RuneScape چیست؟

"RuneScape" Jagex در پانزده سال محبوب بوده است، اما چه چیزی است؟

RuneScape یک MMORPG مبتنی بر فانتزی است که توسط توسعه بازی بریتانیا از بازی های ویدئویی Jagex Games Studio (یا Jagex Ltd.، به عنوان آن که بیشتر شناخته شده است) ایجاد شده است.

با بیش از 250 میلیون حساب ایجاد شده، چندین بازی اسپین کردن، مجموعه ای از کتاب ها و یک فانتزی بسیار اختصاصی، RuneScape مسلما یکی از محبوب ترین حق رای دادن در بازی های آنلاین است.

در این مقاله، ما در مورد برخی از پیچیدگی ها و ویژگی هایی که RuneScape را در اختیار دارند، بحث خواهیم کرد. ما همچنین به برخی از تاریخ بازی، برخی از عناصر طرح و بیشتر می رویم. بیا شروع کنیم!

گیم پلی

بازیکن RuneScape در لومبریج ایستاده است. مایکل فولتون / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape MMORPG مبتنی بر نقطه و کلیک است که در دنیای فانتزی Gielinor قرار دارد . بازیکنان می توانند با دیگران، و همچنین NPC ها (شخصیت های غیر پخش، یعنی شخصیت های کنترل شده بازی)، اشیاء و بسیاری از مناطق بازی، ارتباط برقرار کنند. آنچه که بازیکن تصمیم می گیرد این است که به طور کامل به آنها عمل کند، زیرا هیچ چیز لازم نیست و همه چیز اختیاری است. این که آیا بازیکن تصمیم می گیرد که یک مهارت را تربیت کند، با هیولا مبارزه کند، تلاش کند، یک بازی مینی بازی کند یا با دیگران همکاری کند، کاملا به آنها تعلق دارد. هر بازیکن تصمیم خود را به سرنوشت خود می دهد و می تواند تصمیم به انجام آن را به عنوان لطفا.

مبارزه کن

یک بازیکن آماده است تا با برخی گاوها مقابله کند! مایکل فولتون، RuneScape، Jagex Ltd.

از لحاظ مبارزه، RuneScape طراحی شده است تا بتوان آن را با دو مکانیک جنگی بازی کرد. این دو روش جنگی به نام "میراث" یا "منظم" شناخته می شوند (که بیشتر به عنوان "EOC" نامیده می شود که "تکامل مبارزه" است). حالت میراث دارای نسخه سنتی تر و شناخته شده تر گیم پلی RuneScape است . حالت جدید "تکامل مبارزه" جدید احساس جدیدی به استاندارد مبارزه با RuneScape ارائه می دهد و با سایر بازی هایی مانند MMORPG Blizzard World of Warcraft و دیگر موارد مقایسه شده است.

حالت میراث خود را مکانیک مبارزه با RuneScape استاندارد است، که اساسا موضوع ضربه زدن به همان روش بارها و بارها به RNG متنوع اجازه می دهد تا چه آسیبی انجام شود. برای بسیاری از جانبازان این بازی، حالت Legacy تنها "راه درست" برای بازی RuneScape است، به عنوان بازی اصلی در اصل در مورد این نوع اولیه مبارزه طراحی شده است.

سبک مبارزه با "Regular" (EoC) بازیکنان را قادر می سازد تا با استفاده از سلاح های مختلف، اقلام و زره های موجود در اختیار آنها قرار گیرد. عوامل دیگری که به EoC بازی می کنند می توانند به عنوان سبک ای که بازیکن در حال مبارزه با آن (Melee، Range یا Magic) می داند، سطحی که آنها در یک مهارت خاص به دست آورده اند، بازی های تکمیل شده و بیشتر باشد.

