تعریف توپولوژی و هدف آن در انیمیشن سه بعدی

توپولوژی خوب فقط از تعداد اشکال مورد نیاز برای یک پروژه استفاده می کند

توپولوژی 3D را به عنوان قاب یک شیء در نظر بگیرید. توپولوژی به ویژگی های سطح هندسی یک جسم 3D اشاره دارد. قاب قاب پایه ای از مدل سازی سه بعدی است که در نهایت به انیمیشن سه بعدی دیجیتال منجر می شود .

ویژگی های Wireframe از توپولوژی خوب

یک قاب شامل حاشیه هایی است که خطوط را می بینند، لبه هایی که از دو رأس، قوس، منحنی و محافل تشکیل شده است که همه آنها "چهره" را در طراحی قالب تشکیل می دهند. در توپولوژي 3D کامپيوتري، هدف اين است که اطلاعات کافي در قاب را داشته باشيم، در حالي که تعداد چهره ها به حداقل لازم براي انجام کار را نگه داريد.

طراحان 3D برای پوسته "تمیز" تلاش می کنند که به طور معمول با یک مش 3D با توزیع چند ضلعی کارآمد، قرار دادن مناسب حلقه های لبه، چند یا چند چهره مثلثی (به جای چهارگانه چهار طرفه) و پاک کردن چهره های دقیق به حداقل می رسد کشش و تحریف.

یکی دیگر از جنبه های توپولوژی خوب و یک مفهوم مهم در مدل سازی انیمیشن 3D، افزایش رزولوشن چند ضلعی در مناطقی از یک مدل سه بعدی است که تحت تاثیر تغییر شکل در طول انیمیشن مانند اتصالات، ویژگی های صورت و قطعات متحرک قرار می گیرد.

نرم افزار 3D مدل سازی برای مبتدیان

تعداد قابل توجهی از برنامه های رایگان نرم افزار 3D در دسترس هستند. هر یک از این مکان ها مناسب برای شروع یک مدلساز اولیه است.

بسیاری از سایت های نرم افزاری مدل سازی 3D ارائه فیلم های آموزشی برای کمک به مبتدیان استاد مفاهیم در مدل سازی 3D است.

نرم افزار مدل سازی 3D برای حرفه ای ها

برنامه های مدل سازی 3D در سطح حرفه ای می توانند ارعاب و گران قیمت باشند. با این حال، اگر شما قصد دارید که در انیمیشن 3D فعال باشید - چه برای ساخت بازی های ویدئویی، گرافیک کامپیوتری، و چه از فیلم - در نهایت شما نیاز دارید که یکی از آنها را مدیریت کنید. برنامه های کاربردی نرم افزار 3D مدل سازی حرفه ای عبارتند از: