میدان جنگ خود را گسترش دهید: تجربه Hardline با Getaway

بحث بین طرفداران تیراندازان اول شخص "Call of Duty" و "Battlefield" می تواند یک گرماگر باشد. در حدود زمان که "Battlefield 3" هنوز بهترین بازی در این سری بود، به نظر می رسید EA juggernaut می تواند Activision یکی را بگیرد. از آن زمان، "CoD" دوباره به سمت بالا با عناوین تحسین شده مانند "Advanced Warfare" و " Black Ops III " افزایش یافته است، در حالی که بعضی اوقات احساس می کنند که سری EA آب روان است. مطمئنا " Battlefield 4 " عالی بود، اما فاقد سرقت عنوان قبلی بود، و صادقانه گفتم، من هنوز 100٪ مطمئن نیستم که چگونه در مورد "Battlefield: Hardline" احساس می کنم تقریبا یک سال پس از انتشار آن . این می تواند به طور متناوب clunky و زرق و برق دار است. این می تواند یک دقیقه یک مایع باشد و سپس بعدی را متناقض می کند. طراحی نقشه و علامت تجاری "Levolution" سری هنوز عالی است، اما چیزی در مورد تجربه چند نفره در "Hardline" وجود دارد که هنوز هم احساس می کند بازنشسته شده است، و بازی آخرین بسته نقشه "Getaway" فقط تقویت نقاط قوت بازی و نقاط ضعف.

بهترین چیز در مورد چهار نقشه در "Getaway" اندازه آنهاست. بسیاری از این نقشه ها را به یاد می آورند که چقدر "میدان جنگ" فضای باز را به مراتب بیشتر از "Call Of Duty" باز می کند. در حقیقت، زمانی که این بازی تلاش می کند دیوانگی نزدیک به یک عنوان را مانند "Black Ops III "که آن را لرزاند. نقشه ای به نام "انحراف" وجود دارد که در یک مرکز سیل در هوستون واقع شده است، که مجموعه ای از راهروهای تنگ و تاریک روشن است و آن را مانند هرج و مرج کامل بازی می کند. گاهی اوقات، شما یک تیم را در سطح بالاتر و یکی در پایین پایین در تشکیل ایستادن جالب توجه، اما این بیشتر تنها یک سطح کشتن و مرگ است. شما تخم ریزی، در حال اجرا، به طور تصادفی ساقه، مرگ، و دوباره انجام دهید. این در واقع یک تجربه "میدان جنگ" نیست. برای من، این بازی در بهترین حالت با فضای باز، ارتفاعات متنوع و طراحی نقشه کافی است که شما نیاز به یک وسیله نقلیه برای عبور از آن دارید.

این چیزی است که "اقیانوس آرام بزرگراه" را موفق ترین نقشه در "Getaway" می سازد. شما به یک قسمت از خط ساحلی کالیفرنیا، با یک تونل، کارخانه شراب سازی و فانوس دریایی می روید. در فتح بزرگ، با پنج امتیاز برای گرفتن و یا نگه داشتن، این نقشه ارائه می دهد ساعت ها تنوع مبارزات. این واقعا دقیقا همان چیزی را نشان می دهد که "میدان جنگ" بهترین کار را انجام می دهد، به طوری که می تواند در مسابقات تنگ در مکان هایی مانند کارخانه شراب سازی به کار رود، بلکه این معنی است که شما برای پوشش مناطق وسیع و استفاده از استراتژی های مختلف برای موفقیت استفاده می کنید.

دو نقشه دیگر "آموزش دوج" و "دو صلیب" هستند. سابق دارای یک لووولتت بسیار زیبا است که قطار را در وسط نقشه می فرستد، اغلب هر چه که در راه است، کشتن (اگر چه شما می توانید آن را نیز سوار کنید)، اما این یک نقشه آشنا. سرگرم کننده، اما غیر قابل یاد ماندنی غیر از قطار. "دو صلیب" بهتر است. این یک نقشه غول پیکر است که در مرز ایالات متحده و مکزیک قرار دارد و تونل ها را نیز بالا می برد.

"Getaway" همچنین شامل سه سلاح جدید مکانیک (M5 Navy، AUG Para، M12S)، نه سلاح جدید برای همه نوع بازیکن (G17 Race، M5SD، 1887، AWS، SAR-21، UMP-9، M39 EMR، RO933 M1، 338-Recon)، پیوست های جدید، 4 جایزه، 10 تخصیص، 15 اسم سلاح، رنگ خودرو جدید، 2 اسباب بازی جدید، 4 وسیله نقلیه جدید و یک حالت بازی جدید به نام Capture the Bag.

آیا بحث هنوز در مورد "میدان جنگ" علیه "Call of Duty" پافشاری می کند؟ وقتی به مردم میگویم که من هر دو بازی را انجام میدهم، من به نظر میرسد کثیف نیستم. به نظر میرسید که من به عنوان من از دموکرات و جمهوری خواه رای دادم. شاید بازیکنان اکنون متوجه شوند که "Call of Duty" و "Battlefield" چیزهایی بسیار متفاوت هستند و ما می توانیم هر دو آنها را بازی کنیم. در حالی که "Hardline" در حافظه بیشتر از حافظه های اخیر تیرانداز فاسد شده است، "Getaway" به من یادآوری می کند که من در ابتدا از آن چه دوست داشتم و امیدوارم که بازی بعدی "Battlefield" تیرانداز چند نفره دوباره.