Nintendo Wii U Hit Zombi به PS4 حرکت می کند

به اندازه کافی خوش شانس بودم که در کنسرت Nintendo Wii U حضور داشتم که در آن کنسول دستیابی به موفقیت برای روزنامه نگاران، از جمله سیستم کنترل کنترل لمسی انقلابی و مجموعه ای از بازی های جدید نشان داده شد. ما هیجان زده شدیم اغلب دشوار نیست که در چنین حوادثی باشیم. شرکت هایی که چنین چیزی را انجام داده اند تا زمانی که نینتندو می داند چگونه می تواند تبلیغ کند. این بحث قابل بحث است این که آیا Wii U تا آن روز عصبانی شده یا نه، اما من هرگز فراموش نخواهم کرد یک عنوان کوچک به نام " ZombiU " را فراموش کرده باشیم. آنها ما را در یک اتاق پشت قرار دادند، تاریک بود و بازی واقعا کار کرد . من این ایده را دوست داشتم که شخصیت شما واقعا می میرد، تبدیل به زامبی برای روح بعدی شجاع برای پیدا کردن. من مکانیک پشتیبان را دوست داشتم، که در آن شما مجبور شدید روی صفحه نمایش لمسی خود نگاه کنید تا موجودی خود را ببیند در حالی که جهان خطرناک هنوز در اطراف شما بود - نه "مکث، پیدا کردن، عدم مکث" و من در نظر داشت برداشتن Wii U فقط به آن بازی، هر چند آن روز هرگز آمد. وقتی شنیده بودم Ubisoft سرانجام "Zombi" را به PS4 انتقال داد، قلب وحشت زده من از بین رفت.

زمان برای برخی از عمل مغزی فوق العاده. و سپس قلب من چند دقیقه به "زامبی" افتاد. شاید این نوع تبلیغات بود، اما "زامبی" فقط در PS4 در همان خانه کار نمی کرد.

اکثر عناصر که "Zombi" را منحصر به فرد می کنند هنوز هم وجود دارد. مانند " پیاده روی مرده "، این یک دیدگاه آخرالزمانی از پایان جهان است. به عبارت دیگر، تقریبا همه کسانی که با آنها مواجه می شوند سعی می کنند مغز خود را بخورند. شما یک handler دارید، کسی که از طریق بلندگو در کنترل Dualshock با شما ارتباط برقرار می کند. او به شما می گوید که چه باید بکنید، چگونه بازی کنید، کجا بروید، و غیره. بسیاری از بازی ها در اطراف ماموریت های جعبه طراحی شده است. این را پیدا کنید و آن را اینجا بگیرید و بازی ساخته شده است تا منابع را حداقل نگه دارد، به خصوص با توجه به این واقعیت که هر بار که شما می میرید تقریبا همه چیز را از دست می دهید. اما شما می توانید آن را دریافت کنید. به عنوان مثال، استیو از بین می رود و توسط زامبی در یک لباس پوشیدن قله بکینگهام گزش می کند. چوپان در خانه ایمن بیدار می شود، می رود و ستم انسان زنده را پیدا می کند، مغز او را می گیرد و چیزهایی که او جمع کرده است می شود. با این حال، شما فقط یک شانس را دریافت کنید. اگر شما آن را به زامبی استیو نزنید، این موارد برای همیشه رفته است.

همانطور که گفتم، تجهیزات در Zombi نادر هستند. در واقع، شما از یک هیئت مدیره چوبی برای خراب کردن ارواح در جمجمه بیشتر از سلاح استفاده می کنید. نه تنها اسلحه ها توجه می کنند، بلکه متناقض هستند و شما مهمات زیادی ندارید. من در بیشتر وقت ها از آنها استفاده می کردم، "Zombi" را به یک بازی غواصی تبدیل کردم، که در آن من در اطراف زامبی ها پرت شدم، آنها را با یک تخته بزرگ فریاد زدند. این گیم پلی رضایت بخش ترین در جهان نیست. برعکس، آن متناقض و کاملا آزار دهنده است. هر زمان تماس با نیرویی همان نیرویی ایجاد نمیشود، به نظر میرسد که زامبیها دارای سلاحهای الاستیک هستند و با توجه به اینکه آنها دور هم هستند، سرعتشان متفاوت است. این نشانه ای از یک بازی است که ضعیف شده است و در آن اتفاق می افتد که گیم پلی متناقض است. من مطمئن نیستم که آیا آن را در Wii U بود، اما قطعا در PS4 است.

این نیز کمک نمی کند که بازی به نظر می رسد وحشتناک است. یک کلمه احتیاط برای افراد با توجه به انتقال از سیستم های قدیمی و یا کمتر به چشم انداز بصری به نسل بعدی - تلاش های جدی در زمینه لهستانی انجام می شود. "Zombi" به نظر می رسد بی رحم، به خصوص با دو تا از بازی های بصری مبهوت کننده به فروشگاه های فردا - "Madden NFL 15" و "تا Dawn" (که هر دو من این هفته را بررسی کنید). "Zombi" به نظر نرسد به عنوان بسیاری از بازی های iOS. این حیرت انگیز است

بنابراین، در نهایت، این ماشین عجیب و غریب که به من فشار آورد و آماده رفتن بود و سیستم کل را فقط برای بازی کردن یک بازی زامبی خریداری کرد، باید کار کند. به خاطر ذهنم، "زامبی" را ساخته بودم که یک تجربه شخصی است. شاید آن را در Wii U بود. این در PS4 نیست.