بالا بازی های کلاسیک ترسناک

در حالیکه وحشت ممکن است برای بازی های کنسول امروز یک سیستم عامل اصلی باشد، زمانیکه یک سیستم بازی ویدئویی خانگی قدرت کافی برای اجرای گرافیک وحشتناک مورد نیاز برای ایجاد یک جهان غنی و ترسناک نداشت، وجود داشت. بنابراین جایی که کلاسیک های وحشت زده برای فریب دادنشان بود، در کامپیوتر بود . از PC، Mac و حتی چند مدل 8 بیتی ، جایی برای تجربه ترور واقعی در هارد دیسک بود . بازی هایی که دنبال می کنند، بهترین بازی های ویدئویی است که تا کنون منتشر شده است. فقط خودتان را تکرار کنید، "فقط DOS است"، "فقط DOS است"

01 از 09

Phantasmagoria

Packshot © سیرا

سیرا On-Line - 1995

رابرت ویلیامز، یکی از بنیانگذاران سیرا On Line و نویسنده / طراح بزرگترین بازیهای کامپیوتری در تمام دوران، این را به عنوان مورد علاقه شخصی خود و به درستی آن را به عنوان بزرگترین بازی ترسناک باقی می ماند. اولین بار که اجازه می دهد بازیکنان کنترل یک شخصیت زنده را داشته باشند، محتوا فضای بسیار زیادی را که در هفت سی دی رام پخش شده بود، در نظر گرفت.

Adrienne Delaney در حالی که در یک عمارت باستانی به طور ناخودآگاه شیطان شیطانی را آزاد می کند. این عمارت زمانی توسط یک جادوگر به دست آمد که در اصل دیو را احضار کرد. در حال حاضر Adrienne برای متوقف کردن جنون است.

اگر چه با توجه به محتوای خشونت آمیز و جنس مخالف بحث برانگیز بود، Phantasmagoria به عنوان Sierra On-Lines نام گرفت که موفق ترین و مشهورترین عنوان سال 1995 بود.

02 از 09

بدون دعوت

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

اگرچه پیشرفته ترین بازی ترسناک نیست، این 8 بیتی ماجراجویی نقطه و کلیک ماجرا را به بازی های امروز ترسناک Survival Horror متصل کرد و الهام بخش های اولیه Silent Hill و Resident Evil است.

پس از یک تصادف وحشتناک ماشین، بازیکن دوباره آگاهی می یابد و برادر کوچکی که با آنها مسافرت می کند کشف می شود، در یک عمارت مرموز ناپدید شده است. همانطور که آنها در حال سفر بازیکن حل پازل و جنگ دشمنان ارواح. به زودی اسرار خانه را یاد می گیرید و به همین دلیل است که از روح عصبانی و کینه توزی برخوردار است. اگر بازیکن به سرعت برادر و فرار خود را پیدا نکنند، آنها توسط ghouls های شوم غلبه خواهند شد و به یکی از ارواح خود تبدیل خواهند شد.

03 از 09

تنها در تاریکی

Packshot © Atari

Interplay - 1992

اولین بازی ترسناک 3D Survival این ژانر را به یک دنیای غنی و پرطرفدار تبدیل کرد که از لحاظ بصری و همچنین با گیم پلی و پازل استفاده نکرد.

بر اساس آثار HP Lovecraft، این بازی می تواند رول کارآگاه ادوارد Carnby یا امیلی هارتوود، از جرمی هارتوود، قربانی خودکشی، که اخیرا در عمارت لوئیزیانا خود را به قتل رسانده است، برده شود. هر دو خانه را بررسی می کنند و متوجه می شوند که این هیولا پر از هیولاها است، همه کار می کنند برای مالک اصلی اشخاص، Ezechiel Pregzt، که نیاز به استفاده از یک بدن زنده دارد تا بتواند از قبر بازگردد.

به عنوان یک دستاورد پیشگامانه با گیم پلی غنی و جذاب، به تنهایی در تاریکی، عواقب متعددی را دیده است، اما بازنویسی مجدد اصلی اصلی نیست.

04 از 09

عذاب

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

اگرچه اصلیترین شخصیت اول شخص نیست ، Doom مهمترین مساله است.

به عنوان یک دریانورد فضایی، یک پروژۀ محرمانه محرمانه محرمانه که در واقع یک دروازه به جهنم است، زمانی که شیاطین شروع به ریختن می کنند، به شما این امکان را می دهد تا همه آنها را از بین ببرید.

Doom موفقیت بزرگی به دلیل گیم پلی هیجان انگیز آن بود، اما در مورد آن توزیع شد. اولین نسخه به فروشگاه های خرده فروشی منتشر نشد، اما به عنوان به عنوان نرم افزار به صورت رایگان، اجازه می دهد بازیکنان برای به دست آوردن فصل اول به صورت رایگان از طریق دانلود و یا از طریق باشگاه های نرم افزار. این باعث شد که Doom یکی از اصلی ترین خانواده های Gamer باشد. از زمان عرضه نسخه اولیه خود، Doom یکی از رایج ترین بازی های ویدئویی منتخب است که در یک نسخه یا یکی دیگر برای هر سیستم بزرگ منتشر شده است. بیشتر "

05 از 09

بهداشتی

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

اگر چه مدرسه قدیمی برای زمان خود Sanitarium بازیکنان را با گیم پلی وحشت زده و جذاب آشنا کرد که با بازیکنان سر و کار دارد و آنها هرگز نمی دانند که چه چیزی می بینند، واقعی هستند یا یک اشتباه.

