ده بازی برتر آندروید در استرالیا

این توسعه دهندگان از پایین به پایین تولید برخی از بازی های فوق العاده تلفن همراه.

استرالیا ممکن است نسبتا جدا شده در مقیاس جهانی باشد و اینترنت آنها اینقدر سریع نیست، اما با این حال، افزایش توزیع دیجیتال و دوران بازی فروشگاه App باعث شده است که توسعه دهندگان این منطقه نه تنها به این امر کمک کنند صنعت بازی با سهولت بیشتر اما رشد می کند. و در واقع، دوران مدرن از بازی های موبایل اجازه می دهد که استودیوهای بازی استرالیا برای رشد و تأثیر گسترده ای بر بازی های تلفن همراه داشته باشند، با برخی از کلاسیک های بازی های آندروید که از این کشور بزرگ آمده اند. در اینجا ده استودیوی تاثیرگذار که باید در مورد آن اطلاعات داشته باشید، وجود دارد:

Halfbrick

Halfbrick

شما احتمالا می دانید این بازی شرکت بریزبن میوه نینجا و Jetpack Joyride، دو از بهترین بازی های تلفن همراه گاه به گاه تمام وقت است. استودیو برخی از استعدادهای زیادی را در سالهای اخیر شاهد بوده است، اما پیشینه کلی آنها تا به امروز غیرقابل انکار است، و نه تنها بازی های محبوب خود را، بلکه دیگران مانند تیرانداز سرگرم کننده دوگانه چوب سن از زامبی ها، دونده هیولا، بازی های سرگرم کننده شناخته شده مانند رادیکال راپولز و خرس در مقابل هنر. بیشتر "

نهنگ هلیستر

سه نفر اول شخص Hipster Nal از سمت چپ به راست: Ben Weatherall، Andy Sum و Matt Hall. نهنگ هلیستر

سه نفر از Matt Hall، Andy Sum و Ben Weatherall در کنار یکدیگر برای ساخت Crossy Road که یکی از تاثیر گذارترین بازی های موبایل بوده است، با مدل تجاری تجاری دوستانه خود که بیننده احساس عادلانه برای بازیکنان آزاد است، در حالی که داشتن پتانسیل سود برای سازندگان. از آن زمان، استودیو همچنین کمک کرده است که Pac-Man 256، که نسخه نابغه بی پایان Pac-Man بود، با دیزنی به جاده Disney Crossy Road کار کرد و دو سوم از این گروه تیم Mighty Games را برای ایجاد آسمان شوت . این استودیو از دست رفته است، و جالب خواهد بود برای دیدن آنچه در تلاش برای انتشار در آینده برای آنها انجام می شود. بیشتر "

بسیار عالی

بسیار عالی

یکی از دلایل دیگر اینکه Halfbrick در صحنه های بازی های استرالیایی بسیار تاثیر گذار است این است که برخی از استعدادهای بزرگ پس از Halfbrick بازی های قاتل انجام داده اند. بسیار جالب است یکی از آن استودیوها، با چندین کارمند سابق Halfbrick همکاری (و دریافت کمک مالی از جاده سازان Crossy نهنگ هپستر) برای ایجاد لغزنده زمین فوق العاده سرگرم کننده، به دنبال اسلاید شلیک به چالش کشیدن. زمان مشخص خواهد کرد که چه چیز دیگری این خدمه استعدادیابی باید بازی تلفن همراه ارائه دهد. بیشتر "

SMG استودیو

SMG استودیو

این افراد اولین اولین بازی مگا محبوب خود را با One More Line دیدند که یک Grappler بی نظیر سبک است، جایی که شما باید در اطراف نقاط مختلف چرخید تا خود را به سمت جلو حرکت دهید بدون اینکه بیش از حد به سمت یک طرف حرکت کنید. با یک سبک بصری دقیق، گیم پلی ساده و در عین حال چالش انگیز، و حتی برخی از تخم مرغ های عید پاک شسته شده، این یک نشانه عالی برای موفقیت در آینده از استودیو بود. یکی دیگر از Dash یکی دیگر از بازی های جامد در سری بود، اما بازی بعدی خود، رانندگی Thumb، نشان داد که آنها واقعا شاخه. رانندگی بی پایان، رانندگی بازی مناسب برای یک دست تعقیب با نمره بالا بود، با تن از وسایل نقلیه بزرگ برای باز کردن در سنت صلیب جاده. اولین بازی منتشر شده One More Jump وعده می دهد که به آنچه که قبلا انجام داده اید، زندگی کنید. در حالی که استودیو تنها از تلفن همراه استفاده می کند - OTTTD در تلفن همراه و دسکتاپ منتشر شده است و بازی بعدی Death Squared برای کنسول و PC تنظیم شده است - تلفن همراه جایی است که بیشترین موفقیت را با برخی از بازی های سرگرم کننده دیده اید. بیشتر "

Firemonkeys

تصویری از یک مسابقه خودروی نسکار در Real Racing 3. EA / Firemonkeys

همه استودیوهای استرالیایی استرالیایی بازی های ویدئویی نه تنها ضروری نیستند. این شرکت فرعی متعلق به EA برخی از بازی های فوق العاده تحت مالکیت EA، از جمله بازی مسابقه ای گسترده و زرق و برق دار Real Racing 3، و Popular The Sims FreePlay را که محبوب ترین حق رای دادن شبیه ساز زندگی است، رونمایی کرد. اما ریشه های استودیو قبل از ادغام شرکت های Firemint و IronMonkey Studios نشان می دهد که رکورد خوبی برای این استودیو وجود دارد. البته اولین بازی 2 Real Racing وجود دارد. اما Flight Control از این استودیو آمد و این یکی از محبوب ترین بازی ها در دوران بسیار دور بود که من آن را به عنوان دوران بازی فروشگاه های مدرن تعریف می کنم. IronMonkey نیز قبل از پیوستن به Firemint، بازی های مضر Dead Space و Mass Effect Infiltrator را به نام خود داشت. بیشتر "

