مرورگر ابزارهای اصلی 3DS Max

01 از 06

ابزار اصلی و پانل "ایجاد"

"ایجاد" پنل

این پنل ابزار اصلی است که شما برای ایجاد، ویرایش و کنترل اشیاء در صحنه خود استفاده می کنید؛ آن را به سمت راست رابط خود، با گروه بندی tabbed قرار گرفته است. ابزارهایی که در اینجا یافت می شوند دسترسی به تنظیمات مختلفی را برای کنترل رفتار و شکل یک شی فراهم می کنند. آنها با زیر مجموعه های بالا، دکمه های شیء زیر و سپس مجموعه های ویرایش قابل تنظیم برای تنظیمات اشیاء زیر آن تنظیم می شوند.

"ایجاد" پنل

این برگه به ​​شما اجازه می دهد هر شیء درون صحنه ای که 3DSMax به شما اجازه ایجاد می کند دسترسی داشته باشید. آن، مانند دیگران، به زیر مجموعه های کوچکتر تقسیم می شود که توسط دکمه های بالای برگه قابل دسترسی است.

02 از 06

"اصلاح" پنل

پنل "اصلاح کننده"

در هنگام مدل سازی، از ابزارهای این پانل بیشتر استفاده کنید. این ابزار با استفاده از اصلاح کننده ها به چند ضلعی خود ظاهر شکل خود را کنترل می کند. هر چیزی از مش های صاف (صاف کردن سطح از طریق تکرار چند ضلعی) به اکستروژن ها (کشیدن یک یا چند چهره) به خم شدن و خم شدن (به معنای واقعی کلمه خم شدن یا خرد کردن اشکال خود) و خیلی، خیلی بیشتر. یک مجموعه پیش فرض از هشت دکمه های رایج استفاده می شود، اما شما می توانید آن را برای نشان دادن هر کدام از ابزارهایی که ترجیح می دهید، سفارشی کنید.

با این حال ساده ترین راه برای به دست آوردن اکثر اصلاح کنندگان این است که از فهرست منوی کشویی لیست هر اصلاح کننده ای که در دسترس است، باشد. هنگامی که یک اصلاح کننده را انتخاب کرده اید، پنجره زیر شیء / شی که انتخاب کرده اید و سلسله مراتبی از اصلاح کننده های اعمال شده روی آن را نمایش می دهد. در زیر آن، پانل های ویرایش قابل ارتقا به شما اجازه می دهد تا تنظیمات مربوط به چگونگی شکل آنها را تغییر دهید.

03 از 06

پانل سلسله مراتبی

3DSMax

هنگامی که شما سلسله مراتب از اشیاء (اشیاء مرتبط) یا سیستم های استخوان مرتبط را تنظیم کرده اید، این پنل مفید است. شما می توانید رفتار خود را در رابطه با یکدیگر و به صحنه، با استفاده از سه زبانه را تنظیم کنید.

04 از 06

پنل "حرکت"

پنل "حرکت"

گزینه های اینجا بیشتر مربوط به انیمیشن اشکال / اشیاء شما نسبت به اشکال اشکال خود هستند. (یکی دیگر از Track View است، چیزی است که ما بعدا بحث خواهیم کرد، اما این دو عمل به عنوان جایگزین برای یکدیگر است.)

05 از 06

پنل "نمایش"

پنل "نمایش"

این صفحه نمایش اشیا را در صحنه خود کنترل می کند. شما می توانید اشیاء یا گروه های اشیا را به دلخواه خود پنهان کنید، نمایش داده و یا آنها را ببندید. شما همچنین می توانید تغییر دهید چگونه آنها نمایش داده می شود / در چه فرم و یا تغییر مشخصات مشخصات.

06 از 06

"نرم افزار" پنل

"نرم افزار" پنل

Utilities 3DSMax در واقع پلاگین های برنامه هستند و می توانند از طریق این پانل برای انجام وظایف مختلف مفید انجام شوند.