فوزیهیرو یاماچی، بنیانگذار نینتندو

نینتندو به عنوان یک شرکت کوچک بازی کارت شروع شد

نینتندو که برای کنسول های بازی ویدیویی شناخته شده است و هنوز در بین بازیگران محبوب است، تاریخ طولانی و غنی دارد که در ژاپن در قرن نوزدهم ریشه دارد. این سال در سال 1889 در کیوتو بود، زمانی که فوزیهیرو یاموشی یک شرکت کوچک را به نام نینتندو کپپای برای تولید کارتهای دست ساز شروع کرد، که برای بازی کارت بازی Hanafuda،

سریع به 1970s هنگامی که نینتندو، از بازی های کارت به اسباب بازی ها نقل مکان کرد، یک طاقچه قدرتمند در بازی های الکترونیکی و سپس در نهایت در کنسول های خانگی در 80s. اکنون یکی از بزرگترین تولیدکنندگان بازی های ویدئویی در جهان است. تاریخ اولیه آن دانه ها را به موفقیت های فعلی خود اختصاص می دهد.

فوزیهیرو یاماچی، بنیانگذار نینتندو

فوزیهیرو یاماچی، متولد 22 نوامبر 1859، هنرمند و کارآفرین بود که در کیوتو، ژاپن و همسر و دخترش زندگی می کرد.

در آن زمان - در واقع، برای حدود 250 سال از سال 1633 - بازی های کارت در ژاپن برای مبارزه با قاچاق غیر قانونی ممنوع بود. با گذشت زمان، انواع مختلفی از بازی های کارت توسعه داده شد و در بازار مورد آزمایش قرار گرفت اما پس از آن نیز ممنوع شد. در نهایت، یک بازی به نام Hanafuda توسعه داده شد، با استفاده از تصاویر به جای اعداد برای گیم پلی. دولت ژاپن محدودیت های خود را محدود کرده و اجازه این بازی را داده است، اما Hanafuda (یعنی "کارت های گل") به سرعت تبدیل به محبوب نشد.

هنگامی که به نظر می رسید که بازی تمام شده اما فراموش شده بود، یک کارآفرین جوان Fusajiro Yamauchi با روش جدیدی روبرو شد: او مجموعه ای از کارت های Hanafuda را که شامل آثار هنری منحصر به فرد بر روی پوست درختان میتسو ماتا بود، توسعه می داد. یاماهاچی فروشگاه کارتن Hanafuda خود را نینتندو کپپای نامید

گفته می شود نام نینتندو به معنای "شانس به بهشت" است اگر چه این ترجمه اثبات نشده است. اما هر چه که ممکن است به زبان انگلیسی باشد، نام فروشگاه Nintendo Koppai در نهایت به سادگی به نینتندو کوتاه می شود.

کارت های Hanafuda دست نقاشی شده توسط نینتندو یک ضربه بود، و تقاضا افزایش یافت، به طوری که یاماچی مجبور شد کارمندان را استخدام کند تا کارت ها را کمک کنند. تا سال 1907، کارت های شرکت بسیار محبوب بودند، آنها نیاز به تولید آنها داشتند، و علاوه بر ارائه پیشنهاد Hanafuda، کارت های سبک غرب را نیز ایجاد کرد. این زمانی است که این شرکت بزرگ شد و تبدیل به بزرگترین سازنده کارت بازی های ژاپن شد.

نینتندو تبدیل به شرکت بازی برتر ژاپن می شود

نینتندو به سرعت شرکت بزرگ بازی در ژاپن تبدیل شد و در طول 40 سال آینده، تجارت کوچک یاماهاچی به یک شرکت بزرگ گسترش یافت و یک کتابخانه گسترده ای از بازی های کارت اصلی که به طور خاص برای نینتندو طراحی شده بود، اضافه کرد.

در سال 1929، در سن 70 سالگی، یاماوچی بازنشسته شد و شرکتش را به اتهام دختری که به نام Sekiryo Kaneda (نام او را به Sekiryo Yamauchi تغییر داد) ترک کرد. برای 11 سال آینده Yamauchi تا زمانی که در سال 1940 از کسب و کار بازی میکرد، از کسب و کار باقی مانده بود. Yamauchi هرگز نمی دانست که شرکتی که او تاسیس کرد، برای چهارمین دهه بعد از آن با سیستم سرگرمی نینتندو، زمین های جدیدی را برای نوع دیگری از بازی شکست.

نینتندو تبدیل به یک نیروی در بازار بازی های ویدئویی در سراسر جهان می شود

سیستم سرگرمی Nintendo در سال 1985 در ایالات متحده راه اندازی شد، زمانی که شرکت بازی های ویدئویی موجود Atari به دلیل عدم توانایی کنترل عناوین بدون مجوز، در نتیجه تعدادی از بازی های با کیفیت پایین اجرا شد. نینتندو به سرعت در بازار بازی های ویدئویی ایالات متحده غلبه کرد، انتشار بازی پسر در سال 1989، اولین سیستم بازی دستی آن، همراه با تتریس بازی معروف خود موفق بود.

تا سال 2006، Wii Nintendo Wii را منتشر کرد، که به سرعت سهام بازار را جذب کرد و تبدیل به پلت فرم ترین بازی تمام وقت شد. Nintendo Wii اولین سیستم ویدئویی خانگی بود که بیش از 10 میلیون کنسول را در یک سال فروش داد.

امروز نینتندو یکی از نیروهای غالب در بازار بازی های ویدئویی جهانی است.

اگرچه او هرگز از بازی های ویدئویی نمی بیند و نمی داند، Fusajiro Yamauchi بازار بازی در ژاپن را تغییر داد. شرکت نینتندو پس از آن 120 سال بعد دوباره آن را انجام داد.