5 دلیل برای اجتناب از سامسونگ دنده VR

سامسونگ با Gear VR شانس خود را از دست داد.

برای طولانی ترین زمان، Gear VR راه حل واقعیت مجازی موبایل گل سرسبد بود . در حال حاضر، هنوز هم بهترین ترکیب از لحاظ واقعیت مجازی بین محتوای محتمل و قابل دسترس برای مصرف کنندگان است. اما این موضوع در مورد دسترسی مجدد واقعیت مجازی مصرف کننده در کنسول و دسکتاپ، همراه با راه حل های جدید VR موبایل، تغییر می کند. با توجه به Galaxy Note 7 که از 2 حافظه رم گرفته و احتمالا از قفسه های فروشگاه حذف شده است، یک اثر جانبی جالب وجود دارد: تاثیر آن بر واقعیت مجازی موبایل. این روزهای اولیه آشفته برای واقعیت مجازی است، با هدست های جدید اعلام شده و سازندگان اولیه درباره تجربیات خود در فروشگاه ها بحث می کنند. در اینجا پنج دلیل عمده وجود دارد که چرا VR دنده نمی خواهد آینده VR موبایل است که شما باید بدانید:

01 از 05

شهرت سامسونگ قطعا یک ضربه خواهد بود

Chesnot / Contributor / Getty Images

چیزی که با Gear VR شده است این است که در حالی که این پلت فرم است که در همکاری با Oculus، یکی از اولین نام های اصلی در واقعیت مجازی، ایجاد شده است، اشکال این است که لازم است یک گل سرسبد Galaxy سامسونگ از آن استفاده کند. بنابراین، VR موبایل حق بیمه در ثروت سامسونگ زندگی می کند و یا درگذشت و چگونه آنها به طور خاص می تواند گوشی های خود و Gear VR را به بازار عرضه کند. در حال حاضر، سامسونگ با مسائل مربوط به گوشی های خود در حال مذاکره است و نگرانی شدیدی برای آینده Gear VR است. اگر مردم نمی خواهند گوشی های سامسونگ را بخرند، نمی توانند به Gear VR وارد شوند.

سامسونگ پیش بینی های مالی خود را در برابر رسوایی نکته 7 کاهش داده است. اعتماد مصرف کنندگان مطمئنا به دلیل این تخریب شده است. Oculus و سامسونگ ممکن است مجبور به تغییراتی بزرگی در نحوه عملکرد Gear VR در آینده باشند. به احتمال زیاد، ممکن است در هر دو مورد منافع خود را برای باز کردن Gear VR به کاربران غیر سامسونگ، هر چند که به وضوح ویژگی های قفل شده سامسونگ را می گیرد. بدون در نظر گرفتن این، Gear VR در کوتاهمدت به میزان زیادی مواجه است.

02 از 05

Daydream VR به سهم بازار Gear VR برسد

اولین هدست برای حمایت از سیستم واقعیت مجازی فضایی توسط گوگل. گوگل

گوگل در حال حاضر با واقعیت مجازی جرم بازار با کارتن فریب خورده است، اما Daydream View یک گام بزرگ است و این موضوع برای سامسونگ و Gear VR نیز مشکل ساز خواهد بود. سامسونگ برخی از محبوب ترین گوشی های آندرویدی را تولید می کند، اما Gear VR که به سامسونگ متصل است بدین معنی است که اگر شما یک گوشی آندرویدی خریداری می کنید، اگر شما سامسونگ را خریداری نکنید و نه یکی از تلفنهای همراه Galaxy که قبلا خریداری کرده اید، از تجربیات VR حق بیمه خود را قفل شده است. افکار پوچ به زمان نیاز دارد، اما وعده این است که در یک یا دو سال، بسیاری از تلفن های جدید از این پشتیبانی می کنند. نیاز به یک بازار جداگانه وجود نخواهد داشت، اما در عوض برنامه های VR می تواند در Google Play پخش شود. احتمالا، بازی ها می توانند Daydream و Gear را در یک باینری واحد پشتیبانی کنند، راه هایی که بازی Steam VR می تواند هدست های مختلف را پشتیبانی کند. این پتانسیل را برای همه گزینه های واقعیت مجازی مناسب ترین مصرف کننده است.

نه تنها چیزی که نگران کننده برای سامسونگ و Oculus است این است که افرادی که علاقه مند به VR در تلفن های خود هستند نیازی به خرید سامسونگ ندارند، بلکه این ایده بودن که در یک پلتفرم برای بازی های آینده قفل نخواهد شد، برای کاربران جذاب است. ترکیب آن با هر کسی که علاقه مند به موبایل و یا در واقع واقعیت مجازی در سطح ابتدایی است که از Gear VR متقاعد شده است، Daydream دارای یک بردار واقعی حمله است تا سهم بازار از Gear VR را از بین ببرد.

این بدان معنی نیست که کارتون هنوز مهم نیست .

