بهترین بازی های سال 1978 - سال کلاسیک در حال مرور

تا سال 1978 بازی های ویدئویی هنوز در روز سالاد خود بودند. از آنجایی که اولین بازی های ویدئویی سکه ای که در سال 1971 راه اندازی شد، در سال 1971 به طور مداوم رشد می کرد به دلیل اینکه بازی های مکانیکی به آرامی از بین می رفتند و به جای پونگ جایگزین شدند. در پایان بازی های ویدئویی '78 به جنون فرهنگ پاپ منجر شد، عمدتا به لطف شماره ی یکی در فهرست ما، Invaders فضایی . این نیز سالی است که جهان را به اولین بازی تراک توپ، اولین بازی پیمایش مداوم و اولین بازی رانندگی POV معرفی کرد. این یکی از محبوب ترین، نوآورانه ترین و پیشگام ترین عناوین در یکی از زیباترین سال ها در بازی است.

01 از 10

مهاجمان فضایی - Taito (ژاپن) Bally Midway (ایالات متحده)

مهمترین بازی '78 سالگی، یک شمشیر بود که بازی های ویدئویی را از موفقیت های مدرن به پدیده فرهنگ پاپ تبدیل می کرد که متعصبانه ها در اطراف خم شدن بلوک قرار داشتند تا فرصتی برای شلیک در ناوگان هماهنگ کشتی های بیگانه داشته باشند. اولین مدل سیاه و سفید با یک پوشش رنگی روی صفحه بود، در حالی که مدل های بعد گرافیک تمام رنگی و تغییرات در ساختارهای بیگانه را داشتند. این بازی بسیار محبوب بود که به دلیل کمبود سکه در ژاپن ایجاد شده است. تقریبا بلافاصله ناشران دیگر آن را با بیش از 12 کلون منتشر شده در همان سال، با گرافیک مشابه، گیم پلی و نام های مشابه صدا مانند سوپر مهاجمان ، سوپر فضا غریبه و تهاجم بیگانه قسمت دوم .

تاریخ کامل را در این قسمت وارد کنید: Invaders Space - تیرانداز بیگانه که Arcade های ویدئویی و Atari 2600 را روی نقشه قرار دهید

02 از 10

سوپر برک آوت - آتاری

فلیکر © Atari

پیروزی به کلاسیک Breakout 1976، همان گیم پلی بازی را به عنوان اصلی، اما با 3 حالت مختلف بازی و گرافیک رنگی. بازیکنان یک دست و پا زدن را در پایه صفحه کنترل می کنند تا یک توپ را در مقابل یک سری دیوارها بپوشاند، و با هر ضربه به شکستن آجر برسند. برای ضرب و شتم بازی تمام آجر باید پاک شود. کنترل شامل یک دستگیره برای حرکت دست و پا زدن، یک دکمه برای راه اندازی توپ و یک دستگیره برای تغییر بین حالت های گیم پلی. حالت های مختلف عبارتند از Double - با دو توپ برای تحقیر، Cavity - بازیکنان باید دو توپ را که در بالای دیوارها به دام افتاده اند، و Progressive که در آن دیوار به آرامی بر روی بازیکن فرود می آید. Breakout همچنان بیشترین بازی پاره پاره شده در تمام زمان ها است، اخیرا با بازی Block Breaker همراه است.

03 از 10

آتاری فوتبال - آتاری

فلیکر © Atari
نه تنها اولین بازی ویدئویی بازی سکه در فوتبال، بلکه همچنین اولین بازی تراک توپ، سیستم کنترل است که بیشتر شهرت خود را با Centipede بازی کلاسیک به دست آورده است. توپ تراک جای جوش است با یک توپ بزرگ است که برای کنترل بازیکنان در زمین متوسل شده است. بازیکنان فقط در قالب کابینه میز کوکتل بازی می کنند، بازیکنان با یکدیگر در طرف مقابل روی صفحه نمایش / میدان یکدیگر روبرو می شوند. گرافیک رنگی بود و بازیکنان X و O نشان دادند که بین جنجال و دفاع تفاوت دارند. برای تسریع حرکت تیم خود، بازیکنان مجبور بودند که توپ را به سرعت در حال چرخش قرار دهند.

04 از 10

کامیون آتش نشانی - Atari

فلیکر © Atari
یک بازی که طراحی کابینت آن به عنوان گیم پلی منحصر به فرد است. ایده آل برای دو بازیکن به طور همزمان، واحد یک کابینه نشسته اصلاح شده با کنترل های راست ساخته شده در پشت صندلی است. هر دو چرخ فرمان جلو و عقب که اجازه می دهد بازیکن را به رانندگی کامیون آتش خود را از طریق پیچ و خم از خیابان های شهرستان به عنوان آنها در مسابقه به آتش بس. گرافیک یک رنگ سبز یکنواخت از نقطه نظر به پایین است. بازیکن در صندلی جلو صندلی کامیون را به سمت بالا حرکت می دهد و بازیکن را در عقب کنترل می کند. کامیون آتش نیز دارای یک حالت تک نفره است که بازیکنان می توانند انتخاب کنند که بخشی از کامیون مورد نظر خود را کنترل می کنند بر اساس کدام فرمان آنها را انتخاب کرده اند که بتوانند روی آن نشسته و ایستاده باشند.

