بازی کنسول بازی ویدیویی و نسل دوم

پس از تبدیل شدن به بازار پر از کلون Pong در طول نسل اول ، این صنعت شروع به تغییر بیش از بازپخش همان بازی بیش از حد، و به انتشار سیستم های چند کارتریج به لطف ظهور کارتریج ROM. نه تنها این تکنولوژی جدید ROM باعث ساده تر شدن توزیع بازی های چندگانه برای یک سیستم می شود، بلکه به گرافیک و حافظه با کیفیت بالاتر و همچنین در نسل دوم سیستم های بازی ویدیویی اجازه می دهد.

1976 و کانال فیرچیلد F - Fairchild

ویکیپدیا

اولین سیستم کنسول ROM ساخته شده توسط جری لاوسون و منتشر شده توسط شرکت دوربین و دستگاه Fairchild. بیشتر "

1977 و آتاری 2600 با نام Atari Video Computer System (VCA) - Atari

ویکیپدیا

ترین سیستم تاریخی آتاری است.

بیشتر "

1977 - RCA Studio II - RCA

ویکیپدیا

یک کنسول ترکیبی با طراحی بسیار جالب که پنج بازی از پیش نصب شده مانند کنسول اختصاصی و همچنین بازی های کارتونی را پذیرفته است. این نقص در کنترل کننده ها بود. به جای یک دکمه جوی استیک یا جهت، از دو کنترلر صفحه کلید با ده دکمه شماره ای استفاده کرد که به طور فیزیکی درون کنسول ساخته شده بود.

بازی اختصاصی در RCA Studio II شامل افزودنی، بولینگ، دودل، آزادراه و الگوها بود.

1977 - Sears بازی های ویدئویی - Atari

ویکیپدیا

اساسا یک Atari 2600 با تغییر نام است. این از یک قرارداد منحصربفرد Atari ساخته شده با Sears برای کمک به راه اندازی سیستم بود.

1977 و Bally Astrocade و Midway

ویکیپدیا

یک کنسول کارتریج (حتی در هنگام راه اندازی) و تنها تلاش Bally در ساخت یک سیستم ویدئویی خانگی خانه دیده می شود.

در مجموع 46 بازی برای سیستم از جمله Invaders فضایی ، Galaxian و Conan Barbarian منتشر شده است . همچنین در دسترس بود کارتریج زبان کامپیوتر BASIC برای برنامه نویسی ساده است.

1977 و Color TV Game 6 - نینتندو

ویکیپدیا

این سیستم روشن نارنجی اولین بار در بازار کنسول خانگی نینتندو چیزی بیش از یک کلون پونگ بود که حاوی 6 نسخه از بازی با دستگیره کنترل کننده ساخته شده در واحد اصلی بود.

1978 - بازی تلویزیون رنگی 15 و نینتندو

ویکیپدیا

یک سال پس از انتشار Color TV Game 6 Nintendo سیستم پیگیری را راه اندازی کرد، این یکی با 15 تغییر پونگ و کنترل کننده ها به وسیله یک سیم به دستگاه اصلی متصل شده به قسمت اصلی کنسول متصل شده است.

1978 - بازی تلویزیون رنگی 112 و نینتندو

ویکیپدیا

اولین ورودی در خط تلویزیون رنگی نینتندو که کلون پنگ نبود . در عوض این کنسول اختصاصی دارای یک بازی بالا به پایین مسابقه با کنترلر ساخته شده در فرمان است.

1978 - VC 4000 و تولید کنندگان مختلف

ویکیپدیا

یک سیستم کنسول مبتنی بر کارتریج توسط تولیدکنندگان متعدد در اروپا منتشر شده است. کنترل کننده ها شامل یک جوی استیک، دو دکمه آتش و یک صفحه کلید با 12 کلید بود.

