بررسی Titanfall (PC)

بررسی Titanfall برای PC

خلاصه

Titanfall یک تیرانداز اول شخص چند نفره است که تا قبل از انتشار آن، به عنوان بازی به حساب می آید که جایگزین غرق شدن حق رای دادن Call of Duty در نسل اول تیرانداز برای نیمه دهه گذشته یا بیشتر خواهد بود. این ممکن است بیش از هر چیز دیگری بازاریابی مرتبط باشد، اما چندین جوایز که این بازی در حال حاضر برنده شده است و این تحسین ممکن است ضروری باشد. در حالی که Titanfall از بسیاری از اجزای تیرانداز چند نفره چند نفره استفاده می کند، می تواند آن را به طریقی ارائه دهد که یک تجربه تازه و هیجان انگیز را با تعادل گیم پلی کامل، مکانیک حرکت منحصر به فرد، و محیط های بصری خیره کننده و انیمیشن ارائه می دهد.

جزئیات بازی

گیم پلی

Titanfall در سالهای آینده در سیارات دور افتاده، که به نام "مرز" شناخته می شود، دور از زمین است که در میان درگیری های مسلحانه بین دو جناح، شرکت بین ستاره سازی و مهاجم، یک گروه به دنبال شکستن نگه داشتن IMC بیش از سیارات مرز است. پس از نگاه اول، شرق به دیدن بسیاری از شباهت های Titanfall با دیگر بازیگران اول شخص چند نفره است. بازیکنان با انتخاب یک بارگیری پیش فرض یا سفارشی شروع می کنند که سرباز پا خود را، که به عنوان یک خلبان شناخته می شود، با مجموعه ای از سلاح ها و توانایی ها برای اینکه چگونه می خواهند بازی های فعلی را بازی کنند، فراهم می کند. بارها و سلاح های پیش فرض / شروع و سلاح ها به سه طبقه بندی کلی تقسیم شده بود، همه چیز در اطراف یا هدف کلی به عنوان ریفلمن شناخته می شد. پس از تجربه تجربه و احساس سلاح های مختلف و توانایی های خلبانان، می توانید این کار را کاملا انجام دهید.

هر خلبان در Titanfall نیز مجهز به یک جت پک می باشد. این جایی است که بازی شروع به جدا شدن از خود به عنوان یک تیرانداز اول شخص چند نفره استاندارد می کند. Jetpack اجازه می دهد تا خلبان جنبش سبک آکروباتیک، پارکور را در سراسر نقشه ها از جمله دیوار در حال اجرا، جهش های دو، حلق آویز دیوار، انحصاری، و rodeo. دیوار در حال اجرا، آویز دیواری و جهش های دوگانه دقیقا همان چیزی است که آنها صدای آنها را می شنوند. به عنوان یک خلبان، شما توانایی اجرای و در امتداد دیوارها را دارید، که از هر زاویه ای به دشمنان می آید. پرش به بالا و بیش از اشیاء، پریدن به بالا دیوارها، shuffling از یک دیوار به بعد به راه خود را به طبقه یک ساختمان به طور جزئی تخریب، انواع مختلف حرکات بر اساس اشیاء مختلف بر روی نقشه متعدد است. حرکت Rodeo زمانی است که شما در پشت یک تیتان دوستانه یا دشمن پرش می کنید، که اجازه می دهد تا برای پوشش اضافی و یا حمله به نقطه ضعف تیتان به ترتیب. این آزادی در تحرک چیزی است که شما می خواهید سعی کنید و استاد و اضافه کردن یک عنصر جدید و هیجان انگیز برای بازی است که در تیرانداز چند نفره دیده نمی شود.

در ابتدای مسابقه، تیتان ها در یک مرحله خنک کننده شروع می شوند که اساسا یک تایمر شمارش معکوس ساده است تا خلبانان بتوانند تیتان ها را فراخوانی کنند. این تایمر را می توان با ایجاد کشتن از خلبانان دیگر و یا minions. هنگامی که تایمر به پایان رسیده است، تیتان در دسترس می شود و می تواند در یک منطقه باز از نقشه برای خلبان به هیئت مدیره رها شود. تایتان ها با توجه به خلبانانی که به آنها اعزام می کنند، یک چشم انداز چشمگیر برای دیدن در جنگ و یک بار در داخل، بازیکنان یک مجموعه جدید از سلاح های قدرتمندی را در اختیار دارند. پس از آزادی، سه نوع از تیتان های Ogre، Atlas و Stryder وجود داشت که هر کدام دارای چابکی معکوس به رابطه زره پوش بودند. Ogre تیتان است که به آرامی زره ​​پوش است، Atlas اطراف تیتان است با میانگین چابکی و زره پوش و Stryder زره پوش سبک، تند و خسته کننده است.

