چرا بعضی از بازی های موبایل بر روی آندروید نیست

دو دلیل بزرگ که چرا برخی از بازی های بزرگ بر روی آندروید نیست.

آندروید یک پلت فرم عالی برای لذت بردن از بازی در، با بسیاری از دستگاه های بزرگ برای بازی، کنترلر های بزرگ در دسترس، و تعداد زیادی از بازی ها که در دسترس هستند. اما حتی با بازی های بسیار زیادی، اگر شما در مقایسه با iOS، برخی از اشکالات قابل توجهی وجود دارد. برخی از بازی ها فقط بر روی آندروید منتشر نمی شوند و یا بسیار تأخیر دارند. در حالی که خرید یک دستگاه Android به این معنی است که شما در حال رفتن به برخی از بازی های بزرگ بدون توجه به چگونگی آن را لرزش، شما مجبور به دست بر برخی از سنگهای. بنابراین، چرا بسیاری از بازی ها به تأخیر انداخته می شوند یا هرگز به Android وارد نمی شوند؟

اولین و شاید دلیل اصلی در نظر گرفتن این موضوع این است که آزمایش Android در مقایسه با iOS، به دلیل ماهیت این پلتفرم کاملا متفاوت است. مشاهده کنید، در iOS، یک توسعه دهنده تنها تعداد کمی از دستگاههایی دارد که نگران آن هستند. اپل تنها در چند بار تغییرات iPad، iPhone و iPod Touch را به فروش می رساند. و این همه با استفاده از سخت افزار داخلی بسیار مشابه است، بنابراین سازگاری به طور کلی اطمینان می شود، حتی اگر یک توسعه دهنده بر روی آن دستگاه خاص تست نیست. این عمل لزوما در عمل درست نیست، به عنوان تفاوت های کوچک می تواند ویرانی، اما توسعه دهندگان به مراتب آسان تر پیگیری و آزمایش مشکل.

در حال حاضر این را با طبیعت غرب وحشی آندروید مقایسه کنید. هر سازنده می تواند یک دستگاه مبتنی بر Android را ایجاد کند، زیرا سیستم عامل به دلیل ریشه های لینوکس خود، منبع باز است. محدودیت های خاصی در دستگاه هایی که دارای سرویس های Google Play هستند وجود دارد، اما هیچ چیز متوقف نمی شود که یک سازنده "پرواز به شب" از چیزی که Android را اجرا می کند را متوقف کند. به همین دلیل صدها دستگاه صدها دستگاه اندرویدی وجود دارد که همه آنها دارای معماری پردازنده، تراشه گرافیکی، نوع RAM و غیره است. این به این معنی است که برای برنامه های به اندازه کافی پیشرفته مانند بازی ها، احتمال اینکه یک بازی به درستی بر روی هر دستگاه واحد اجرا نگردد. و ردیابی دستگاههایی که مسائل را دارند میتواند دشوار باشد، زیرا تنها ممکن است یک کاربر دارای یک دستگاه با آن پیکربندی سختافزاری خاص باشد.

چقدر بد است؟ ناشر Animoca یک عکس از آزمایشگاه آندروید خود را در سال 2012 به اشتراک گذاشته است، نشان دادن جدول پر از دستگاه های Android مختلف، از 400 یا تا به حال در آن زمان بود.

اکنون تصور کنید که مشکلات از آن زمان به وجود آمده است. تبلت های اندرویدی و اسمارت فون های ارزان تر و ارزانتر وجود دارد. توسعه دهندگان دستگاه های بیشتری از همیشه دارند تا مطمئن شوند مسائل بی شماری بازی حل شده اند. در حالی که خدمات مانند مزرعه دستگاه AWS آمازون برای کمک به آزمون در دستگاه هایی که توسعه دهندگان ندارند، هنوز هم کار زیادی انجام می شود.