1978 - مگنواکس اودیسه - فیلیپس

ویکیپدیا

پس از اینکه فیلیپس Magnavox را خریداری کرد نسل بعدی کنسول های اودیسه را عرضه کرد. یک سیستم مبتنی بر کارتریج Odyssey² نه تنها جوی استیک، بلکه یک صفحه کلید ساخته شده در واحد اصلی است. این رابط منحصر به فرد برای اضافه کردن نام به نمرات بالا، پیکربندی گزینه های بازی و حتی اجازه دادن به بازیکنان برای برنامه نویسی بازی های ساده را استفاده کرد.

1979 و سیستم کانال F II - Fairchild

ویکیپدیا

یک نسخه مجدد کانال Fairchild F به عنوان یک سیستم جدید مبدل شده است. این واحد کوچکتر بود، دارای یک اسلات کنسول جلو و بر خلاف کانال اصلی F بود که کنترل کننده های آن به سیستم متصل بودند.

1979 - تلویزیون رنگی بازی شکن بلوک - نینتندو

ویکیپدیا

نسخه دوم غیر پنگ در سری اول کنسول های اختصاصی نینتندو، پورت بازی Block Breaker خود بود که خود نسخه ای از بازی Breakthrough بازی Atari است.

1979 - دستگاه تخیلی APF - APF

ویکیپدیا

یک کنسول ویدئویی مبتنی بر کارتریج که با یک افزودنی عرضه شد، این سیستم را به یک کامپیوتر کامل با کامپوننت صفحه کلید و نوار کاست تبدیل کرد. سلف Commodore 64 ، این دستگاه Imaging Machine APF را اولین کامپیوتر کم هزینه ای که به یک تلویزیون معمولی وصل شده است، ساخته است.

متاسفانه خیلی زیاد نبود اگر یک کنسول بازی ویدیویی به عنوان تنها 15 عنوان منتشر شد.

1979 - Microvision - میلتون بردلی

ویکیپدیا

اولین سیستم بازی دستی شامل یک صفحه LCD سیاه و سفید با گرافیک بلوک ساده و کارتریج بازی قابل تعویض طولانی بود. متأسفانه آنها به خوبی ساخته نشدند و اکثر واحدهای وارد فروشگاه های شکسته شدند و کسانی که چندین بار استفاده نکردند سریعا شکست خوردند. امروزه مدل کاری بسیار نادر است.

دلیل اینکه مایکروویژن در سالنامه های بازی های ویدئویی فراموش نشده است این است که اولین بازی رسمی بازی Star Trek Phaser Strike با نام Star Trek را معرفی کرد .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

ویکیپدیا

Bandai در نسل اول با مجموعه ای از کلون های عمومی پونگ به این بازی ویدئویی وارد شده بود، تا زمانی که این کنسول مبتنی بر کارتریج را با هفت بازی و کنترل کننده ای منتشر کرد که یک صفحه کلید و دیسک جهتی را در پایه قرار داد.

1980 - بازی کامپیوتری تلویزیون - نینتندو

WikimediaCommons

نسخه نهایی کنسولهای اختصاصی کنسول بازی رنگی نینتندو، این یکی از اولین بازیهای ویدئویی شرکت اپللو است.

1980 - بازی و سازمان دیده بان - نینتندو

ویکیپدیا

تاریخ ساخت خط LCD های جداگانه بازی های دستی، پیشکسوت بازی پسر و نینتندو DS ، و هیولا ضربه در روز خود. بازی Gunpei Yokoi، بازی ساز پسر بازی، هر بازی و دیده بان شامل یک بازی تک ال جی با گرافیک محدود و دکمه های کنترل فشار.

1980 - Intellivision - Mattel

ویکیپدیا

Intellivision همراه با Arari 2600 و Colecovision یکی از فروش ترین کنسول های بازی نسل دوم کنسول های بازی ویدئویی بود.

کنترل کننده ها دارای یک صفحه کلید عددی هستند و برای اولین بار یک پد دایره ای جهت دار برای 16 جهت فراهم می شود. این اولین کنسول 16 بیتی بود و اولین کنسول برای نشان دادن یک صدای سنتی انسان در طول گیم پلی بود. صدای برتر Intellevision یکی از معیارهای فروش عمده آن بود.