پس از زنده ماندن در یک تصادف اتومبانه نزدیک به مرگ، مایکل لاتون در یک پناهجوی باستانی بیدار می شود و هیچ خاطره ای از اینکه او چه کسی است یا چطور به آنجا آمده است. حداکثر باید از طریق موسسه ترسناکی سفر کند و رمز و راز را حل کند تا از توهم و تلخ وحشتناکی که در کنار بخش هایی از گذشته اش می افتد بیفتد. ترور واقعی واقعا شروع می شود زمانی که حداکثر (و بازیکن) شروع به سوال اگر هر یک از آن واقعی است و یا فقط ramblings ذهن خود را دیوانه است.

06 از 09

نوشتنی

Packshot © جمع آوری توسعه دهندگان

جمع آوری توسعه دهندگان - 1999

در حالی که بازی های ترسناک کامپیوتری به طور مداوم بهبود یافته اند و بازی گیم پلی بازی و ماجراجویی و نقطه ای را بهبود بخشید، کنسول بازی های ترسناک از بین رفت و مسیر دیگری را طی کرد، که از ژاپن به سبک محبوب محبوبیت سری Resident Evil ساخته شده است. یکی از اولین بازی های ترسناک کامپیوتری برای اتخاذ این رویکرد، Nocturne است.

به عنوان یک عامل مرموز برای Spookhouse، یک بخش مخفی زیرزمینی دولت توسط تدی روزولت آغاز شده است، شما اختصاص داده شده برای نجات جهان از موضوع مرگبار از حمله های هیولا. مبارزه با خون آشام ها، زامبی ها، فرانکوشتاین مباشر ها و بارهای دیگران، بازی مرغ با عمل و اعتیاد آور است و جهان را به خود جذب می کند که در سرتاسر جهان پخش می شود.

07 از 09

جادوگر

Packshot © سیرا

سیرا On-Line - 1995

کارشناسی ارشد بازی های ماجراجویی Sierra On-Line این ماجراجویی وحشتناک گرافیکی خیره کننده را پس از نوجوانی نشان می دهد که برای گذراندن شب در یک موزه خالی از سکنه شرط می گذارد و به زودی خود را برای رهایی از ارواح مرگ می برد.

در زمان تولید Shivers، Sierra On-Line از جعبه خارج شد تا کیفیت گرافیکی را بهبود بخشد، همانطور که در Phantasmagoria نشان داده شده است، که در همان سال به عنوان Nocturne منتشر شد. گرافیک در Nocturne به جای گرافیک تولید شده توسط تمام کامپیوتر و یا اکشن زنده، همه آبرنگ دست نقاشی شده بود که به وسیله کامپیوتر پیشرفت کرده بود، که یک تجربه بصری شگفت انگیز را ایجاد کرد.

08 از 09

The Beast Within - رمز و راز گابریل نایت

Packshot © سیرا

سیرا On-Line - 1995

یک رویکرد متفاوت برای گیم پلی اکشن زنده در یک ماجراجویی نقطه و کلیک که در آن بازیکن حرکت شخصیت به یک منطقه و تعامل با اشیا با کلیک ماوس. این رویکرد از جهان جذاب و شبح وحشتناک و گیم پلی ایجاد شده برای گابریل نایت، نویسنده ی دومین رمز و راز ناخوشایند است.

گابریل و دستیار وی، گریس نیکیمورا پس از شنیدن خبر مرگ عمویش و ارث بردن قلعه باستانی، باید به یک شهر کوچک در آلمان سفر کنند. زودتر از رسیدن به آنجا روستاییان گابریل را مجبور می کنند تا قتل را تصور کنند که توسط یک گردن کلفت مرتکب شده است.

09 از 09

مهمان هفتم

Packshot © سیرا

بازی ویرجین - 1993

نه تنها مهمان هفتم قابل توجه است که یکی از اولین بازی هایی است که حاوی توالی های عمل جاسازی شده همراه با گرافیک کامپیوتری 3D است، اما همچنین اولین بازی ویدیویی برای انتشار در CD-Rom، یک فناوری جدید در آن زمان است.

ماجراجویی اول شخص داستان شش مهمان را برای شام دعوت می کند که در یک خانه ی مخملی دیوانه و مخوف مانند؛ سال ها پس از آن گسترش طاعون مانند ویروس که همه کودکان را کشته و روان خود را به عروسک خود را اسیر. اکنون او نیاز به تکمیل برنامه های خود دارد. مهمانان اکنون با سرنوشت فرزند مبارزه می کنند و در نهایت یکدیگر را می کشند.

شما رول یکی از مهمان ها را می بینید، Ego، و باید رمز و راز پشت طرح توخالی بد را حل کند و در نهایت کودک را نجات دهد.