10 بالگرد ارتش برتر

مانند پریدن و صعود در بازیهای شما؟ بهترین پیشنهادات شما اینجاست

هیچ کس پایه های قویتری از قهرمانان پلتفرم دارد، که می توانند از پشت بام به پشت بام یا حتی از ابر به ابر ابراز کنند، و اغلب با پریدن روی سرشان می توانند دشمنان را از بین ببرند. تعداد زیادی از بازی های پلتفرم برای Wii وجود دارد که بسیاری از آنها منحصر به فرد هستند. در اینجا ده نفر برتر هستند.

01 از 10

De Blob

انقلاب رنگی خواهد شد. THQ

**** 1/2

De Blob از شخصیت پردازنده سنتی مخلوق با پاها فرار می کند و با موجودی دور گرد و غبار ساخته می شود که به آرامی در امتداد شهرها پرش می کند و از بدن آن به عنوان یک براش رنگی برای رنگ آمیزی یک شهر تک رنگ استفاده می کند. به رغم قهرمان غیر متعارف آن، این بازی به دنبال سنت پلتفرمی است که از بازیکنان می خواهد که جهش های غیرممکنی را به مکان های غیر قابل دسترس تبدیل کنند. به نظر می رسد پاها پس از همه لازم نیست. بیشتر "

02 از 10

دیزنی حماسی میکی

ایستگاه نقطه اتصال استودیو

**** 1/2

این بازی ماجراجویی رنگارنگ و تخیلی یک قهرمان دارد که می تواند از رنگ و نازک تر برای اضافه کردن یا کم کردن از منظره استفاده کند. شما ممکن است در جعبه ای که قبلا از دست داده اید رنگ داشته باشید و یا قطعه های دیوار را با نازک تر برای ایجاد پایه ها پاک کنید. در حالی که زاویه دوربین بازی گاهی اوقات دشوار بود تا ببینیم کجا شما پریدن بود، این به شدت به این دلیل بود که بازی محدود به جایی که شما ممکن بود پرش کنید. نقص هایی که از جاه طلبی های فراوانی به دست می آید، همیشه قابل بخشش است.

03 از 10

رنگ صوتی

رنگ های صوتی کاملا احساس بازی های اصلی صوتی را جذب می کند. SEGA

**** 1/2

بازی های Sonic هرگز مانند سایر platformsmen ها نبوده اند. Sonic به سادگی به یک پلتفرم نمیرسد و بالا میرود، اما به جای آن از مسیرهای طولانی مانند Rollercoaster مانند مسیرهای پیاده روی، با تیراندازی از رمپها یا اجرای دکمههای بهار استفاده میشود. دوران طلایی Sonic به عنوان یک قهرمان 2D بود، اما توسعه دهنده تیم Sonic در نهایت یک بازی 3D Sonic ایجاد کرد که صحنه های قدیمی را برای سرگرمی با این یکی مطابقت داد. برای من این تنها بهترین بازی 3D Sonic نیست، بلکه بهترین سری از بازی های است. بیشتر "

04 از 10

Donkey Kong کشور بازگشت

DKCR پیاده روی در پارک نیست این بیشتر شبیه یک مسابقه معدنکاری بر روی آهنگ های شکسته است. نینتندو

**** 1/2

DKCR احتمالا متعارف ترین platformer در این لیست است. این یک اسکرولر قدیمی مدرسه، 2D است که این سبک را کمترین نمیداند. این همچنین یکی از دو طرفه های بسیار پیشرفته ای است که تا کنون تولید شده اند، هرچند شما باید تمایل به تحمل سختی بیشتری داشته باشید. برای کسانی که به دنبال بسیاری از پلتفرم های 2D مستقیم هستند که هر پرش باید سریع و دقیق باشد، این بازی شماست. بیشتر "

05 از 10

Kororinpa: حماسه سنگ مرمر

سرگرمی هادسون

****

در حالی که اکثر platformers شامل حرکت عکاسی هستند، در این پازل platformer شما کنترل در سراسر نماد، که به سادگی سنگ مرمر است. در عوض، سنگ مرمر هنگامی که شما ساختار پیچ و خم مانند که حاوی آن است، حرکت می کند. شیب پیچ و خم برای شروع نورد سنگ مرمر، آن را تبدیل به دریافت سنگ مرمر به پلت فرم بعدی. شاید اکثر Platformer-centered تا کنون ساخته شده است. بیشتر "

06 از 10

و با این حال، این حرکت می کند

یک مرد مدرن با استفاده از یک کاغذ کلاژ جهان می رود. قوانین شکسته

****

AYIM ترکیبی از عناصر platforming سنتی با پیچ و تاب سبک Kororinpa ؛ شما به طور مداوم چرخش دنیای شخصیتان را به منظور ایجاد سیستم عامل جدید از کف و سقف. با نگاه و گیم پلی منحصر به فرد، این عنوان WiiWare واقعا برجسته است. بیشتر "

07 از 10

شاهزاده ایرانی: شنهای فراموش شده

سناریوی معمولی: شاهزاده در طول یک دیوار، پشت یک تیغه اره، به سمت یک شوالیه هیولا می رود. Ubisoft

****

Ubisoft در سال 2003 شاهزاده ایرانی با پلتفرم های جدید به ارتقاء های جدید دست پیدا کرد : Sands of Time ، یک platformer عضلانی که در آن شخصیت اصلی نامتناهی جهش های زیادی انجام داد، از بین دیوارها عبور می کرد و می توانست در صورت لزوم زمان عقب نشینی کند. در حالی که نسخه Wii سگ های فراموش شده (که یک بازی کاملا به طور کامل از نسخه PS3 / Xbox 360 است) داستان سحر و جادو Sands of Times را نادیده می گیرد، آن را برای هیجان آکروباتیک آن مطابقت می کند. بیشتر "

08 از 10

کنترل بازی جدید: Donkey Kong Jungle Beat

نینتندو

****

اصلی Donkey Kong Jungle Beat با استفاده از یک bongo محیطی برای کنترل کنگ به عنوان او فرار کرد و پرید. برای رشته مهندسی که جایگزین درام با ترکیبی از کنترل های حرکت و دکمه / چوب سنتی است، نتیجه کاملا منحصر به فرد نیست، اما هنوز فوق العاده سرگرم کننده است.

09 از 10

سیالیت

چرخش از راه دور باعث می شود این استخر کوچک از آب به رشته های پائین و پایین، از جمله چیزهای دیگر. نینتندو

*** 1/2

با این حال، یکی دیگر از بسیار هوشمندانه در platformer، در Fluidity، نماد شما یک استخر از آب است که شما باید با چرخش و تندرست کردن جهان آن را در حال حرکت حرکت می کند در حالی که کنترل از نظر فیزیکی خسته کننده و قسمت های بازی ضروری ناامید کننده است، بازی منحصر به فرد و اغلب فوق العاده سرگرم کننده است. بیشتر "

10 از 10

از دست رفته در سایه

هادسون نرم

*** 1/2

از دست رفته در Shadow یک گریم بسیار هوشمندانه داشت؛ نماد شما یک سایه ناهموار است که تنها می تواند در امتداد سایه های اشیاء دیگر حرکت کند. این اجازه می دهد تا برای پازل که در آن شما باید اشیاء دنیای واقعی را به تغییر سایه خود را. در زیر این ایده هوشمندانه و گرافیک دلخواه، Lost in Shadow هنوز هم یک Platformer بسیار معمول 2D است، اما همچنین بسیار سرگرم کننده است. بیشتر "