بازی Calling - Wii بازی

کم هزینه بودجه از ارواح با تکنولوژی بالا

مزایا: به شما امکان می دهد J-horror را از داخل تجربه کنید.

منفی: سرعت شگفت انگیز.

مطمئنا، دختران کوچک وقتی زنده می مانند، زیبا و پر از ظاهر می شوند، اما فقط اجازه دهید فردی بمیرد و تبدیل به یک خلط عصبانی و بی رحمانه می شود که بی گناه و گناه را به یک کابوس غیر قابل تصور تبدیل می کند. حداقل این به نظر می رسد که در ژاپن، جایی که دختر خنده دار عصبانی، ریش دار موی اصلی فیلم های ترسناک است. دختران مرده خزنده نیز در چند بازی ویدئویی نشان داده شده اند، اما هیچ کدام از آنها به عنوان بازی ترسناک "Calling " ترسناک "J-horror" به اندازه ی کافی ندیده اند .

فرضیه: Ghosts با تکنولوژی بالا، هیجان های کم تکنیکی

تماس تلفنی در یک اتاق چت آغاز می شود که شایع است که اجازه برقراری ارتباط با مرده ها را می دهد. این بازی به دنبال ثروت چند نفر است که از اتاق چت تنها برای گذراندن و بیدار شدن در مکان ها - یک بیمارستان، یک مدرسه - به جز تعدادی از ارواح عصبانی، که به نظر می رسد خود را در این اتاق ها از طریق اتاق چت آمده است .

ارواح دوران کودکی من باید به دلیل زنجیر زدن و درهم و برهم کردن درها باشد، اما جهان روحیه Calling به نحوی از تکنولوژی ساخته شده است، وارد اینترنت شده و از طریق تلفن همراه عبور می کند. تلفن همراه، در واقع، یک جزء مرکزی بازی است؛ تماس تلفنی شماره تلفن شما را به آن تلفن حمل می کند، سرنخ های عکاسی اسرار آمیز اغلب به شما پیام می دهد (این بازی هرگز توضیح نمی دهد که چه کسی آنها را می فرستد) و تلفن را می توان برای ضبط صداهای اسرار آمیز که به عنوان مکالمات معروف پخش می شوند.

در حالی که ابزارهای شبح از تکنولوژی پیشرفته هستند، حوادث کاملا قدیمی هستند و شامل ارواح پریدن در مقابل شما، سایه های ناگهانی سر و صدا و صدای خزنده از بلندگو از راه دور Wii، که به عنوان گوشی شما دو برابر است. این بسیار شاد است اما اغلب موثر است، و در حالی که بازی هرگز به میزان شدت شبح وار فیلم فیلم وحشتناک رسید، آن را تا به هیجان های ارزان از ترساندن بودجه کم بود.

Gameplay: Fight Ghosts، Find Flashlights

وقتی ارواح حمله می کنند، شما را قبل از اینکه از ترس می میرند از راه دور خود تکان دهید (یک متر به شما می گوید که چقدر ترسیدید). با کلیک بر روی دکمه "A" در زمان مناسب، احتمالا "ارواح" را "Dodge" می کنید، اما من هرگز نمی توانم این را مدیریت کنم، به رغم پیدا کردن راهنمایی های آنلاین.

پیروزی در یک شبح شبح شامل فرار، بقاء برای یک دوره زمانی مشخص و یا، در بدترین لحظه بازی، شماره گیری شماره تلفن واقعا، واقعا به سرعت در حالی که حمله (این اولین بار من تا به حال یک بازی انجام شده است که من نیاز به شماره تلفن را به حافظه اختصاص دهید)

این لحظات هیجان انگیز جزئی از بازی است که عمدتا به بررسی و حل پازل اختصاص دارد.