برای توسعه دهندگان بزرگ که می توانند در بازی هایشان پول و تسلیحات عظیم را پرتاب کنند، ارزش سرمایه گذاری در تلاش برای دستیابی به شمار زیادی از افرادی است که دارای دستگاه های اندرویدی هستند. اما برای استودیوهای کوچک و بسیاری از توسعه دهندگان مستقل، ممکن است ارزشش را نداشته باشد، در عوض تلاش سرمایه گذاری برای توسعه بازی های بیشتر در مقابل کار فنی برای حمایت از Android.

مسئله مهم دیگر این است که پشتیبانی از اندروید ممکن است از دیدگاه مالی معنی نداشته باشد. ببینید کاربران اندرویدی اغلب پول بیشتری نسبت به کاربران iOS به ارمغان می آورند. پروفسور صنعت نساجی یونس در سال 2014 گزارش داد: "مصرفکنندگان گوگل در مجموع بیش از نیمی از برنامهها را در بیش از دو برابر کاربر قرار می دهند و بنابراین برنامه [درآمد متوسط ​​برای هر کاربر] در آندروید تقریبا یک چهارم از iOS است." همانطور که او همچنین گزارش می دهد، گوشی های آندروید و تبلت ها اغلب ارزان تر از دستگاه های iOS هستند - کسی که برای چیزی کمتر از سخت افزار گل سرسبد گلوله می زند احتمالا صرف پول زیادی در بازی نخواهد کرد. ما حتی با بازی های پرداخت شده این را می بینیم. Ustwo، توسعه دهندگان دره Monument Valley، نشان داد که بازی پازل درهم و برهمی خود، اندکی پس از انتشار چند ماهه اندروید، اندکی پول پرداخت کرد.

در حال حاضر، این نیز توضیح می دهد که چرا برای توسعه دهندگان بازی های پرداخت شده، آن را به مراتب کمتر ارزش آن را برای انتشار در آندروید. برای توسعه دهندگان رایگان، احتمالا ارزش آن را دارد، زیرا شما می توانید با استفاده از تبلیغات، به ویژه تبلیغات ویدئویی مشوق، از کاربران غیر پرداخت بخواهید. اما برای توسعه دهندگان بازی های حق بیمه، تنها یک گزینه واقعی وجود دارد: امیدوارم که کاربران پرداخت کنند. و شواهد نشان می دهد که آنها نمی خواهند. به علاوه، در حالی که این احتمالا یک عامل بیش از حد است، همچنین ارزش توجه داشته باشید که آندروید بسیار ساده تر از بازی های دزدان دریایی نسبت به iOS است.

خبر خوب برای علاقهمندان به اندروید این است که علیرغم مشکلات، هنوز بسیاری از افراد دارای دستگاههای اندرویدی هستند، به طوری که برای بسیاری، ارزش آن در اندروید است. این پلت فرم همچنین مزایای خود را نیز ارائه می دهد: توسعه دهندگان می توانند بازی های دسترسی سریع در Android را منتشر کنند، جایی که در iOS نمی توانند آن را انجام دهند. بازی هایی که باید به روزرسانی و بهینه سازی شوند، آسان تر از Android هستند، زیرا به روز رسانی ها نباید فرایند تأیید طولانی را مانند آنچه که در فروشگاه App iOS انجام می شود، انجام دهند. اما همچنین فناوری متقابل پلتفرم مانند Unity و Unreal Engine 4 برای سیستم های چندگانه بسیار ساده تر می شود و بسیاری از ناسازگاری ها را می توان در یک سطح عمیق فنی حل کرد. علاوه بر این، خدماتی همچون راه حل های متقابل پلت فرم ارائه شده و ناشران مانند بازی نودلکیک، پورت های زیادی برای توسعه دهندگان دارند.

اما هنوز هم، اگر تا به حال تعجب کنید که چرا یک بازی خفیف iOS به اندروید نمی آید، فقط می دانید - دلایل قابل قبول و غیر قابل پیش بینی برای آن وجود ندارد.