چه کسی C418 Minecraft است؟

ما یک حرف، نام سه عدد را می دانیم اما ... چه کسی C418 است؟

هر بازی ویدیویی عالی نیاز به موسیقی متن فیلم عالی دارد. خوب، این درست نیست آنها به یک نیاز نیاز ندارند ، اما شاید من واقعا لذت بردن از تقلید از صداهای کاملا متشکل از دهان من. صرفنظر از این واقعیت، موسیقی C418 نه تنها تغییراتی را که Minecraft در میان طرفداران قدردانی می کند، بلکه تغییر کرده است که بازی های ویدئویی موسیقی را در طی بازی گنجانده است. این دستاورد کنار، مردی که در حال حاضر تنها یک حرف و سه نام شماره یک است؟ در این مقاله، ما در مورد آهنگساز بسیار خود Minecraft ، دانیل روسانفلد بحث خواهیم کرد. بیا شروع کنیم!

دانیل روسانفلد

دانیل روزنفلد در سال 2011. رابرت ذچش

دانیل روسانفلد (یا C418 به عنوان مشهورتر در هر دو کمپانی Minecraft و انجمن موسیقی آنلاین شناخته می شود) یک موسیقیدان مستقل آلمانی است که در سبک های محیطی، IDM، تجربی و الکترونیک تمرکز می کند. او همچنین به عنوان یک مهندس صدا و آهنگساز شناخته شده است، که برای کار خود در بازی Minecraft معروف است . با این وجود، ما بیشتر درباره رابطه او با کمیته کمیته صحبت خواهیم کرد.

در جلسه Reddit IAmA، دانیل پرسید که در چه لحظه متوجه شدم که او می خواهد یک موسیقیدان باشد و چه چیزی او را آغاز کرده است. پاسخ او توضیح داد که چگونه او اعتقاد داشت که می خواهد یک موسیقیدان تمام عمر خود را داشته باشد، در ارتباط است که می خواهد به رویای بسیار قوی فرزند دیگری که می خواست یک آتش نشان باشد می خواهد. آنچه در نهایت او را به سوی ساخت موسیقی سوق داد، برادرش اشاره ای به ایستگاه کاری صوتی دیجیتال "Ableton Live" بود. در پاسخ به این سوال، دانیل توضیح داد که برادرش ادعا می کند "Ableton Live"، این کاملا آسان است که حتی IDIOTS می تواند موسیقی ایجاد کند! "

فکر می کنم او یکی از آن احمق ها بود، او در سفر موسیقی خود را آغاز کرد. "من کاملا تصور می کردم که یک ادم سفیهدار بودم، بنابراین من این کار را انجام دادم و متوقف نشدم." از زمانی که ماجراجویی خود را از طریق موسیقی آغاز کرد، هفتاد آلبوم، سه EP و پنج پروژه دیگر را از ریمیکس ها به تک تک به هم - با هنرمندان دیگر به پروژه های ناتمام خود را در میان خود بگذارید. دانیل برای تحسینش به خاطر موسیقیش ادامه داد تا موسیقی بیشتری را نه تنها برای خودش بلکه برای شنوندگانش ایجاد کند.

کمیته مبارزه با سانسور

دانیل فرآیند تولید موزیک برای Minecraft را آغاز کرد زمانی که این بازی در مراحل اولیه خود به عنوان یک نسخه آزمایشی تکنولوژی بود. دیدار مارکوس "Notch" Persson در یک رله ارتباط اینترنتی (IRC)، در مورد پروژه هایی که آنها انجام می داد صحبت می کردند، تصمیم گرفتند تا تیم را تشکیل دهند. با آنچه در اصل به عنوان Notch شروع به اشتراک گذاری مراحل آغازین Minecraft با دانیل، و دانیل به اشتراک گذاری موسیقی خود را با Notch تبدیل به خیلی بیشتر. هر دو هنرمند تصمیم به تلاش برای ادغام پروژه های خود را با هم، موسیقی دانیل با بازی ویدئویی Notch. این کمپانی ها کمی بدانند که این می تواند یک گام نابغه در ایجاد یک پویایی بسیار جالب برای Minecraft باشد ، در حال افزایش امکانات از طریق غرق کردن بازیکنان در بازی از طریق موسیقی، در حالی که در حال رشد حرفه ای حرفه ای دانیل است.

