EA Wii U Vendetta

بیانیه های EA می تواند بهترین باشد به عنوان "خلق LOATHSOME CREATURE!"

در سال 2011، مدیر عامل شرکت Electronic Arts با شرکت Satoru Iwata نینتندو در جریان معرفی Wii U خود به معرفی یک "بی سابقه مشارکت" میان این دو شرکت پرداخت. ماهیت این مشارکت هرگز به طور کامل آشکار نشد، اما پشتیبانی واقعی EA در هنگام عرضه Wii U خیره کننده بود. کمتر از یک سال پس از عرضه Wii U در سال 2012، خبرنگار PR اعلام کرد که هیچ چیز - هیچ چیز - در توسعه برای Wii U. پس از انتشار چهار بازی، تنها یکی از آنها نشان داد که هر گونه تعهد واقعی برای ساخت چیزی ویژه برای کنسول، EA دستان خود را از Wii U شستشو داد. بعد از آن به نظر می رسید که به دلایل اسرار آمیز، همه چیز را در قدرت خود برای فرو رفتن آن انجام دهید.

علائم: EA مذاکرات Wii U

ناشران بازی منابع نامحدودی ندارند، بنابراین شما احتمالا می توانید یک مورد برای EA ایجاد کنید که تلاش زیادی در مورد کنسول هایی که از دروازه خسته شده اید انجام دهید، اما رفتار EA نسبت به Wii U کاملا جنجالی بود، ظاهرا یک مخلوطی از ناسازگاری و خلاقیت همراه با کمی ناکارآمدی.

اگر توجه داشتید، می دانستید که EA پس از چند داستان در اوائل ماه مه سال 2016 از Wii U خارج شد. ابتدا یوهان آندرسون، مدیر فنی EA DICE، گفت: "Frostbite، موتور EA برنامه ریزی شده توییتر گفت: "نتایج حاصل از موتور Frostbite 2 در کنسول امیدوار کننده نبودند، بنابراین هرگز سعی نکردند آخرین نسخه Frostbite 3 را اجرا کنند.

بعد از آن مصاحبه ای در یورگامر با پاتریک باخ داشت که در آن او توضیح داد که Battlefield 4 به Wii U نمی آید زیرا کنسول خیلی ضعیف بود. در واقع، او به شدت پیشنهاد کرد که Wii U قدرتمندتر از 360 و PS3 باشد؛ آن را پایین تر از آنها مایل به رفتن بود.

در حالی که EA تمایلی به انجام هر کار بر روی Frostbite در حال اجرا بر روی Wii U نداشت، چرا که آنها گفتند که قدرت آن کم است، چند روز پس از آن "Frostbite Go" اعلام کرد نسخه ای از موتور که بر روی گوشی های هوشمند اجرا می شود، راه های بازی، راه پایین.

Ramp Up: EA Talk Trash Talk

اگر همه چیز خیلی ضعیف بود، ما در نهایت یک سری از توییت های fanboyish از Bob's Summerwill EA داشتیم که در آن اعلام کرد که Wii U "crap" است، توهین به قدرت، eShop و کنترل کننده، و اصرار دارد که ماریو باید روی PS4 باشد.

Summerwill اولین برنامه نویسی نیست که در مورد قدرت Wii U شکایت کند، اگر چه Wii U به طور کلی حداقل با PS3 و Xbox 360 در نظر گرفته می شود.

با این حال، چه چیزی در مورد این نظرات قابل توجه است، این است که چگونه آشکارا خصمانه هستند. حتی اگر کارکنان EA Wii U را دوست نداشته باشند، چرا آنها آنقدر صدا را به آن حمله می کنند؟

مقایسه مصاحبه اخیر با مدیر عامل شرکت Insomniac Game Ted Price. وقتی که در مورد Wii U سوال شد، او گفت که این شرکت به سادگی منابع برای توسعه کنسول در حال حاضر ندارد، اما آن را دوست داشت و احساس فقط نیاز به حمایت بهتر از نینتندو.

چرا مردم EA چیزی بیشتر از این نمی گویند؟ در عوض، هر بیانیه Wii U را رد کرد.

پشتیبانی EA از Wii U از ابتدا حداقل بود، با تعداد انگشت شماری از بازی های پلتفرمی که اغلب بازیکنان اصلی تا به حال بازی کرده بودند. آنها حتی Wii U Mass Effect 3 را همزمان با انتشار کل سه گانه 360 / PS3 منتشر کردند، همانطور که می خواستند فقط فریاد بزنند: "ما شما را به DREGS خود می دهیم!" پس از آن برای انجام Wii U ، آنها شکایت کردند که بازی هایشان به اندازه کافی به فروش نمی رسند. اگر حتی نمی خواهید سعی کنید که چگونه می توانید موفق شوید؟

به نظر می رسید که EA از Wii U و شاید نینتندو نیز متنفر بود. چرا کریس 3 در کنسول حاضر نیست، حتی اگر Crytek علاقمند به انجام آن باشد؟ به نظر میرسد که Wii U بخشی از فرهنگ شرکتی EA بود.

سوال این است، چرا؟ پس از همه، دو سال پیش، EA کنسول را بیرون کشید، بنابراین نمیتوانست بگوید این دلیل آن است که آنقدر قدرتمند نیست که PS4 باشد. آنها می دانستند که دستگاه چیست، و آنها شور و شوق و حمایت از آن را ابراز کرده اند، هرچند که آنها یکی از اولین ناشران بودند که تقریبا در Wii اصلی رها شدند. و در حالی که فروش ضعیف Wii U می تواند بر آنچه که ناشران انجام می دهند، تاثیر بگذارد، رفتار EA قبل از اینکه کنسول حتی راه اندازی شود، خشمگین بود.

تئوری: جهنم بدون خشم مانند یک ناشر ناامید شده است

من همیشه خودم را به این شایعه می اندیشم که EA زمانی که سعی می کرد نینتندو را از استفاده از طرح اولیه EA خود به عنوان فروشگاه الکترونیکی Wii U سعی کند، بازسازی شود. ممکن است یک توضیح دیگر وجود داشته باشد، اما این تنها چیزی است که تا به حال ظاهر شده است و می تواند واپسگرا بودن را در اقدامات خود توضیح دهد.

به هر دلیلی EA ظاهرا میخواهد Wii U را بکشد. آنها قبلا این کار را انجام داده بودند؛ گفته می شود که پشتیبانی ورزشی خود برای Dreamcast در سال 1999 یکی از چیزهایی است که این کنسول را کشته است. اما در حالی که Wii U هرگز به عنوان منتقدان مورد علاقه Dreamcast نبود، نینتندو شرکت قویتری نسبت به سال 1999 SEGA بود و به رغم افرادی که اقدامات EA را به عنوان آخرین ناخن در تابوت Wii U اعلام کردند، بسیاری از عناوین شگفت انگیز، غیر EA کنسول شناور

امیدوارم روزی کسی از نینتندو یا EA بیرون بیاید و بگوید چه اتفاقی روی زمین افتاده است. همه ما دیده ایم دود است؛ ما هنوز نمی دانیم چه چیزی در شعله های آتشفشان رخ می دهد.