05 از 10

بهمن - آتاری

فلیکر © Atari
هنگامی که پونگ آن را در بازی های بزرگ بازی کرد، آتاری به سرعت کارهای خود را انجام داد و هر گونه تغییری را که ممکن بود در مورد موضوع دست و پا زدن / توپ بچرخد، بهترین نتیجه را که Breakout و Avalanche داشت . در حالی که برک آوت یک توپ را در برابر یک دیوار شکست تا آن را شکست، Avalanche معکوس بود. بازیکنان باید از یک برج 6 شانه استفاده کنند تا سنگ های سقوط کنند که "شیب" را از شفت لایه های عمیق پایین می اندازند. هنگامی که هر یک از لایه های سقف پاک شده است، یکی از دست و پا شکسته جدا می شود. کنترل ها با Pong و Breakout یکسان هستند، با استفاده از یک دستگیره برای حرکت دادن دست و پنجه نرم از طرف به طرف.

06 از 10

پین بال دزد ویدیو - Atari

فلیکر © Atari
یکی از معدود عناوین بازی سکه برای شروع به عنوان یک بازی کنسول اختصاصی خانگی است. پین بال دزد ویدئو به درستی مثل یک ماشین شیطان پانچ مدرسه قدیمی، با دکمه های فلیپ در کنار، یک پرینر پیستون بارگیری شده برای پرتاب توپ به بازی و حتی یک دکمه ی شانه ای برای جایگزینی فیزیکی پیمودن دستگاه بازی می شود. میدان بازی بر روی یک صفحه شیشه ای چاپ می شود که بر روی یک مانیتور منعکس شده است و همچنین گرافیک دیجیتال را نمایش می دهد و بازی ظاهر 3 بعدی را نشان می دهد. گرافیک شامل توپ و اثرات ناشی از زمانی که شما ضربه ضربه گیر و تمام doodads با شکوه پین ​​بال دزد با شکوه دیسکو.

07 از 10

مدار - آتاری

فلیکر © Atari
یک بازی پیاده روی ستاره ای الهام گرفته از بازی است که دو کشتی آن را از بین می برند، زیرا هر دو آنها به طور مداوم در اطراف مدار سیاره ای چرخش می یابند. علاوه بر انفجار یکدیگر، آنها همچنین باید از تخریب و یا خرابی های مختلف جلوگیری کنند. یک بازی اساسی، در عین حال سرگرم کننده و اعتیاد آور است.

08 از 10

عجله سرعت - Vectorbeam

فلیکر © Vectorbeam
نقطه عطف اصلی، Speed ​​Freek اولین بازی رانندگی برای استفاده از POV شخص اول است. ترسناک گرافیک سیاه و سفید سفید، هدف این است که در کنار یک جاده بیابانی بدون رانندگی راندن. برای انجام این کار بازیکن باید از اتومبیل های دیگر، جاده های پلیس و carjackers اجتناب کند. گرچه گرافیک خط گرافیکی خام است، اما این بازی به شدت به شما در انجام کارهای روزانه کمک می کند. محدودیت زمانی وجود دارد که پس از آن کل امتیازات محاسبه می شود.

09 از 10

دریای گرگ II - بلالی میدوی

فلیکر © Midway Games
به جای یک مانیتور سنتی برای نشان دادن گیم پلی، این تیرانداز زیردریایی با پیچ و تاب است شما peeking به periscopes برای دیدن عمل رنگ کامل. طراحی شده برای یک یا دو بازیکن به طور همزمان، کابینه دارای دو بیننده به صورت پریسکوپ به صورت یک طرفه است که در آن شما باید برای عبور و مرور کشتی های دشمن تلاش کنید.

10 از 10

آسمان راجر - آتاری

فلیکر © Atari
اولین بازی ویدئویی دائمی پیمایش بازیکنان با استفاده از یک کنترل زرده به یک کشتی در سراسر خاک دشمن، منفجر کردن به عنوان بسیاری از اهداف که ممکن است. مانیتور در بالای پنجره کابینت قرار گرفته است، منعکس کننده گرافیک سیاه و سفید بر روی یک آینه زاویه ای که در پایه قرار دارد. این باعث ایجاد یک اثر 3 بعدی می شود که کشتی به نظر می رسد در بالای زمین قرار دارد.