EoC به وابسته به "آدرنالین" افزوده شده است که می تواند به عنوان یک نوار انرژی قابل استفاده شناخته شود که نشان می دهد بازیکن بیشتر از توانایی های مختلف خود استفاده می کند. با این حال، برخی از توانایی ها فقط زمانی می توانند مورد استفاده قرار گیرند که Adrenaline meter در یک نقطه خاص قرار داشته باشد و پس از انتخاب، مقدار قابل توجهی را از بین می برد. برای استفاده مجدد از همان توانایی و یا دیگران مانند آن، بازیکن نیاز به پر کردن Adrenaline متر خود را و گاهی اوقات صبر کنید برای cooldown (که بسیار آسان است).

برخی از اقلام دارای توانایی شناخته شده به عنوان "حملات ویژه" هستند. این توانایی ها برای آیتم خاص است و می تواند در هر دو حالت مبارزه استفاده شود. یک مثال از یکی از این موارد و حملات، Godsword سارادومین و توانایی "Healing Blade" آن است. هنگامی که توانایی با شمشیر استفاده می شود، Godsword سارادومین مقدار قابل توجهی از خسارت را در حالی که بهبود علائم سلامت بازیکن و نقاط نماز را بهبود می بخشد برخورد خواهد کرد. بازیکنان اغلب از این مزایا استفاده می کنند تا پیشرفت خود را در بازی افزایش دهند و یا بقای خود را در هنگام مبارزه با دیگر بازیکنان یا موجودات اطمینان دهند.

آموزش مهارت های شما

یک بازیکن آموزش مهارت Woodcutting! مایکل فولتون، RuneScape، Jagex Ltd.

هنگامی که یک بازیکن تصمیم می گیرد که آنها تمایل به آموزش داشته باشند، آنها دارای طیف وسیعی از مهارت ها هستند تا از آن انتخاب شوند. مهارت های RuneScape به یک وظیفه ای که بازیکن انجام می دهد نسبت داده می شود تا تعداد زیادی از تجربه را برای به دست آوردن توانایی های جدید در انتخاب آموزش مربوطه خود به دست آورد. اکثر مهارت ها به نحوی که آموزش می یابند متفاوت است، اما همان نظم اساسی را دنبال می کنند؛ "کاری کنید، تجربه را به دست آورید، سطوح به دست آوردن، توانایی ها و گزینه های بیشتری کسب کنید".

به عنوان مثال، اگر یک بازیکن تصمیم به آموزش Woodcutting، برای مثال، درختانی که آنها را خراب می کنند بسیار پایه هستند و برای سطوح پایین تر طراحی شده اند. همانطور که او در تجربه مهارت ها را به دست می آورد، آنها قادر به بالا بردن سطح زمین هستند و به زودی درخت های مختلف دیگری را می شکند. این درخت های جدید (که بازیکن می تواند ریز ریزه شود) تجربه بیشتری را ارائه می دهد، سطح بندی سریع تر را ارائه می دهد که درختان جدید را برای خرد کردن ارائه می دهد. چرخه پایان نمی یابد تا زمانی که به سطح "99" در یک مهارت (یا در مورد Dungeoneering، "120") رسیده باشید.

در حال حاضر پنج نوع مهارت در دسترس بازیکنان در RuneScape وجود دارد . این نوع مهارت ها به عنوان "مبارزه"، "هنرپیشه"، "جمع آوری"، "پشتیبانی" و "نخبگان" شناخته می شود. هر نوع مهارت از اصول اولیه آموزش در مقوله های مربوطه استفاده می کند.

مهارت های مبارزه به عنوان حمله، دفاع، قدرت، قانون اساسی، نماز، سحر و جادو، رشته و احضار شناخته شده است. تنها دو مهارت در این دسته که بسیار متفاوت از همتایان دیگر مبارزه شان آموزش دیده اند عبارتند از: "دعا" و "فراخوانی". همه این مهارت ها یک سطح "مبارزه با سطح" بازیکن را افزایش می دهد که نشانگر قابل مشاهده بازیکن است که تجربه ای که در مجموع مهارت های Combat Qualities به دست آورده است، است.