بازی های پازل

فلی فیلی می رود در یک تصادف اتومبیل در ترمزهای Faily. بازی های پازل

تازه وارد این نسب به صحنه بازی های موبایل استرالیا در بریزبن اولین بار در بازی Cartoon Survivor بود که یک راننده ایزومتریک بود که از بازی هایی مانند Crash Bandicoot الهام می گرفت. اما این عنوان سوم خود، Faily Brakes است که آنها را واقعا بر روی نقشه قرار داده است - این بازی در مورد ماندگاری تا زمانی که ممکن است در حین رانندگی با بدون ترمز، چالش زیادی را برای به دست آوردن نمرات بالا فراهم می کند. اما این تصادفات خنده دار است که اتفاق می افتد که راننده شما از طریق هوا پرواز می کند که باعث شده تا این بازی بیش از 10 میلیون بار دانلود شود و پایه ای برای این استودیو برای موفقیت های پایدار فراهم آورد. بیشتر "

کومبویوس

کومبویوس

این استودیو خود را بر روی نقشه با Time Surfer خود پیدا کرد و یک Warp Warp را انتخاب کرد که در یک مکانیک معکوس زمان اضافه شده است که برای اثر عالی برای اضافه کردن یک احساس منحصر به فرد به آنچه احساس می کردم مانند یک تجربه من بیش از حد. سپس دوئت روبرو شد و نشان داد که تیم دارای برخی از چیزهای واقعی برای ایجاد چیزی با یک مفهوم اصلی هسته اصلی است، که همچنین با تجدید گاه به گاه با عطر و طعم هنری به آن متعادل شده است به طوری که چند بازی دیگر به این نقطه انجام شده است. اما زمانی که Kumobius یک دنباله در یکی از اولین بازی های خود را با رویاهای Bean ایجاد کرد، آنها نشان دادند که تا چه اندازه از آنها آمده اند، به عنوان یک platformer تندرست تندرست، به یک شاهکار با تجارب اضافی Kumobius مشغول بود. بیشتر "

Tin Man Games

Tin Man Games

هنگامی که شما از داستان های تعاملی فکر می کنید، این نامی است که باید بدانید. این استودیو دارای یک محصول فوق العاده پرطرفدار، از مجموعه سری های ماجراجویی Gamebook به اقتباس از رمان های رایان شمالی و زاک وینسرمیت، به Miellyn Barrows عجیب عناوین را دوست دارد، سازگاری از عناوین از استودیو جکسون، نویسنده گجت افسانه ای، و بیشتر. خروجی خود را از داستان های تعاملی با کیفیت بالا بی همتا است. سازگاری آینده خود را از The Warlock Mountain کوه آتش نشانی نیز ارزش دارد چشم خود را نیز در نظر بگیرید. بیشتر "

توسعه فوری

عکس اسکی Safari. توسعه فوری

این تیم باید بیشتر به بازیکنان تلفن همراه برای اسکی Safari شناخته شود، دونده بی پایان آنها شامل اسکی است که تعداد زیادی از ضربه های ناگهانی را ایجاد کرد، همراه با Spinoff ماجراجویی زمان و عاقبت ساخته شده توسط یک تیم دیگر. اما عناوین دیگر خود را فراموش نکنید - قهرمانان Call یک بازی سرگرم کننده رایگان برای بازی RPG است، و Rocket Bunnies یک بازی پرطرفدار و پرطرفدار بود که پس از انتشار منتشر شد. آخرین کار آنها می بیند که آنها بر روی کنسول و کامپیوتر با Hand of Fate کار می کنند، اما ساختار مبتنی بر کارت آن را مناسب برای سازگاری تلفن همراه روزی می سازد. بیشتر "

نمایندگی Voxel

Screenshot of Train Conductor World for Android. نمایندگی Voxel

این استودیو بیشتر برای سهولت ترانزیت ترانزیت خود شناخته شده است، که کار سختی از تخم گذاری قطار قطار و برنامه ریزی به بازی های سرگرم کننده را تبدیل می کند. این سری از زمان بازی اصلی با هر ورودی جدید بزرگتر و بهتر شده است. اما آنچه که من کنجکاو هستم این است که شاخه هایشان با Gardens بین. من یک ساختار خیلی زود از آن بازی را دیدم، و آن را زرق و برق دار دیدم و وعده داده بودم. بیشتر "

نیوزیلند سزاوار برخی از عشق، بیش از حد

نیوزیلند یک کشور جداگانه است و مطمئن هستم که آنها می خواهند شما مطمئن باشید که این را می دانید. اما همسایه استرالیا به خوبی خود را ذکر می کند، زیرا برخی از استودیو های بزرگ از این منطقه نیز وجود دارد، با PikPok تولید تعداد زیادی از بازی ها با ارزش های تولید شگفت انگیز مانند Monsters Ate My Condo. Bloons TD توسعه دهنده نینجا کیوی، خانه اکلند را می خواند. و دیوید فرمپتون، سازنده Blockheads، از هاوکس خلیج است.