شخصیت کلاسیک سایگای آن را تجربه کرده و افتاده است
در ماه ژوئن سال 2016، رقم Sonic the Hedgehog به 25 دلار رسید، و این کاملا شگفت انگیز است که Sega و حق رای دادن آن را تا کنون ساخته اند. هنگامی که همتای ماریو در روز، عدم موفقیت Sega با سگا زحل ، از جمله عدم توانایی در ساخت گل سرسبد صوتی برای سیستم، منجر به سقوط نهایی سگا به عنوان یک تولید کننده سخت افزار، و به آنها تبدیل شدن به یک شخص ثالث ناشر برای سیستم های دیگر. از آن به بعد، Sonic با ماریو رقیب خود در بازی های متقاطع، با عناوین حتی به پلتفرم منحصر به فرد! آنچه که یک بار کافر بود، اکنون عادی است. صوتی در حال حاضر به عنوان یک شخصیت مایل به رفتن به هر پلت فرم است که او و دوستان خود زندگی می کنند.
روزهای خوب گذشته
حق رای دادن صوتی با عالی بازی Sonic the Hedgehog با شخصیت سریع و با نگرشی که در مخالفت با ماریو ایستاده بود شروع به کار کرد. اما همچنین، این بازی یک تساوی بسیار متفاوت با ماریو را در بر داشت، که شامل سطوح است که به آنها اکتشاف شده بود، با اسرار برای پیدا کردن و مسیرهای متعدد. کارشناسان به دلیل فروپاشی در سطوح پاداش داده شدند. و جمع آوری میوه های هرج و مرج یک راه عالی بود تا مردم را تشویق کند تا دوباره و دوباره برای بازگشت به خانه بازگردند. Sonic 2 یک همکار برای Sonic in Tails اضافه کرد، با طراحی سطح بالا و جریان بازی کمک کرد که این سری را به شیوه شگفت انگیز ادامه دهد. در حالی که spinoff ها مانند Sonic Spinball به 2 بازی اول زندگی نمی کردند، Sonic 3 و نیمه دوم آن، Sonic & Knuckles، که ترکیبی از بازی Sonic 3 و Sonic 3 و Knuckles بود، یک تجربه عظیم بود که همچنان فوق العاده باقی مانده است. با برخی از بهترین سطوح و موسیقی کل حق رای دادن.
مبارزه های صوتی در زمان های مدرن
اما متاسفانه، صوتی روزهای بهتر را دیده است. آخرین تجربه تعریف Sonic ممکن است ماجراجویی Sonic در Dreamcast بوده باشد، و حتی این چیزی است که از چیزهای بد بدست آمده است. بخشی از مشکل کاملا صادقانه است که ممکن است franchise فقط پس از Sonic 3 و Knuckles از گاز خارج شود. سگا موفق به ساخت یک بازی صوتی برای زحل بیش از تلفیق Sonic Jam، به عنوان Sonic X-Treme تبدیل به vaporware شد. Sonic Adventure یک کلاسیک بی نظیر است که از سطح شگفت انگیز آن با دنباله تعقیب اورکا و استفاده جالب از سطوح است که احساس می کنند بخشی از دنیاهای عظیم هستند، بسیار شبیه آنچه که بازی های اصلی در انجام آن بسیار عالی بود.
متاسفانه، Sonic Adventure را به انتقال 3D تبدیل کرده است مسائل که Sonic Team فقط نمی تواند از طریق. مسائل مربوط به دوربین، بیش از حد از حفره های بی انتها، و داستان های وحشتناک منجر به بازی با بازده همیشه کاهش می یابد. این مجموعه ممکن است در Shadow the Hedgehog قرار داشته باشد، که شخصیت خائن را به یک اسلحه و یک داستان عجیب و غریب تبدیل کرده است. اما پس از آن Sonic The Hedgehog '06 ضربه زده شد، و نه تنها این بازی بیشتر مسائل مربوط به بازی های قبلی را داشته است، اما Sonic یک شاهزاده خانم را بوسید و به وضوح هیچ دلیلی برای رسیدن به آن وجود نداشت. حق رای دادن به طور رسمی شوخی شد، هرچند Game Boy Advance و Nintendo DS بازی ها عناوین جامد اما ناقص بودند. پس از آن، Sonic Unleashed ضربه، و سطح 2.5D خود را نشان داد برخی از وعده بازی های آینده، اگر چه دنباله "tohog" نشان داد که بازی های صوتی مدرن 1 گام به جلو بود، 2 گام به عقب.
