویی در پول خود در بازی.

چگونه کار می کند؟

در گذشته، جوامع esports به طور طبیعی از بازی هایی که به طور طبیعی خود را به رقابت متعادل منتقل می کردند، تکامل یافته بودند. با این حال، با توجه به اینکه در سال های گذشته، صحنه esports رشد کرده است، توسعه دهندگان شروع به ساختن بازی ها با هدف ساختن صحنه ی esports در اطراف آنها کرده اند.

به عنوان مثال، محبوب ترین esporta در جهان امروز یک بازی ویدیویی به نام League of Legends (LoL) است که توسط Riot Games توسعه یافته است. LoL دارای پنج بازیکن در هر تیم کنترل کننده های مختلفی از شخصیت هایی است که توانایی ها و ویژگی های مختلف دارند - هدف این است که به پایگاه تیم مخالف برسیم و آن را نابود کنیم. از آنجا که هر بازی در همان نقشه اتفاق می افتد، طرفداران می توانند به راحتی از آنچه که در حال انجام است پیروی کنند و هر بازی یک بازی تخته متعادل را ارائه می دهد.

رنج استودیو های فیلم زنده و خانه های تیمی برای لیگ های آمریکای شمالی و اروپایی خود را دارد که از ده تیم تشکیل شده است. بازیکنان با یکدیگر در یک خانه زندگی می کنند، حقوق بازنشستگی از شورش و بازی در مسابقات هفته در استودیو، که در مسابقات قهرمانی به دست می آیند، زندگی می کنند.

از آنجایی که اکثر لیگ های esports معمولا در همان شهر قرار می گیرند، فندوم ها معمولا در اطراف یک منطقه مانند اکثر ورزش ها ساخته نمی شوند. با این حال، طرفداران اغلب بزرگ و بزرگ مسابقات پر کردن استادیوم های بزرگ مانند مرکز Staples و ورزشگاه جام جهانی سئول.

به علاوه، تیم ها و بازیکنان در صورتی که برنده هر کدام از تعدادی از مسابقات بین المللی باشند، می توانند میلیون ها پول نقدی را کسب کنند. بزرگترین این مسابقات، The International، بر اساس بازی Dota 2 است و در سال گذشته یک جایزه بیش از 20 میلیون دلار به دست آورد.

بخش عمده ای از پولی که برای بین المللی به ارمغان آورده می آید از جامعه Dota 2 خود است، از طریق فروش یک بازی دیجیتال در بازی برای Dota 2. فقط تصور کنید طرفداران فوتبال بالا بردن ده ها میلیون دلار برای تیم برنده Super Bowl.

چرا مواد را وارد می کند؟

Esports مهم است در درجه اول به دلیل تعداد افراد آنها را تماشا کنید. با این حال، در سال 2015، یک بازی با نام تجاری جدید با یک صحنه تقریبا غیر موجود به نام " قهرمانان طوفان" میزبان مسابقات با هدف دانشجویان دانشگاه بود. این مسابقات با هوشمندانه عنوان قهرمانان خوابگاه، قابل توجه بود که نه تنها 800 تیم را جذب کرد و 375،000 دلار را در بورس تحصیلی جلب کرد، بلکه به دلیل آن در ESPN2 پخش شد.

جهان خارج از بازی های ویدئویی متوجه شده است. NBA اخیرا خود را در لیگ Esports خود با تیم های sporeport esports در 17 شهرستان NBA اعلام کرد. Esports به طور مرتب sponsors نام اسامی بزرگ مانند سامسونگ و کوکاکولا را جذب می کند و وب سایت ESPN حتی دارای برگه esports در صفحه اصلی آن است.

برای اینکه یک نگاهی به جایی که esports در آینده به سر می بریم، فقط به کره جنوبی نگاه کنیم، جایی که esports خوب و حقیقتا به دست آمده است. بازیکنان و شخصیت های خاصی از اسباب بازی ها از نوارها و بیلبوردهای سودا استفاده می کنند، در حالی که بازی ها به طور منظم در تلویزیون پخش می شوند.

Esports - ورزش از آینده

رقابت حرفه ای از تقریبا هر گونه سرگرمی، از Cornhole به Barbeque ظاهر می شود، بنابراین شگفت آور نیست که بازی های ویدئویی نیز مسابقات خود را ایجاد کرده اند.

در کوتاه مدت، Esports اهمیت پیدا کرده است: