چگونه لایه ها در انیمیشن و نرم افزار طراحی گرافیک مورد استفاده قرار می گیرند؟

چه Gimp، مایا، فتوشاپ و Paint Shop Pro مشترک هستند

در انیمیشن و نرم افزار گرافیکی، لایه به سطوح مختلفی اشاره دارد که در آنها نقاشی ها، انیمیشن ها و اشیاء شما قرار می گیرد. لایه ها در کنار یکدیگر انباشته می شوند. هر لایه دارای گرافیک یا جلوه های خاص خودش است که می تواند به صورت مستقل از لایه های دیگر کار کند. با هم تمام لایه ها برای یک گرافیک کامل یا انیمیشن ترکیب می شوند.

در اغلب موارد هنگامی که یک فایل جدید را در یک برنامه نرم افزاری باز می کنید، تنها لایه پایه فایل را می بینید. شما می توانید تمام کارهای خود را در آنجا انجام دهید، اما شما می توانید با یک فایل صاف که مشکل ویرایش و کار با آن را داشته باشید. هنگامی که لایه ها را در بالای لایه پایه اضافه می کنید، به همان اندازه که شما کار می کنید، امکاناتی را که می توانید با نرم افزار انجام دهید را گسترش دهید. برای مثال، یک لایه در فتوشاپ میتواند تا صد تنظیمات ممکن باشد که اغلب آنها میتوانند در ترکیب با لایههای دیگر بدون تغییر در آنها پیش نمایش شوند.

چه نرم افزاری با استفاده از لایه ها؟

لایه ها در همه برنامه های گرافیکی بالا و برنامه های انیمیشن و در نرم افزار آزاد با منبع آزاد مانند Gimp شایع هستند. لایه ها را در فتوشاپ ، تصویرگر و بسیاری از برنامه های گرافیکی دیگر Adobe پیدا خواهید کرد. آنها در Maya، Animation، Poser و Blender موجود هستند. شما به سختی می توانید یک انیمیشن مناسب و یا برنامه طراحی گرافیکی را پیدا کنید که توانایی لایه بندی نداشته باشد.

مزایای استفاده از لایه ها با انیمیشن ها و گرافیک

مزایای لایه بندی بی پایان هستند و دقیقا به این معنی است که شما در تلاش برای انجام آن هستید، اما به طور کلی: