چرا بازی مسابقه ای با مسابقه کمتری بازی می کند؟ از آنجا که اتومبیل ها برای اولین بار آمده اند
CSR Racing 2 در 30 ژوئن 2016 در سراسر جهان منتشر شد و ممکن است دشوار باشد که بدانیم که چرا کسی دیگر از فرهنگ خودرو ممنوع است. برای من، از خفاش، من ترجیح می دهم یک بازی مسابقه مانند Horizon Chase - من در مورد مسابقه و رانندگی واقعی هستم. اما پس از آن دوباره، من شخص شخصی است که حمل و نقل عمومی را نادیده می گیرد، حمل و نقل شخصی به من یک وسیله برای پایان دادن است، و داشتن یک ماشین عامل مهمی در زندگی من نیست. CSR هرگز با من کلیک نکرد چون گیم پلی در هسته آن بسیار ساده بود. اما گرفتن تظاهرات CSR2 از NaturalMotion و Zynga، همراه با گذراندن برخی از زمان با بازی، از آنچه که هدف از این و بسیاری از بازی های مشابه است، واضح تر از آن است که مشخص نیست - آنها در مورد مسابقه نیستند. آنها در مورد اتومبیل ها هستند و چیزی برای علاقه مندان که از آنها لذت می برند، ارائه می دهند.
این در جزئیات است
یکی از چیزهایی که NaturalMotion در نسخه ی اخیر اخیر به من تحمیل کرد این بود که آنها می خواستند سطح جزئیات را در خودروهای خود به سطح شدید و حتی فراتر از سایر بازی های رانندگی تحویل دهند. آنها با ساخت اتومبیل هایی مانند Ferrari 488 Spider در بازی بر اساس داده های مدل CAD 3D به طور مستقیم از تولید کنندگان آغاز شده اند، بنابراین این ها برخی از ماشین های چشمگیر ترین به نظر می رسد - و آنها حتی بیشتر با آخرین و بزرگترین سخت افزار چشمگیر .
حتی برخی از موارد نادر وجود دارد که تیم CSR2 موفق به کشف آن شده است. به عنوان مثال، کارهای بزرگی انجام گرفت که برخی از خودروهای منحصر به فرد خودرو مانند رنگ آمیزی رنگ نارنجی آتشفشانی مک لارن P1 را تکرار کردند. این نقاشی بسیار گران است - بعضی از افراد 225 دلار برای یک نقاشی از این رنگ از نمایندگی مجدد در سال 2013 ذکر کرده اند - و این برای بازی ها به دلیل ویژگی های منحصر به فرد و شیوه ای که در زندگی واقعی به نظر می رسد، بسیار دشوار است. بر اساس چشم اندازی که در آن مشاهده می شود، رنگ های متنوعی را در بر می گیرد. بنابراین، NaturalMotion کارهای زیادی را انجام داد تا این رنگ خودرو را به گونه ای واقعی که ممکن است تکرار کند. و هنگامی که شما آن را مشاهده می کنید، در بازی به نظر می رسد چشمگیر است. همچنین، نسخه های مخصوص پنجره اتومبیل در بازی ارائه شده است، که NaturalMotion ادعا می کند شگفت آور دشوار است در بازی ها. آنها کارهای زیادی انجام دادند تا تیونرهای خودرویی مانند Rocket Bunny را درگیر این بازی کنند تا خودروهای سفارشی خود را برای بازیکنان فراهم کنند. اوه، و همه این اتومبیل ها با ظاهری داخلی ارائه شده اند، با طرح واقعی موتور به وضوح نمایندگی.
چندین خودرو در همان زمان در گاراژ هستند. حتی اگر شما در مورد اتومبیل ها چیزی بدانید، هنوز هم واقعا چشمگیر است.
یک دوره واقعی
در حال حاضر، چیزی است که CSR2 دارای مزیت نسبت به بازی های مسابقه ای مشابه در آن است که موضوع محدوده وجود دارد. یک بازی مانند Forza باید یک مسیر دقیق نژاد و دیگر اتومبیل ها با هوش مصنوعی و اثرات فیزیکی پیچیده ارائه دهد. در حالی که گیم پلی CSR2 قطعا در مقیاس کم است، با این بازی تنها در مورد مسابقه در برابر یک حریف تنها در یک مسابقه کشیدن کوتاه فرم. البته، بازی های کنسول و دسکتاپ مسابقه ای از مزیت بیشتر اسب بخار استفاده می کنند - پانک در نظر گرفته شده - برای قدرت بازی، در مقایسه با پردازنده های کم حرارت، کم قدرت تخلیه که اکثر دستگاه های تلفن همراه از آن استفاده می کنند، حتی اگر آنها قوی تر می شوند . اما واضح است که CSR2 می تواند بسیار بصری تر انجام دهد، زیرا این تلاش برای انجام هر کاری که این بازی های دیگر انجام می دهد نیست.
