GIMP متحرک GIF Tutorial

چگونه یک GIF متحرک با GIMP تولید کنیم

GIMP یک قطعه قابل توجهی از نرم افزار با توجه به اینکه آن رایگان است. به ویژه طراحان وب ممکن است از توانایی آنها در تولید GIF های متحرک متحرک سپاسگزار باشند.

GIF های متحرک انیمیشن های ساده هستند که شما در بسیاری از صفحات وب مشاهده می کنید و در حالی که آنها بسیار پیچیده تر از انیمیشن های فلش هستند ، آنها بسیار ساده برای تولید هر کسی با درک اولیه از GIMP بسیار ساده است.

مراحل زیر یک انیمیشن با اندازه بنر اینترنتی ساده را با استفاده از چندین گرافیک پایه، برخی از متن ها و لوگو نشان می دهد.

01 از 09

یک سند جدید را باز کنید

در این مثال، من قصد دارم از GIMP برای تولید یک بنر وب بنر متحرک GIF بسیار ساده استفاده کنم. من قالب پیش فرض وب سایت مشترک 468x60 را انتخاب کرده ام . برای انیمیشن شما، می توانید یک اندازه از پیش تعیین شده را انتخاب کنید یا مجموعه های سفارشی را بسته به نحوه استفاده از انیمیشن نهایی خود بگذارید.

انیمیشن من از هفت فریم تشکیل شده و هر فریم توسط یک لایه فرد نمایش داده می شود، به این معنی که فایل نهایی GIMP من هفت لایه از جمله پس زمینه دارد.

02 از 09

تنظیم یک قاب

من می خواهم انیمیشن من برای شروع با یک فضای خالی، بنابراین من هیچ تغییری در لایه Background واقعی انجام نمی دهم که قبلا سفید شده باشد.

با این حال، من نیاز به تغییر نام لایه در پالت لایه ها دارم . من راست کلیک بر روی لایه Background در پالت و Edit Slider Attributes را انتخاب کنید. در پنجره Edit Layer Attributes که باز می شود، من به پایان نام لایه (250ms) اضافه می کنم. این مقدار زمانی که این فریم در انیمیشن نمایش داده می شود تعیین می کند. ms یک میلی ثانیه است و هر میلی ثانیه یک هزارم ثانیه است. این اولین قاب برای یک چهارم ثانیه است.

03 از 09

تنظیم قاب دو

من می خواهم از یک گرافیک پایه برای این قاب استفاده کنم، بنابراین من به File > Open as Layers بروید و فایل گرافیکی من را انتخاب کنید. این رد پای را روی یک لایه جدید جای می دهد که می توانم با استفاده از ابزار حرکت موقعیت آن را تعیین کنم. همانطور که با لایه پس زمینه، من نیاز به تغییر نام لایه برای اختصاص زمان نمایش برای قاب. در این مورد، من 750 میلی ثانیه انتخاب کرده ام.

توجه داشته باشید: در پالت لایه ها ، پیش نمایش لایه جدید به نظر می رسد یک پس زمینه سیاه و سفید در اطراف گرافیک نشان می دهد، اما در واقع این منطقه شفاف است.

04 از 09

تنظیم فریم های سه، چهار و پنج

سه قطعه بعدی ردیابی بیشتری است که در سراسر بنر حرکت خواهد کرد. اینها همانند فریم 2 قرار میگیرند، با استفاده از همان گرافیک و گرافیکی دیگر برای پای دیگر. همانطور که قبلا هم برای هر فریم به عنوان 750ms تنظیم شده است.

هر یک از لایه های پایه نیاز به یک پس زمینه سفید دارد تا تنها یک قاب قابل مشاهده باشد - در حال حاضر، هر یک دارای پس زمینه شفاف است. من می توانم این کار را با ایجاد یک لایه جدید بلافاصله زیر یک لایه پایه انجام دهم، لایه جدید را با سفید رنگ و سپس کلیک راست بر روی لایه پایه و کلیک روی Merge Down انجام دهید .

05 از 09

تنظیم شش قاب

این فریم فقط یک کادر خالی پر از سفید است که ظاهر نهایی نهایی را ناپدید می کند قبل از اینکه کادر نهایی ظاهر شود. من این لایه Interval را نامگذاری کرده ام و این صفحه را فقط برای 250ms انتخاب کرده ام. شما نیازی به نام لایه ها ندارید، اما می توانید فایل های لایه ای را برای کار با آن آسان تر کنید.

06 از 09

قاب هفت را تنظیم کنید

این فریم نهایی است و برخی از متن ها را همراه با logo logo نشان می دهد. اولین گام در اینجا این است که یک لایه دیگر با پس زمینه سفید اضافه کنید.

بعد، از Text Tool برای اضافه کردن متن استفاده می کنم. این به یک لایه جدید اعمال می شود، اما من با آن برخورد می کنم زمانی که آرم اضافه کردم، که من می توانم همان کار را انجام دهم که قبلا گرافیک ردیابی را اضافه کردم. وقتی من این را به صورت دلخواه تنظیم کردم، می توانم از Merge Down برای ترکیب آرم ها و لایه های متن استفاده کنم و سپس این ترکیب لایه را با لایه سفید که قبلا اضافه شده بود ادغام کنم. این یک لایه تک ایجاد می کند که فریم نهایی را تشکیل می دهد و من تصمیم گرفتم این را برای 4000 مگابایت نمایش دهم.

07 از 09

پیش نمایش انیمیشن

قبل از ذخیره GIF متحرک، GIMP گزینه ای برای پیش نمایش آن در عمل با رفتن به Filter > Animation > Playback است . این یک نمایشگر پیش نمایش با استفاده از دکمه های توضیحی برای پخش انیمیشن است.

اگر چیزی به نظر نمی رسد، می توان در این مرحله اصلاح کرد. در غیر این صورت، می توان آن را به عنوان GIF متحرک ذخیره کرد.

توجه: دنباله انیمیشن به ترتیب است که لایه ها در پالت لایه ها ، از پس زمینه یا پایین ترین لایه شروع می شوند و به سمت بالا کار می کنند. اگر انیمیشن شما از توالی نباشد، باید با کلیک کردن بر روی یک لایه، برای انتخاب و استفاده از فلش های بالا و پایین در نوار پایین پالت لایه ها ، موقعیت لایه خود را تغییر دهید.

08 از 09

GIF متحرک را ذخیره کنید

صرفه جویی در یک GIF متحرک بسیار ساده است. ابتدا به File > Save a Copy بروید و نام فایل مربوطه را به فایل خود اضافه کنید و جایی که می خواهید فایل خود را ذخیره کنید. قبل از فشار دادن ذخیره ، بر روی انتخاب نوع فایل (با فرمت) به سمت چپ پایین کلیک کنید ، و از لیستی که باز می شود، تصویر GIF را انتخاب کنید . در کادر محاوره ای صادرات باز شده، روی دکمه رادیویی Save as Animation کلیک کرده و روی دکمه صادرات کلیک کنید. اگر هشدار در مورد لایه هایی که فراتر از مرزهای واقعی تصویر قرار دارند، بر روی دکمه Crop کلیک کنید.

این امر اکنون به گفتگو ذخیره با عنوان GIF با بخش تنظیمات GIF متحرک منجر خواهد شد. شما می توانید این موارد را با پیش فرض خود ترک کنید، اگر فقط می خواهید انیمیشن را یک بار بازی کنید، باید Loop را برای همیشه کنار بگذارید.

09 از 09

نتیجه

مراحل نشان داده شده در اینجا به شما ابزارهای اساسی برای تولید انیمیشن های ساده خود را با استفاده از گرافیک های مختلف و اندازه سند می دهد. در حالی که نتیجه نهایی از لحاظ انیمیشن کاملا پایه است، فرآیند بسیار آسان است که هر کسی که دانش پایه GIMP را داشته باشد میتواند به دست آورد. GIF های متحرک احتمالا از لحاظ تاریخی گذشته بوده اند، با این حال با اندکی تفکر و برنامه ریزی دقیق، هنوز هم می توانند برای تولید عناصر متحرک موثر بسیار سریع استفاده شوند.