نسل های صوتی یک تیک رو به بالا بود، به طور کامل این واقعیت را پذیرفت که قدرت سری در جشن تاریخ خود بود، و دارای سطوح 2.5D و 3D جدید بر اساس سطح کلاسیک بود. Sonic 4 به عنوان یک سری جدید 2D از حق رای طراحی شده بود، اما متأسفانه، با وجود برخی از استعداد اصلی بازی های پیدایش، بازگشتی نداشت، جرقه فقط وجود نداشت. Dimps، توسعه دهنده، می دانست که چگونه بازی های Sonic را انجام می دهد، بازی های دو بعدی را حفظ می کند، اما نقص های آنها به راحتی آشکار شده است: تکیه بر سرعت و چاله های بی انتها منجر به بازی هایی شد که به رغم وعده های خود به طور فزاینده ای مشکل داشت. Sonic 4 Episode 1 تا به حال توسعه شگرفی داشته است، قبل از انتشار آن اصلاحات بزرگی انجام داده است که در واقع نسخه موبایل را تجربه نکرده است، با 2 سطح در نسخه های موبایل که از نسخه های کنسول بریده شده اند. Sonic 4 Episode 2 یک پیشرفت بود، زیرا Tails و برخی عناصر جدید را معرفی کرد، اما به نظر می رسد که این مجموعه جدید از بازی ها پایان یافته بود.
در حال حاضر، حق رای دادن بازی های جدید با بازی های Sonic Boom در سیستم های نینتندو با طراحی شخصیت های بدبختانه همراه با کیفیت بازی گیم پلی ضعیف است. نکاتی وجود دارد که بازی های جدید در خطوط لوله و یک حساب توییتر است که برخی از سوختگی های تند و زننده را از بین می برد، اما آیا حق رای دادن همیشه شکوه سابق خود را بهبود می بخشد هنوز دیده می شود.
احیا قدیمی در موبایل
چندین بازی Sonic در تلفن همراه منتشر شده است. هر دو بخش Sonic the Hedgehog 4 برای این پلتفرم منتشر شده است. قسمت اول کمی ناهموار است؛ زیرا برخی از تغییراتی که بعدا به نسخه های کنسول وارد شد، فاقد تغییر است، جایی که فیزیک بر اساس انتقاد از نسخه اولیه بازی تغییر یافت. همچنین، دو سطح که در اوایل سازندگان مورد انتقاد قرار گرفتند، در تلفن همراه باقی ماندند، زیرا آنها به عنوان مناسب تر به نظر می رسیدند، حداقل این داستان چگونه است. Episode 2 یک بازی بسیار بهتر است، هرچند تصمیمات طراحی دایمپس توسعه دهنده Dimps در بازی Sonic وارد بازی می شود، به خصوص با استفاده از حمله خانگی که در بازی های 3D معرفی شده است، در اینجا در 2D استفاده می شود. Sonic Dash یک دونده سبک Run Temple است که دارای لحظات خنکی است اما عمدتا غیرممکن است. Sonic Jump یک بازی عجیب و غریب است که براساس پخش قبلی تلفنهای هوشمند به سیستم عامل های بعدی عرضه شده است که به نام پیشرفت های عمودی و پیشرفته به نام نمرات بالا متمرکز شده است، به نظر می رسد که به دنبال تعطیلات Doodle Jump باشد.
سرگرم کننده است، اما دوباره غیر ضروری است.
بازی های ضروری برای بازی نسخه های موبایل Sonic 1، Sonic 2 و Sonic CD هستند. تاریخ این بنادر بسیار جذاب است. آنها توسط کریستین وایتهه و سیمون تاملی هدایت می شوند، همچنین به عنوان Taxman و Stealth در انجمن فن Sonic شناخته می شود. آنها بخشی از یک جامعه محققان و متعصب های وسواسی هستند که بازی های کلاسی را مجددا جمع آوری کرده اند و بازی های بتای نشت شده بازی ها را جمع آوری کرده اند و اطلاعاتی راجع به حق رای دادن که فقط برای سری ماری وجود ندارد، کشف شده است. آنها بر روی یک موتور شناخته شده به عنوان موتور Retro Engine کار کردند، که برای ایجاد بازی های 2D کلاسیک در یک کیت توسعه کراس پلت فرم طراحی شده بود که می تواند آنها را به سیستم عامل های مدرن متصل کند. سونیک سی دی، که در ابتدا برای افزودنی CD سگا به سگا پیدایش منتشر شد، اثبات مفهوم ساخته شده در موتور بود.
