10 دلیل ریز نینتندو مجهز شده است

نگاهی به همه چیزهایی که با Wii نینتندو اشتباه گرفته اید

Wii یک موفقیت عظیم بود، اما این موفقیت در بخش بزرگی توسط بازیکنان غیرواقعی بود که برای بازی های حزب و تناسب اندام خریداری کردند. برای بازیکنان هسته، Wii باعث ناامیدی قابل توجهی شد. در اینجا ده دلیل وجود دارد که هرگز از کنسول خوب نبود.

برای یک دیدگاه دیگر، این قطعه همراه را بخوانید، 10 دلیل برای Wii بسیار معروف بود.

گرافیک

یک روح عصبانی از کوه خود محافظت می کند. نقره ای عمیق

گرافیک همه چیز نیست ، اما هنوز تفاوت گرافیکی بین Wii و PS3 / 360 می تواند دلهره آور باشد. به سادگی بازی های Wii به عنوان بازی های Xbox 360 خوب نبودند؛ آنها به ندرت به عنوان بهترین بازی های ایکس باکس نگاه می کنند ! در مقیاس، محیط ها کوچکتر بودند و به ندرت جمعیت می گرفتند. این موضوع برای اکثر عناوین اول شخص مهم نیست زیرا نینتندو سبک سبک کارتونی را دوست دارد که با رزولوشن پایین کار می کند اما بازی به معنای واقعی تر شدن است.

کمبود عناوین چند منظوره

Walmart / Bethesda

به دلیل اختلافات فنی بین رقیب و رقبای خود، توسعه دهندگان تمایل داشتند بازی های اصلی خود را برای 360 و PS3 و همچنین PC، اما به ندرت برای Wii، عرضه کنند. بنابراین صاحبان رشته ها مجبور بودند بدون چیزهایی مانند Grand Theft Auto IV و Scrolls V: Skyrim می خوانند . این اغلب به نظر می رسید مانند نشستن در جدول بچه در شکرگزاری.

نادیده گرفتن هسته

بازی باغ وحش

بنابراین بسیاری از چیزهایی که باعث خوردن Wii شد، به شهرت گاه به گاه بازی می شود. یک نقطه ضعف خاص، عدم وجود بازی برای هسته گیمرها بود که بیشتر از بازی های مینی بازی و بازی های پخت و پز می خواستند . این مشکل در بدترین حالت در آمریکا بود که از بسیاری از عناوین فوق العاده نینتندو که در ژاپن و اروپا منتشر شد محروم شد.

Shovelware

میدوی

پایگاه بزرگ غول پیکر Wii بسیاری از ناشران را به عنوان یک فرصت طلایی برای انتشار مجموعه های مینی بازی ارزان ساخته شده برای تجدید نظر به افرادی که هیچ تجربه ای در شناخت بازی های ویدئویی خنده دار ندارند، به نمایش گذاشت. و به این دلیل که این بازیگران غالبا تماشای بازنگری بازی را به نفع فقط خرید چیزهایی شبیه به آنها ممکن بود لذت ببرند، هیچ راهی برای حتی هشدار دادن به آنها درباره آنچه در آینده نبوده است وجود دارد.

کنترل حرکت نادرست

SEGA

مطمئنا، عالی بود قادر به راه اندازی Wii از راه دور و چیزهای اتفاق می افتد؛ مشکل این است که در آن کنترل کننده را دستچین کرده اید و چیزهایی که در روی صفحه اتفاق افتاده بود اغلب در حال شگفتی است . در حالی که نینتندو در نهایت با یک رفع مواجه شد - فناوری MotionPlus - این تنها توسط چندین بازی مورد استفاده قرار گرفت. تا به امروز، استفاده از راه دور Wii در اکثر بازی ها مانند انجام عمل جراحی با ماچه است.

کابل Nunchuk

نینتندو

هنگامی که در اطراف یک راه دور و یک nunchuck حرکت می کنید، آخرین چیزی که می خواهید یک طناب طولانی است که می تواند شما را در چهره شلاق زدن. رشته مهندسی دقیقا همینطوره.

قابل حمل غیر قابل شارژ

نینتندو توانایی های MotionPlus را در راه دور خود قرار داده است. نینتندو

ایکس باکس 360 از راه دور قابل شارژ است. PS3 دارای یک باتری قابل شارژ است. هر زمان که میخواهید یک راه دور بی سیم داشته باشید، می خواهید آن را شارژ کنید، زیرا این چیزها باتری را مصرف می کنند؛ هر کسی که عجیب نیست، این را می داند. در این راستا، نینتندو به عنوان یک فریبنده به نظر می رسید، و برای رفع اشتباه، طرف سوم نیز قرار داشت.

Wiiitis

شما می توانید چرخش بسیار زیادی بر روی توپ پینگ پنگ که آن را مانند Frisbee قوس. نینتندو

Wii به شما اجازه می دهد تنیس خود را با چرخش از راه دور خود مانند یک راکت تنیس، آن را اولین کنسول است که می تواند بازیکنان تنیس آرنج را ارائه دهد. البته، بازی های ویدئویی مسائل مربوط به تونل کارپ را برای سال ها به ما ارائه کرده اند، اما Wii اولین کنسولی بود که آسیب های کامل بدن را ارائه می داد که توسط پزشکان به عنوان Wiiitis شناخته می شد.

تلویزیون های شکسته

TakingYourTime

بعضی از صاحبان جدید Wii به زودی متوجه شدند زمانی که دستان خود را باز می گردند و دست خود را بر روی یک وسیله ی ردیابی از دست می دهند، می تواند پرواز کند و چیزهایی از جمله تلویزیون شما را بشکند. البته، نینتندو می دانست که این احتمال بود، بنابراین آنها شامل یک بند مچ دست بود. اما اولین بند های مچ دست به طرز شگفت انگیزی نازل شده بود، و در نتیجه برخی از حوادث ناگوار به وقوع پیوست. کنسول قبل از آنکه نیاز به نکات ایمنی زیادی داشته باشد.

توانایی های آنلاین سوم امتیاز

نینتندو

شما قطعا نمیتوانید نینتندو را متقاعد کنید که پریدن از هر جنجالی باشد. حتی پس از آن روشن شد که چند نفره آنلاین بخش بزرگی از دنیای بازی است، Wii تلاش کمی برای حمایت از آن انجام داده است وضعیت خیلی بد است که اغلب در صورت استفاده از مولفه های بازی چند نفره شما کسی را پیدا نخواهید کرد. و در حالی که مایکروسافت و پلی استیشن کتابخانه خود را از عناوین کوچک قابل دانلود، کتابخانه خود را ساخته اند، نینتندو فروشگاه آنلاین خود را به عنوان پس انداز نامناسب مورد بررسی قرار داد. نینتندو با Wii U بهتر کار کرد، اما پس چگونه می توان آنها را بدتر کرد؟