اکتشاف نسبتا لذت بخش است. کنترل ساده است: nunchuk برای حرکت استفاده می شود و ریموت کنترل از راه دور نقطه نظر شما و پرتاب فلش خود را کنترل می کند. دکمه Z برای دویدن یا دوبار کلیک روی یک نوبت 180 درجه برگزار می شود. گاهی اوقات وقتی سعی کردم اجرا کنم، به طور تصادفی در اطراف چرخیدم، اما از آنجایی که ممکن است اثر ناخواسته ایجاد یک فریب خفیف، من بیش از حد نگران نباشم.

این بازی بی سر و صدا وحشت زده است به عنوان شما ابزار بازی نازک در یک اتاق موسیقی کم نور دبیرستان و یا دنبال یک سرباز ارواح از طریق یک جنگل دروغین، اما کمتر enthralling زمانی که شما به طور مرتب گام های خود را دوباره، به ویژه در یکی از بازی راه بیش از حد فراوان شلیک چراغ قوه، یا یک کابینه خالی را بعد از دیگری باز کنید

پازل ها به طور کلی بسیار ساده هستند و بیشتر به یافتن یک شی یا یادداشت خاص از آنچه که فهمیدند، بیشتر است. بازیکن گاهی اوقات خواسته شده است تا از توانایی ذهنی کمی استفاده کند.

غیر عادی: بازی که دارای پیروی از خود است

یکی از چیزهای عجیب و غریب در مورد Calling این است که طراحی شده است که از طریق دوبار پخش شود. هنگامی که شما به پایان ناپذیری بازی رسیدید، اطلاع دارید که یک فصل پنهان را باز کرده اید. این اتفاق می افتد که یک کشته شدن کامل از فصل های جدید است که در آن شما به عنوان Makoto Shirae بازی می کنید، شخصیت رین ملاقات می کند که تنها کسی است که ایده ای دارد که در جریان است. بازی طراحی شده است، بنابراین شما می توانید فصل های جدید را بین پخش فصل های اصلی پخش کنید، اما اگر شما مثل من هستید، تصمیم خواهید گرفت که فصل هایی را که قبلا انجام داده اید را از دست ندهید. شنیده ام که نمی توانید فصل را در نسخه اصلی ژاپنی از بین ببرید).

ایده به شما اجازه می دهد که به عنوان مکتو بازی کنید خوب است: خوب است بدانید که چگونه او می داند چه چیزی می داند و ببینید که چگونه اقدامات او با رین و در نهایت تغییر پایان بازی را تغییر می دهد. متاسفانه، از لحاظ گیم پلی، Calling از این فصل های جدید بسیار فرار می کند و من به شدت بی سابقه با جستجوی فوجیما های بیشتری در مکان هایی که قبلا برای اولین بار به آن پرداخته بودم که گاه از طریق پیاده روی برای دور زدن استفاده می کردم همه چیز که سرگردان و جستجو می کند.

حکم: یک فیلم ترسناک لذت بخش به مرگ ...؟

در حالی که دختران شبح روحانی با استفاده از فناوری برای مقاصد غم انگیز یک سکه در کشورهای آسیایی هستند، Calling معنی بیشتری نسبت به بسیاری از بازی ها و فیلم های مشابه دارد، و به یک داستان پشت صحافی متقاعد کننده ای می گوید که توضیح می دهد که چگونه یک دختر کوچک و نجیب یک روح عصبانی و بی منطقی با وسواس یک اتاق چت تبدیل شوید. سرعت آهسته و گیم پلی آن تا حدودی از بازی یک بازی عالی برخوردار است، اما هنوز یک عنوان وحشت کمی لذت بخش است که تجربه ای نزدیک به زندگی یک فیلم ترسناک ژاپنی را نسبت به هر بازی دیگری که من انجام داده است، نزدیک تر می کند. در حالی که شما به سادگی می توانید به ژاپن سفر کنید، جایی که ظاهرا غیر ممکن است از حملات دختران شبح روحانی اجتناب شود، برای سایر نقاط جهان که تجربه بسیار راحت در Wii یافت می شود.