در مصاحبه با Thump، کانال موسیقی و فرهنگ الکترونیک معاون سال 2014، دانیل به توضیح ارتباط بین خود و Notch به عنوان آزادی اشاره کرد. "مارکوس به من آزادی کامل داد تا کار کنم، بنابراین فقط دیوانه شدم. هنگامی که شما Minecraft را می بینید، بلافاصله ظاهر می شود که شما یک سبک خاصی از موسیقی را می خواهید زیرا این رزولوشن کم است و همه چیز مسطح است. آهنگ هایی که در حال حاضر به عنوان "calm1"، "calm2" و "calm3" شناخته می شد، اولین آهنگ هایی بود که در این بازی، برای همیشه شکل دادن به مسیری که موسیقی متن فیلم مشهور جهان Minecraft ساخته می شود، ایجاد می کند. از زمان شروع کار خود با Minecraft ، او دو آلبوم منتشر کرده که مخصوصا برای نمایش و انتشار تمام موسیقی بازی ویدیویی عرضه شده است. هر دو آلبوم توسط طرفداران به عنوان بهترین کار او شناخته شده است. هر آلبوم دارای خاصیت سبک و دلایل خاص خود است و همچنین نامهای مشابه را نیز به اشتراک می گذارد.

آلبوم اصلی، Minecraft - Volume Alpha ، اولین انتشار موسیقی متن فیلم C418 بود. این آلبوم حاوی تمام آلبوم های موجود در آلبوم بود که شامل مجموعهای بیست و چهار آهنگ بود. این آلبوم همچنین آهنگ های اضافی دیگری را به نمایش گذاشت و به گوش شنوندگان برای لذت بردن از آرسنال موسیقی اضافه کرد. در حالی که اکثر موسیقی های ویدئویی فقط نسخه دیجیتالی را در این روز و سال مشاهده می کنند، Minecraft - Volume Alpha نه تنها یک انتشار سی دی فیزیکی را دیده، بلکه یک نسخه فیزیکی وینیل نیز دیده است. از زمان انتشار فیزیکی آلبوم، نسخه ها به سرعت فروخته شده است و تقریبا غیرممکن است که آنها را در یک شرایط باز ناپدید شوند.

دومین موسیقی متن C418، Minecraft - Volume Beta ، بزرگترین پروژه دانیل بود. زمان کوتاهی حدود 2 ساعت و 21 دقیقه، Minecraft - Volume Beta در مجموع 30 آهنگ داشت. در حالی که این آلبوم هرگز آزادی فیزیکی نداشته است، به عنوان یکی از معروف ترین پروژه هایش در کنار آلبوم Minecraft - Volume Alpha رشد کرده است . باز هم، این آلبوم دارای موسیقی است که هرگز در این بازی منتشر نشده است، درست مثل سلف آن. در صفحه Bandcamp به طور خاص برای این آلبوم، دانیل آن را به عنوان «دومین کانال رسمی Minecraft» توصیف کرد. 140 دقیقه طول و بسیار متنوع است. این برنامه شامل حالت خلاقانه جدید، آهنگ های منو، وحشت از بین، محیط عجیب و غریب و تسکین دهنده گنگ و تمام دیسک های ضبط از دست رفته از بازی است! این طولانی ترین آلبوم من است و امیدوارم بتوانید میزان کارهایی را که در آن قرار داده اید را دوست داشته باشید. "

آن را دوست داشتم جامعه کمیته مبارزه با سانسور . موسیقی از Minecraft - موسیقی متن فیلم Beta به عنوان برخی از بهترین موسیقی کمیته مبارزه با سانسور شده است ، که متنوع تر و داشتن آهنگ های است که به طور خاص قابل تشخیص است به جای اینکه با هم در کنار دیگر "calm1"، "calm2" و "calm3" " آهنگ های.

جلوه های صوتی

دانیل نه تنها موسیقی را ایجاد کرده است که همه ی ما از لحاظ رسمی، بازیکنان را شناخته و عاشق می دانیم، چون ما مکان ها، شکاف ها و بلوک ها را از بین می بریم، اما همچنین بسیاری از صداهای داخل بازی را ایجاد می کنیم. آن قدم هایی که می شنوید در حالی که در یک غار عمیق، تاریک و ترسناک راه می روید؟ این دانیال بود! پریشای تند و زننده از غربی هلند؟ این دانیال بود (و ظاهرا بعضی از گربه هایش)!

شکل هنری که در آن دانیل این صداها و صداهای مختلف را ایجاد کرده است، "فولی" نامیده می شود. همانطور که توسط ویکی پدیا تعریف شده است، "Foley تولید مثل جلوه های صوتی روزمره است که به فیلم، ویدئو و رسانه های دیگر در تولید پس از اضافه به منظور افزایش کیفیت صوتی اضافه شده است. این صداهای تولید شده میتوانند هر چیزی از شستشو لباسها و قدمهای آنها به درها و لرزش شیشهها باشد. "

