چگونه نینتندو Wii U را شکست داد

Wii U همیشه مبارزه می کند، اما NX به آن نیاز ندارد

پس از تصویب پیش بینی فروش Nintendo Wii U در سال 2014 از 9 میلیون تا کمتر از 3 میلیون، نگاهی به آنچه که نینتندو انجام داد اشتباه است و آنچه که آنها برای انجام کار به سمت کشتی نیاز دارند، نگاهی انداختند. در حالی که برخی چیزهایی را که امیدوار بودم ارائه دادم، مثل هیجان انگیز شدن IP های جدید، آنها هرگز به اندازه کافی برای ایجاد کنسول در کنار جنگنده های کنسول خانگی سه طرفه، مخالف جدی نبودند.

بعضی ها می گویند که Wii U یک ایده بد برای شروع بود، اما من مخالف هستم. اگر نینتندو بهترین کار را از ارائه آن داشته باشد، Wii U می تواند موفق باشد. با یک کنسول جدید، NX به نام Codenamed ، در راه، وقت آن است که به عقب بر گردیم به چگونگی انجام این کار برای Wii U و نحوه نینتندو می تواند از این اشتباهات در این زمان اجتناب کند.

01 از 09

عدم تغذیه بازیکن

نینتندو

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : پس از کمبود بازی برای 3DS، منجر به اولین فاجعه بار اول سال شد، نینتندو قول داد که این امر با Wii U اتفاق نخواهد افتاد. اما این کار را کرد. طراحان نینتندو به نظر می رسد به پیچیدگی های برنامه نویسی HD فموموکس شده اند، و بسیاری از بازی هایی که برای راه اندازی کنسول برنامه ریزی شده اند، تا اندکی بعد نشان داده نمی شوند. با این که شخص ثالث اغلب ویژگی های بازی را از کنسول ها حذف می کند، این امر برای نینتندو انجام می شود تا کارها ادامه پیدا کند: شکست آنها این هزینه را برای Wii U به دست آورده است.
اصلاحات دوره ای انجام شده : با گذشت زمان، نینتندو بسیاری از بازی های جامد را خلق کرد، اما تاخیر و ناامیدی به این معنی بود که Wii U هرگز به اندازه کافی بازنشسته نشده بود تا آن را از موقعیت سوم بیرون بکشد.
زمان NX در اطراف : نینتندو بهتر است از تحویل یک جریان پایدار از بازی ها، اما پس از مبارزه با 3DS و Wii U، شاید آنها در نهایت پیام دریافت کرده اند، و زرادخانه بازی ها برای راه اندازی NX را جمع آوری کند. یک نشانه خوب؛ در حال برنامه ریزی یک پلت فرم بازی هستند که بر روی سیستم های چندگانه کار می کند، در حالیکه iOS بر روی گوشی ها و صفحه لمسی کار می کند. اگر NX بر روی آن پلتفرم اجرا شود، می تواند هر بازی تنها Nintendo را توسعه دهد.

02 از 09

عدم برقراری ارتباط

نینتندو

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : Wii چنان انقلابی و بصری بود که تقریبا خود را فروخت، اما نینتندو هنوز هم یک تبلیغ تبلیغاتی عالی برای آن انجام داد. تجدید نظر Wii U مشکل تر بود - بسیاری از مصرف کنندگان فکر کردند که این گیم پد فقط یک افزونه برای Wii اصلی بود - با این حال آگهی ها نامناسب و کم بود.
تصحیح دوره تلاش : تبلیغات در طول زمان بهبود یافت، گرچه در ایالات متحده تمرکز بر روی کودکان پیشنهاد کرد که نینتندو به سادگی از این ایده برآید که هر کسی که بیش از 12 خواهان بازی کردن هر یک از بازی های خود باشد (بر خلاف انگلستان و ژاپن). به رغم پیشرفتها، Wii U هرگز از پیام اولیه وحشتناکی بهبود نیافت.
زمان NX دور : این می تواند روی حیله و تزویر برای فروش مصرف کنندگان در سخت افزار نابهنگام NIntendo؛ آنها به یک پیام واضح و یک آژانس تبلیغاتی مناسب برای فروش NX نیاز دارند.

03 از 09

عدم عشق به فناوری

نینتندو

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : گیم پد یک مفهوم جذاب بود که فرصت هایی را برای تجربه های جدید به ارمغان آورد. مشکل این است که نینتندو هیچ دلیلی برای این موضوع نداشت؛ تنها ایده تازه ای که آنها داشتند، بازی ناهمزمان بود که هرگز نرسید. به زودی، نینتندو به طور کامل بر روی گیم پد برگشت. Donkey Kong کشور: گرمسیری Freeze به سادگی صفحه لمسی را خاموش کرد.
تصحیح دوره تلاش : در حالی که بعضی از پیشنهاد نینتندو می تواند یک Wii U فوق العاده ارزان و بدون گیم پد را منتشر کند، آنها جایگزین Legend Game Shigeru Miyamoto را به عهده گرفتند تا بازی هایی را که جلو و مرکز بازی را قرار می دهند، قرار دهند . متاسفانه، این عناوین به تعویق افتاد؛ در عوض بهترین مورد برای این گیم پد توسط توسعه دهندگان غیر نینتندو با فضایی فضایی Adventures و Frame Fatal: Daiden of Black Water ساخته شده است .
زمان NX : نینتندو برای کنسول های چهار بعدی خود (DS، Wii، 3DS، و Wii U) نوعی ترسناکی داشته است، بنابراین یک فرصت خوب در مورد NX وجود دارد که جدا از جمعیت است. اگر چنین است، نینتندو نمیتواند از استراتژی Wii U پیروی کند، به این امید که توسعهدهندگان شخص ثالث به دنبال چیزی پس از راه اندازی با آن کار کنند. نینتندو باید بلافاصله این ضرورت را ثابت کند یا فاجعه دیگری را ریسک کند.

04 از 09

عدم شنیدن

نینتندو

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : اعتماد نینتندو به تصمیمات آن حیرت انگیز است؛ آنها مسیر را انتخاب می کنند و بدون توجه به آن می روند. این اطمینان میتواند قدرت باشد - هیچکس نمیتواند آنها را قانع کند که Wii یک ایده بد است - اما میتواند ضعف را ثابت کند. هنگامی که مایکروسافت با عصبانیت در مورد برخی از عناصر Xbox One مواجه شد، آنها ایده های مشکل تر خود را به راه انداختند. نینتندو با هر شکایتی پاسخ داد: "خوب است، ما می دانیم که ما چه کار می کنیم" متاسفانه، آنها این کار را نکردند.
تصحیح دوره تلاش : به رغم شکایات مربوط به قفل شدن منطقه و حساب های کاربری که به صورت کنسولی به کنسول ها وصل شده اند، نینتندو به شدت این روند را متوقف کرد. با این وجود، آنها در نهایت شروع به گرفتن چند نفره آنلاین جدی تر کردند.
زمان NX : نینتندو تغییرات را در Wii U رد کرد، اما آنها پیشنهاد کرده اند که قفل منطقه و حساب های کنسول مجاز باشد. اگر چه با نینتندو هیچ تضمینی وجود ندارد که عقل سلیم استبداد را تضعیف کند.

05 از 09

عدم لرزش چیزها بالا

نینتندو

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : مانند بسیاری از توسعه دهندگان بازی، نینتندو به شدت بر روی آیپدهای محبوب خود پایبند است. ماریو و Donkey Kong یک راه عالی برای فروش به پایه نینتندو هستند، اما لزوما یک راه عالی برای گسترش آن پایه نیست.
اصلاح دوره : فروش آنمی شگفت انگیز 101 ، خطرات IP های جدید را ثابت کرد، اما Splateon ثابت کرد که نینتندو هنوز هم می تواند ما را دوباره با چیزی کاملا وارونه کند. افسوس، این شرکت همچنان از IPs به عنوان یک قیچی استفاده می کند، و در نتیجه چیزهایی مانند یک بازی هیئت مدیره Amiibo با نام Cross Animal نامیده می شود.
زمان NX در اطراف : بیایید با آن مواجه باشیم، ماریو پول در بانک است، حتی زمانی که بازی هایش کمتر از حد انتظار انتظار می رود ، و مطمئنا Nintendo همچنان به آنها پمپ می کند. اما اگر نینتندو بالهای خود را اغلب به اندازه کافی گسترش ندهد، NX بار دیگر این خواهد بود که کنسول دوم کنسول فقط برای بازی ماریو و Zelda خرید می کند.

06 از 09

عدم ایجاد دوستی

نینتندو

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : عدم توانایی نینتندو برای حفظ عرضه ثابت در بازیهای Wii U، اگر کنسول جریان دائمی بازی های شخص ثالث داشته باشد، مسئله ای بزرگ نبود. در عوض به زودی، پورت های پایین تر از بازی های قدیمی تر به جرم انبساط رفتند، به ویژه هنگامی که مشخص شد که Wii U قادر به اجرای بازی های با کیفیت بالا برای PS4 / XB1 نیست. نینتندو موفق به متقاعد کردن طرف های ثالث برای قرار دادن کامل خود را در پشت کنسول. نتیجه این بود که Wii U باید به طور کامل بر روی اولین قسمت ها، عناوین دوم و عناوین Indie تکیه کند، تقریبا تمام بازی های چند پلتفرم اصلی را از دست داد و از عدم وجود بازی های جدید در سراسر جهان رنج می برد.
تصحیح دوره تلاش : پس از شروع بد، نینتندو در یک Catch-22 غیرقابل انفجاری گیر افتاده بود که نیاز به افزایش فروش کنسول داشت تا شخص ثالث را احیا کند و نیاز به بازی های شخص ثالث برای ساختن فروش کنسول داشت. غاز آنها پخته شده بود. بهترین کارهایی که آنها می توانند انجام دهند این بود که با توسعه دهندگان انجی کار می کردیم؛ هیچ راهی برای بازگرداندن ناشران بزرگ وجود نداشت.
زمان NX دور : چقدر دشوار است که شخص ثالث را جذب کند، بستگی به این دارد که NX چه خواهد شد؛ اگر آنها زمانی که PS5 بیرون می آیند، چیزی به اندازه کافی قدرتمند ارائه می دهند، احتمالا به تعداد قابل توجهی از بازی های شخص ثالث خواهند رسید. اگر نباشد، نینتندو باید به عنوان یک شریک با اشخاص ثالث برای کمک به آنها در استفاده از تکنولوژی جدید و بازاریابی بازی هایشان در نینتندوفیل ها کار کند.

07 از 09

عدم پرداخت توجه

لوئیجی فقط نمیخواهد شما را شکست دهد او می خواهد تو را نابود کند Rizupicorr

آنچه که آنها نادرست انجام دادند : اصرار نینتندو بر سر راه خودشان، به جای دنبال کردن گله، نیروی زیادی است (فقط نینتندو Wii یا DS را تشکیل می دهد) و ضعف بزرگ. نینتندو بازی آنلاین را به عنوان ایکس باکس پذیرفته بود و از نسل جدید نسل بعدی سونی و مایکروسافت به گرافیک HD رفته بودند. تصمیمات آنها در آن زمان معقول به نظر می رسید. هنگامی که بازی مکعب بیرون آمد، یک بازار بزرگ برای بازی های آنلاین وجود نداشت. وقتی Wii ظاهر شد، بسیاری از بازیگران با تلویزیون های HD نبودند، اما نینتندو همیشه یک گام عقب افتاده بود.
تصحیح دوره تلاش : نینتندو به آرامی و بی رحمانه حرکت می کند. آنها بازی های HD با شکوه و برخی از تجربه های آنلاین جامع ایجاد کرده اند. اما تلاش های آنها تنها آنها را از دو مرحله پشت سر گذاشتن به جای یکی نگه می دارد.
زمان NX دور : Nintendo ممکن است این بار خوب باشد. در حالی که احتمالا رونق واقعی واقعیت مجازی را نادیده می گیرند، احتمالا کمتر از ظهور گرافیک HD یا بازی آنلاین، اهمیت کمتری خواهد داشت، به این معنا که نینتندو می تواند، با کمی تلاش، برای اولین بار در سال ها، به رقابت با تکنولوژی دست یابد. سوال این است که آیا نینتندو به اندازه کافی مراقبت می کند؟

08 از 09

شکست به اشتباه

نینتندو

چیزی که آنها نادرست انجام دادند : تمرکز نینتندو بر حفظ قیمت در هزینه هر ویژگی ای که هر کسی می خواست، موجب شد که Wii U احساس ناخوشایندی داشته باشد. بسیاری از آن ویژگی های پایین و جنبه های توسعه نیافتاده در اینترنت بود، اما فقط یک احساس عموم وجود نداشت. Wii U می تواند بازی های Wii را ارتقاء دهد یا به عنوان یک پخش کننده دی وی دی دوبار شود. نینتندو می تواند درخواست تجدید نظر Wii U را با پیش نصب برخی از مینی های خنک تر که بعدا در Game & Wario قرار داده بودند افزایش داد . آنها می توانستند یک کتابخانه کنسول مجازی بزرگ از جمله N64 و عناوین بازی مکعب ارائه کنند، 3DS را با Wii U سازگار ساخت تا شما بتوانید آن بازی ها را در تلویزیون خود بازی کنید و بیشتر فکر کنید که در TVii از بین رفته است. اما آنها نکردند
تصحیح دوره تلاش : نینتندو اساسا تصمیم گرفت که فقط دست کم ضعیف بازی کند.
NX زمان : نینتندو نیاز به یک استراتژی شوک و استهزاء دارد، که زمانی که نشان داده خواهد شد، بازیکنان پریدن و فریاد می کشند. اما با عملکرد ضعیف فروش Wii U، ممکن است نینتندو NX را به جای آن جایگزین کند، در این صورت انتظار می رود که بسیاری از مسائل مشابه وجود داشته باشد.

09 از 09

شکست در هراس

نینتندو

چیزی که آنها نادرست انجام دادند : چیزهایی که از ابتدا برای Wii U بد بود، اما حتی وقتی که همه چیز از بد و بدتر شد، نینتندو به نظر می رسید متقاعد شده بود که قصد دارند یک گوشه را بسازند. آنها خواستار کاهش قیمت نادیده گرفته شده بودند و زمانی که آنها را ساخته بودند، کوچک بود. آنها موفق به انجام اقدامات رادیکال مانند خرید شرکت های بازی های توسعه بازی و یا کاهش معاملات برای افزایش میزان انحصاری خود شدند. در عوض، آنها فقط اجازه می دهند که وضعیت بدتر شود، متقاعد شده که آنها در مسیر درست هستند.
اصلاحات دوره ای انجام شده : در حالی که اقدامات نینتندو فاقد فوری بود، آنها فرصت های شان را صرف کردند، نجات دادند و سوم شخص سوم را از دست دادند و قرارداد را با SEGA برای سه انحصار برداشتند. متأسفانه، هیچ کدام از آنها به خط پایین خود کمک نکردند (اگر چه Bayonetta 2 موفق شد). این من را به یک نتیجه نگران کننده منتهی می کند؛ نینتندو ممکن است درست باشد، زیرا آنها توصیه هایی از افراد مانند من را نادیده می گیرند.
زمان NX : نینتندو به لحاظ قانونی ناتوان از احساس فوری، به نظر می رسد و همیشه با مشکلات ناامید کننده روشانه روبرو خواهد شد. اما اگر آنها همه چیز را درست انجام دهند - و این یک عظیم است اگر - پس وحشت هرگز ضروری نخواهد بود.