سپس، شگفت آور، Sega Whitehead و Thomley قرارداد را برای ایجاد یک پورت Sonic CD برای موبایل، کنسول و دسکتاپ قرارداد. و آن را به پایان نسخه خاتمه یافته از بازی، به عنوان آن را در شخصیت های دیده نمی شود تا نسخه های بعد از حق رای دادن، تا به حال موسیقی متن فیلم ژاپنی و موسیقی آمریکایی اسپنسر Nilsen است. بعدها، آنها Sonic The Hedgehog را به آندروید آوردند، شخصیت های جدید و حرکت تیر چرخش را به عنوان اصلی کلاسیک معرفی کردند. Sonic The Hedgehog 2 برای اضافه کردن چیزی که قبلا اضافه نشده بود، از قبل از Knuckles به Sonic 2 از طریق کارتریج قفل Sonic و Knuckles اضافه نشده بود. دم توانایی پرواز را داشت، که برای بازیکنان در نسخه پیدایش نبود. چیزی که اضافه شد، یک تخم مرغ واقعا پرماجرا بود: پازهای پنهان که فقط در بتا بازی دیده می شد با یک ورودی مخفی افزوده شده در منطقه غار میستیک به پایان رسید. شاید هدف واقعی کاخ پنهان در Sonic 2 در برخی موارد از بین رفته است، اما هنوز هم از نظر قطعی از تاریخ Sonic از دست رفته است.
متاسفانه، نهایی از سه گانه پیدایش، Sonic 3 با Sonic و Knuckles ادامه (داده های صرفه جویی در ترکیب Sonic 3 و Knuckles موجود در کارتریج Sonic 3 وجود دارد، و مناطق Sonic و Knuckles در سطح Sonic 3 وجود دارد، شواهد برای فرضیه ای که Sonic 3 عجله داشت) بعید است که تا به حال منتشر شده است. وایتهد و تاملی اثبات مفهوم را منتشر کرده اند، اما فراتر از آن چیزی نیست که می تواند به بازی اضافه شود، همچنین مسائل قانونی بالقوه وجود دارد. بخش های قابل توجهی از موسیقی بازی مایکل جکسون در ظرفیت نامشخص ساخته شده است، زمانی که مشکلات قانونی او شروع شد. اکنون که موسیقی او در دستان رکورد خود قرار دارد، مسائل مربوط به صدور مجوز موسیقی ممکن است وجود داشته باشد. پورت PC Sonic 3 در اواخر دهه 1990 موسیقی را جایگزین کرد و در حالی که نسخه های Sonic 3 و Knuckles تقلید شده است، مسائل حقوقی ممکن است مانع از ورود بندر وایتهد و تاملی از آینده شود. به همین ترتیب، فقط Sonic 3 کمتر از بازی های دیگر می تواند وجود داشته باشد - این نسخه به طور قابل ملاحظه ای کمتر از نسخه های Sonic 1 و 2 فروخته شد، هرچند که آنها از بازی های Pack-in در Genesis بهره مند شدند و پیش از آن در طول عمر کنسول منتشر شدند .
دیگر بازی های سونیک کلاسیک عشق کمتری نسبت به آنها دارند. هیچ کس واقعا برای پورت صوتی Spinball یا Sonic 3D Blast مورد نیاز نیست.
بازی های جدید سونیک در حال اجرا هستند و اینکه آیا تلفن همراه نقش مهمی بازی خواهد کرد یا خیر، باید دیده شود. رویای بسیاری از طرفداران Sonic برای وایتهد و تاملی برای ایجاد یک شکاف در ساخت بازی صوتی برای خود است. استودیو های با استعداد مانند Galaxy Trail، که مجموعه سری Sonic-esque Freedom Planet را در لیست قرار می دهند، می باشد. اما ما خواهیم دید که چه چیزی برای سایه آبی رنگ شده است. این سری یک بار بالا رفت - با توسعه دهنده راست در سر، Sonic می تواند برخی از شکوه سابق خود را به دست آورد.