StarCraft سری بازی های زمان واقعی استراتژی

01 از 07

سری StarCraft

سری StarCraft. © Blizzard Entertainment

سری StarCraft Series یک سری بازی های استراتژیک در زمان واقعی است که توسط Blizzard Entertainment طراحی شده است که بر مبارزه بین سه جناح بین قاعده تمرکز دارد - یک نژاد آینده بشری Terrans، یک نژاد حشره شناخته شده به نام Zerg و Protoss، نژاد پیشرفته فن آوری موجودات با توانایی های اسفنیک. تنظیمات برای تمام بازیهای StarCraft، بخش کوپرولو، کهکشان راه دور کهکشان راه شیری در حدود 500 سال آینده در قرن شانزدهم، توسط زمان زمین است. این مجموعه در سال 1998 با انتشار StarCraft آغاز شد که به سرعت توسط دو بسته توسعه ادامه یافت. این اولین بازی و انبساط همه تحسین منتقدان انتقادی را به دست آورد و از لحاظ تجاری بسیار موفق بود. پس از انتشار StarCraft: War Brood War این مجموعه ها طی یک دوره خندیدنی که حدود 12 سال به طول انجامید تا انتشار StarCraft II: Wings of Liberty در سال 2010 ادامه یافت. StarCraft II، مانند سلف خود، یک موفقیت حیاتی و تجاری بود که نسل جدید را معرفی کرد از پارسه های PC به شگفتی های شاهکار استراتژی زمان واقعی است. StarCraft II به عنوان یک سه گانه از ابتدا برنامه ریزی شده است و دو عنوان اضافی در سال های 2013 و 2015 دیده شده است. از هفت عنوان سری Six StarCraft منحصر به سیستم عامل های PC / Mac می باشد که در فهرست ذکر شده اند . یکی از عنوان StarCraft 64، پورت StarCraft برای سیستم بازی Nintendo 64 در سال 2000 عرضه شد.

02 از 07

هنر و صنعت ستاره

هنر و صنعت ستاره. © Blizzard Entertainment

تاریخ انتشار: 31 مارس 1998
سبک: استراتژی زمان واقعی
تم: Sci-Fi
حالت های بازی: تک نفره، چند نفره

خرید از آمازون

StarCraft اصلی یک بازی استراتژی در زمان واقعی است که در سال 1998 توسط Blizzard Entertainment منتشر شد. موتور بازی WarCraft II اصلاح شده و اولین بار در E3 1996 ساخته شده و انتقادی را به خاطر آنچه منتقدان به عنوان نسخه ی علمی تخیلی از سری بازی های WarCraft با فستیوال در زمان واقعی استراتژی دیدند، به نمایش گذاشت. پس از انتشار در سال 1998، StarCraft با تقلید از انتقاد جهانی انتقادی برای تعادل بازی سه جناح / نژاد منحصر به فرد همراه با داستان جذابی از مبارزات تک نفره و ماهیت اعتیادآمیز مهاجم چند نفره به دست آورد. StarCraft در سال 1998 محبوب ترین بازی کامپیوتری بود و از زمان انتشار آن تقریبا 10 میلیون نسخه فروخته است.

کمپین داستان StarCraft تک نفره به سه بخش تقسیم می شود، یکی برای هر یک از سه جناح. با فصل اول بازیکنان کنترل Terran و سپس Zerg در فصل دوم و در نهایت Protoss در فصل سوم. بخش Multiplayer از StarCraft پشتیبانی از مهاجمات با حداکثر 8 بازیکن (4 در مقابل 4) در آرایه ای از حالت های مختلف بازی که شامل فتح، که در آن تیم مخالف باید به طور کامل از بین برود، پادشاه تپه و ضبط پرچم. همچنین شامل تعدادی از گزینه های بازی چند نفره مبتنی بر سناریو نیز هست. دو بسته توسعه برای StarCraft منتشر شد که در صفحات زیر توضیح داده شده است: یکی در ماه جولای 1998 و دیگری در ماه نوامبر سال 1998 منتشر شد. علاوه بر این گسترش ها، StarCraft همچنین یک Prequel داشت که به عنوان یک نسخه آزمایشی شامل یک آموزش منتشر شد و سه ماموریت این نسخه از StarCraft در سال 1999 به عنوان یک برنامه نقشه سفارشی در نظر گرفته شد و دو ماموریت دیگر را اضافه کرد.

03 از 07

StarCraft: قیام

StarCraft: قیام © Blizzard Entertainment

تاریخ انتشار: 31 ژوئیه 1998
سبک: استراتژی زمان واقعی
تم: Sci-Fi
حالت های بازی: تک نفره، چند نفره

خرید از آمازون

گسترش مشت برای StarCraft StarCraft Insurrection در ژوئیه 1998 منتشر شد و به عنوان بازی اصلی نیز دریافت نشد. این مرکز در اطراف یک سیاره کنفدراسیون و ناپدید شدن گشت. این شامل یک بخش تک نفره است که شامل سه کمپین و 30 ماموریت و بیش از 100 نقشه چند نفره جدید است. داستان داستان عمدتا یک داستان مبتنی بر Terran است که مقدار زیادی از گیم پلی را ارائه می دهد اما هیچ ویژگی یا واحد جدیدی را ارائه نمی دهد.

