Oculus Touch چیست؟

کنترل حرکت برای Oculus Rift

Oculus Touch یک سیستم کنترل حرکت است که از لحاظ طراحی مجازی (VR) طراحی شده است. هر Oculus لمسی شامل یک جفت کنترل کننده است، یکی برای هر دست، که عمدتا به عنوان یک گیم پد واحد است که تقسیم وسط است. این اجازه می دهد که Oculus Rift بتواند ردیابی کامل حرکت دست بازیکن را در VR ارائه دهد.

کنترل کننده های Oculus Touch همچنین کنترل های بازی ویدئویی مشروع را به خود اختصاص داده اند، با کامپایل کاملی از چوب های آنالوگ، دکمه های چهره و بازیگران مورد نیاز برای بازی های مدرن.

چگونه Oculus Touch کار می کند؟

Oculus Touch ترکیبی از قابلیت کنترل کننده بازی های سنتی با تکنولوژی ردیابی حرکت در Oculus Rift است.

هر كنترلر دارای یك شكل آنالوگ مشابه شبیه به آنهایی است كه در كنترل كننده های بازی های مدرن یافت می شود، دو دکمه ی چهره ای نیز می تواند با انگشت شست، یک ماشه ای برای انگشت اشاره ای طراحی شده و یک ماشه دوم با فشار دادن بقیه انگشتان دست در دست گرفتن کنترل کننده.

علاوه بر کنترل های بازی استاندارد، هر کنترل کننده همچنین دارای تعدادی سنسور خازنی است که قادر به بیان اینکه جایی که انگشتان بازیکن در آن قرار دارد، وجود دارد. به عنوان مثال، کنترل کننده می تواند بگوید که آیا انگشت اشاره بر روی ماشه استراحت می کند و یا اینکه یا یک انگشت شست در یک دکمه صورت یا انگشت شست استراحت می کند یا خیر. این اجازه می دهد یک بازیکن به اشاره انگشت مجازی خود را، توپ دست مجازی خود را به مشت، و بیشتر.

هر کنترل کننده Oculus Touch همچنین با آنچه Oculus VR نامیده می شود، یک صورت فلکی LED ها را که به چشم غیر مسلح نامرئی هستند، درست مانند Oculus Rift می بینند. این لامپ ها به سنسورهای صورت فلکی Oculus VR اجازه می دهد تا موقعیت هر کنترلر را ردیابی کند، که به بازیکن اجازه می دهد دست های خود را حرکت دهد و آنها را از طیف وسیعی از حرکت حرکت دهد.

چه کسی نیاز به Oculus Touch دارد؟

سیستم های Oculus Rift که پس از اوت 2017 بسته بندی شده اند شامل Oculus Touch و دو سنسور هستند، اما Oculus Touch نیز به صورت جداگانه در دسترس است. این برای هر کسی که در ابتدای پیاده سازی Rift بود مفید بود. هر کسی که Oculus Rift مورد استفاده قرار میگیرد که در ابتدا قبل از انتشار Oculus Touch فروخته شد، از خرید محیطی نیز سود خواهد برد.

اگر چه بسیاری از بازی های VR وجود دارد که کنترل های حرکتی را به آنها نیاز ندارد، تجربه بسیار جذاب است و با کنترلرهای ردیابی حرکت بسیار طبیعی تر می شود.

مهم: Oculus Touch یک کنترلر بازی راحت و کامل است که خود را دارد اما در واقع بدون Oculus Rift کار نمی کند. کنترل کننده ها نمی توانند به طور مستقیم به یک کامپیوتر متصل شوند، بنابراین واقعا نمی توان بدون استفاده از هدست Oculus Rift از آنها استفاده کرد تا به عنوان واسطه عمل کند.

ویژگی های Oculus Touch

کنترل Oculus Touch با هدست Oculus Rift ارتباط برقرار می کند تا دستان خود را در فضای مجازی ردیابی کند. Oculus VR

Oculus Touch

کنترل کننده های Oculus Touch مانند یک کنترلر بازی دوتایی هستند که اجازه حرکت دست آزاد را می دهد. Oculus VR

کنترل حرکت: بله، ردیابی حرکت کامل با شش درجه آزادی.
کنترل جهت: دو انگشتر انگشت شست.
دکمه ها: دکمه های چهار دکمه، چهار عامل.
بازخورد لمسی: Buffered و غیر بافر.
باتری: 2 باتری AA مورد نیاز (یک در هر کنترلر)
وزن: 272 گرم (بدون باتری)
در دسترس: از دسامبر سال 2016 موجود است. همراه با جدید Oculus Rifts و همچنین برای خرید به طور جداگانه در دسترس است.

Oculus Touch اولین کنترل واقعی حرکت Oculus VR است. اگر چه هدست Oculus Rift در اصل با کنترل از راه دور دستی حمل می شد، اما تنها ردیابی حرکت محدود بود.

Oculus Touch دارای ردیابی حرکت کامل با شش درجه آزادی است که بدین معنی است که می تواند هر یک از دست های خود را به سمت جلو و عقب، چپ و راست، بالا و پایین، و همچنین چرخش در هر یک از این سه محور، ردیابی کند.

هر کنترل کننده همچنین شامل ویژگی هایی است که برای کنسول gamers، از جمله دو دسته آنالوگ، دکمه های چهار دکمه و دو triger ها آشنا هستند. این تقریبا همان تعداد دکمه ها و ماژول ها به عنوان یک کنترل کننده DualShock 4 یا Xbox One است .

تفاوت اصلی بین پیکربندی Oculus Touch و هات اسپات سنتی این است که در هر دو کنترلر هیچ دکمه D-pad وجود ندارد و دکمه های چهره بین دو کنترل کننده تقسیم می شوند به جای این که همه ی آنها توسط همان انگشت شست قابل دسترسی باشد.

کنترل های قبلی و متناوب برای Oculus Rift

Oculus Rift در اصل با یک کنترلر Xbox One و یک راه دور کوچک حمل می شود. Oculus VR

Oculus Touch در زمان عرضه Oculus Rift در دسترس نبود. اکثر بازی هایی که در آن زمان در حال توسعه بودند، با یک کنترل کننده طراحی شده بودند، بنابراین هدست اولیه Oculus Rift با روش های کنترل متناوب حمل می شد.

Xbox One Controller
Oculus VR با مایکروسافت همکاری کرده است تا قبل از معرفی Oculus Touch یک کنترلر Xbox One با هر Oculus Rift داشته باشد. کنترلر شامل نسخه Xbox One S بهروزرسانی نشده بود، بنابراین هر دو اتصال بلوتوث و یک جک استاندارد هدست نبود.

هنگامی که Oculus Touch معرفی شد، ورود کنسول Xbox One به مرحله بعد رها شد.

Oculus از راه دور
کنترل Oculus Rift دیگر که پیش از Oculus Touch از راه دور Oculus است. این دستگاه کوچک بسیار پایه است و بهتر است برای هدایت منوها نسبت به بازی های موجود مناسب باشد.

Oculus Remote قابلیت ردیابی محدودی دارد که به کاربر اجازه می دهد در VR نقطه و کلیک کند، اما ردیابی موقعیت مکانی کامل توسط Oculus Touch امکان پذیر نیست.

واحدهای Oculus Rift که شامل Oculus Touch هستند، از Oculus Remote استفاده نمی کنند، اما همچنان در دسترس برای خرید به عنوان یک لوازم جانبی هستند.