یکی از الزامات در هنگام صادرات کاراکتر برای یک فونت در CorelDRAW این است که هر حرف یا علامت باید یک شی واحد باشد نه GROUPED (کنترل + G). یک راه برای انجام این کار این است که COMBINE (کنترل + L) تمام اشیاء خود را. اما نتایج ترکیب دو یا چند اشیا ممکن است سوراخ ها یا سایر ناهنجاری هایی را که نمی خواهید انجام دهید. برای دیدن تفاوت ها و چگونگی غلبه بر محدودیت های گزینه COMBINE، نمونه های زیر را دنبال کنید.
دستورات خاص برای CorelDRAW 7 اعمال می شود، اما این تکنیک ها می توانند به سایر برنامه های طراحی مشابه نیز اعمال شوند.
بیشتر درباره CorelDRAW
- پس زمینه را در Bitmap در CorelDRAW حذف کنید
- خطوط dotted با CorelDRAW ایجاد کنید
- چاپ چندگانه در CorelDRAW
01 از 04
فرمان COMBINE می تواند حفره ها را ترک کند
فرض کنید شما دارای دو شکل است که با یکدیگر همپوشانی دارند - X - که می خواهید به یک شیء ترکیب کنید. ما می توانیم با دو شکل شروع کنیم، هر دو را انتخاب کنید، سپس COMBINE (کنترل + L یا ترتیب / ترکیب از منوی کشویی). متأسفانه زمانی که شما دو اشیاء همپوشانی را ترکیب می کنید، یک سوراخ می گیرید که در آن اشیا با هم در یک تصویر یک شیء دیده می شوند، اما این یک پنجره در آن است.
این ممکن است همان چیزی باشد که میخواهید و برای برخی از انواع گرافیک مفید است - اما اگر این چیزی نیست که شما قصد دارید، باید یک رویکرد متفاوت برای تبدیل اشیاء خود به یک شی واحد داشته باشید.
02 از 04
COMBINE اشیاء غیر همپوشانی
در حالی که فرمان COMBINE می تواند سوراخ هایی را در اشیاء با هم تداخل داشته باشد ، می توانید اشیا مجاور (غیر تداخل) را به یک شی تک ترکیب کنید. تصویر نشان می دهد که چگونه سه اشیا را می توان ترکیب کرد تا شکل مورد نظر ما را بدون سوراخ در وسط با استفاده از COMBINE (اشیاء انتخاب کنید و سپس از کنترل + L یا ترتیب / ترکیب از منوی کشویی) استفاده کنید.
03 از 04
اشیاء همپوش جوش
کار با دو شکل اصلی همپوشانی ما می توانیم نتایج دلخواه را با WELD رول (Orrange / Weld بازده مناسب برای جوش، ترم و تقسیم) به دست آوریم. تصویر ما نشان می دهد که نتیجه استفاده از WELD برای تبدیل 2 (یا بیشتر) اشیا به یک شی واحد. WELD با هر دو همپوشانی و مجاور (غیر همپوشانی) اشیا کار می کند.
مراحل بعدی برای چگونگی استفاده از WELD گاه گمراه کننده در CorelDRAW را ببینید.
04 از 04
با استفاده از WELD در CorelDRAW
در ابتدا، WELD به نظر می رسد گیج کننده است، اما این کار به این صورت است:
- WELD را باز کنید (ترتیب / جوش) را باز کنید.
- یکی از اشیا را برای جوش انتخاب کنید (شما می توانید همه آنها را انتخاب کنید، مهم نیست تا زمانی که شما حداقل یکی را انتخاب کنید).
- روی "جوش تا ..." کلیک کنید اشارهگر ماوس به یک فلش بزرگ تغییر می کند.
- به شی شیء TARGET خود، که میخواهید جسم انتخاب شده خود را جوشانید، به نقطه مورد نظر برسانید و روی آن کلیک کنید.
اینها اصول هستند، اما در اینجا چند راهنمایی و ترفندهای برای استفاده از WELD وجود دارد.
- TARGET و غیره : هدف مورد نظر شما با اشاره گر "جوش به ..." است. شی (های) دیگر شی (های) انتخاب شده است.
ترک اهداف / ترک دیگر : هنگامی که شما جوش 2 یا بیشتر اشیاء، آنها تبدیل به تنها یک شی. برای ایجاد یک جسم جدید و ترک یک کپی از اشیاء اصلی قرار دادن یک علامت در کنار "قرار دادن هدف هدف" و / یا گزینه "ترک سایر شیء (ها)" در WELD رول. به یاد داشته باشید، هدف TARGET همان است که شما با اشاره گر "جوش به ..." اشاره می کنید. (توجه: جسم اصلی ممکن است در زیر جسم جوش داده شده جدید شما پنهان باشد.)
رنگ : هنگامی که شما دو عنصر از رنگ های مختلف را می گیرید، آنها رنگ رنگ شیء TARGET را می گیرند. به عنوان مثال، اگر یک دایره قرمز داشته باشید و یک دایره آبی کمی همپوشانی داشته باشد. قرمز را انتخاب کنید و سپس با اشاره گر WELD به آبی بنویسید. جسم جدید BLUE می شود OR، آبی را انتخاب کنید و سپس با اشاره گر WELD به قرمز اشاره کنید. جسم جدید RED می شود