03 از 05

Oculus ممکن است یک رابطه سنگین با توسعه دهندگان داشته باشد

پالمر لوکسی، بنیانگذار Oculus. رامین تالای / گتی ایماژ

یکی از نگرانی هایی که جوشوا فارکاس از توسعه دهنده VR بیان می کند این است که مسائل مربوط به اینکه چگونه Oculus فروشگاه Gear VR در وهله اول اجرا می شود، وجود دارد - Oculus ممکن است شرکای مجاز و برخی از برنامه ها را در حالی که نادیده گرفتن دیگران است. در صورتی که برنامه نویسان خوب کار کنند یا نداشته باشند، این ویژگی، بسیاری از فروشگاههای موجود را در این بخش توضیح می دهد. اما تفاوت این است که فروشگاه App، Google Play، Steam و بازار کنسول: اینها همه بازارها هستند. کاربران به آنجا می آیند و توسعه دهندگان مجبورند بیش از هر چیز دیگر به فروشگاه ها برسند.

اما واقعیت مجازی در حال حاضر بسیار جوان است که اگر توسعه دهندگان نمی خواهند در یک فروشگاه یا پلتفرم خاص کار کنند، آنها گزینه هایی دارند زیرا هیچ راه حل واقعیت مجازی استاندارد نشده است. من با توسعه دهندگان VR صحبت کردم که ذهن باز را در سیستم عامل های مختلف نگه می دارند. هیچ کس نمی خواهد به یک راه حل از دست رفته قفل شود. همچنین کمک های سیاسی پالمر لوکسی به چند توسعه دهنده اجتماعی پیشرفته منجر شد که ادعا می کردند اوکلوز را ترک کنند. و دوباره، ما هنوز در حال شکل گیری واقعیت مجازی هستیم. هر چیزی که مخالف سازندگان محتوا است، خوب نیست. و اگر آنها نمی خواهند محتوا را برای این پلتفرم ایجاد کنند، اگر بخواهید آن را خریداری کنید، باید در نظر بگیرید.

04 از 05

کاربران نیاز به خرید واقعیت مجازی دارند

تصویری از Wands for Gear VR. استودیو NUX

یکی دیگر از نگرانی هایی که فورکاس در حال حاضر است، کاربران تلفن همراه لزوما پول را بر روی واقعیت مجازی صرف نیستند. این به طور مستقیم به همراه بازی های موبایل به طور کامل همراه است، در حالی که بازی های رایگان به صورت قابل توجهی بهتر از بازی های پرداخت می شود. ترس این است که شاید واقعیت مجازی موبایل مجبور به تقسیم یکسان باشد. بخشی از این نگرانی ممکن است به این دلیل باشد که این دستگاه ها تلفن های مردم است و نمی خواهند از آنها برای مدت زمان طولانی استفاده کنند. البته این نرم افزار می تواند این نگرانی ها را کاهش دهد؛ البته پاسخ دادن به پیام ها و اعلان ها آسان تر می شود، در حالی که واقعیت مجازی برای این امر مفید خواهد بود. اما با توجه به این که جنبه هایی مانند سفارشی سازی نیز در واقعیت مجازی کار نخواهد کرد و ممکن است اصطکاک بیشتری برای پرداخت های امن برای خرید برنامه های کاربردی باشد، این نشان دهنده یک نگرانی قابل توجه است، اگر مردم برای واقعیت مجازی موبایل به جلو پرداخت نمی کنند.

اگر شما یک هدست Gear VR یا Daydream خریداری کنید، ارزش پشتیبانی از برنامه ها و بازی هایی که از آن لذت می برید، زیرا توسعه دهندگان اغلب با تمرکز بر روی واقعیت مجازی موبایل به خطر می اندازند.

05 از 05

واقعیت مجازی موبایل ممکن است چند سال از ایده آل باشد

زمان ماجراجویی: بازی سر سحر و جادو برای Gear VR. شبکه کارتون

اینجا معادله با واقعیت مجازی و توسعه دهندگان است. در حالی که توسعه دهندگان به سیستم عامل های دیگر با واقعیت مجازی باز هستند، تلفن همراه بخشی از گفتگو های محبوب در اطراف واقعیت مجازی نیست. به نظر می رسد Oculus اعلام کرد کنترل های جدید توجه بیشتری نسبت به اعلام یک پلتفرم جدید با توانایی به ارمغان آوردن واقعیت مجازی برای میلیونها کاربر بالقوه اندرویدی در سال های آینده با Daydream، در پشت کار فعلی Google با کارتن.

اما این فقط ملاحظات مالی نیست. همچنین ملاحظات سخت افزاری وجود دارد، و در حالی که یک تلفن همراه می تواند یک Gear VR، Daydream یا Cardboard مناسب را تجربه کند، مشخصات PC Oculus Rift بسیار بالا است. PlayStation VR از PlayStation 4 خارج از قفسه استفاده می کند، اما سیستم جدید و قوی تر نیز در کارهاست، مخصوصا برای VR. واقعیت این است که تلفنها راه زیادی برای پیشبرد سیستمهای مدرن از لحاظ قدرت VR دارند.

چند سال طول می کشد تا موبایل بتواند در سطوح قدرت قرار بگیرد که توسعه دهندگان برای برنامه های واقعیت مجازی خواسته اند. و در عین حال، اگر فرصت ها برای هر دو درآمد و عملکرد در سیستم عامل های کنسول و دسکتاپ بیشتر باشد، توسعه دهندگان ممکن است اشتباه قاتل را در نادیده گرفتن واقعیت مجازی موبایل بدانند. واقعیت مجازی هیچ تضمینی برای موفقیت در همه نیست - و یا نیاز به سازندگان اولیه برای جلوگیری از طوفان.