مهارت های هنرمند به عنوان Crafting، Cooking، Construction، Runecrafting، Fletching، Herblore، Smithing و Firemaking شناخته می شود. مهارت های هنرمند استفاده از اقلام منابع از سایر مهارت ها برای آموزش. یک مثال از این می تواند Firemaking باشد، همانطور که از سیاهههای مربوط به Woodcutting به دست آوردن تجربه در هنگام رایت آنها استفاده می کنید.

مهارت های جمع آوری به عنوان حقه بازی، معدن، Woodcutting، شکارچی، کشاورزی و ماهیگیری شناخته شده است. همه این مهارت ها نسبتا مشابه آموزش دیده اند. بازیکن می رود به یک منطقه خاص و برای آیتم های منابع کار می کند. هنگامی که یک منبع منابع به دست می آید، آنها تجربه و مورد را به دست می آورند. آنچه که آنها تصمیم می گیرند با استفاده از آیتم منابع گفته شده، به طور کامل به آنها برسد.

مهارتهای پشتیبانی به عنوان Thieving، Dungeoneering، Slayer و Agility شناخته شده است. این مهارت ها به بسیاری از بازیکنان کمک می کند. تهاجم اجازه می دهد تا برای به دست آوردن پول، Agility اجازه می دهد تا بازیکن را به استفاده از کلید های میانبر و اجرا برای مدت طولانی، Slayer اجازه می دهد تنوع بیشتر برای مبارزه با هیولا، و Dungeoneering اجازه می دهد تا بازیکنان مهارت های خود را آموزش، باز کردن سلاح و سایر مزایای. همه در حالی که آموزش این مهارت ها، بازیکنان تجربه را به سطح بالا.

تنها یک Skill Elite در RuneScape وجود دارد و این به عنوان Invention شناخته می شود. اختراع نیاز به اسمیت، صنایع دستی و الهه دارد تا در سطح 80 قرار بگیرد. این مهارت به بازیکن اجازه می دهد تا موارد را در بازی خراب کند و مواد را برای کسب تجربه به دست بیاورد و وسایل و دستگاه های جدیدی را ایجاد کند که بازیکنان می توانند در گیم پلی معمول خود برای آموزش مهارت های دیگر استفاده کنند.

تلاش کردن

بازیکن خارج از محل شروع به تلاش. مایکل فولتون، RuneScape، Jagex Ltd.

در حالی که RuneScape بدون داستان مستقیم است، در آن زمان عناصر بسیار مهمی مانند اخراج شخصیت یا دلیل وجود یک مورد وجود دارد. تلاش در Runescape برای اکثریت بزرگی از بازیکنان یکی از بزرگترین دستاوردهای RuneScape و بهترین کیفیت است. در حالی که اکثر بازی ها تنها یک هدف دارند و برای به دست آوردن مقدار X مقدار x، RuneScape ارائه می دهد بازیکنان داستان لذت بخش که در آن شخصیت کنترل شده است تمرکز اصلی و یا قهرمان تلاش.

این ماموریت ها معمولا در یک تجربه بزرگ تجربه می کنند، توانایی کسب یک آیتم یا گاهی اوقات برای بازیکن برای لذت بردن از یک داستان است. در طول سالها، بسیاری از داستان های قابل توجه در مسیر RuneScape مانند "رومئو و ژولیت"، در میان بسیاری از افراد برای انجام کارها کار کرده اند . در بالای آن، RuneScape داستان های خود را با برخی از شخصیت های محبوب ترین حق رای دادن مانند Guthix، Zamorak، Saradomin و بیشتر ایجاد کرده است.

دوست داشتن

اکثریت بزرگی از بازیکنان همه در تبادل گراند! مایکل فولتون، RuneScape، Jagex Ltd.