در حالی که ممکن است ساده به نظر برسد، می تواند قطعا یک هنر بسیار سخت برای استاد شدن باشد. هنگامی که خواسته شد که چگونه جلوه های صوتی خود را در سال های قبل در Reddit AMA ایجاد کرد، نمونه ای جالب به او داد: " اسب ها بر روی سنگ قبر؟ آنها پلونگرها روی سنگ / بتن هستند. بسیاری از تلفن های موبایل مانند فیلم در فویل ها از طریق Foley انجام می شود و هنرمند Foley از اشیاء واقعا عجیب و غریب برای تولید صداهای استفاده می کند. "یکی دیگر از نمونه هایی که او برای ملودی عنکبوت ارائه داد. او فرایند خود را توضیح داد: "این فقط من تمام روزم را تحقیق میکردم، حتی اگر عنکبوتها حتی صدایی هم نداشتند، و یوتیوب به من گفت که آنها پریشان میشوند. بنابراین، بقیه روزم را صرف شناختن نحوه ایجاد یک صدای خشن برای یک موجودی 100 پوند کردم ... و به دلایلی متوجه شدم که صدای یک آتش سوزی در حال اجرا تقریبا چیزی است که من نیاز دارم. بنابراین، اثر صدای آتش را به یک نمونه بردار و آن را در اطراف قرار دادم. Voilá، screeching! "

در حالی که او ادامه داد توضیح می دهد که هیچ چیز واقعا او را القا نکرد تا جلوه های صوتی را به طور خاص ایجاد کند، ما نمی توانیم اهمیت هنری خود را کاهش دهیم. دانیل روسانفلد بسیاری از عناصر موجود در Minecraft را ایجاد کرده است که شیوه بازی ما را درک می کند.

سایر پروژه ها

جوئل "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / کارکنان

جوئل "deadmau5" Zimmerman علاقه مند به بازی و موسیقی در بین علاقه مندان به تولید و اجرای موسیقی الکترونیک کانادایی شد. با گذشت زمان، C418 و deadmau5 در نهایت با آهنگی که در نهایت بر روی آلبوم C418 "Seven Years of Server Data" منتشر شد، همکاری کردند. این آهنگ، mau5cave، به لحاظ سبک و عنوان واضح تر از آهنگ Minecraft بازی بسیار واضح است. به هر دلیلی ناشناخته، این آهنگ ظاهرا ناتمام باقی مانده اما بدون توجه به آلبوم. به عنوان توضیحی از ترانه های مذکور، "آهنگی که Deadmau5 فرستادم وقتی همکاری کردیم، لیست شده است. این یک مرحله قبل از محصول نهایی بود. "از زمان انتشار آلبوم 2011، هیچ پیشرفت عمومی در مورد آهنگ ساخته نشده است.

یکی دیگر از پروژه های قابل توجه که توسط C418 ایجاد شد آلبوم "148" بود. این آلبوم در دسامبر 2015 منتشر شد و در مورد آنچه که بسیاری از طرفداران دانیل انتظار داشتند، بسیار پیچیده بود. دانیل پنجاه سال قبل از انتشار اولیه خود 148 کار را آغاز کرد. این آلبوم با صدای بلند و پررنگی بود که در میان طرفداران موفق بود. دانیل در مورد آلبوم یادآوری کرد: "وقتی این کار را شروع کردم، من یک آهنگساز ترسناک بودم که تازه از شهرت کمپانی Minecraft استفاده شده بود. مطمئن نیستید آینده چه چیزی را به من هدیه کند و زمانی که من آنرا تمام ساختم، من یک آهنگساز خسته کننده ای بودم که بیش از اندازه از هر قطعه ای که من تا به حال ساخته شده بود انتقاد می کردم، نگران بودم که کار قدیمی من نشان می دهد که من به اندازه کافی خوب نیستم. با این حال، واقعا مهم نیست، زیرا فکر می کنم با این آلبوم خوشحالم. »

برای طرفداران ماینکرافت موسیقی C418، 148 همچنین چند ریمیکس از آهنگ های بازی را نشان داد. آهنگ هایی مانند "Droopy Remembers" و "Beta" 148 آلبوم را با شنیدن و لذت بردن از موسیقی بسیار آشنا و متفاوت می بینند. تا زمان انتشار این آلبوم، این ریمیکس ها قبلا بازی شده و نمایش داده شده است. آلبوم 148 به طور خاص چیزی برای هر طرفدار موسیقی دارد و می تواند برای مجموع 8 دلار خریداری شود.

در نتیجه

در حالی که ممکن است به نظر میرسد که او یک صدای موسیقی را برای عموم آزاد نمی کند، دانیل همواره نوعی از شخص برای ایجاد و ارائه یک محصول زیبایی ساخته شده است که به طور رسمی نمایش داده شده و به گوش طرفداران وفادار خود، جدید و قدیمی .

اگر مایل به حمایت از دانیل در تلاش های موسیقی خود هستید، می توانید به صفحه Bandcamp خود بروید و تمام موسیقی موجود خود را از طریق آن خریداری کنید. موسیقی او را می توان به صورت جداگانه خریداری کرد یا می تواند به عنوان یک کل C418 Discography خریداری شود. خرید دیسکو به شما یک معامله 20٪ تخفیف میدهد در مقایسه با خرید هر آلبوم به صورت جداگانه.