04 از 07

StarCraft: جنگ برادر

StarCraft: جنگ برادر. © Blizzard Entertainment

تاریخ انتشار: 30 نوامبر 1998
سبک: استراتژی زمان واقعی
تم: Sci-Fi
حالت های بازی: تک نفره، چند نفره

خرید از آمازون

StarCraft: Brood War در نوامبر 1998 منتشر شد و جایی که پیش از ظهور StarCraft Insurrection از بین رفت، Brood War موفق شد و این بسته توسعه دوم برای StarCraft تحسین منتقدان را به شدت مورد انتقاد قرار داد. بسته توسعه Brood War، کمپین های جدید، نقشه ها، واحدها و پیشرفت ها را معرفی می کند و همچنان ادامه داستان مبارزه بین سه جناح که در StarCraft آغاز می شود. از این پس در StarCraft II: Wings Of Liberty این داستان ادامه دارد. مجموعا هفت واحد جدید معرفی شده با جنگ Brood War، یک واحد زمین برای هر جناح، یک واحد غواصی پنهان داده شده به بازیکنان ویژه مأموریت، یک واحد spellcaster برای Protoss و یک واحد هوا برای هر جناح نیز وجود دارد.

05 از 07

StarCraft II: بال آزادی

StarCraft II: بال آزادی. © Blizzard Entertainment

تاریخ انتشار: 27 ژوئیه 2010
سبک: استراتژی زمان واقعی
تم: Sci-Fi
حالت های بازی: تک نفره، چند نفره

خرید از آمازون

پس از حدود 12 سال از انتشار StarCraft Brood War و شایعات بی شماری در مورد افزایش و یا مرگ سری، Blizzard سرانجام نسخه StarCraft II: Wings of Liberty را در سال 2010 منتشر کرد. این عظمت طولانی مدت و بسیار پیش بینی شده چهار سال بعد است حوادث StarCraft Brood War، گرفتن بازیکنان به همان گوشه ای از کهکشان راه شیری در مبارزه مداوم بین Terran، Zerg، و Protoss. همانند بازی StarCraft اصلی، StarCraft II شامل یک داستان بازی تک نفره و یک بازی چند نفره رقابتی است. بر خلاف بازی اصلی که شامل مبارزات انتخاباتی برای هر جناح بود، StarCraft II: Wings of Liberty در جبهه Terran برای بخش تک نفره تمرکز داشت.

این بازی ستایش بسیاری از منتقدان را به دست آورد و چندین بازی از جوایز سال 2010 را به دست آورد. همچنین در اولین سال انتشار خود موفق به فروش بیش از سه میلیون نسخه شد و همچنان یک پلتفرم شخصی اختصاصی است. StarCraft II توسط بسیاری به نظر می رسد یکی از بهترین ها، اگر نه بهترین بازی استراتژی در زمان واقعی است .

بیشتر → StarCraft II Wings of Liberty System مورد نیاز | StarCraft II بالهای آزادی نسخه ی نمایشی

06 از 07

StarCraft II: قلب روح

StarCraft II: قلب روح. © Blizzard Entertainment

تاریخ انتشار: 12 مارس 2013
سبک: استراتژی زمان واقعی
تم: Sci-Fi
حالت های بازی: تک نفره، چند نفره

خرید از آمازون

StarCraft II: Heart of Swarm فصل دوم در سه گانه StarCraft II و مراکز اطراف جبهه Zergg برای تک تک بازیکن، شامل 27 ماموریت است که داستان را از Wings of Liberty ادامه می دهند. قلب سارام ​​تعدادی از واحدهای جدیدی را برای هر جناح از جمله هفت واحد چند نفره جدید معرفی کرد - معبد وود و Hellion تجدید نظر برای Terran؛ اوراکل، Tempest و Mothership برای Protoss؛ و Viper و Swarm Host برای Zerg. این بازی در ابتدا به عنوان یک بسته توسعه منتشر شد و Wings of Liberty مورد نیاز بود، اما از آن زمان به عنوان عنوان جداگانه از ژوئیه 2015 منتشر شده است.

07 از 07

StarCraft II: میراث خالی

StarCraft II: میراث خالی. © Blizzard Entertainment

تاریخ انتشار: 10 نوامبر 2015
سبک: استراتژی زمان واقعی
تم: Sci-Fi
حالت های بازی: تک نفره، چند نفره

خرید از آمازون

فصل نهایی در سه گانه StarCraft II StarCraft II Legacy of Void است که در Protoss در مبارزات تک نفره خود متمرکز است که داستان را از قلب سارام ​​می گیرد. در زمان نوشتن، جزئیات کامل در مورد آنچه که در Legacy of Void وجود دارد، در دسترس نیست، اما گفته شده است که شامل واحدهای جدید و تغییرات در بازی چند نفره بیش از آنچه که در قلب سارمه است. سه پروانه ماموریتی که تحت عنوان Whispers of Oblivion در تاریخ 6 اکتبر 2015 به عنوان یک تبلیغ برای میراث وحشی و همچنین به روز رسانی 3.0 به قلب سحر منتشر شد، منتشر شد.

از زمان انتشار Legacy of Void، Blizzard اعلام کرده است که داستان سه قسمت اپیزودیک بر اساس شخصیت Nova تحت عنوان Nova Covert Ops. این شامل در مجموع نه ماموریت جدید است، سه در هر آزادی. سه ماموریت اول در مارس 2016 با دو فصل دیگر که انتظار میرفت تا پایان سال 2016 منتشر شود منتشر شد.