6 بهترین بازی هایی که از راه دور Wii استفاده می کنند

راه دور Wii راه جدیدی برای ارتباط برقرار کردن با یک بازی ویدئویی ایجاد کرد. هر بازی Wii از wiimote به نفع کامل خود استفاده نمی کند؛ برخی از قابلیت های پیشرفته آن را به هیچ وجه استفاده نمی کنند. همانطور که جادو کردن از راه دور برای استفاده از شمشیر است، هر کسی به آن فکر کرده بود. بعضی از طراحان بازی بیشتر تلاش کردند، محدودیت تخیلشان را تحمیل می کردند: این ها بازی هایی هستند که بیشترین ویموت را انجام می دهند.

Legend of Zelda: شمشیر Skyward

نینتندو

افراد معقول می توانند درباره اینکه آیا من حق را در نظر دارم شمشیر Skyward را به عنوان بهترین بازی که تا کنون برای Wii ساخته شده است، بحث می کنند، اما به طرز محسوسی استفاده چشمگیر از راه دور Wii را نشان می دهد. با استفاده از تکنولوژی MotionPlus که اغلب نادیده گرفته شده است، TLZ: SS با استفاده از راه دور در هر راه قابل تصور، نشان می دهد که چه بازی های Wii باید مانند این همه زمان. بعضی از متخصصان Zelda برای سیستم کنترل جدید اهمیتی نمی دهند، اما برای من این است که چگونه تمام بازی های Zelda بازی می شود. بیشتر "

سنگ مرمر حماسه: Kororinpa

سرگرمی هادسون

این عاقبت به Kororinpa: سنگ مرمر مانیا دارای همان مکانیک کنترل فوق العاده است که اصلی، اما گیم پلی بازی بسیار بیشتر در بسته بسته. هدف این است که توپ را از طریق یک پیچ و خم پیچیده مانور دهید. پیچ و خم با حرکت از راه دور Wii تبدیل می شود، باعث گرانش برای ارسال توپ در امتداد پل های باریک و در سراسر نوارهای نقاله سریع حرکت می کند. این تنها یکی از بهترین استفاده از راه دور Wii نیست بلکه یکی از چند بازی است که در هر پلتفرم دیگر سخت است تصور کنید. بیشتر "

مدال افتخار قهرمانان 2

الکترونیک هنر

قهرمانان 2 یک بازی عالی نیستند. این سرگرم کننده است، اما بسیاری از گیم پلی بازی نمیشود، و در یک نقطه خاص من به طور غیرمستقیم گیر کرده و در کل آن را رها کردم. اما این بازی است که یک راه کنترل کنترل تیرانداز برای اولین بار برای Wii ایجاد کرد. FPS یک چالش بزرگ برای Wii بود، از آنجا که چپ آنالوگ راست از کنترل های سنتی با اشاره گر از راه دور Wii جایگزین شده است. قهرمانان 2 به زیبایی، با آسان برای استفاده، عالی پاسخگو، کنترل های قابل تنظیم است. یک سال پس از آنکه قهرمانان 2 بیرون آمدند، Call of Duty: World in War با طرح کنترل مشابه و گیم پلی بسیار بهتر به دست آمد. اما قهرمانان 2 همیشه این بازی هستند که اولین بار آن را انجام دادند. بیشتر "

WarioWare: حرکت صاف

WarioWare: حرکت صاف. نینتندو

Movable Smooth یک آموزش عالی برای طراحان بازی می کند که مشتاق یادگیری در هر راه که می توانید از راه دور Wii استفاده کنید. بازیکن باید در زمان های مختلفی برای نگه داشتن کنترل از راه دور مانند یک چتر یا یک سینی از غذا، و یا حتی برای قرار دادن آن بر روی میز است. این بازی یک سری از مینی بازی های پنج ثانیه ای است که در آن شما باید از راه دور تکان دهید، موج و یا شلیک کنید تا چیزی روی صفحه نمایش اتفاق بیفتد. دنباله ای که در آن شما باید در حالی که کنترل از راه دور را رقص کنید، یکی از بهترین لحظات در هر بازی در تاریخ مختصر رشته مهندسی است. بیشتر "

بدون قهرمانان بیشتر

بدون قهرمانان بیشتر.

هیچ قهرمانان بیشتر ترکیبی از گرافیک شیک، سرگردان خسته کننده، قهرمان کاریکاتور، گفتگوی عجیب و غریب و برخی از مزایای استفاده از راه دور برای Wii است. در حالی که استفاده از سرگرم کننده ترین است شارژ سلاح های الکتریکی خود را، که شامل تکان دادن از راه دور در حالی که شخصیت اصلی تراویس حرکات حرامزاده حرامزاده، هوشمندانه ایده استفاده از راه دور به عنوان یک تلفن است. هنگامی که کسی از طریق تلفن همراه خود Travis را از حلقه های دور دور می کند، شما باید آن را تا گوش خود نگه دارید تا صدای تماس گیرنده را بشنوید. این بازی به هیچ وجه تحت تاثیر قرار نمیگیرد، اما در مورد چیزی که گویاتر است، هر کسی فکر میکند که با راه دور کار میکند. عاقبت یک بازی بهتر بود، اما واقعا به استفاده از راه دور هیچ چیز جدیدی اضافه نکرد. بیشتر "

خزنده آسمان: Aces بی گناه

شلیک کردن! XSEED

Crawlers Sky به طور هوشمندانه از راه دور و nunchuk استفاده می کند تا یک جوی استیک شبیه سازی کند، چیزی که به طرز خوبی کار می کند، هیچ بازی دیگری تا کنون آن را امتحان نکرده است. بیشتر "

بیایید ضربه بزنیم

SEGA

تعداد زیادی از بازی ها وجود دارد که به شما امکان می دهد بدون دست زدن به کنترلر بازی کنید، اما این دقیقا همان چیزی است که شما با بازی حزب بیایید ضربه بزنید . راه دور را روی یک سطح صاف قرار داده و روی آن ضربه بزنید این بازی ارتعاش را می خواند و تصمیم می گیرد که چه اتفاقی می افتد. در یک مجموعه ای از مینی بازی ها، ضربه زدن می تواند یک پرش عکاسی ایجاد کند، یک دیسک را از یک برج دیسک یا یک موشک آتش بگیرد. این سرگرم کننده است، اصلی آن است، و من باعث تشدید صدمات تکراری من نمی شود. فقط با اپراتور teletype بازی نکنید شما نمیتوانید یک کارشناس ضربه بزنید. بیشتر "

Okami

Capcom

هنگامی که برای PlayStation 2 در سال 2006 عرضه شد، Okami بازی اکشن ماجراجویی به نظر می رسید مانند یک بازی که باید برای Wii ساخته شده باشد. Okami ، بعد از همه، مراکز در اطراف نقاشی در هوا با یک برس جادویی، استفاده به ظاهر ایده آل برای راه دور Wii. واقعیت نسخه Wii کاملا به همان اندازه تصور نشده است - براش Wii از راه دور استفاده کمی از قلم آنالوگ PS2 کمی بیشتر است، اما نقاشی با راه دور Wii به طور ذاتی سرد است که ارزش آن را با یک کمی نومیدی برای انجام آن؛ خوب است که یک بازی در مورد طراحی در هوا انجام دهید که باعث می شود شما احساس کنید که واقعا در هوا طراحی می کنید. بیشتر "