انیمیشن زوم در فلش

یک اثر زوم ایجاد می شود زمانی که یک دوربین به جلو یا عقب حرکت می کند تا بیشتر یا کمتر از یک صحنه را پوشش دهد. در حالی که فلش از نظر فنی دوربین ندارد، می توانید اثر را با استفاده از انیمیشن شبیه سازی کنید.

01 از 06

معرفی

شما در واقع می توانید این دو روش را انجام دهید: استفاده از شکل های tweens یا استفاده از tweens های حرکتی. هنگامی که شما هنر ساده بردار را در فلش کشیده شده ایده اید، شکل می گیرد، بنابراین برای هماهنگی، ما این کار را با استفاده از یک حرکت انجام می دهیم. این بدان معنی است که اگر شما تصمیم به ایجاد اثر زوم بر روی آثار هنری فلش دارید، باید آن را به یک نماد تبدیل کنید. همان با هر تصویری که برای وارد کردن انتخاب کرده اید.

ما با یک مستطیل پایه با یک فایل bitmap شروع کرده ایم و از ابزار Free Transform Tool استفاده کردیم تا آن را از مرحله من کوچکتر کنیم. برای تظاهرات، ما در حال رفتن به بزرگ شدن تا زمانی که تمام مرحله را پر می کند.

02 از 06

کپی فریم ها

در جدول زمانی خود، روی لایه و کادر اصلی حاوی تصویری که می خواهید زوم کنید، راست کلیک کنید. کپی فریم ها را انتخاب کنید تا تکراری از آن قاب را در کلیپ بورد خود داشته باشید.

03 از 06

تعداد فریم های زوم خود را انتخاب کنید

تصمیم بگیرید که چگونه بسیاری از فریم های اثر زوم خود را باید بر اساس نرخ فریم خود و تعداد ثانیه شما می خواهید آن را به گذشته است. ما می خواهیم یک زوم پنج ثانیه ای در 12fps وب استاندارد داشته باشیم، بنابراین ما قصد داریم یک انیمیشن 60 بیتی ایجاد کنیم.

در قاب 60 (یا هر فریم مربوطه شما)، راست کلیک کنید و Paste Frames را انتخاب کنید تا کادر اصلی کپی شده را وارد کنید و کششی از فریم های استاتیک ایجاد کنید.

04 از 06

نماد خود را انتخاب کنید

در آخرین قاب انیمیشن خود، نماد خود را انتخاب کنید. با استفاده از ابزار Transform Free، برای بزرگنمایی یا کوچک کردن تصویر بسته به اینکه آیا می خواهید زوم یا بزرگنمایی کنید (کوچک کردن آن برای بزرگنمایی کردن، بزرگنمایی آن برای بزرگنمایی). ما بزرگ شده ایم، زوم بر روی الگوی.

05 از 06

ایجاد حرکت Tween

هر فریم بین اولین و آخرین فریم در انیمیشن زوم را انتخاب کنید. راست کلیک کرده و Create Motion Tween را انتخاب کنید. این استفاده از حرکت tweening را برای تزیین فریم بین بزرگترین و کوچکترین نسخه تصویر انجام می دهد، به طوری که ظاهر می شود کوچک یا گسترش یابد. با صحنه ای که به عنوان میدان دید دوربین عمل می کند، هنگامی که در یک صفحه وب جاسازی می شود، انیمیشن ظاهر می شود و یا به سمت بزرگنمایی می رود.

06 از 06

محصول نهایی

این (به ظاهر دانه) GIF مثال نشان می دهد اثر اصلی است. شما می توانید آن را برای اثر بیشتر زوم در داخل یا خارج از شخصیت های متحرک، صحنه ها و اشیاء به منظور ارتقاء فیلم سازی انیمیشن خود استفاده کنید.