در بالای گیم پلی بی عیب و نقص، RuneScape تبدیل شده است پدرخوانده اجتماعی و ایجاد تجربه لذت بخش با دیگر بازیکنان. بیشتر دوستی ها در خارج از RuneScape زندگی می کنند و زندگی خود را در قالب چت بر روی اسکایپ، Discord و سایر خدمات Voice over IP به دست می آورند.

همچنین جوامع مختلفی که از RuneScape ساخته شده اند نیز باید ذکر شوند. بسیاری از اشکال روابط آنلاین بر روی بسیاری از سیستم عامل ها در اطراف جامعه RuneScape تاسیس شده است. YouTube RuneScape Music Video، نظرات RuneScape ، RuneScape Machinima / کمدی و جوامع بیشتر سال ها در پلتفرم مربوطه شان رشد کرده است. انجمن هنری Runestcape DeviantART و Tumblr نیز تا زمانی که هنری برای تولید بازی وجود داشته باشد، وجود داشته است.

Jagex چندین بار این تجربیات و جوامع را به رسمیت شناخته و متوجه شده است که موفقیت Runescape می تواند به بقای این روابط بین بازیکنان مربوط شود.

سایر نسخه ها / Spin-Offs

یک بازیکن در مدرسه قدیمی RuneScape! مایکل فولتون، RuneScape، Jagex Ltd.

در طول سال ها، Runescape چندین تکرار از بازی را برای بازیکنان برای لذت بردن از آن ساخته است. " Runescape 3" همان چیزی است که ما در این مقاله بحث کرده ایم، همانطور که بازی اصلی و اصلی است.

بسیاری از بازیکنان می خواستند بدون استفاده از یک سرور خصوصی RuneScape را در روزهای شکوه خود تجربه کنند، بنابراین Jagex آنچه را که به عنوان "RuneScape قدیمی" شناخته می شود، ایجاد کرد.

قدیمی مدرسه RuneScape در دستگاه زمان می گذارد و اجازه می دهد تا بازیکنان از نسخه 2007 بازی لذت ببرند. انجمن قدیمی RuneScape مدرسه پیشرفت کرده است، مسلما با سرعت قابل مقایسه با بازی اصلی است. بسیاری از بازیکنان از زمان خود در این نسخه از بازی لذت می برند، زیرا Jagex به طور مداوم محتوای بیشتری را به آن اضافه کرده است، به بازیکنان اجازه می دهد دیکته کند که چه چیزی وارد و بازی می کند.

"RuneScape کلاسیک" حداقل نسخه بازی RuneScape است . این نسخه از بازی RuneScape در یکی از اولین کشورهایش است. با استفاده از گرافیک 2D، بازی به سختی قابل تشخیص است. در حالی که برخی از بازیکنان هنوز از این نسخه از بازی لذت می برند، به سختی کسی به آن دسترسی پیدا می کند.

RuneScape سالهاست که عناوین مختلفی را در اختیار دارد. ارتش Gielinor ، کرونیکل: RuneScape افسانه ها ، RuneScape: ماجراهای بی قرار هستند چند از این عناوین مختلف است. حالت های مختلف بازی های دیگر که در آن RuneScape قبلا می تواند مانند DarkScape، Deadman Mode، Ironman mode و غیره بازی کند، همچنین می تواند به عنوان spin-off ها شناخته شود، اما در بازی های اصلی وجود دارد.

در نتیجه

توانایی Jagex به طور مداوم بازی های خود را شکل داده است و مشخص کرده است که چه RuneScape از زمان راه اندازی اولیه بازی در سال 2001 توانسته است انجام دهد. با بیش از 15 سال تحت کمربند خود در RuneScape ، شما می توانید تصور کنید بازی آنها اخبار قدیمی است و فراموش شده اینترنت همیشه در حال رشد است. RuneScape قوی تر از همیشه با fanbase خود را بیشتر و بیشتر بارگذاری می شود. جهت که RuneScape هدایت می شود همیشه مورد سوال قرار گرفته است، و برای 15 سال گذشته بوده است. چیزی که ما می دانیم این است که Runescape قطعا از اینجا می رود.