Titanfall به خوبی این است که تعادل بازی عالی بین خلبانان و تیتان ها است. تصویری از تیتانها که یک سوم بیشتر از خلبانان را میپیمایند، این تصور را نشان میدهد که هنگامی که شما تیتان خود را به دست میآورید، نقشه خود را برای خلبانانی که برای تپهها در حال ظهور اولین تیتان هستند، در اختیار دارید. این تفکر دور از حقیقت است؛ در واقع، تیتان می تواند به اندازه یک آزمایشی آزاد اجرا شود و خلبانان می توانند همانند تایتان ها با پرش ردئو یا سرازیری خوب از یک تپانچه هوشمند باشند.

اسلحه

Titanfall شامل بسیاری از انواع مشابه سلاح است که در اکثر تیراندازان پیدا می شود . بارهای خلبان شامل یک سلاح اصلی، یک سارام، یک سلاح ضد تایتان، یک تفنگ و دو کیت بلند است. اسلحه اصلی خلبان شامل كربن، تفنگ ساچمه ای، تفنگ تک تیرانداز، اسلحه های كوچك و دیگر اسلحه های مشابه است كه متناسب با نقشی است كه خلبان شما در بازی خاصی بازی می كند. یک سلاح منحصر به فرد برای خلبانان به عنوان یک سلاح اصلی، پدال هوشمند است که بر روی یک هدف هدف قرار می گیرد و سینه یک انفجار از سه گلوله را می کشد. سلاح های ضد تایتان عبارتند از: راکت و نارنجک و یک تفنگ الکتریکی قوس. علاوه بر سه سلاح استاندارد، خلبانان همچنین سلاح های تفنگ (نارنجک، معدن، و غیره ...) و همچنین توانایی های تاکتیکی مانند Cloak و Stim را به عهده خواهند داشت که نشان دهنده نامرئی بودن یا افزایش سرعت / سلامتی است.

تیتان ها دارای سلاح های مشابهی هستند که مقادیر سلاح را به اندازه تیتان می کنند. آنها شامل توپ 40mm، موشک، chaingun، railgun و بیشتر است. علاوه بر سلاح های استاندارد، هر دو خلبان و تیتان دارای دو کیت تکرار هستند که بازشدنی هستند و اجازه می دهد تا برای توانایی های مختلف دیگری از قبیل اکتشاف هسته ای که خلبان از یک تیتان را خنثی می کند و تیتان را به یک بمب هسته ای تبدیل می کند یا کیت پارکور را برای خلبانان افزایش می دهد دیوار خود را در حال اجرا و توانایی حلق آویز. در مجموع، 5 انتخاب در هر سطوح 1 و 2 برای هر دو تیتان و خلبان وجود دارد. این بارهای مختلف و توانایی های بازشدنی به بازیکنان مقدار زیادی از سفارشی برای هر دو خلبان و titans است.

چند نفره

در زمان انتشار، Titanfall شامل 15 نقشه چند نفره است که بازتر از بسیاری از تیراندازان چند نفره معمولی است که بازیکنان پیچ خورده از طریق کوچه و یا از طریق ساختمان. Respawn Entertainment یک کمپین چند نفره مبتنی بر داستان است که احتمالا ضعیف ترین منطقه Titanfall است به جای یک مبارز تنها بازیکن، نه به این دلیل که هرچه کمتر سرگرم بازی و یا یک داستان بد باشد، بلکه فقط به دلیل آن است که بسیار متفاوت از استاندارد رقابت چند نفره، با داشتن شما را از طریق 9 از 15 نقشه چند نفره در نه ماموریت خود را.

حالت چند نفره رقابتی شامل پنج حالت مختلف بازی است که همه آنها بسیار استاندارد برای تیراندازان چند نفره هستند. آنها عبارتند از: Deprecation، یک حالت Deathmatch اولیه که در آن تیم ها امتیاز را برای هر گلزنی کسب می کنند و تیم اول برای به ثمر رساندن مسابقه برنده می شود؛ آخرین تیتان ایستاده دقیقا همان چیزی است که آن را به نظر می رسد، هر کس در یک تیتان با هدف از بین بردن هر تیتان از تیم مخالف شروع می شود؛ Hardpoint یک حالت سلطه است که تیم ها برای کنترل سه امتیاز در نقشه با تیم کنترل می کنند و به سمت پیروزی دست می یابند؛ ضبط پرچم نیز نسبتا استاندارد است که تیم ها سعی می کنند پرچم دشمن را به دست بگیرند و به پایه بازگردند؛ شکارچی خلبان شبیه به تخریب است به جز اینکه تنها خلبان کشته شمارش را به سمت پیروزی می برد.

خط پایین

Titanfall از بسیاری از ویژگی های مشابه و عناصر بازی موجود در سایر تیراندازان چند نفره استفاده می کند، اما همچنین ویژگی های جدید و امکانات هیجان انگیزی را که ژانر را به جلو حرکت می دهد اضافه می کند. اقدام سریع و آزادی تحرک همراه با دو نقش مجزا از خلبان و تیتان باعث می شود بازی بسیار سرگرم کننده برای بازی و دونده زود هنگام برای بازی جوایز سال است. این همچنین یک قدم دور از تیرانداز چند نفره Call of Duty / Battlefield ، از قبیل Call of Duty Ghosts و Battlefield 4 ، برای چند سال گذشته تجاوز کرده است.