نحوه استفاده از ابزار مشبک مایا

معرفی ناقص شبکه

ابزار شبکه یکی از پنج راه عالی برای بهبود کارایی مدل سازی شما در Autodesk مایا است. نه تنها جادوها امکان تغییر شکل را در مش های با رزولوشن بالا می دهند، بلکه می توان آنها را برای ناهماهنگی نسبت مدل یک شخصیت، اضافه کردن سبک به یک حیاط یا ساختمان یا حتی کمک در مرحله اولیه مسدود کردن یک پروژه استفاده کرد.

از آنجاییکه تابع شبکه به عنوان یک ابزار انیمیشن در مجموعه های منوی مایایی طبقه بندی می شود، طراحان مبتدی اغلب آن را تحویل می دهند و یا متوجه آن نمی شوند، در حالی که واقعا می توانند از استفاده آن بهره مند شوند.

ما تصمیم گرفتیم یک آموزش کوتاه که ابزار Grid را توضیح می دهد و بعضی از ویژگی های مفید آن را نمایش می دهد:

01 از 03

مبانی شبکه

برای پیدا کردن تابع شبکه، شما باید به قفسه انیمیشن دسترسی پیدا کنید.

منوی ماژول را در گوشه بالا سمت چپ UI پیدا کنید - به طور پیش فرض، تب الگو سازی به احتمال زیاد فعال خواهد بود. بر روی کشویی کلیک کنید و انیمیشن را از لیست انتخاب کنید.

با فعال سازی قفسه انیمیشن، یک آرایه جدید از آیکون ها و منوهای UI برای شما در دسترس خواهد بود. برای ایجاد یک شبکه، یک شی (یا گروهی از اشیاء) را انتخاب کنید، و به انیمیشن → مجله → تنظیمات جعبه بروید.

02 از 03

مطالعه موردی: تزیین یک ساختمان با lattices

در این مثال، ما یک مدل ساختمان را می گیریم و از یک شبکه استفاده می کنیم تا ظاهر کاریکاتوریش کمی بیشتر شود.

ساختمان خود را در حال حاضر کمی تلطیف شده است، با بیضی بیش از اندازه و یک سبک معماری فانتزی و قرون وسطی، اما ما می توانیم با تغییر شکل و ابعاد آن را بیشتر فشار دهیم. در محیط های کاریکاتور، هنرمندان نسبتا شایع هستند که شباهت های خود را با دیوارهای منحنی، سقف های شیب دار و ویژگی های معماری بیشتر از زندگی دارند.

این ساختمان از اشیاء متعدد ساخته شده است، اما ما می خواهیم شکل را به طور کلی تغییر دهیم، بنابراین قبل از انجام هر کاری دیگر، ما باید کل ساختمان را انتخاب کرده و Ctrl + G را برای دسته بندی اشیا با هم فشار دهید و Modify → Center Pivot to مرکز نقطه محوری گروه.

فقط برای حفظ ایمنی، ما همچنین تاریخچهی ساختمان را حذف میکنیم و قبل از ایجاد شبکه، یک نقطه "save as" ایجاد کنیم.

03 از 03

انیمیشن با البسه

الماس در مایا می تواند کلیدی باشد، به این معنی که آنها می توانند متحرک باشند.

بدیهی است، برای راه اندازی یک سیستم پیچیده (به عنوان مثال برای مثال یک کاراکتر شخصیتی)، راه های بهترتری نسبت به شبکه ها وجود دارد، اما اگر شما در حال انجام یک انیمیشن نسبتا ساده هستید که فقط نیاز به تغییر شکل پایه دارد، یک شبکه ممکن است مفید باشد.

برای استفاده از یک شبکه برای تغییر شکل های متحرک، شما نیاز به تنظیم فریم های کلیدی برای مختصات CV نقاط شبکه فردی. یک شبکه را ایجاد کنید و یکی از دسته های نقطه را انتخاب کنید.

در ویرایشگر صفت شما باید یک برگه CV در زیر جعبه های ورودی S، T و U Divisions را ببینید. بر روی این برگه کلیک کنید تا مختصات x، y و z را از نقطه ی شبکه ی انتخاب شده نشان دهید. این ویژگی ها هستند که می خواهید به کلید بزنید.

در نتیجه

امیدوارم که شما برخی از راهنمایی های ارزشمند را برداشت کرده اید و کمی در مورد چگونگی استفاده از ابزار شبکه می توانید جریان کاری مدل سازی خود را در Maya ساده کنید. لبه ها هر موقعیت خاصی را حس نمی کنند - گاهی اوقات شما فقط باید در آن جا قرار بگیرید و بیشتر در اطراف بعضی از رأس ها قرار بگیرید، اما مطمئنا زمانی است که این بهترین ابزار مطلوب برای کار است.