اما این بدان معنا نیست که NaturalMotion در همه بازی ها یا ارزش های تولیدی پوشیده است. البته در حال حاضر یک نقشه سهبعدی، یکپارچه و یکپارچه است، هر چند که در یک زمان برای لحظات کوتاهی رقابت خواهید کرد. اما این به معنای یک بازی است که در آن همیشه زیبایی شما را احاطه کرده است - همه چیز به نظر می رسد چشمگیر و جذاب است، زیرا این تلاش برای این بازیکنان مهم و چشمگیر است. به همین دلیل برخی از تغییرات حساس هستند. اضافه کردن در نیاز به کلاچ را در سطوح 2 و بعد، و به همین دلیل زمان تغییر تغییر یافته، کلید کلید بازی است. و توانایی تنظیم اتومبیل ها برای پیدا کردن راه هایی برای بهینه سازی عملکرد آنها با تغییر دادن چرخ دنده ها، برای بازیکنان پیشرفته وجود دارد که درگیر کار خود باشند، تا احساس کنند که بیشتر در عملکرد خود می گویند.
تغییرات جزئی
همه این تغییرات ظریف و کوچک، کمی عمیق تر به بازی اضافه می کنند، بدون رها کردن سادگی و قابلیت دسترسی در هسته تجربه. اما انجام این کار هنوز نیازمند زمان دقیق است و به ویژه در مسابقات چند نفره هماهنگ هیجان انگیز، چیزی درباره عمق بازی وجود دارد یا حداقل اینکه مکانیک بازی ساده چیست. ویژگی های قبیله ای که در آن شما به تیم های حرفه ای پیوسته اید، به جنبه های دراز مدت بازی اضافه می شود. گاراژ خنک پر از اتومبیل های رادیویی احساس خوبی دارد - اما شاید کمی بیشتر از انگیزه بیرونی لازم برای نگه داشتن مردم وجود داشته باشد. مطمئنا این چیزی است که Zynga و NaturalMotion امید دارند، و مطمئنا بخشی از این است که چرا مردم از بازی های قبلی CSR برای این بازی استفاده می کنند یا حتی از دیگر بازی های Supercar مانند Real Racing 3 ، حتی اگر تمرکز بیشتر در اطراف مسابقه واقعی
اتومبیل ها
و این کاملا خوب است اگر این بازی شبیه ساز مسابقات پیچیده ترین نیست، چرا که بخش بزرگی از این دلیل که مردم بازی هایی مانند CSR2 را بازی می کنند، برای گیم پلی بسیار زیاد نیست، زیرا آنها از اتومبیل لذت می برند. خودروها چیزی است که آنها را برای اولین بار بازی می کند و به همین دلیل آنها به بازی های خودرو ادامه می دهند. بسیاری از مردم علاقه مند به فرهنگ خودرو هستند، اما مشکل این است که اتومبیل ها یک سرگرمی گران قیمت هستند. برای بسیاری از مردم، نزدیکترین آنها که به طور منظم با این supercars ارتباط برقرار می کنند، ماشین های بسیار مضطرب رایج، در بازی های ویدئویی هستند. یا، آنها دریافتند که در حالی که ممکن است از فرهنگ خودرو لذت ببرند، در نظریه، ممکن است حتی نمی خواهند رانندگی کنند، در جایی زندگی کنند که رانندگی غیر ضروری یا غیر عملی باشد، یا اخلاقی بودن در برابر رانندگی به دلایل زیست محیطی. راه حل مجازی ممکن است گزینه عالی برای آنها باشد. من دوست دارم رانندگی سریع در بازی ها، اما از اتومبیل لذت ببرید.
اما برای کسی که اتومبیل را دوست دارد، می توانم ببینم که NaturalMotion تاکید می کند که می خواهند این بازی به آن علاقه مندان خاص باشد. راه خرید یک ماشین جدید در بازی یک معامله بزرگ است و شما می توانید اتومبیل ها را در داخل و خارج مشاهده کنید و آنها را به محتوای دلخواه خود تغییر دهید. شما ممکن است هرگز فراری لافرری رقیب نباشد و هرگز برای شما مفید نخواهد بود. اما شاید به نظر می رسد که داشتن نماینده مجازی مجازی در یک بازی ویدیویی به معنای چیز خاصی برای کسی باشد.