5 دلیل فرمت UMD سونی هرگز شکوفا نشده است

چرا دیسک جهانی دی وی دی محکوم به شکست شد

بدیهی است، افرادی که در سونی فکر میکردند دیسک نوری کوچک، فرمت مناسب برای PlayStation قابل حمل بود. گیمرها و منتقدان خیلی مشتاق نبودند، و شاید سونی باید سرنوشت فرمت موسیقی مشابه MiniDisc را (که اساسا کوچکترین CD کوچک) بود، به یاد آورد. در نهایت به احتمال زیاد به دلایل بسیاری وجود دارد که UMD هرگز طرفداران را از دست ندهد، زیرا طرفداران وجود دارد، اما در اینجا پنج مورد اصلی وجود دارد.

UMD یک فرمت نوری است

UMD

در برخی موارد، یک دیسک نوری در واقع یک رسانه ذخیره سازی ایده آل برای بازی های ویدئویی است و بدون شک این ویژگی هایی بود که در هنگام طراحی با UMD در ذهن طراحان PSP وجود داشت. دیسک های نوری (و یا حداقل تا به حال در آن زمان) ظرفیت بسیار بزرگتری نسبت به کارتریج های مشابه دارند. ظرفیت بزرگتر به این معنی است که بازی های PSP در مقایسه با رقابت ها می توانند گرافیکی بهتر داشته باشند. پس از همه، یک دلیل خوب وجود دارد که هر کنسول بزرگ به کنسول کنسول کنسول خود از نوع دیسک استفاده می کند.

اما برای یک دستی، دلایل زیادی نیز وجود دارد که یک دیسک نوری دور از ایده آل است. به یاد داشته باشید که چگونه CD بازیکنان مورد استفاده قرار گرفتند، اگر شما آنها را بیدار کردید و بیش از حد سخت کوبیده اید؟ گیمر ها تعجب می کنند که آیا همان بازی ممکن است در اواسط بازی اتفاق بیفتد، زیرا اتوبوس خود را در برابر سرعت گشت زنی یا ناگهان در ترافیک متوقف می کند (برای این ضبط، من هرگز از این حادثه خوشم نمی آید). بزرگترین مسئله، با این حال، بار بار است. بازی های PSP بارها و بارها بارگذاری شده اند، و اگر بخواهیم با خواندن دیسک ها آن را انجام دهیم. در کنسول های بزرگ، زمان بارگیری می تواند به طور قابل توجهی با نصب قطعات بازی بر روی حافظه جانبی کنسول کاهش یابد، اما PSP این گزینه را ندارد.

منتقدان UMD بدون شک خوشحال هستند که جانشین PSP، PS Vita، از کارتریج به جای دیسک های نوری استفاده می کند.

UMD ها قابل سوختن نیستند

زمانی که PSP جدید بود، بعضی از بازیگران تصور می کردند که بتوانند نمونه کارها را روی یک UMD یا شاید پرتفوی های مختلف برای اهداف مختلف در UMD های جداگانه بسوزانند و آنها را به سردبیران و استادان و هنرمندان در PSP نشان دهند. ممکن است این کار را با یک حافظه انجام دهید، اما ظرفیت بالاتری از UMD برای تصاویر با وضوح بسیار بالاتر امکان پذیر است، بسیاری از روزی که سونی یک رایانه UMD را منتشر کرد، رویای خود را به نمایش گذاشت.

البته، هرگز اتفاق افتاد. PSP همواره یک هدف عمده برای دزدی دریایی بوده و سونی توجه بیشتری نسبت به دزدان دریایی بازی نسبت به مدت زمان بیشتری از سیستم خارج شده است. آنها احتمالا مشکلی با UMD داشتند، سیلاب ها را باز می کردند.

UMD ها ظریف هستند

در حالی که دیسک های خود را بسیار دشوار است، درست مانند بزرگساالن CD آنها، آنها مستعد ابتلا به خارش، و برای جلوگیری از خراش، نگه داشتن اثر انگشت به حداقل ، و آنها را آسان تر برای قرار دادن به PSP راه درست، سونی UMD های پوشش داده شده در پوسته پلاستیکی. در اوایل سال جاری، بسیاری از گیمرها پرده های پلاستیکی را پیدا کردند، تمایل داشتند که باز شود و دیسک را از بین ببرند. آنها به اندازه کافی آسان برای قرار دادن با هم و امن با یک چسب کمی، اما این اعتماد به نفس الهام بخش نیست. بعضی از گیمرها نیز توسط پوسته اشتباه گرفته شده و فکر می کردند این لایه دیگری بود که قبل از قرار دادن دیسک در PSP بایستی برداشته شود.

و نه تنها UMD ها خودشان را شکننده می دانستند، بلکه درب را به محفظه UMD روی PSP، به ویژه در مدل اصلی، به مدت طولانی، به نظر می رسید که درب UMD شکسته، شایع ترین آسیب در PSP هایی که در بازار فروخته می شدند مزایده های آنلاین

UMD ها یک اندازه بی نظیر هستند

اگرچه یک UMD خیلی زیاد است، خیلی کوچکتر از یک سی دی یا دی وی دی، این نیز بسیار بزرگتر از، مثلا، یک کارتریج Nintendo DS است. بنابراین DS gamers می تواند در اطراف بازی های بسیار بیشتر از بازیگران PSP در همان مقدار از فضای. با این وجود، یک مسئله مرتبط این است که به دلیل اینکه یک فرمت نوری است، دستگاه برای خواندن UMD، فضای زیادی را درون PSP قرار می دهد. هر دو مکانیسم برای چرخاندن دیسک و لیزر برای خواندن آن نیاز دارد. و اگر طراحان می خواهند دستی را در یک اندازه خاص نگه دارند، هر فضایی که توسط بیت های رسانه ای مورد استفاده قرار می گیرد، فضایی است که نمی توان برای چیز دیگری استفاده کرد. PS Vita در مقایسه با PSP نسبت به سنسورها و ورودی های دیگر، فقط کمی بزرگتر است. اگر از UMD نیز استفاده می کرد، چقدر بزرگتر بود؟

UMD ها کارتریج نیستند

عوامل روانشناختی ساده پذیرش UMD ها را نمی توان نادیده گرفت. هر کس به کارتریج در دستی استفاده می شود. تقریبا هر دستگاه دستی از ابتدا تا به حال بازی های قابل تعویض را از یک کارتریج استفاده کرده است، از Atari Lynx تا Game Boy . سونی سعی داشت با استفاده از یک دیسک به جای سبد خرید، خیلی رادیکال باشد. بسیاری از بازیهای رایانه ای ممکن است به PSP منتقل شوند به این دلیل که از یک فرمت رسانه ای آشنا استفاده نمی کنند.